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AutoCAD 2008建筑设计表现技法
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AutoCAD 2008建筑设计表现技法PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:赵志刚编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787111248262
  • 页数:413 页
图书介绍:本书包括总平面图,景观平面规划图,标准层平面图等知识。
《AutoCAD 2008建筑设计表现技法》目录

第1章 建筑设计基础 1

1.1建筑设计基本概念及方法 1

1.1.1建筑制图设计阶段 1

1.1.2建筑施工图的分类 2

1.2设置AutoCAD 2008绘图环境 5

1.2.1设置绘图区域 5

1.2.2设置绘图单位 10

1.2.3草图设置 12

1.2.4设置文字样式 20

1.2.5设置标注样式 23

1.3精确绘图 28

1.3.1坐标系 28

1.3.2坐标输入方式 31

1.3.3对象捕捉 35

1.3.4对象捕捉跟踪 36

1.4将图形保存为样板图 36

1.4.1将设置好的图形保存为样板图 36

1.4.2使用样板图新建图形 37

1.5本章小结 38

第2章 建筑总平面图的绘制 39

2.1建筑总平面图的概念及内容 39

2.2总平面图绘制案例实现 40

2.2.1设置绘图环境 40

2.2.2输入基本地形图 44

2.2.3绘制基本地形 45

2.2.4绘制建筑物 50

2.2.5添加建筑物周边环境 56

2.2.6尺寸标注、文字说明及绘制风向玫瑰 60

2.3本章小结 68

第3章 景观平面规划图的绘制 69

3.1案例分析 69

3.2景观平面规划图案例实现 70

3.2.1设置图形界限 70

3.2.2设置图层、线型和颜色 71

3.2.3绘制建筑物的轮廓 79

3.2.4绘制道路 84

3.2.5绘制园林建筑小品 91

3.26制作植物图例 99

3.2.7文字注释 105

3.3本章小结 107

第4章 首层平面图的绘制 108

4.1案例分析 109

4.2绘制首层平面图 109

4.2.1设置图形界限 110

4.2.2设置图层、线型和颜色 111

42.3绘制轴网 113

4.2.4绘制墙体和门窗 122

4.2.5绘制楼梯、台阶、散水和柱子 140

4.2.6文字注释 156

4.2.7标注尺寸 162

4.3本章小结 170

第5章 标准层平面图的绘制 171

5.1设置基础图形 172

5.1.1复制绘图环境 172

5.1.2修改图形 173

5.2案例实现 175

5.2.1绘制基本形体 175

5.2.2绘制楼梯 183

5.2.3标注 187

5.3绘制图框 188

5.3.1图框绘制标准 189

5.3.2绘制图框、标题栏和会签栏 190

5.4打印输出 196

5.5本章小结 200

第6章 室外建筑立面图的绘制 201

6.1建筑立面图的概述 201

6.2绘制正立面图 202

6.2.1设置正立面图的绘图环境 202

6.2.2绘制水平垂直定位线 206

6.2.3绘制墙体 212

6.2.4绘制门和窗 218

6.2.5绘制其他构件 226

6.2.6对尺寸进行标注 234

6.3绘制侧立面图 238

6.3.1设置绘图环境 238

6.3.2绘制定向线和窗户 239

6.3.3绘制台阶 248

6.3.4尺寸标注 250

6.4本章小结 252

第7章 室外建筑剖面图的绘制 253

7.1建筑剖面图概述 253

7.2绘制室外建筑剖面图 254

7.2.1设置绘图环境 254

7.2.2标注水平方向尺寸 255

7.2.3绘制建筑构件 257

7.2.4绘制楼梯 263

7.2.5绘制门窗 272

7.3本章小结 276

第8章 三维设计基础 277

8.1 AutoCAD 2008的三维绘图功能 277

8.1.1三维建模的工作界面 277

8.1.2编辑视口 280

8.2设置三维视图 281

8.2.1设置视点 281

8.2.2预置视点 282

8.3三维视图中的视觉样式 283

8.3.1五种默认的视觉样式 283

8.3.2视觉样式管理器 284

8.4用户坐标系 285

8.4.1新建UCS 285

8.4.2管理UCS 286

8.4.3控制UCS图标 287

8.4.4设置UCS平面视图 288

8.5绘制基本实体 289

8.5.1绘制多段体 289

8.5.2绘制长方体 290

8.5.3绘制球体 291

8.5.4绘制圆柱体 292

8.5.5绘制圆锥体 293

8.5.6绘制楔体 295

8.5.7绘制棱锥面 296

8.5.8绘制圆环体 297

8.6二维图形生成三维实体 298

8.6.1通过拉伸二维对象创建实体 298

8.6.2旋转二维对象绘制实体 299

8.6.3放样二维对象创建实体 300

8.6.4通过扫掠创建实体 301

8.6.5创建平面曲面 302

8.6.6使用布尔运算绘制组合实体 303

8.7创建三维曲面 305

8.7.1绘制基本三维曲面 305

8.7.2绘制特殊网格 305

8.8本章小结 309

第9章 室内三维模型的绘制 310

9.1绘制电脑椅 310

9.1.1绘制椅面 310

9.1.2绘制靠背 314

9.1.3绘制旋转轴 319

9.1.4绘制旋转支架 320

9.1.5赋予材质 324

9.2绘制沙发 325

9.2.1绘制基坐和坐垫 326

9.2.2绘制扶手 331

9.2.3绘制靠背 334

9.2.4赋予材质 335

9.3绘制双人床 336

9.3.1绘制床和床垫 337

9.3.2建立床头造型 341

9.3.3建立枕头 344

9.3.4绘制床头柜 345

9.3.5赋予材质 349

9.4本章小结 352

第10章 绘制室内三维空间 353

10.1创建模型前的准备工作 353

10.2绘制二维图形 355

10.3绘制三维图形 359

10.3.1创建墙体和门窗 359

10.3.2创建客厅内部造型 365

10.4设置材质 378

10.5创建相机、灯光 384

10.5.1创建相机 385

10.5.2设置灯光 386

10.6本章小结 388

第11章 室外建筑的绘制 389

11.1创建模型前的准备工作 389

11.2绘制三维造型 391

11.2.1绘制广场 391

11.2.2绘制楼体 397

11.3设置材质 405

11.3.1设置材质属性 405

11.3.2渲染图形 413

11.4本章小结 413

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