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Flash CS6动画制作标准教程  微课版
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Flash CS6动画制作标准教程 微课版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:祝红琴,刘庆主编;赵微巍,谷红梅副主编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787115432988
  • 页数:312 页
图书介绍:本书主要内容包括:第1章 Flash CS6 基础入门;第2章 图形的绘制与编辑;第3章 对象的编辑与修饰;第4章 文本的编辑;第5章 外部素材的应用;第6章 元件和库;第7章 基本动画的制作;第 章 层与高级动画;第9 章 声音素材的编辑;第10章 动作脚本的应用;第11章 制作交互式动画;第12章 组件和动画预设;第13章 测试与发布;第14章 商业案例实训。
《Flash CS6动画制作标准教程 微课版》目录

第1章 Flash CS6基础入门 1

1.1 Flash的诞生与发展历程 2

1.1.1 Flash的诞生 2

1.1.2 Flash的发展历程 2

1.2 Flash的应用领域 3

1.2.1 电子贺卡 4

1.2.2 网络广告 4

1.2.3 音乐宣传 4

1.2.4 游戏制作 5

1.2.5 电视领域 5

1.2.6 电影动画 5

1.2.7 多媒体教学 6

1.3 Flash CS6新增和改进功能 6

1.3.1 支持Adobe AIR 3.4 6

1.3.2 Toolkit for CreateJS 1.2 6

1.3.3 针对AIR的移动内容模拟 6

1.3.4 为AIR远程调试选择网络接口 7

1.3.5 Toolkit for CreateJS 7

1.3.6 导出Sprite表 7

1.3.7 高效SWF压缩 7

1.3.8 直接模式发布 7

1.3.9 在AIR插件中支持直接渲染模式 7

1.3.10 通过Wi-Fi调试iOS 7

1.3.11 支持AIR的运行时绑定 7

1.3.12 用于AIR的本机扩展 7

1.3.13 导出PNG序列文件 8

1.4 Flash CS6的操作界面 8

1.4.1 菜单栏 8

1.4.2 工具箱 9

1.4.3 时间轴 10

1.4.4 场景和舞台 11

1.4.5 属性面板 12

1.4.6 浮动面板 12

1.5 Flash CS6的文件操作 13

1.5.1 新建文件 13

1.5.2 保存文件 13

1.5.3 打开文件 14

1.6 Flash CS6的系统配置 14

1.6.1 “首选参数”面板 14

1.6.2 设置浮动面板 18

1.6.3 “历史记录”面板 18

第2章 图形的绘制与编辑 20

2.1 基本线条的绘制 21

2.1.1 课堂案例——绘制卡通小鸟 21

2.1.2 线条工具 26

2.1.3 铅笔工具 27

2.1.4 刷子工具 28

2.1.5 钢笔工具 29

2.2 图形的绘制与选择 30

2.2.1 课堂案例——绘制糕点图标 30

2.2.2 矩形工具 33

2.2.3 基本矩形工具 34

2.2.4 椭圆工具 34

2.2.5 基本椭圆工具 34

2.2.6 多角星形工具 34

2.2.7 选择工具 35

2.2.8 部分选取工具 36

2.2.9 套索工具 38

2.3 图形的编辑 39

2.3.1 课堂案例——绘制卡通小丑 39

2.3.2 墨水瓶工具 45

2.3.3 颜料桶工具 46

2.3.4 滴管工具 47

2.3.5 橡皮擦工具 48

2.3.6 任意变形工具和渐变变形工具 49

2.3.7 手形工具和缩放工具 52

2.4 图形的色彩 53

2.4.1 课堂案例——绘制卡通按钮 54

2.4.2 纯色编辑面板 60

2.4.3 颜色面板 61

2.4.4 样本面板 62

2.5 课堂练习——绘制吊牌 64

2.6 课后习题——绘制网页图标 64

第3章 对象的编辑与修饰 65

3.1 对象的变形与操作 66

3.1.1 课堂案例——绘制环保插画 66

3.1.2 扭曲对象 70

3.1.3 封套对象 71

3.1.4 缩放对象 71

3.1.5 旋转与倾斜对象 71

3.1.6 翻转对象 72

3.1.7 组合对象 72

3.1.8 分离对象 73

3.1.9 叠放对象 73

3.1.10 对齐对象 73

3.2 对象的修饰 74

3.2.1 课堂案例——绘制沙滩风景 74

3.2.2 优化曲线 77

3.2.3 将线条转换为填充 77

3.2.4 扩展填充 78

3.2.5 柔化填充边缘 78

3.3 对齐面板与变形面板的使用 79

3.3.1 课堂案例——绘制折扣吊签 79

3.3.2 对齐面板 86

3.3.3 变形面板 88

3.4 课堂练习——绘制圣诞夜插画 90

3.5 课后习题——绘制海港景色 90

第4章 文本的编辑 91

4.1 文本的类型及使用 92

4.1.1 课堂案例——制作心情日记 92

4.1.2 文本的类型 94

4.1.3 文本属性 96

4.1.4 静态文本 100

4.1.5 动态文本 100

4.1.6 输入文本 100

4.1.7 拼写检查 100

4.1.8 嵌入字体 101

4.2 文本的转换 102

4.2.1 课堂案例——制作水果标牌 102

4.2.2 变形文本 104

4.2.3 填充文本 105

4.3 课堂练习——制作马戏团标志 105

4.4 课后习题——制作变色文字 106

第5章 外部素材的应用 107

5.1 图像素材的应用 108

5.1.1 课堂案例——制作冰啤广告 108

5.1.2 图像素材的格式 109

5.1.3 导入图像素材 110

5.1.4 设置导入位图属性 112

5.1.5 将位图转换为图形 114

5.1.6 将位图转换为矢量图 116

5.2 视频素材的应用 117

5.2.1 课堂案例——制作高尔夫广告 117

5.2.2 视频素材的格式 119

5.2.3 导入视频素材 119

5.2.4 视频的属性 120

5.3 课堂练习——制作青花瓷鉴赏 121

5.4 课后习题——制作旅游广告 121

第6章 元件和库 122

6.1 元件与库面板 123

6.1.1 课堂案例——制作城市动画 123

6.1.2 元件的类型 128

6.1.3 创建图形元件 129

6.1.4 创建按钮元件 129

6.1.5 创建影片剪辑元件 131

6.1.6 转换元件 133

6.1.7 库面板的组成 135

6.1.8 库面板弹出式菜单 136

6.1.9 外部库的文件 137

6.2 实例的创建与应用 137

6.2.1 课堂案例——制作家电促销广告 137

6.2.2 建立实例 142

6.2.3 转换实例的类型 144

6.2.4 替换实例引用的元件 144

6.2.5 改变实例的颜色和透明效果 145

6.2.6 分离实例 148

6.2.7 元件编辑模式 148

6.3 课堂练习——制作动态菜单 148

6.4 课后习题——制作按钮实例 149

第7章 基本动画的制作 150

7.1 帧与时间轴 151

7.1.1 课堂案例——制作打字效果 151

7.1.2 动画中帧的概念 153

7.1.3 帧的显示形式 154

7.1.4 时间轴面板 155

7.1.5 绘图纸(洋葱皮)功能 156

7.1.6 在时间轴面板中设置帧 157

7.2 帧动画 158

7.2.1 课堂案例——制作小松鼠动画 158

7.2.2 帧动画 162

7.2.3 逐帧动画 163

7.3 形状补间动画 165

7.3.1 课堂案例——制作幸福之旅 165

7.3.2 简单形状补间动画 168

7.3.3 应用变形提示 169

7.4 动作补间动画 171

7.4.1 课堂案例——制作爱心巴士广告 171

7.4.2 动作补间动画 179

7.4.3 色彩变化动画 183

7.4.4 测试动画 185

7.4.5 “影片浏览器”面板的功能 186

7.5 Deco工具 186

7.5.1 创建藤蔓 186

7.5.2 藤蔓属性 187

7.6 课堂练习——制作加载条动画 188

7.7 课后习题——制作创意城市动画 189

第8章 层与高级动画 190

8.1 层、引导层与运动引导层的动画 191

8.1.1 课堂案例——制作神秘飞碟 191

8.1.2 层的设置 195

8.1.3 图层文件夹 198

8.1.4 普通引导层 199

8.1.5 运动引导层 201

8.2 遮罩层与遮罩的动画制作 204

8.2.1 课堂案例——制作招贴广告 204

8.2.2 遮罩层 209

8.2.3 静态遮罩动画 209

8.2.4 动态遮罩动画 210

8.3 分散到图层 211

8.4 场景动画 212

8.4.1 创建场景 212

8.4.2 选择当前场景 212

8.4.3 调整场景动画的播放次序 212

8.4.4 删除场景 213

8.5 课堂练习——制作油画展示 213

8.6 课后习题——制作飘落的梅花 214

第9章 声音素材的导入和编辑 215

9.1 音频的基本知识及声音素材的格式 216

9.1.1 音频的基本知识 216

9.1.2 声音素材的格式 216

9.2 导入并编辑声音素材 217

9.2.1 课堂案例——制作音乐贺卡 217

9.2.2 添加声音 223

9.2.3 属性面板 224

9.3 课堂练习——制作茶品宣传单 226

9.4 课后习题——制作儿童英语 226

第10章 动作脚本的应用 227

10.1 动作脚本的使用 228

10.1.1 课堂案例——制作系统时钟 228

10.1.2 数据类型 231

10.1.3 语法规则 232

10.1.4 变量 234

10.1.5 函数 234

10.1.6 表达式和运算符 235

10.2 课堂练习——制作漫天飞雪 236

10.3 课后习题——制作鼠标跟随效果 236

第11章 制作交互式动画 237

11.1 播放和停止动画 238

11.1.1 课堂案例——制作汽车展示 238

11.1.2 播放和停止动画 244

11.1.3 按钮事件 247

11.1.4 制作交互按钮 248

11.1.5 添加控制命令 250

11.2 课堂练习——制作珍馐美味相册 253

11.3 课后习题——制作动态按钮 253

第12章 组件与行为 254

12.1 组件 255

12.1.1 设置组件 255

12.1.2 组件分类与应用 256

12.2 行为 265

12.2.1 课堂案例——制作脑筋急转弯问答 265

12.2.2 “行为”面板 272

12.3 课堂练习——制作美食知识问答 274

12.4 课后习题——制作生活小常识问答 274

第13章 作品的测试、优化、输出和发布 275

13.1 影片的测试与优化 276

13.1.1 影片测试窗口 276

13.1.2 测试影片下载性能 277

13.1.3 作品优化 278

13.2 影片的输出与发布 278

13.2.1 输出影片设置 279

13.2.2 输出影片格式 279

13.2.3 发布影片设置 282

13.2.4 发布影片格式 283

13.2.5 发布预览及打包文件 284

第14章 商业案例实训 286

14.1 制作元宵节贺卡 287

14.1.1 案例分析 287

14.1.2 案例设计 287

14.1.3 案例制作 287

14.2 制作豆浆机广告 294

14.2.1 案例分析 294

14.2.2 案例设计 295

14.2.3 案例制作 295

14.3 制作时尚相册 301

14.3.1 案例分析 301

14.3.2 案例设计 302

14.3.3 案例制作 302

14.4 制作房地产网页 307

14.4.1 案例分析 307

14.4.2 案例设计 307

14.4.3 案例制作 307

14.5 课堂练习1——制作生日贺卡 311

14.6 课堂练习2——制作滑雪网站广告 311

14.7 课后习题1——制作精品购物网页 312

14.8 课后习题2——制作儿童电子相册 312

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