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Photoshop CC设计与制作攻略
Photoshop CC设计与制作攻略

Photoshop CC设计与制作攻略PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:车云月主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787302463238
  • 页数:189 页
图书介绍:全书从基础的PhotoshopCC下载和安装方法开始讲起,以循序渐进的方式详细解读图像基本操作、选区、图层、绘画、颜色调整、照片修饰、CameraRaw、路径、文字、滤镜、外挂滤镜和插件、Web、视频和动画、3D和动作等功能,深入剖析了图层、蒙版和通道等软件核心功能与应用技巧,内容基本涵盖了PhotoshopCC全部工具和命令。
《Photoshop CC设计与制作攻略》目录

第1章 初识Photoshop CC 1

1.1 图像的相关知识 2

1.1.1 位图与矢量图 2

1.1.2 像素与分辨率 2

1.1.3 图像的色彩模式 3

1.1.4 图像格式介绍 4

1.2 Photoshop CC简介 5

1.2.1 认识Photoshop 5

1.2.2 Photoshop操作界面 5

1.3 查看图像细节 7

1.3.1 使用缩放工具(Z)放大/缩小图像 7

1.3.2 使用抓手工具(H)查看图像 8

1.3.3 使用“排列”命令排列窗口 9

1.3.4 实现案例——使用缩放和抓手工具查看图像细节 9

本章总结 12

第2章 Photoshop的基本操作 13

2.1 使用“置入”命令制作海报 14

2.1.1 新建文件 14

2.1.2 打开/置入文件 15

2.1.3 保存/关闭文件 15

2.1.4 实现案例——转换色彩模式给“女孩”变色 16

2.2 使用裁剪工具制作头像 18

2.2.1 修改图像大小 19

2.2.2 修改画布大小 19

2.2.3 剪切/复制/粘贴图像 21

2.2.4 撤销/返回 22

2.2.5 常见辅助工具 23

2.2.6 实现案例——使用裁剪工具制作一寸照 25

2.3 使用变换操作更换书籍封面 26

2.3.1 认识定界框、中心点和控制点 27

2.3.2 使用移动工具(V)移动图像 27

2.3.3 变换 28

2.3.4 自由变换 30

2.3.5 变换复制 31

2.3.6 实现案例——使用变换更换书籍封面 31

本章总结 35

第3章 图像的绘制与修饰 36

3.1 使用吸管工具(I)将颜色添加到色板 37

3.1.1 前景色与背景色 37

3.1.2 使用拾色器选取颜色 38

3.1.3 使用吸管工具拾取颜色 38

3.1.4 认识“颜色”面板与“色板”面板 39

3.1.5 实现案例——使用吸管工具将颜色添加到色板 40

3.2 定义花朵笔刷 40

3.2.1 “画笔预设”面板与“画笔”面板 41

3.2.2 绘制工具 43

3.2.3 实现案例——定义花朵笔刷 45

3.3 使用渐变工具(G)完成按钮制作 47

3.3.1 图像修复工具 47

3.3.2 图像擦除工具 48

3.3.3 图像填充工具 49

3.3.4 图像润饰工具 51

3.3.5 实现案例——使用渐变工具完成图标的制作 52

本章总结 55

第4章 色彩调整与校正 56

4.1 使用调整图层更改鸟的颜色 57

4.1.1 调整图层与调色命令 57

4.1.2 调整图层的基本操作 59

4.1.3 实现案例——使用调整图层更改鸟的颜色 59

4.2 使用“调色命令”使图像更加明亮 60

4.2.1 “色阶”命令 61

4.2.2 “曲线”命令 62

4.2.3 色彩平衡 63

4.2.4 色相/饱和度 64

4.2.5 实现案例——使用“调色”命令使图像更加明亮 64

本章总结 69

第5章 选区、路径与矢量工具 70

5.1 使用选区工具抠图制作banner图 71

5.1.1 制作选区的常用技法 71

5.1.2 选区的基本操作 73

5.1.3 基本选择工具 74

5.1.4 实现案例——使用选区工具抠图制作banner图 77

5.2 使用钢笔工具抠取“钢铁侠” 78

5.2.1 认识路径 79

5.2.2 钢笔工具组 79

5.2.3 路径的基本操作 82

5.2.4 实现案例——使用钢笔工具抠取出“钢铁侠” 82

5.3 应用形状工具(U)制作小米Logo 84

5.3.1 形状工具组 85

5.3.2 形状的运算 86

5.3.3 实现案例——应用形状工具制作小米Logo 87

本章总结 91

第6章 文字工具 92

6.1 使用文字工具(T)制作杂志封面 93

6.1.1 认识文字工具 93

6.1.2 创建文字工具 94

6.1.3 “字符”与“段落”面板 95

6.1.4 实现案例——使用文字工具制作杂志封面 96

6.2 转换文字为形状制作“可口可乐” 98

6.2.1 转换为普通图层 98

6.2.2 转换为形状图层 99

6.2.3 转换为工作路径 99

6.2.4 实现案例——转换文字为形状制作“可口可乐” 100

本章总结 103

第7章 图层与蒙版 104

7.1 应用图层样式制作按钮 105

7.1.1 图层简介 105

7.1.2 图层的对齐与分布 107

7.1.3 图层样式 109

7.1.4 实现案例——应用图层样式制作按钮 111

7.2 应用图层的混合模式制作星空背景图 113

7.2.1 混合模式的类型 113

7.2.2 常用混合模式详解 114

7.2.3 实现案例——应用图层混合模式完成“美女换装” 115

7.3 使用图层蒙版制作精美卡片 116

7.3.1 图层蒙版简介 117

7.3.2 实现案例——应用图层蒙版制作精美卡片 117

7.4 使用剪贴蒙版为服装添加花纹 119

7.4.1 剪贴蒙版 120

7.4.2 实现案例——应用剪贴蒙版为服装添加花纹 120

本章总结 124

第8章 滤镜与通道 125

8.1 使用滤镜制作下雨效果 126

8.1.1 初识滤镜 126

8.1.2 特殊滤镜 129

8.1.3 内置滤镜组 130

8.1.4 实现案例——使用滤镜制作下雨效果 133

8.2 使用通道错位制作3D视觉效果 135

8.2.1 通道的类型 136

8.2.2 通道的基本操作 138

8.2.3 实现案例——使用通道错位制作3D视觉效果 139

8.3 使用通道计算磨皮 141

8.3.1 通道的高级操作 142

8.3.2 实现案例——使用通道计算磨皮 143

本章总结 148

第9章 平面设计 149

9.1 Logo设计 150

9.2 海报设计 153

本章总结 159

第10章 手机UI设计 160

10.1 手机图标设计 161

10.2 App设计 165

本章总结 172

第11章 网站设计 173

11.1 电商banner设计 174

11.2 网页设计 178

本章总结 188

版权说明 189

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