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网页制作三剑客
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘子轶主编;耿坤,羊擎,张才华副主编
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7030159004
  • 页数:302 页
图书介绍:Macromedia公司近期推出的Dreamweaver MX 2004,Fireworks MX 2004和Flash MX 2004软件是制作网页和网上动画的必备利器,俗称网页制作三剑客。这3个软件分别涉及了网页制作的3个重要方面,把它们结合起来使用是制作网页的最佳选择。本书分为3个部分,全面系统地介绍了这3个软件的使用方法和使用技巧,并配以实例,让读者一步步领略各个软件的风采,完成从新手到行家的转变。本书的作者具有丰富的网页制作经验,融汇了笔者在长期网页设计实践中积累的丰富经验。最后一章是制作实用网页的整个步骤,通过这个全过程,使读者熟练掌握这3个软件。
《网页制作三剑客》目录

第1章 网站规划与设计 1

1.1Web应用基础 1

1.2网站规划 1

1.3网站设计原则 1

1.4网站制作流程 3

第2章 走进Dreamweaver 4

2.1Dreamweaver MX 2004简介 4

2.2安装和运行Dreamweaver MX 2004. 4

2.2.1系统要求 4

2.2.2安装步骤 4

2.2.3运行Dreamweaver MX 2004. 6

第3章 网页设计 7

3.1Dreamweaver MX 2004基本工作环境 7

3.1.1工作区布局 7

3.1.2工作窗口 8

3.1.3工具栏 8

3.1.4插入栏 9

3.1.5文档工具栏 9

3.1.6常用面板 10

3.1.7文档窗口 10

3.1.8属性检查器 10

3.1.9标签选择器 10

3.2超级链接 11

3.2.1URL简介 11

3.2.2相对路径与绝对路径 11

3.2.3超级链接的概念 12

3.2.4超级链接的应用 12

3.3表格 16

3.3.1表格的创建 16

3.3.2表格的编辑 18

3.3.3表格定位 21

3.3.4格式化表格 23

3.3.5导入表格数据 24

3.3.6导出表格 24

3.3.7表格排序 25

3.4表格布局 26

3.4.1布局模式与标准模式的切换 26

3.4.2绘制布局表格和单元格 27

3.4.3绘制嵌套布局表格 28

3.4.4移动及调整布局单元格和表格 29

3.4.5设置布局单元格和表格的格式 29

3.5框架和框架集 30

3.5.1创建框架和框架集 30

3.5.2编辑框架和框架集 32

3.5.3框架和框架集举例 32

3.6表单 34

3.6.1插入和设置 34

3.6.2跳转菜单 37

3.6.3表单实例 40

3.7图像和媒体 43

3.7.1图像格式 43

3.7.2图文混排 43

3.7.3添加Flash 45

3.7.4添加Fireworks 47

3.8模板功能 47

3.8.1制作模板 47

3.8.2使用模板 49

3.8.3修改和更换模板 50

3.9站点管理 50

3.9.1定制站点 50

3.9.2同步更新网站 53

第4章 动态网页制作 54

4.1图层 54

4.1.1创建图层 54

4.1.2嵌套图层 56

4.1.3图层的“Z-顺序” 56

4.1.4表格和图层的相互转换 57

4.1.5翻滚图 57

4.2行为 59

4.2.1行为概述 59

4.2.2附加行为 59

4.2.3Dreamweaver MX 2004动作简介 59

4.2.4常见事件类型概述 60

4.2.5制作弹出菜单功能 61

4.2.6弹出消息框 64

4.2.7根据浏览器类型自动显示适当的网页 65

4.2.8在状态栏显示需要的内容 67

4.2.9简单实用的下拉菜单 68

4.3时间轴 70

4.3.1创建时间轴动画 71

4.3.2修改时间轴 74

4.3.3利用时间轴制作简单动画 74

4.4CSS样式表 78

4.4.1添加CSS样式表 78

4.4.2链接外部样式表 81

4.5滚动字幕效果 81

4.6播放声音 85

第5章 网站制作高级篇 86

5.1实例一:PHP+Apache+SQL Server 86

5.1.1工具介绍 86

5.1.2实例说明 86

5.1.3开发准备 86

5.1.4开发步骤 88

5.1.5SQL Server 2000数据库 89

5.2实例二:ASP+SQL Server 93

5.2.1工具说明 93

5.2.2实例说明 93

5.2.3开发准备 93

5.2.4开发步骤 95

第6章 Fireworks MX入门 98

6.1系统要求 98

6.2安装Fireworks 99

6.3Fireworks中的新增功能 99

6.3.1用户界面的改进 99

6.3.2新的特效 100

6.3.3其他新增功能 100

第7章 Fireworks基本操作 102

7.1Fireworks常用操作 102

7.1.1创建新文档 102

7.1.2打开文档 102

7.1.3保存文档 103

7.1.4使用“工具”面板 103

7.1.5使用“属性”检查器 104

7.1.6更改画布 104

7.1.7旋转画布 107

7.1.8修剪文档 108

7.1.9使用标尺、引导线和网格 109

7.2选择和变形对象 110

7.2.1选择对象 110

7.2.2选择像素 111

7.2.3变形和扭曲所选对象和选区 112

7.3使用文本 112

7.3.1编辑文本 113

7.3.2导入文本 113

7.4切片和热点 114

7.4.1创建和编辑切片 115

7.4.2使用热点 118

7.5图层、合成和蒙版 119

7.5.1图层及图层的操作 119

7.5.2蒙版 123

7.6滤镜的使用方法 126

7.6.1亮度/对比度滤镜 127

7.6.2色调/饱和度滤镜 128

7.6.3色阶调整滤镜 129

7.6.4曲线滤镜 132

7.6.5转化滤镜 135

7.6.6锐化滤镜 135

第8章 Fireworks实例集锦 138

8.1文本环绕路径 138

8.1.1效果图 138

8.1.2制作步骤 138

8.2文字效果处理 140

8.2.1效果图 140

8.2.2制作步骤 141

8.3扇面的制作 144

8.3.1效果图 144

8.3.2制作步骤 144

8.4制作简单的gif动画 146

8.4.1效果图 146

8.4.2制作步骤 146

8.5广告动画 151

8.5.1效果图 151

8.5.2制作步骤 151

8.6倾斜文字 156

8.6.1效果图 156

8.6.2制作步骤 156

8.7简单按钮的制作 160

8.7.1效果图 160

8.7.2制作步骤 160

8.8制作手机 165

8.8.1效果图 165

8.8.2制作步骤 165

8.9弹出菜单的制作 169

8.9.1效果图 169

8.9.2制作步骤 170

8.10Fireworks在Drearmweaver中的应用 173

8.10.1效果图 173

8.10.2制作步骤 173

8.11Drearmweaver与Fireworks的联合应用 176

8.11.1在Dreamweaver中启动Fireworks 176

8.11.2在Drearmweaver中插入由Fireworks生成的文件 178

8.11.3在Fireworks中将HTML文件导出并粘贴到Dreamweaver文档中 180

第9章 Flash MX 2004入门 183

9.1Flash MX 2004简介 183

9.1.1Flash MX 2004主要新增功能 184

9.1.2Flash MX涉及的基本概念 185

9.1.3创建Flash MX 2004的系统需求 187

9.1.4为Flash Player配置服务器 187

9.1.5Flash的测试与发布 187

9.2Flash MX 2004的界面组成 188

9.2.1主界面 189

9.2.2文档选项卡 189

9.2.3时间轴 190

9.2.4工具箱 190

9.2.5舞台 191

9.2.6常用面板 192

9.2.7设计面板 194

第10章 特殊文字效果 198

10.1制作空心字 198

10.1.1效果图 198

10.1.2制作步骤 198

10.1.3技术总结 200

10.2制作倒影字 200

10.2.1效果图 200

10.2.2制作步骤 200

10.2.3技术总结 205

10.3荧光文字制作 205

10.3.1效果图 205

10.3.2制作步骤 206

10.3.3技术总结 208

10.4彩虹文字制作 209

10.4.1效果图 209

10.4.2制作步骤 209

10.4.3技术总结 211

第11章 基本动画 212

11.1逐帧动画 212

11.1.1创建逐帧动画的方法 212

11.1.2利用逐帧动画制作奔腾的骏马 213

11.2形变动画 219

11.2.1创建形变动画 219

11.2.2利用形变动画制作变化图形实例 220

11.2.3利用形状提示生成的实例 222

11.3运动动画 225

11.3.1创建运动动画 225

11.3.2利用运动动画制作变化的五角星 226

11.4遮罩层动画 230

11.4.1创建遮罩层的方法 230

11.4.2利用遮罩层制作百叶窗实例 231

11.5引导层动画 235

11.5.1创建引导层和被引导层 236

11.5.2利用引导线制作走迷宫实例 237

11.6综合应用实例 243

第12章 交互动画实例创作 254

12.1制作按钮 254

12.1.1动态圆形按钮 254

12.1.2用按钮控制苹果落下 258

12.2Action动画 260

12.2.1认识动作面板 260

12.2.2ActionScript指令 262

12.2.3事件和动作 266

12.3程序动画 267

12.3.1简单的计时器 267

12.3.2移动球体 269

12.3.3残影效果 271

12.4声音效果 274

12.4.1声音的属性设置和编辑 275

12.4.2给声音减肥 277

12.4.3声音按钮 280

12.5制作MTV 284

12.5.1效果预览 284

12.5.2准备动画素材 285

12.5.3歌词与音乐的同步 287

12.5.4动画作品被预载的制作方法 297

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