多媒体技术及课件开发PDF电子书下载
- 电子书积分:15 积分如何计算积分?
- 作 者:马秀麟,邬彤,姚自明编著
- 出 版 社:北京:北京师范大学出版社
- 出版年份:2016
- ISBN:7303206957
- 页数:457 页
第一篇 多媒体基础知识 3
第1章 多媒体的基本概念 3
学习指导 3
知识网络图 3
学习建议与学习策略 3
1.1 多媒体技术的概念 4
1.1.1 多媒体的概念 4
1.1.2 多媒体计算机 5
1.2 视觉信息的基础知识 8
1.2.1 视觉系统与颜色模型 9
1.2.2 颜色三要素与色环图 10
1.3 听觉信息的基本知识 11
1.3.1 声音信号的基本知识 11
1.3.2 声波(模拟信号)的关键指标 12
1.4 视听信息与动态影像 13
1.4.1 视频与动画的工作原理 13
1.4.2 视频与动画的技术指标 13
1.5 案例与学习活动 14
思考与实训 15
第2章 多媒体信息的数字化表示 16
学习指导 16
知识网络图 16
学习建议与学习策略 16
2.1 图形与图像的数字化 17
2.1.1 图形与图像的数字化技术 17
2.1.2 图像文件格式 18
2.1.3 图像处理软件 19
2.2 声音的数字化 21
2.2.1 声音的数字化技术 21
2.2.2 音频文件格式 24
2.2.3 音频处理软件 25
2.3 视频的数字化与动画 26
2.3.1 视频的数字化技术 26
2.3.2 视频文档格式 27
2.3.3 视频处理软件 28
2.3.4 动画与动画文件 29
2.4 Adobe系列多媒体处理软件 30
2.5 案例与学习活动 31
思考与实训 34
第二篇 媒体素材处理 37
第3章 图像处理入门 37
学习指导 37
知识网络图 37
学习建议与学习策略 37
3.1 Windows画图工具 38
3.1.1 画图工具简介 38
3.1.2 画图工具主要用法 39
3.2 美图秀秀 41
3.2.1 美图秀秀应用简介 41
3.2.2 利用美图秀秀处理照片 41
3.2.3 技能操练——实训案例 43
思考与实训 44
第4章 专业图像处理Photoshop 46
学习指导 46
知识网络图 46
学习建议与学习策略 47
4.1 Photoshop基础知识 47
4.1.1 Photoshop软件简介 47
4.1.2 Photoshop中的关键概念 49
4.1.3 Photoshop CS5的主界面 51
4.1.4 Photoshop中图像文件的模式 55
4.1.5 案例与学习活动 58
4.2 图层、选区、滤镜与通道 60
4.2.1 Photoshop的图层 60
4.2.2 Photoshop的选区 62
4.2.3 Photoshop中的通道 69
4.2.4 Photoshop的滤镜技术 71
4.2.5 案例与学习活动 75
4.3 图像调整与变形技术 83
4.3.1 调整图像大小与画布拓展 83
4.3.2 图像亮度与对比度的调整 84
4.3.3 调整色相与饱和度 88
4.3.4 图像变形与变换技术 89
4.3.5 案例与学习活动 92
4.4 图像修复技术 100
4.4.1 图像修复工具 101
4.4.2 人物磨皮与糙皮的优化处理 103
4.4.3 案例与学习活动 105
4.5 路径、形状与文字技术 112
4.5.1 路径与形状 112
4.5.2 绘制形状与标牌 116
4.5.3 文字的概念与操作 118
4.5.4 案例与学习活动 120
4.6 画笔绘图与选区填充 128
4.6.1 画笔工具与动态画笔 129
4.6.2 利用选区绘制图像 133
4.6.3 基于参考线绘制图像 138
4.6.4 案例与学习活动 138
4.7 图像处理的综合应用 148
4.7.1 绘图技术综合应用 148
4.7.2 图像拼合技术 150
4.7.3 制作火焰字的效果 154
4.7.4 制作光芒放射的效果 156
4.7.5 综合应用——制作海报效果 159
4.8 动作技术 161
4.8.1 Photoshop的动作 161
4.8.2 案例与学习活动 162
4.9 透明图像与小动画 164
4.9.1 背景透明图的知识 164
4.9.2 Photoshop中的动画 165
4.9.3 案例与学习活动 167
思考与实训 169
第5章 音频素材处理GoldWave 171
学习指导 171
知识网络图 171
学习建议与学习策略 171
5.1 GoldWave基础知识 172
5.1.1 GoldWave主界面与控制器 172
5.1.2 音频文件格式转化 173
5.1.3 音频剪辑与拼接 175
5.1.4 案例与学习活动 177
5.2 音频处理技术 180
5.2.1 获取数字化音频 180
5.2.2 优化音频剪辑 181
5.2.3 案例与学习活动 184
思考与实训 191
第三篇 媒体素材的集成 195
第6章 媒体素材集成技术简介 195
学习指导 195
知识网络图 195
学习建议与学习策略 195
6.1 媒体素材集成的主流技术 196
6.1.1 视频与动画 196
6.1.2 媒体资源的集成与呈现技术 197
6.1.3 面向课件开发的多媒体软件 198
6.1.4 多媒体资源的组织与导航技术 199
6.2 Prezi技术 199
6.2.1 Prezi简介 199
6.2.2 插入与编辑页面对象 204
6.2.3 Prezi的核心技术 205
6.2.4 Prezi的其他用法 209
6.3 思维导图技术 210
6.3.1 思维导图工具MindManager 210
6.3.2 思维导图工具iMindMap 215
思考与实训 217
第7章 视频处理技术 219
学习指导 219
知识网络图 219
学习建议与学习策略 219
7.1 视频处理的基础知识 220
7.1.1 视频处理的基本功能 220
7.1.2 基于格式工厂实施视频格式转换 222
7.1.3 案例与学习活动 224
7.2 Windows影音制作 225
7.2.1 Windows影音制作的主界面 225
7.2.2 影音制作项目与素材管理 226
7.2.3 对视频剪辑的编辑 229
7.2.4 生成视频文档 231
7.2.5 案例与学习活动 232
7.3 会声会影的使用 234
7.3.1 会声会影的界面与功能 234
7.3.2 以会声会影制作视频的初级技术 239
7.3.3 以会声会影捕获视频 243
7.3.4 以会声会影制作视频的高级技术 245
7.3.5 利用即时项目快捷地创建视频 250
7.3.6 案例与学习活动 252
思考与实训 253
第8章 动画制作Flash 255
学习指导 255
知识网络图 255
学习建议与学习策略 255
8.1 动画制作基础知识 256
8.1.1 Flash软件简介 256
8.1.2 Flash动画中的关键概念 260
8.1.3 Flash动画的类型 261
8.1.4 Flash工具与面板简介 263
8.1.5 案例与学习活动 267
8.2 Flash素材的制作 268
8.2.1 Flash鼠绘工具简介 268
8.2.2 Flash的图形操作 271
8.2.3 Flash动画的两类素材——图形与实例 273
8.2.4 实例的属性与注册点 277
8.2.5 导入与应用外部素材 278
8.2.6 抠除外部位图的背景 280
8.2.7 案例与学习活动 280
8.3 逐帧动画与形变动画 287
8.3.1 逐帧动画 287
8.3.2 形变动画基础 289
8.3.3 复杂形变动画设计 290
8.3.4 案例与学习活动 291
8.4 运动动画设计 298
8.4.1 创建实例——为运动动画准备元素 298
8.4.2 无引导路径的传统运动动画 298
8.4.3 带引导路径的传统运动动画 299
8.4.4 Flash CS5的新型运动动画 302
8.4.5 案例与学习活动 305
8.5 遮罩层动画 318
8.5.1 遮罩层动画的概念 318
8.5.2 遮罩层动画的设计 319
8.5.3 案例与学习活动 320
8.6 复杂动画技术 330
8.6.1 Flash动画的配音 330
8.6.2 实例的嵌套与组合 332
8.6.3 骨骼动画与“微动”动作设计 333
8.6.4 缓动技术初步 336
8.6.5 多场景动画的组织 340
8.6.6 案例与学习活动 341
8.7 Flash程序设计初步 348
8.7.1 Flash程序设计简介 348
8.7.2 Flash CS5的程序设计界面 350
8.7.3 Flash AS 2.0技术体系 352
8.7.4 案例与学习活动——AS 2.0体系 355
8.7.5 Flash AS 3.0技术简介 360
8.7.6 Flash AS 3.0语言入门 362
8.7.7 案例与学习活动——AS 3.0体系 368
思考与实训 375
第9章 网页设计与网站 377
学习指导 377
知识网络图 377
学习建议与学习策略 377
9.1 网页与网站基础知识 378
9.1.1 网页文件与网站 378
9.1.2 网页开发技术及其语言 379
9.1.3 Dreamweaver简介 381
9.1.4 创建Web站点 383
9.1.5 案例与学习活动 384
9.2 网页设计入门 384
9.2.1 网页初始化与公共CSS文档 385
9.2.2 以表格布局网页 388
9.2.3 向网页中插入各类素材 390
9.2.4 网页源代码 393
9.2.5 案例与学习活动 398
9.3 CSS样式与层布局 400
9.3.1 样式的概念与类别 400
9.3.2 CSS样式表文件 403
9.3.3 层布局(DIV+CSS)技术 405
9.3.4 案例与学习活动 411
9.4 网页特效技术 413
9.4.1 “行为”设计技术 413
9.4.2 认识JavaScript语言 414
9.4.3 案例与学习活动 414
思考与实训 417
第四篇 多媒体课件开发 421
第10章 多媒体课件开发理论 421
学习指导 421
知识网络图 421
学习建议与学习策略 421
10.1 多媒体技术与教学 422
10.1.1 多媒体技术对教学的重要影响 422
10.1.2 多媒体技术与未来教师的专业化发展 423
10.2 多媒体课件开发与组织的理论基础 425
10.2.1 多媒体课件开发的理论基础 425
10.2.2 大数据时代的学习资源组织理论 427
10.2.3 多媒体课件开发的关键流程 429
思考与实训 431
第11章 多媒体课件开发实践 432
学习指导 432
知识网络图 432
学习建议与学习策略 432
11.1 基于微视频的教学课件开发 433
11.1.1 基于视频片段拼接的娱乐作品 433
11.1.2 以屏幕捕获技术录制“计算机教学课件” 435
11.1.3 以实拍视频呈现物理规律和现象 437
11.2 基于Flash动画的教学课件开发 439
11.2.1 以Flash动画呈现古诗的意境 439
11.2.2 以Flash动画反映基本规律 443
11.2.3 以Flash动画实施在线测试 446
11.3 基于知识地图的资源管理与组织 448
11.3.1 以知识地图组织学习资源的基本思路 448
11.3.2 以知识地图管理与组织学习资源的具体实践 449
思考与实训 452
附录 PS、FL和DW的常用快捷键 454
参考文献 456
- 《钒产业技术及应用》高峰,彭清静,华骏主编 2019
- 《现代水泥技术发展与应用论文集》天津水泥工业设计研究院有限公司编 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《Prometheus技术秘笈》百里燊 2019
- 《中央财政支持提升专业服务产业发展能力项目水利工程专业课程建设成果 设施农业工程技术》赵英编 2018
- 《药剂学实验操作技术》刘芳,高森主编 2019
- 《林下养蜂技术》罗文华,黄勇,刘佳霖主编 2017
- 《脱硝运行技术1000问》朱国宇编 2019
- 《催化剂制备过程技术》韩勇责任编辑;(中国)张继光 2019
- 《信息系统安全技术管理策略 信息安全经济学视角》赵柳榕著 2020
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019