3DS MAX 5&AutoCAD 2004建筑设计PDF电子书下载
- 电子书积分:15 积分如何计算积分?
- 作 者:(韩)李辰东编著;肖伟山翻译
- 出 版 社:北京:中国科学技术出版社;北京希望电子出版社
- 出版年份:2003
- ISBN:7504636797
- 页数:491 页
Part Ⅰ 3DS MAX5 4
Chapter 1 初期操作界面的转换 4
初级操作界面的转换 4
改变界面的组成部分 4
画面色彩的转换 5
操作界面的各部分名称及作用 7
打开储存的画面颜色设定 8
Viewport(视窗区)(操作空间)的使用 9
打开CAD文件 9
操作Viewport(视窗区) 10
Viewport(视窗区)中的视图种类 11
Viewport Rendering Method(视窗区渲染方法) 13
User View(用户视图)的活用 14
Perspective(透)视图和Camera(摄像机)视图 17
视窗区的储存和恢复 20
画面(视窗区)Display(显示)的相关设置 21
Chapter 2 Tab Panel—ToolBar 24
Tab Panel(标签面板) 26
ToolBar(工具栏) 28
上端ToolBar(工具栏)[MainTool Bar] 28
下端Tool Bar(工具栏) 61
Chapter 3 Command Panel 71
Command Panel(命令面板)的结构 72
Create Panel(创建命令面板) 73
Geometry(几何体) 74
Shape(二维图形) 74
Light(光源) 75
Camera(摄像机) 109
Modify Panel(修改命令面板) 123
通过调整系统默认值来修改物体的方法 123
利用Modifier修改物体 135
创建Modifier按钮 137
有用的Modifier 138
Display Panel(显示命令面板) 144
Hide by Category 144
Hide 145
Chapter 4 Material Editor(材质编辑器) 147
三维建筑了解Material Editor(材质编辑器) 148
Material Editor(材质编辑器)的组成 150
Sample Slot(示例窗) 150
Material EditorTool Bar(材质编辑器工具栏) 152
材质编辑器卷展栏 168
标准材质的卷展栏参数设定 169
材质和贴图的类型 190
材质的类型 192
贴图的类型 193
Bitmap Map(位图贴图) 194
位图贴图卷展栏参数设定 194
Gradient Map(渐变贴图) 200
Raytrace Map(光线追踪贴图) 202
Chapter 5 Environment(环境声明) 203
Common Parameters(通用参数) 204
Background(背景) 204
Atmosphere(大气效果) 209
Fog(雾) 209
Volume Light(体光) 214
Chapter 6 三维建筑渲染 219
CAD和MAX数据转换所采用的文件形式 220
渲染操作中的3要素(材质,灯光,摄像机) 222
利用Shadow Map Option(阴影位图选项)来制作鲜明的阴影 225
外部透视图的室内照明 227
建筑透视图中的人物和树 228
插入利用Photoshop制作的树,人物以及渲染背景 229
制作夜景 230
利用在CAD中创建的透视图 233
设计的第一阶段用手来完成 234
建筑模型和3D Modeling 235
活用现有材质和Modeling Data 237
Part Ⅱ AutoCAD2004 241
Chapter 1 3D操作界面的组成 241
Chapter 2 3D坐标系 249
3D坐标 250
输入X、Y、Z坐标 251
利用.XYZ Filter来寻找3D空间中的位置(点) 253
右手法则 256
右手法则1 256
右手法则2 258
Chapter 3 3D视图 261
标准视图 262
标准投影 263
VPorts 264
NewName 264
Standard Viewports 265
Apply to 265
Setup 266
分割界面的意义 267
View 270
New 270
SetCurrent 270
Orthographic&Isometric Views(直交视图和等角投影视图) 271
Orthographic&Isometric Views(直交视图和等角投影视图)的类型 272
Hide 274
Shade(阴影) 275
DView 278
PDView 279
各种类型镜头(焦距)所带来的视图变化 281
3D Orbit 283
3D Orbit的相关命令 285
3D轨道视图中的Pan和Zoom 285
3D Adjust Distance 286
Projection 287
Chapter 4 UCS(用户坐标系) 291
WCS和UCS 292
在三维空间定义UCS 295
3Ponit 295
Z Axis 297
World 301
使用预定义直交UCS 302
UCS的保存和复原 304
保存当前的UCS 304
复原保存的UCS 305
UCS和Plan 306
UCS图标 309
On/Off: 309
Origin: 309
NoOrigin: 310
UCS图标的类型 310
Chapter 5 3D Modeling(三维建模) 315
了解3D Modeling(三维建模) 316
3D Modeling(三维建模)的类型 319
Wireframe Modeling 319
Surface Modeling 320
Solid Modeling 321
Surface Modeling的相关命令 324
Elevation(高度) 324
Thickness(厚度) 328
3Dface 331
利用高度、厚度以及3Dface来做的Surface Modeling练习 335
RuleSurf 341
SurfTab参数 343
EdgeSurf 345
Surface Modeling练习 347
Solid Modeling的相关命令 355
Extrude(拉伸) 356
运用Exturde(拉伸)命令的Solid Modeling练习 365
Subtract(差),Union(并) 371
Regicn 375
三维客体编辑 378
Rotate3D(三维旋转) 379
Solid Modeling练习 381
Chapter 6 三维建筑模型 417
三维建筑模型的基本操作过程 418
在MAX渲染前应考虑的建模事项 423
根据建筑材质进行Layer(层)的区分 423
为最终的渲染视图制定有效的渲染计划 424
通过透明玻璃材质显示的内部渲染 425
为了与MAX进行数据交换而应考虑的建模位置的注意事项 426
在建模操作中灵活运用MAX的Line Rendering功能 427
利用Surface Modeling命令(RuleSurf, EdgeSurf)创建起伏地面 428
利用Surface Modeling命令(RuleSurf, EdgeSurf)创建不规则弯曲物体 429
制作完成模型的截面图 430
PART Ⅲ 附录 432
MODELING INDEX1(附录CD/CAD Modeling Sample) 432
MODELING INDEX2(附录CD/3D Modeling/Chapter5) 448
3DS MAX5.0材质 INDEX 453
3D Studio VIZ 3i材质INDEX 462
- 《建筑施工企业统计》杨淑芝主编 2008
- 《英汉翻译理论的多维阐释及应用剖析》常瑞娟著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
- 《当代翻译美学的理论诠释与应用解读》宁建庚著 2019
- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019
- 《景观艺术设计》林春水,马俊 2019
- 《重庆市绿色建筑评价技术指南》重庆大学,重庆市建筑节能协会绿色建筑专业委员会主编 2018
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
- 《钒产业技术及应用》高峰,彭清静,华骏主编 2019
- 《现代水泥技术发展与应用论文集》天津水泥工业设计研究院有限公司编 2019
- 《中国当代乡土小说文库 本乡本土》(中国)刘玉堂 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《Prometheus技术秘笈》百里燊 2019
- 《中国铁路人 第三届现实主义网络文学征文大赛一等奖》恒传录著 2019
- 《莼江曲谱 2 中国昆曲博物馆藏稀见昆剧手抄曲谱汇编之一》郭腊梅主编;孙伊婷副主编;孙文明,孙伊婷编委;中国昆曲博物馆编 2018
- 《中国制造业绿色供应链发展研究报告》中国电子信息产业发展研究院 2019
- 《中国陈设艺术史》赵囡囡著 2019
- 《中央财政支持提升专业服务产业发展能力项目水利工程专业课程建设成果 设施农业工程技术》赵英编 2018