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JavaScript完全自学手册
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工业技术

  • 电子书积分:16 积分如何计算积分?
  • 作 者:胡添等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787111250180
  • 页数:536 页
图书介绍:本书讲述如何使用JavaScript进行程序设计。
《JavaScript完全自学手册》目录

第一篇 JavaScript入门 1

第1章 JavaScript简介 1

1.1什么是JavaScript 1

1.2 JavaScript与Java的区别 2

1.3 JavaScript程序运行开发环境 3

1.4 JavaScript的优点与局限 3

1.5小结 4

第2章 第1个例子——向用户说“你好” 5

2.1第1个例子 5

2.1.1最简单的程序——“用户你好” 5

2.1.2在HTML中插入JavaScript块 5

2.1.3 JavaScript代码书写规则 6

2.2 JavaScript基础知识——变量和常量 7

2.2.1变量命名规则 7

2.2.2数据类型 9

2.3告诉用户当前时间 9

2.3.1什么是内置对象 10

2.3.2内置对象Date的方法 10

2.3.3获取时间和日期 11

2.4在Web页上输出 12

2.4.1弹出警告框——alert 12

2.4.2弹出确认“是/否”的对话框——confirm 12

2.4.3输出到页面内容——document.write 13

2.5改进版的“你好”程序 14

2.6小结 15

第3章 获取用户的输入 16

3.1实例:让用户输入两个数字,然后输出相加的结果 16

3.2 JavaScript基础知识——操作符和表达式 17

3.2.1什么是表达式 17

3.2.2什么是操作符 17

3.2.3什么是优先级 19

3.3变量类型转换 19

3.4 JavaScript基础知识——字符串初探 21

3.4.1什么是字符串 21

3.4.2字符串的书写与转义符 21

3.4.3字符串操作 22

3.5实例:让用户输入自己的名字,输出写给用户的情书 24

3.6小结 26

第4章 简单的表单操作 27

4.1实例:确认表单必填项目完整性 27

4.2 JavaScript基础知识——函数 28

4.2.1函数和变量作用域 28

4.2.2函数的参数和返回值 31

4.2.3什么是递归调用 32

4.3在表单提交时调用检查函数——绑定事件到表单 33

4.3.1什么是事件 33

4.3.2如何绑定事件 35

4.4发生了什么?——获取事件的内容 36

4.5表单元素的属性和方法 38

4.6综合应用——更人性化的表单 39

4.7小结 41

第5章 小游戏——算二十四 42

5.1实例:电脑帮你算二十四 42

5.2 JavaScript基础知识——条件判断 45

5.2.1 if语句 45

5.2.2 switch语句 47

5.2.3不同类型数据的比较和逻辑操作 48

5.3 JavaScript基础知识——循环 49

5.3.1 for循环 49

5.3.2 while循环 51

5.3.3 break和continue 51

5.4 JavaScript基础知识——数组对象 52

5.4.1如何引用数组对象 52

5.4.2数组对象的属性和方法 53

5.5内置eval函数和错误捕获机制 54

5.6小结 56

第6章 物理问题——炮弹的射程 58

6.1实例:由初速度和仰角求射程 58

6.2数学计算——内置对象Math的属性和方法 60

6.3 Math对象应用——科学计算器 61

6.4随机函数和彩票游戏 65

6.5小结 69

第二篇 JavaScript和页面的交互 71

第7章 用Cookie在客户端保存信息 71

7.1实例:用Cookie实现可以记住内容的表单 71

7.2什么是Cookie 73

7.2.1 HTTP简介 74

7.2.2 Cookie存在的意义 75

7.2.3 Cookie的优点和限制 75

7.3把输入框的内容保存在客户端——使用Cookie 76

7.3.1 Cookie的保存和读取 76

7.3.2字符串的编码 78

7.4 Cookie的有效期、域和路径 79

7.4.1 Cookie的有效期和清除 80

7.4.2用Cookie实现记事贴 80

7.4.3 Cookie的域和路径及Cookie欺骗 82

7.5小结 83

第8章 操作窗口和框架 84

8.1实例:模拟Live Messenger的振动闪屏功能 84

8.2控制窗口——窗口对象的事件、属性和方法 85

8.2.1获取窗口的改变——窗口对象的事件 85

8.2.2控制窗口的行为——窗口对象的方法 88

8.3打开一个新窗口——窗口的“open”方法详解 90

8.3.1 “open”方法的参数说明 90

8.3.2检测弹窗动作是否被拦截 92

8.3.3色彩选择器——“open”方法的应用 94

8.4在网页中使用自定义的对话框 97

8.4.1模拟Windows帮助效果——弹出式窗体的应用 97

8.4.2模式对话框和非模式对话框 99

8.5延时函数的使用 102

8.5.1定时函数的设定和取消 102

8.5.2综合应用——动态提示窗口 104

8.6可以收起的分栏——改变框架的分割比例 106

8.6.1嵌套窗口的结构 106

8.6.2可以收起和展开的侧边框架 106

8.6.3跨窗口调用JavaScript脚本 108

8.7小结 109

第9章 控制表单——内容验证 110

9.1实例:表单数据的有效性验证 110

9.2用正则来判断复杂的文本规则 114

9.2.1什么是正则 1

9.2.2正则的优势 114

9.2.3正则的格式和含义 116

9.2.4用RegExp函数创建正则对象 119

9.2.5示例代码中正则的详细解释 119

9.3文本的编码和加密——正则和字符串操作 120

9.3.1字符串的搜索、匹配 120

9.3.2字符串的替换 122

9.4正则对象的属性和方法 126

9.4.1正则对象的属性 126

9.4.2正则对象的方法 126

9.5 正则应用——UBB代码转换 128

9.6小结 130

第10章 控制表单——和用户的操作交互 131

10.1实例:随用户操作而变化的表单 131

10.2用户操作会激发的事件 134

10.2.1 onchange事件 134

10.2.2鼠标和键盘事件 135

10.3表单的状态变化 136

10.3.1只读和不可用状态的改变 136

10.3.2显示和隐藏 137

10.4表单的内容变化 137

10.4.1文本框内容 137

10.4.2单选框和复选框的选取 138

10.4.3下拉列表框的联动 138

10.5小结 139

第11章 复杂的跑马灯 140

11.1实例:一个向左弹性滑入、向上滑出的跑马灯 140

11.2用JavaScript控制内联CSS 143

11.2.1 CSS名称和 JavaScript属性的对应 144

11.2.2内联CSS样式的读取 149

11.2.3内联CSS样式的设置和单位 151

11.2.4示例:放大缩小文字 155

11.3用JavaScript控制非内联CSS 156

11.3.1样式表“styleSheet”对象 157

11.3.2用样式表对象实现切换皮肤的功能 159

11.3.3样式规则“rule”对象 161

11.4确定页面元素的位置 163

11.4.1 CSS 2.0的盒模型 163

11.4.2绝对定位和相对定位 165

11.5给HTML元素添加自定义的属性和方法 167

11.6小结 169

第12章 走近DOM——构造导航列表 170

12.1实例:可自定义的导航列表 170

12.2 DOM——文档对象模型 175

12.2.1 DOM结构简述 175

12.2.2获取浏览器信息——“navigator”对象 176

12.2.3操作剪贴板——“clipboardData”对象 177

12.2.4操作浏览器的历史记录——“history”对象 180

12.2.5获取当前页面的URL——“location”对象 181

12.2.6读取用户的屏幕分辨率——“screen”对象 181

12.3使用DOM的“document”对象 182

12.3.1 “document”对象特有的属性 183

12.3.2 “document”对象特有的方法 184

12.3.3执行打印、全选等命令——“execCommand”方法 187

12.4插入和删除元素 192

12.4.1在容器元素的末尾插入元素——“appendChild”方法 192

12.4.2在指定的元素前插入元素——“insertBefore”方法 194

12.4.3 “appendChild”与“insertBefore”方法的其他运用 194

12.4.4删除节点——“removeChild”方法 195

12.5小结 195

第13章 DOM应用——可排序的分页表格 196

13.1实例:可以按不同列排序、支持分页的表格 196

13.2表格对象的结构与动态改变表格 203

13.2.1 xHTML简介 204

13.2.2表格布局和DIV布局 204

13.2.3表格对象的结构 205

13.2.4表格对象的方法和集合 206

13.2.5文本节点的使用 207

13.3排序算法 208

13.3.1排序的基本概念 208

13.3.2冒泡排序 208

13.3.3快速排序 211

13.3.4插入排序 213

13.3.5希尔(Shell)排序 215

13.3.6各种排序算法的比较和选择 217

13.4绑定数据到表格 218

13.4.1实现数据绑定的逻辑结构 218

13.4.2简单的数据绑定实例 219

13.4.3向页面中添加数据源 220

13.4.4将数据源绑定到HTML元素 222

13.4.5数据绑定模型与分页 225

13.4.6数据绑定模型的事件 228

13.5小结 229

第14章 用JS操作CSS滤镜——构造一个自己的相册 230

14.1实例:自动缩放、有预载功能的相册 230

14.2 JavaScript操作CSS界面滤镜 234

14.2.1载入透明“PNG”文件——“A1phaImageLoader”滤镜 234

14.2.2插入渐变背景——“Gradient”滤镜 236

14.3 JavaScript操作CSS静态滤镜 239

14.3.1透明渐变效果——“Alpha”滤镜 239

14.3.2灰度、X光、镜像效果——“BasicImage”滤镜 241

14.3.3模糊效果——“Blur”滤镜 242

14.3.4自定义透明色——“Chroma”滤镜 243

14.3.5混合不同的显示——“Compositor”滤镜 243

14.3.6阴影效果——“DropShadow”滤镜和“Shadow”滤镜 245

14.3.7给对象添加光源——“Light”滤镜 246

14.3.8旋转对象——“Matrix”滤镜 249

14.3.9其他静态滤镜效果 251

14.4 JavaScript操作CSS动态滤镜 252

14.4.1 CSS动态滤镜支持的通用属性和方法 252

14.4.2模拟开关门效果——“Barn”滤镜 253

14.4.3网格推拉转换效果——“CheckerBoard”滤镜 255

14.4.4多功能的转换效果——“RevealTrans”滤镜 256

14.4.5其他动态滤镜效果(1) 257

14.4.6其他动态滤镜效果(2) 259

14.5图片预载和尺寸控制 261

14.6小结 262

第三篇 操作ActiveX控件 263

第15章JavaScript操作视频控件 263

15.1实例:通用媒体播放器 263

15.2 “ActiveX”控件简介 266

15.2.1 “ActiveX”控件的意义 266

15.2.2在HTML页面中使用“ActiveX”控件 267

15.3 JavaScript操作Windows Media Player播放器 270

15.3.1在网页中插入“Windows Media Player”控件 270

15.3.2 “Windows Media Player”控件的脚本对象模型(1) 272

15.3.3 “Windows Media Player”控件的脚本对象模型(2) 277

15.3.4 “Windows Media Player”控件的脚本对象模型(3) 284

15.3.5 “Windows Media Player”控件的脚本对象模型(4) 290

15.3.6 “Fire Fox”浏览器对“Windows Media Player”控件的支持 292

15.4使用Real Player控件播放流媒体文件 293

15.4.1在Web页面中插入“Real Player”控件 293

15.4.2 “Real Player”控件支持的属性 293

15.4.3 “Real Player”控件支持的方法 294

15.5小结 298

第16章 JavaScript操作XML 299

16.1实例:载入XML文件并实现查询或修改 299

16.2初识XML 304

16.2.1 XML简介 304

16.2.2 XML文档的结构 304

16.2.3在Web页面中使用XML 307

16.3 XML控件的文档对象 308

16.3.1 XML文档对象的属性和方法 308

16.3.2使用XML文档对象对XML进行校验 310

16.3.3异步载入远程XML文件 312

16.3.4 “documentElement”对象 315

16.4 XML控件的节点对象 315

16.4.1 XML控件的节点对象类型 315

16.4.2 XML元素节点的属性和方法 316

16.4.3动态生成新的XML文档 317

16.4.4移动XML元素在文档中的位置 321

16.4.5利用XSL样式表转换XML 324

16.5在XML文档中查找节点——“XPath” 326

16.5.1在XML控件应用中使用“XPath” 326

16.5.2 “XPath”简介 326

16.5.3 “XPath”语法 327

16.5.4 “XPath”中的“轴”与运算符 329

16.6小结 331

第17章 JavaScript操作本地文件 332

17.1实例:文件浏览器 332

17.2 FSO对象和浏览器安全性限制 338

17.3文件系统对象 339

17.3.1 FSO对象的属性和遍历驱动器集合 339

17.3.2 FSO对象的方法(1) 341

17.3.3 FSO对象的方法(2) 344

17.4文件、文件夹和文本流对象 347

17.4.1文件对象的属性和方法 347

17.4.2文件夹对象的属性和方法 351

17.4.3文本流对象的属性和方法 352

17.5 FSO应用——文本加密与解密 354

17.6小结 358

第18章 JavaScript操作数据库 359

18.1实例:Access数据库浏览器 359

18.2数据库技术基础 365

18.2.1关系型数据库简介 365

18.2.2 “OLE DB”和“ODBC”技术 365

18.2.3 “ADO”控件 366

18.3连接数据库 367

18.3.1 “Connection”对象的属性 367

18.3.2 “Connection”对象的方法 369

18.3.3 “ADO”控件连接对象综述 375

18.4执行SQL命令 376

18.4.1命令(Command)对象的属性 376

18.4.2命令(Command)对象的方法 378

18.4.3命令(Command)对象的使用概要 379

18.5处理获得的数据 380

18.5.1数据集(Recordset)对象的属性(1) 380

18.5.2数据集(Recordset)对象的属性(2) 383

18.5.3数据集(Recordset)对象的方法 385

18.5.4字段(Field)对象 389

18.6小结 389

第四篇 类和对象 391

第19章 JavaScript综合应用——模拟窗口 391

19.1可拖动的模拟窗口 391

19.1.1模拟窗口特效的功能目标设计 392

19.1.2模拟窗口特效的HTML内容 392

19.1.3模拟窗口特效所用的样式表内容 394

19.2模拟窗口的自动构造 396

19.2.1初始化脚本环境和通用的函数 397

19.2.2模拟窗口特效中用到的通用函数 398

19.2.3初始化模拟窗口对象 399

19.3模拟窗口的自定义方法和事件 404

19.3.1窗口的拖动与缩放效果 404

19.3.2禁止选取——“onselectstart”事件 410

19.3.3模拟窗口的自定义方法 411

19.3.4自定义的定时器对象 418

19.4小结 420

第20章 面向对象编程——JavaScript中的类与继承 421

20.1面向对象编程简介 421

20.1.1传统编程方法的不足 421

20.1.2面向对象的基本概念 422

20.1.3面向对象编程的特征 422

20.1.4面向对象编程的要素 423

20.2 JavaScript中的类 423

20.2.1 JavaScript中类的构造 424

20.2.2 JavaScript类的属性和方法 424

20.2.3 JavaScript类的原型——“prototype 426

20.3 JavaScript的封装与继承 430

20.3.1 JavaScript的封装 430

20.3.2 JavaScript的继承 433

20.3.3获取函数对象的调用参数 435

20.3.4获取函数对象的上级函数 437

20.4构造一个菜单类 439

20.5小结 447

第21章 用JS来画图——VML和behavior 448

21.1实例:用VML画出正弦和余弦曲线 448

21.2页面行为“Behavior”与“HTC” 450

21.2.1 “Behavior”简介 450

21.2.2 “HTC”文件的基本书写规范 451

21.2.3 “HTC”文件中的特殊标记名(1) 451

21.2.4 “HTC”文件中的特殊标记名(2) 455

21.2.5综合示例——菜单组件 460

21.3用VML画图 464

21.3.1使用默认的“behavior”组件 464

21.3.2在DHTML页面中使用VML 465

21.3.3一个简单的画圆的例子 465

21.3.4直线、折线、矩形——“VML”预定义形状 466

21.3.5设置画笔属性——“Stroke”标记 468

21.3.6设置填充效果——“Fill”标记 470

21.4综合应用——JavaScript与VML交互 472

21.5小结 474

第五篇 无刷新的用户体验和Ajax 475

第22章 Ajax初步——无刷新表单提交 475

22.1实例:使用Ajax无刷新地获取页面 475

22.2认识Ajax 478

22.2.1什么是Ajax 478

22.2.2提交数据给服务器与HTTP 479

22.2.3非同步处理的意义 480

22.3 Ajax与“XMLHTTP”控件 481

22.3.1建立“XMLHTTP”对象 481

22.3.2“Ajax”的简单操作模型 482

22.3.3 “XMLHTTP”控件的属性 486

22.3.4 “XMLHTTP”控件的方法 487

22.4综合:替代表单提交的“Ajax”示例 489

22.5小结 492

第23章 Ajax应用——构造动态载入节点的树 493

23.1轻量级的数据交换——认识“JSON” 493

23.1.1什么是“JSON” 493

23.1.2 “JSON”的基本格式 493

23.1.3 “JSON”的优缺点 496

23.2 JavaScript实现导航树——设计与Ajax 497

23.2.1树的数据结构 498

23.2.2导航树的页面结构 498

23.2.3代码实现——“Ajax”部分(1) 499

23.2.4代码实现——“Ajax”部分(2) 502

23.3 JavaScript实现导航树——DOM构建与事件方法 506

23.3.1导航树的全局变量与DOM构造函数 506

23.3.2 HTML导航树的事件和自定义方法 509

23.3.3在HTML页面中使用导航树 512

23.4小结 513

第24章 常见的Ajax框架介绍 514

24.1什么是框架 514

24.1.1框架的定义 514

24.1.2框架和设计模式的关系 515

24.1.3为什么要用框架 515

24.1.4框架技术的特点 515

24.2 “Prototype”框架 516

24.2.1 “Prototype”框架简介 516

24.2.2 “Prototype”框架功能详解——使用实用函数 517

24.2.3 “Prototype”框架功能详解——Ajax.Request类 520

24.2.4 “Prototype”框架功能详解——Ajax.Updater类 521

24.3 “jQuery”框架 522

24.3.1 “jQuery”框架功能详解——使用实用函数 523

24.3.2 “jQuery”框架功能详解——“Ajax”支持 524

24.4小结 526

附录 JavaScript常用对象的方法和属性 527

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