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Flash CS3从入门到精通
Flash CS3从入门到精通

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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:何秀芳编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7115170045
  • 页数:400 页
图书介绍:本书全面、详实地介绍了Flash CS3的基础知识、使用方法和开发技巧,其中不仅包括动画制作的基本流程,绘图工具的使用,色彩的运用,文本工具的使用,元件与库的基本操作等,还包括各种图层动画的制作,音、视频特效的导入/导出,ActionScript的基本语句和各种函数的应用等Flash动画制作的高级技术。全书以“基础篇→进阶篇→ActionScript篇→综合案例篇”为线索具体展开,涵盖了Flash动画制作的方方面面。书中还涉及大量的实例,难度由低到高,循序渐进,并注重技巧的归纳和总结,以“提示”的形式穿插于基础知识的讲解中。
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《Flash CS3从入门到精通》目录

第1部分 基础篇 2

第1章 初识Flash CS3 2

1.1 Flash的特点 2

1.2 安装与卸载Flash CS3 3

1.2.1 安装Flash CS3的系统要求 3

1.2.2 安装Flash CS3 4

1.2.3 卸载Flash CS3 7

1.3 Flash的应用范围 9

1.4 Flash CS3新增功能 12

1.5 经典习题 17

1.5.1 选择题 17

1.5.2 填空题 18

1.5.3 操作题 18

第2章 Flash CS3基本操作界面 19

2.1 Flash CS3工作界面 19

2.1.1 菜单栏 19

2.1.2 工具箱 20

2.1.3 时间轴 21

2.1.4 舞台 21

2.1.5 面板 21

2.2 设置个性化的工作界面 22

2.2.1 自定义参数 23

2.2.2 自定义快捷键 23

2.3 Flash CS3文档的基本操作 24

2.3.1 新建文档 24

2.3.2 保存文档 24

2.3.3 打开文档 25

2.4 实例演练——利用模板制作简单的动画 25

2.5 经典习题 28

2.5.1 选择题 28

2.5.2 填空题 28

2.5.3 操作题 28

第3章 使用绘图工具绘制动画对象 29

3.1 矢量图和位图 29

3.1.1 矢量图 29

3.1.2 位图 29

3.1.3 图像的分辨率 30

3.2 使用【线条】工具 30

3.2.1 基本知识 30

3.2.2 【线条】工具使用实例 31

3.3 使用【椭圆】工具 31

3.3.1 基本知识 31

3.3.2 【椭圆】工具使用实例 31

3.4 使用【矩形】工具和【多角星形】工具 33

3.4.1 使用【矩形】工具 33

3.4.2 使用【多角星形】工具 34

3.5 使用【铅笔】工具 35

3.5.1 基本知识 35

3.5.2 使用【铅笔】工具绘制图形实例 35

3.6 使用【刷子】工具 36

3.6.1 基本知识 36

3.6.2 使用【刷子】工具实例 37

3.7 使用【钢笔】工具 38

3.7.1 基本知识 38

3.7.2 使用【钢笔】工具实例 38

3.8 使用【墨水瓶】工具 39

3.8.1 基本知识 40

3.8.2 使用【墨水瓶】工具实例 40

3.9 使用【颜料桶】工具 41

3.9.1 基本知识 41

3.9.2 使用【颜料桶】工具实例 41

3.10 使用【滴管】工具 42

3.10.1 基本知识 42

3.10.2 使用【滴管】工具实例 43

3.11 使用【橡皮擦】工具 44

3.11.1 基本知识 44

3.11.2 使用【橡皮擦】工具实例 45

3.12 使用【选择】工具 46

3.12.1 基本知识 46

3.12.2 使用【选择】工具实例 46

3.13 使用【部分选取】工具 47

3.13.1 基本知识 47

3.13.2 使用【部分选取】工具实例 48

3.14 使用【套索】工具 50

3.14.1 基本知识 50

3.14.2 使用【套索】工具实例 51

3.15 使用【任意变形】工具 52

3.15.1 基本知识 52

3.15.2 使用【任意变形】工具实例 52

3.16 使用辅助绘图工具 54

3.16.1 使用【手形】工具 54

3.16.2 使用【缩放】工具 54

3.16.3 使用【对齐】工具 55

3.17 实例演练 55

实例1——绘制卡通图形 55

实例2——绘制网页标志 58

3.18 经典习题 60

3.18.1 选择题 60

3.18.2 填空题 60

3.18.3 操作题 60

第4章 使用【文本】工具创建炫目的文字特效 61

4.1 使用【文本】工具 61

4.1.1 静态文本 61

4.1.2 动态文本 62

4.1.3 输入文本 65

4.2 设置文本样式 67

4.2.1 消除文本锯齿 67

4.2.2 设置文字属性 68

4.2.3 创建文字链接 69

4.2.4 打散文字 70

4.3 对文本使用滤镜效果 71

4.3.1 给文本添加滤镜 72

4.3.2 设置滤镜效果 73

4.4 实例演练 77

实例1——制作空心文字 78

实例2——制作打字效果 81

实例3——制作立体文字 85

实例4——制作填图文字 89

4.5 经典习题 92

4.5.1 选择题 92

4.5.2 填空题 92

4.5.3 操作题 92

第5章 编辑和操作对象 93

5.1 对象的基本操作 93

5.1.1 选取对象 93

5.1.2 移动对象 95

5.1.3 复制对象 96

5.1.4 删除对象 97

5.2 变形对象 98

5.2.1 【变形】面板 98

5.2.2 缩放对象 100

5.2.3 旋转及倾斜对象 102

5.2.4 翻转对象 104

5.2.5 自由变形 105

5.3 组合、排列、分离对象 108

5.3.1 组合对象 108

5.3.2 排列对象 109

5.3.3 分离对象 111

5.4 使用辅助工具 112

5.4.1 使用标尺和辅助线 112

5.4.2 使用网格 114

5.5 实例演练——编辑对象实例 115

5.6 经典习题 117

5.6.1 选择题 117

5.6.2 填空题 118

5.6.3 操作题 118

第6章 使用元件、实例和库 119

6.1 使用元件 119

6.1.1 创建图形元件 119

6.1.2 创建影片剪辑 120

6.1.3 创建按钮 122

6.2 使用实例 124

6.2.1 为实例另外指定一个元件 124

6.2.2 改变实例类型 125

6.2.3 改变颜色效果 126

6.2.4 分离实例 129

6.2.5 调用其他影片中的元件 130

6.3 管理库 131

6.3.1 【库】面板 131

6.3.2 创建库元素 133

6.3.3 调用库文件 133

6.3.4 公用库 134

6.4 实例演练——利用元件创建按钮 134

6.5 经典习题 139

6.5.1 选择题 139

6.5.2 填空题 139

6.5.3 操作题 139

第7章 导入外部文件 140

7.1 位图的导入 140

7.1.1 导入位图 140

7.1.2 编辑位图 142

7.1.3 转为矢量图形 144

7.2 导入视频文件 146

7.2.1 Flash支持的视频文件 146

7.2.2 导入视频 146

7.3 实例演练——创建视频动画 146

7.4 经典习题 149

7.4.1 选择题 149

7.4.2 填空题 150

7.4.3 操作题 150

第8章 创建有声动画 151

8.1 导入外部声音 151

8.1.1 Flash支持的声音文件 151

8.1.2 导入音频文件 152

8.2 添加声音 152

8.2.1 为按钮添加声音 153

8.2.2 为影片添加声音 158

8.3 编辑声音 160

8.3.1 设置声音的重复播放 161

8.3.2 设置声音的同步方式 161

8.3.3 设置声音的效果 161

8.4 压缩导出声音 162

8.5 实例演练 165

实例1——给Flash动画片头添加声音 165

实例2——给Flash按钮添加声音 167

8.6 经典习题 169

8.6.1 选择题 169

8.6.2 填空题 169

8.6.3 操作题 169

第9章 使用时间轴和帧 171

9.1 时间轴的基本概念 171

9.1.1 时间轴的构成 171

9.1.2 帧和关键帧 172

9.1.3 帧的频率 173

9.2 编辑与管理帧 173

9.2.1 选择帧和帧列 173

9.2.2 插入帧 174

9.2.3 复制、粘贴与移动单帧 175

9.2.4 删除帧 175

9.2.5 清除帧 175

9.2.6 将帧转换为关键帧 175

9.2.7 将帧转换为空白关键帧 176

9.3 实例演练——利用时间轴特效制作动画 176

实例1——复制到网格 176

实例2——分散式直接复制 178

实例3——制作模糊特效动画 180

实例4——制作投影特效 182

实例5——制作展开特效动画 184

实例6——利用分离制作爆炸效果 186

实例7——制作变形特效动画 188

实例8——制作转换特效动画 190

9.4 经典习题 192

9.4.1 选择题 192

9.4.2 填空题 192

9.4.3 操作题 192

第10章 使用图层编排影片 193

10.1 图层的作用 193

10.2 管理图层 193

10.2.1 新建图层 194

10.2.2 重命名图层 194

10.2.3 改变图层的顺序 195

10.2.4 新建图层文件夹 196

10.2.5 锁定和解锁图层 196

10.2.6 删除图层 197

10.3 编辑图层 198

10.3.1 复制图层 198

10.3.2 隐藏图层 198

10.3.3 显示轮廓 199

10.3.4 编辑图层属性 200

10.4 创建和使用引导层 201

10.4.1 普通引导层 201

10.4.2 运动引导层 201

10.5 使用遮罩层 202

10.6 实例演练 202

实例1——创建引导层动画 202

实例2——创建遮罩层动画 207

10.7 经典习题 210

10.7.1 选择题 210

10.7.2 填空题 210

10.7.3 操作题 210

第11章 制作简单动画 212

11.1 创建逐帧动画 212

11.1.1 逐帧动画的基本原理 212

11.1.2 制作简单的逐帧动画 212

11.1.3 导入外部图像直接生成动画 214

11.2 创建动画补间动画 215

11.2.1 动画补间动画原理 215

11.2.2 制作渐隐渐显动画 216

11.3 创建形状补间动画 219

11.3.1 形状补间动画原理 219

11.3.2 创建形状补间动画 219

11.4 创建引导层动画 223

11.4.1 创建沿直线运动的动画 223

11.4.2 创建沿曲线运动的动画 226

11.5 创建遮罩动画 229

11.5.1 创建简单的遮罩动画 229

11.5.2 制作百叶窗效果 233

11.6 经典习题 237

11.6.1 选择题 237

11.6.2 填空题 237

11.6.3 操作题 237

第12章 ActionScript基础 238

12.1 ActionScript简介 238

12.2 插入ActionScript代码 239

12.2.1 在帧中插入ActionScript 239

12.2.2 在影片剪辑中插入ActionScript 240

12.3 ActionScript编程基础 240

12.3.1 变量声明 240

12.3.2 常量 242

12.3.3 区分大小写 242

12.3.4 关键字 242

12.3.5 函数 243

12.4 ActionScript中的运算符 243

12.5 ActionScript的基本语法 246

12.6 ActionScript中的数据类型 247

12.7 ActionScript中的基本语句 248

12.7.1 if条件判断 248

12.7.2 特殊条件判断 249

12.7.3 for循环 249

12.7.4 while和do while循环 249

12.8 经典习题 250

12.8.1 选择题 250

12.8.2 填空题 250

第13章 创建交互式动画 251

13.1 常用的控制语句 251

实例1——使用play和stop语句创建动画 251

实例2——使用跳转语句gotoAndPlay和gotoAndStop创建动画 256

实例3——使用stopAllSounds语句创建动画 258

13.2 超链接语句getURL 260

实例4——创建链接到网页动画 260

实例5——创建发送电子邮件动画 262

13.3 startDrag语句 264

实例6——利用startDrag制作拖动图片效果 264

实例7——利用startDrag制作鼠标跟随效果 267

实例8——利用startDrag制作个性化鼠标指针 268

13.4 外部链接语句 271

实例9——loadMovie和unloadMovie语句使用实例 271

实例10——loadVariables语句使用实例 276

13.5 fscommand语句 279

实例11——制作fullScreen效果 280

实例12——使用quit退出影片 281

13.6 Loading的制作 282

实例13——利用ifFrameLoaded语句制作Loading效果 282

实例14——制作精确的Loading效果 286

13.7 经典习题 288

第14章 使用组件 289

14.1 组件简介 289

14.2 组件的基本操作 289

14.2.1 组件的添加与删除 289

14.2.2 组件的预览与查看 290

14.2.3 关于标签大小及组件的高度和宽度 290

14.3 常见组件的使用 291

14.4 实例演练——利用表单组件制作表单动画 295

14.5 经典习题 302

14.5.1 选择题 302

14.5.2 填空题 302

14.5.3 操作题 302

第15章 输出与发布动画 303

15.1 测试Flash作品 303

15.2 优化动画 304

15.3 导出Flash作品 304

15.3.1 导出动画文件 304

15.3.2 导出动画图像 305

15.4 发布Flash作品 307

15.4.1 设置发布格式 307

15.4.2 预览发布效果 310

15.5 经典习题 311

15.5.1 选择题 311

15.5.2 填空题 311

15.5.3 操作题 311

第2部分 综合实例篇 314

第16章 制作网页广告动画 314

16.1 制作网站横幅式广告 314

16.1.1 实例效果 314

16.1.2 实例分析 314

16.1.3 设计之旅 315

16.2 制作网站专栏广告 322

16.2.1 实例效果 322

16.2.2 实例分析 322

16.2.3 设计之旅 322

16.3 经典习题 328

第17章 制作按钮 329

17.1 制作网页按钮 329

17.2 制作简单的变色按钮 333

17.3 制作导航栏按钮 335

17.4 经典习题 339

第18章 网站片头动画设计 340

18.1 网站片头动画设计知识 340

18.2 企业网站片头动画 340

18.2.1 实例效果 340

18.2.2 实例分析 341

18.2.3 设计之旅 341

18.3 经典习题 354

第19章 MTV动画制作 355

19.1 MTV动画制作基本知识 355

19.2 MTV动画设计 355

19.2.1 实例效果 355

19.2.2 实例分析 356

19.2.3 设计之旅 356

19.3 经典习题 383

19.3.1 操作题 383

第20章 网络贺卡设计 384

20.1 贺卡设计知识 384

20.2 制作生日贺卡 384

20.2.1 实例效果 384

20.2.2 实例分析 385

20.2.3 设计之旅 385

20.3 制作圣诞大礼物贺卡 393

20.3.1 实例效果 393

20.3.2 实例分析 393

20.3.3 设计之旅 393

20.4 经典习题 400

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