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SOLIDWORKS 2007产品设计教程
SOLIDWORKS 2007产品设计教程

SOLIDWORKS 2007产品设计教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:池宁骏,赵立杉主编
  • 出 版 社:西安:西北工业大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787561223482
  • 页数:418 页
图书介绍:本书介绍的SolidWorks 2007软件,是运行在微机平台上的产品设计CAD系统,本书概述了其基本知识,草图绘制、实体造形、典面工具等主要功能与使用技巧。通过书中典型产品个案的介绍体现出该软件的实用性。
《SOLIDWORKS 2007产品设计教程》目录

第1章 SolidWorks 2007基础知识 1

1.1 安装SolidWorks 2007 1

1.2 启动SolidWorks 2007 2

1.3 基本特性和功能 3

1.3.1 基本特性 3

1.3.2 基本功能 4

1.4 用户界面 5

1.4.1 特征管理器设计树 6

1.4.2 属性管理器 9

1.4.3 命令管理器 10

1.4.4 配置管理器 11

1.4.5 显示窗格 12

1.4.6 任务窗格 13

1.4.7 状态栏 16

1.4.8 图形区域 16

1.4.9 工具栏 17

1.4.10 菜单栏 17

1.4.11 设置选项 18

1.5 快捷键 20

第2章 绘制草图 22

2.1 草图概述 22

2.1.1 2D草图绘制的简单流程 22

2.1.2 草图状态 23

2.1.3 新建草图 26

2.1.4 选择形体 27

2.2 草图绘制实体 30

2.2.1 直线 30

2.2.2 中心线 32

2.2.3 矩形 32

2.2.4 平行四边形 32

2.2.5 多边形 34

2.2.6 圆弧 34

2.2.7 圆 36

2.2.8 点 37

2.2.9 抛物线 37

2.2.10 椭圆与椭圆弧 38

2.2.11 样条曲线 39

2.3 草图辅助工具 46

2.3.1 网格线工具 46

2.3.2 推理指针与推理线 48

2.3.3 快速捕捉 49

2.4 几何关系 51

2.4.1 自动添加几何关系 51

2.4.2 添加几何关系 52

2.4.3 显示/删除几何关系 54

2.5 草图设定 54

2.6 草图绘制工具 56

2.6.1 构造几何线 56

2.6.2 延伸实体 59

2.6.3 剪裁实体 60

2.6.4 绘制圆角 62

2.6.5 转换实体引用与等距实体 64

2.6.6 绘制倒角 65

2.6.7 圆周草图阵列 67

2.6.8 可跳过的实例 68

2.6.9 线性草图阵列 69

2.6.10 还原草图文字 71

2.6.11 草图镜像 72

2.6.12 转折线 73

2.6.13 修改草图工具 73

2.6.14 移动实体、旋转实体、缩放实体比例和复制实体工具 76

2.7 尺寸标注 77

2.7.1 尺寸标注的形式 77

2.7.2 标注圆、弧间距 79

2.7.3 绘制连续相切圆弧 80

2.7.4 完全定义草图命令 81

2.8 参考几何体 82

2.8.1 基准点 83

2.8.2 基准面 84

2.8.3 基准轴 87

2.9 块 90

第3章 建立特征 94

3.1 特征操作流程 94

3.2 特征工具 95

3.2.1 拉伸凸台/基体和拉伸切除 95

3.2.2 旋转凸台/基体 104

3.2.3 旋转切除 105

3.2.4 扫描 106

3.2.5 放样凸台/基体 112

3.2.6 圆角 122

3.2.7 倒角 129

3.2.8 拔模 129

3.2.9 抽壳 135

3.2.10 简单直孔 137

3.2.11 异型孔 138

3.2.12 筋特征 139

3.2.13 圆顶特征 142

3.2.14 特型特征 143

3.2.15 比例缩放特征 145

3.2.16 包覆特征 145

3.3 复制特征要素 146

3.3.1 线性阵列特征 146

3.3.2 圆周阵列特征 150

3.3.3 曲线驱动的阵列 152

3.3.4 草图驱动的阵列 153

3.3.5 填充阵列 155

3.3.6 表格驱动的阵列 156

3.3.7 镜像 156

3.4 综合练习——茶杯 157

3.5 综合练习——键盘按键 162

第4章 曲线、曲面与特征变形 168

4.1 2D到3D的转换 168

4.1.1 2D工程图转换为3D零件的过程 168

4.1.2 生成新的草图 172

4.2 3D草图绘制 173

4.2.1 绘制3D草图 173

4.2.2 建立3D基准面 176

4.2.3 为3D草图添加几何关系 178

4.2.4 为3D草图标注尺寸 179

4.2.5 三重轴的使用 180

4.2.6 面部曲线 181

4.2.7 交叉曲线 184

4.2.8 插入图画和3D样条曲线的应用 185

4.2.9 曲面上的样条曲线 189

4.3 曲线 191

4.3.1 组合曲线 191

4.3.2 通过参考点的曲线 192

4.3.3 通过XYZ点的曲线 193

4.3.4 螺旋线/涡状线 194

4.3.5 投影曲线 196

4.3.6 分割线 198

4.4 曲面实体 204

4.4.1 拉伸曲面和旋转曲面 205

4.4.2 延展曲面和直纹曲面 205

4.4.3 平面区域 207

4.4.4 放样曲面 208

4.4.5 等距曲面 209

4.4.6 延伸曲面 209

4.4.7 填充曲面 210

4.4.8 剪裁曲面 216

4.4.9 解除剪裁曲面 216

4.4.10 替换面 217

4.4.11 缝合曲面 218

4.4.12 中面 219

4.4.13 删除面 219

4.5 特征变形 221

4.5.1 变形 221

4.5.2 压凹 229

4.5.3 弯曲 231

第5章 多实体零件与产品渲染 233

5.1 多实体零件 233

5.1.1 桥接 234

5.1.2 局部操作 234

5.1.3 实体交叉 235

5.1.4 对称造型 236

5.1.5 工具实体造型 236

5.2 扣合特征 236

5.2.1 弹簧扣和弹簧扣凹槽 237

5.2.2 装配凸台 240

5.2.3 通风口 242

5.3 电水壶的多实体零件造型 244

5.3.1 电水壶的总体布局 245

5.3.2 壶体的绘制 246

5.3.3 底座的绘制 253

5.3.4 把手 254

5.3.5 电水壶盖的绘制 256

5.3.6 装配电水壶结构 260

5.4 产品渲染(PhotoWorks) 262

5.4.1 照相机和灯光 262

5.4.2 布景和材质 264

5.4.3 选项和渲染 266

5.4.4 贴图 272

第6章 机械设计 275

6.1 从动轴 275

6.2 斜齿轮 278

6.3 齿轮轴 282

6.4 减速器底座 285

6.4.1 底座箱体 285

6.4.2 油针孔 286

6.4.3 箱体连接板和凸缘 287

6.4.4 底板与筋 292

6.4.5 油孔 294

6.4.6 盖槽与油槽 295

6.4.7 吊钩 297

6.5 减速器盖 298

6.6 轴通盖 303

6.7 轴盖 306

6.8 螺塞 308

6.9 油针 309

6.10 其它零部件 310

6.11 零件装配 311

6.12 工程图 320

第7章 产品结构设计 323

7.1 美工刀建模 323

7.1.1 绘制轮廓草图 323

7.1.2 绘制刀壳下部零件 325

7.1.3 绘制刀壳上部零件 332

7.1.4 创建美工刀壳 336

7.1.5 创建尾盖 338

7.1.6 创建装配体 340

7.2 订书机建模 340

7.2.1 底座、底盖建模 341

7.2.2 壳体建模 354

7.2.3 钣金仓建模 365

7.2.4 钣金仓盖建模 374

7.2.5 钣金滑块建模 378

7.2.6 装配零件 380

第8章 产品外观设计 382

8.1 插入图片 382

8.2 车体建模 383

8.2.1 绘制车头 383

8.2.2 绘制车身 391

8.2.3 绘制车窗和后视镜 398

8.2.4 完善汽车外观造型 402

8.2.5 为车体添加材质 405

8.3 车轮建模 407

8.3.1 车轮造型 407

8.3.2 为车轮添加材质和贴图 409

8.4 汽车装配体 412

8.5 场景渲染 413

参考文献 418

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