当前位置:首页 > 工业技术
中文Authorware 7.0多媒体制作与实例教程
中文Authorware 7.0多媒体制作与实例教程

中文Authorware 7.0多媒体制作与实例教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:余芳,谭星星编著
  • 出 版 社:北京:冶金工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7502441409
  • 页数:230 页
图书介绍:本书是一本关于Authorware 7.0的实例教程,全面而详细地介绍了Authorware的使用方法和开发技巧,通过丰富的实例,循序渐进地介绍怎样使用Authorware进行多媒体创作。其主要内容包括如何使用各种设计工具和设计图标、文本、图形和图像对象地创建、编辑和应用、如何使用Authorware来制作动画、如何使用各种交互控制实现程序于用户的交互、如何在程序中导入各种媒体、导航结构和决策分支结构的使用、程序的调试与发行等等,并在最后一章以综合实例对全书内容进行了总结,起到了升华整体内容的效果。
《中文Authorware 7.0多媒体制作与实例教程》目录

第1章 Authorware概述 1

1.1 Authorware 7.0多媒体制作概述 1

1.1.1 多媒体教学开发工具 1

1.1.2 Authorware课件制作相关理论 2

1.1.3 Authorware 7.0课件制作的一般步骤 4

1.1.4 Authorware 7.0的运行环境 4

1.2 Authorware 7.0的新增功能 4

1.3 如何启动Authorware 7.0 6

1.4 Authorware 7.0的界面 7

1.5 创建一个简单的Authorware 7.0程序 15

1.6 退出Authorware 7.0 17

小结 17

习题一 18

一、填空题 18

二、选择题 18

三、简答题 18

四、上机题 18

第2章 显示图标的功能和使用 19

2.1 显示图标和工具栏 19

2.2 文本的编辑与使用 20

2.2.1 创建文本对象 20

2.2.2 编辑文本对象 21

2.2.3 设置文本风格 21

2.2.4 嵌入变量 24

2.2.5 导入外部文本 26

2.3 绘制图形 27

2.3.1 线段的绘制和调整 27

2.3.2 圆形和椭圆的绘制和调整 28

2.3.3 对象的放置 29

2.3.4 多个对象的编辑 31

2.3.5 设置对象的覆盖模式 31

2.4 图形属性的设置 32

2.5 使用图像 33

2.5.1 导入外部图像 33

2.5.2 设置图像对象的属性 34

2.6 擦除对象 35

2.6.1 擦除图标属性 35

2.6.2 擦除图标的使用方法 36

2.7 程序的延时 37

2.7.1 等待图标的属性面板 37

2.7.2 等待图标的使用方法 37

2.8 设置显示图标的属性 38

2.8.1 显示图标的属性面板 38

2.8.2 现场实现过渡效果 39

2.8.3 现场操作层的使用 40

2.8.4 现场实现其他的属性 42

2.8.5 编辑多个显示图标 42

小结 43

习题二 43

一、填空题 43

二、选择题 44

三、简答题 44

四、上机题 44

第3章 音频和视频 45

3.1 声音图标的应用 45

3.1.1 导入声音文件及声音图标属性的设置 45

3.1.2 导出声音文件 47

3.1.3 音效与过渡效果同步的实例 48

3.1.4 MP3音频格式的使用 50

3.2 数字化电影图标的应用 50

3.2.1 数字化电影简介 50

3.2.2 导入电影文件及?设计图标属性的设置 51

3.2.3 用数字电影与移动效果同步的实例 55

3.3 DVD图标的应用 56

3.3.1 DVD视频简介 56

3.3.2 导入DVD视频文件及?设计图标的属性设置 58

3.4 其他媒体的应用 60

3.4.1 插入GIF动画 60

3.4.2 插入Flash动画 61

3.4.3 插入QuickTime动画 64

小结 67

习题三 67

一、填空题 67

二、选择题 67

三、简答题 67

四、上机题 67

第4章 制作动画效果 68

4.1 认识移动图标 68

4.2 制作直接移动到终点的动画 70

4.3 制作沿路径移动到终点的动画 72

4.4 使用变量控制对象移动 74

4.4.1 使用自定义变量作为移动条件 74

4.4.2 使用系统变量作为移动条件 74

4.4.3 使用变量控制移动的速度 75

4.5 制作沿直线定位的动画 76

4.6 制作沿路径定位移动的动画 79

4.7 沿平面定位的动画 80

小结 82

习题四 82

一、填空题 82

二、选择题 82

三、简答题 82

四、上机题 82

第5章 交互响应和交互控制 83

5.1 建立交互及其结构设置 83

5.2 交互属性的设置 85

5.3 交互的响应类型 87

5.3.1 按钮响应 87

5.3.2 热区域响应 91

5.3.3 热对象响应 92

5.3.4 目标区响应 94

5.3.5 下拉菜单响应 97

5.3.6 条件响应 98

5.3.7 文本输入响应 100

5.3.8 按键响应 101

5.3.9 时间限制响应 104

5.3.10 重试限制响应 105

5.3.11 永久响应 105

小结 106

习题五 107

一、填空题 107

二、选择题 107

三、简答题 107

四、上机题 107

第6章 决策判断分支结构和导航结构 108

6.1 决策判断分支结构的组成 108

6.2 决策判断分支结构 109

6.2.1 决策判断图标属性设置 109

6.2.2 决策分支属性设置 110

6.2.3 决策判断分支结构分类 111

6.3 导航结构的组成 113

6.4 框架图标 117

6.4.1 默认的导航控制 118

6.4.2 框架图标 118

6.4.3 直接跳转方式和调用方式 119

6.5 使用超文本 120

6.5.1 设置文本风格 121

6.5.2 使用超文本对象 122

小结 123

习题六 123

一、填空题 123

二、选择题 124

三、简答题 124

四、上机题 124

第7章 变量和函数 125

7.1 使用函数和变量的好处 125

7.2 计算图标简介及应用 125

7.2.1 计算图标的编辑窗口 126

7.2.2 计算图标的属性设置 129

7.2.3 单独计算图标的应用 129

7.2.4 附加计算图标的应用 131

7.3 变量和函数的应用 131

7.3.1 变量的应用 132

7.3.2 函数的应用 135

7.4 了解表达式 139

7.5 程序语句的使用 141

小结 143

习题七 143

一、填空题 143

二、选择题 143

三、简答题 143

四、上机题 143

第8章 库文件和知识对象的应用 144

8.1 库的简介 144

8.2 库的基本操作 144

8.2.1 库的创建 144

8.2.2 向库中添加图标 145

8.2.3 删除库中多余的图标 146

8.2.4 保存库文件 146

8.2.5 更新链接关系 147

8.3 知识对象简介 148

8.4 知识对象的操作及其属性设置 151

8.4.1 知识对象的创建及属性 151

8.4.2 使用各种知识对象 156

小结 158

习题八 158

一、填空题 158

二、选择题 158

三、简答题 159

四、上机题 159

第9章 程序的调试、打包与发行 160

9.1 程序的调试方法 160

9.1.1 使用开始标志和结束标志 160

9.1.2 使用控制面板 161

9.1.3 其他调试技巧 163

9.2 如何避免出现错误 163

9.3 将程序打包 164

9.4 文件发行前的准备 166

9.4.1 选择多媒体数据存放的位置 166

9.4.2 准备工作目录 167

9.4.3 使用路径 167

9.4.4 关于调色板 168

9.4.5 带上支持文件 169

9.4.6 自动查找Xtras 170

9.5 一键发布 171

9.5.1 发布设置 171

9.5.2 打包发布 175

9.5.3 远程发布 176

9.5.4 批量发布 176

9.5.5 将程序单独打包 177

9.6 打包之后的工作 177

小结 178

习题九 178

一、填空题 178

二、选择题 178

三、简答题 179

四、上机题 179

第10章 综合实例演练 180

10.1 实例的效果 180

10.2 制作思路分析 180

10.3 制作过程与步骤 181

10.4 技术经验总结 188

小结 191

习题十 191

一、填空题 191

二、选择题 191

三、简答题 191

四、上机题 191

第11章 上机实训 192

实例一 制作精彩文字特效 192

实例二 文本的输入与格式化 195

实例三 多媒体播放器一 196

实例四 掷骰子游戏 199

实例五 制作倒计时时钟 201

实例六 多媒体播放器二 203

实例七 制作一个简单的屏幕保护效果 209

附录 系统变量 213

参考文献 230

相关图书
作者其它书籍
返回顶部