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VR室内设计三维表现
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工业技术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈翔主编
  • 出 版 社:北京:北京理工大学出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787568236515
  • 页数:105 页
图书介绍:本书旨在让学生在掌握传统3D建模的基础上,进一步掌握符合虚拟现实技术行业规范的Polygon建模方法,以及整套的室内虚拟现实技术的表现方法,熟悉3d MAX命令和构建VR室内三维模型表现的流程和步骤。要求设计师合理运用三维技术,结合之前所学的建模基础知识,创作出高审美、高规范的VR室内设计的三维表现方案。本书共分为四个章节, 包括3ds MAX建模基础方法、Polygon建模、Polygon实例解析、UV展开与烘焙技巧。在内容设计上, 通过划分小节分别阐述建模基本原理、基础面板工具、Polygon建模基础、软件常用命令、软件基本设置建模规范、UV贴图烘焙等内容,以讲解建模、优化模型、拆分UV、贴图烘焙等知识,进而渲染输出,制作出符合虚拟现实制作规范的模型资源,并导入虚拟现实平台,实现实时浏览和动态交互。本书适合作为三维基础建模相关专业教材,也可供三维建模爱好者学习参考。
《VR室内设计三维表现》目录

第一章 3ds Max建模基础方法 1

第一节 建模基本流程 1

第二节 基础面板工具 2

第二章 Polygon建模 15

第一节 Polygon建模基本概念和含义 15

第二节 软件基本设置 16

第三节 Polygon建模基础命令 17

第四节 资源制作规范 23

第三章 Polygon实例解析 33

第一节 模型造型结构 33

第二节 模型布线原理 47

第三节 模型结构优化 56

第四节 模型整合与自检 64

第四章 UV展开与烘焙技巧 67

第一节 UV规范与拆分 67

第二节 处理不同物体 73

第三节 贴图烘焙 82

第四节 不同类型贴图制作 90

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