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Illustrator平面设计案例教程
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:王东霞,李健主编
  • 出 版 社:北京:北京邮电大学出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:7563544011
  • 页数:242 页
图书介绍:本书以实例为载体,讲解软件各项功能的使用方法和技巧。全书共分10章,主要包括Illustrator CS6基础知识、绘制和编辑基本图形、绘制和编辑路径、对象的基本操作、设置填充与描边、创建和编辑文本、使用图表工作、图层和蒙版、使用效果工作、关于输出。本书适用于相关专业的Illustrator课程,也可供相关技术人员参考。
《Illustrator平面设计案例教程》目录

第1章 Illustrator CS6基础知识 2

1.1 案例任务 2

1.2 案例解析 2

1.2.1 解题思路 2

1.2.2 难点剖析 2

1.3 相关知识 2

1.3.1 认识图形图像 3

1.3.2 初识Illustrator 6

1.3.3 Illustrator CS6的工作界面 8

1.3.4 文件的基本操作 10

1.3.5 图形的显示 14

1.4 案例实现 16

1.5 案例总结 19

1.6 技能实训 19

第2章 绘制和编辑基本图形 22

2.1 案例任务 22

2.2 案例解析 22

2.2.1 解题思路 22

2.2.2 难点剖析 22

2.3 相关知识 23

2.3.1 绘制基本图形 23

2.3.2 手绘图形 27

2.3.3 光晕工具 28

2.3.4 使用线形工具 29

2.3.5 编辑图形 32

2.4 案例实现 38

2.5 案例总结 40

2.6 技能实训 40

第3章 绘制和编辑路径 44

3.1 案例任务 44

3.2 案例解析 44

3.2.1 解题思路 44

3.2.2 难点剖析 44

3.3 相关知识 44

3.3.1 路径的概念 45

3.3.2 绘制路径 47

3.3.3 编辑路径 49

3.3.4 画笔工具 53

3.3.5 建立并修改画笔路径 59

3.3.6 使用画笔样本库 61

3.3.7 自定义画笔 62

3.3.8 画笔的管理 62

3.4 案例实现 62

3.5 案例总结 66

3.6 技能实训 67

第4章 对象的基本操作 70

4.1 案例任务 70

4.2 案例解析 70

4.2.1 解题思路 70

4.2.2 难点剖析 70

4.3 相关知识 71

4.3.1 对象的选取 71

4.3.2 对象的变换 73

4.3.3 对象的隐藏和显示 82

4.3.4 对象的锁定和群组 82

4.3.5 对象的次序 83

4.3.6 对象的对齐与分布 83

4.4 案例实现 85

4.5 案例总结 88

4.6 技能实训 88

第5章 设置填充与描边 92

5.1 案例任务 92

5.2 案例解析 92

5.2.1 解题思路 92

5.2.2 难点剖析 92

5.3 相关知识 93

5.3.1 颜色基础 93

5.3.2 颜色填充 95

5.3.3 渐变填充 99

5.3.4 图案填充 103

5.3.5 渐变网格填充 104

5.3.6 图形的轮廓与风格 106

5.3.7 使用符号进行工作 107

5.4 案例实现 110

5.5 案例总结 119

5.6 技能实训 119

第6章 创建和编辑文本 122

6.1 案例任务 122

6.2 案例解析 122

6.2.1 解题思路 122

6.2.2 难点剖析 122

6.3 相关知识 123

6.3.1 创建点文本和段落文本 123

6.3.2 设置字符格式和段落格式 128

6.3.3 设置制表符 134

6.3.4 将文本转换为图形 137

6.3.5 使用文本链接和分栏功能管理大量文本 137

6.3.6 图文混排 139

6.4 案例实现 140

6.5 案例总结 145

6.6 技能实训 145

第7章 图表功能 148

7.1 案例任务 148

7.2 案例解析 148

7.2.1 解题思路 148

7.2.2 难点剖析 148

7.3 相关知识 149

7.3.1 创建图表 149

7.3.2 设置图表 153

7.3.3 使用图表图案 157

7.4 案例实现 158

7.5 案例总结 160

7.6 技能实训 160

第8章 图层和蒙版 164

8.1 案例任务 164

8.2 案例解析 164

8.2.1 解题思路 164

8.2.2 难点剖析 164

8.3 相关知识 165

8.3.1 认识图层 165

8.3.2 编辑【图层】调板 166

8.3.3 使用蒙版 170

8.3.4 应用封套 176

8.3.5 混合效果 178

8.3.6 动作和批处理 181

8.4 案例实现 185

8.5 案例总结 188

8.6 技能实训 188

第9章 效果的使用 192

9.1 案例任务 192

9.2 案例解析 192

9.2.1 解题思路 192

9.2.2 难点剖析 192

9.3 相关知识 192

9.3.1 为矢量图添加特殊效果 193

9.3.2 位图滤镜 199

9.3.3 使用3D效果 206

9.4 案例实现 210

9.5 案例总结 217

9.6 技能实训 217

第10章 打印和输出 220

10.1 案例任务 220

10.2 案例解析 220

10.2.1 解题思路 220

10.2.2 难点剖析 220

10.3 相关知识 221

10.3.1 文件的打印 221

10.3.2 印刷术语 227

10.3.3 PDF文件制作 230

10.4 案例实现 231

10.5 案例总结 240

10.6 技能实训 240

参考文献 242

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