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ADOBE FLASH CS3  PROFESSIONAL标准培训教材
ADOBE FLASH CS3  PROFESSIONAL标准培训教材

ADOBE FLASH CS3 PROFESSIONAL标准培训教材PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:Adobe专家委员会,DDC传媒主编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7115179182
  • 页数:338 页
图书介绍:本书是“Adobe中国教育认证计划及ACAA教育发展计划标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握Flash CS3软件,本书全面细致地介绍了Flash CS3的各项功能,包括位图与矢量图的原理、Flash CS3中各种绘图工具的使用,重要介绍了Flash动画的原理理及实现过程,以及Flash声音、视频操作、Flash交互按钮和交互模板制作,最后还针对Flash编程做了入门介绍。
《ADOBE FLASH CS3 PROFESSIONAL标准培训教材》目录

第1章Flash CS3简介 1

Flash的产生与发展 1

Flash的应用领域 3

网站片头和网站广告 3

Flash导航和整站Flash 4

Flash MV和二维动画 5

电子贺卡 6

网络游戏 7

电视广告 7

多媒体客户端 8

教学课件 8

无线应用 9

网络多媒体(播客) 9

Flash CS3的新增功能 10

改进的UI界面 10

绘图与动画方面的增强 13

视频的增强 14

编程方面的改进 14

第2章Flash CS3工作环境 15

标题栏 16

菜单栏 16

工具面板 16

时间轴 17

舞台 18

缩放舞台 20

移动舞台 23

属性检查器 24

属性面板 24

滤镜面板 24

预设滤镜 26

参数面板 26

面板 27

第3章Flash绘图 29

Flash的绘图工具 29

选取工具 31

选择工具 31

套索工具 37

部分选取工具 39

基本绘图工具 41

线条工具 41

铅笔工具 48

椭圆工具与基本椭圆工具 49

矩形工具和基本矩形工具 51

多角星形工具 53

刷子工具 55

钢笔工具 58

任意变形工具 61

墨水瓶工具 65

颜料桶工具 66

渐变色与填充变形工具 68

填充变形工具与线性渐变 70

填充变形工具与放射状渐变 76

填充变形工具与位图 77

滴管工具 78

滴管工具与笔触 78

滴管工具与填充 80

橡皮擦工具 81

橡皮擦形状 82

橡皮擦模式 82

水龙头 83

文本工具 83

编辑文本 84

消除文本锯齿 87

使静态水平文本可被用户选择 88

为文本添加超链接 89

查看 90

颜色 90

自定义工具面板 91

增加工具 91

删除工具 92

恢复默认工具面板 92

第4章Flash中的对象 93

对象的种类介绍 93

图形(Shape ) 93

组合(Group) 94

文本(Text ) 95

位图(Bitmap) 96

元件(Symbol) 96

对象的排列与对齐 97

对象的排列 97

对象的对齐 99

将文本对象转换为图形对象 106

位图的处理 110

通过分离命令将位图对象转变为图形对象 112

通过转换位图为矢量图命令将位图对象转变为图形对象 115

位图属性设置 116

第5章 元件和实例 119

理解元件与实例的概念 119

重复使用元件不会增加Flash文件量大小 120

对实例进行修改不影响库中元件的属性 121

对元件进行修改影响舞台上的所有由它衍生实例 123

区别元件与实例 124

创建与编辑元件 124

新建图形元件 124

把工作区中的元素变成图形元件 126

元件的分类 127

编辑元件 128

创建与编辑实例 130

创建实例 130

改变实例属性 130

改变实例的颜色和透明度 131

对实例进行缩放、扭曲和旋转 132

实例的分离 132

使用库面板 133

库面板介绍 133

导入对象到库 135

使用其他文件的库 137

通过库文件夹管理对象 139

第6章Flash动画基础 141

图层及其编辑方法 141

移动图层 141

隐藏/显示图层 142

锁定/解除锁定图层 143

显示轮廓 144

更改图层名称 145

添加和删除图层 146

帧及其编辑方法 151

帧的类型 151

帧的编辑方法 152

帧的查看方式 154

时间轴的“帧视图”弹出菜单 156

第7章Flash动画全接触 157

逐帧动画 157

补间动画 160

形状补间动画 160

运动补间动画 169

遮罩动画 198

第8章 滤镜和时间轴特效 203

滤镜 203

添加滤镜 203

滤镜列表和预设滤镜库 211

时间轴特效 215

时间轴特效介绍 215

添加时间轴特效 215

编辑时间轴特效 216

删除时间轴特效 218

时间轴特效实例 218

第9章 按钮元件 225

熟悉按钮 225

制作按钮 227

设定按钮的“点击”范围 232

制作包含影片剪辑的动态按钮 233

第10章 声音与视频 237

使用声音 237

导入声音 237

添加声音 239

给按钮添加声音 243

使用视频 247

导入渐进式下载的视频Flash 248

把视频嵌入到SWF文件中 251

将Flash视频文件导入库中 253

第11章 行为与模板 255

使用行为 255

给按钮添加导航 256

使用行为控制声音 257

使用行为控制视频回放 266

使用行为控制影片剪辑 273

使用模板 278

使用广告模板 279

使用照片幻灯放映模板 279

第12章 作品的发布 285

Flash作品的测试与优化 285

Flash作品的测试 286

Flash作品的优化 288

Flash作品的导出 290

SWF动画的输出 290

AVI视频的输出 292

QuickTime格式输出 294

GIF动画的输出 295

其他输出格式 296

作品的发布 296

发布Flash文件格式 297

发布HTML文件格式 298

第13章ActionScript 3*0基础知识 301

ActionScript 3*0介绍 301

面向对象的基本概念 302

添加ActionScript代码的位置 303

变量与常量 305

函数 306

类和包 306

语句 309

条件语句 309

循环语句 313

break和continue语句 318

第14章ActionScript 3*0编程实例 321

网站Loading制作 321

创建Flash文件 321

设置影片尺寸 322

添加动作脚本 322

创建开始场景 324

测试场景 325

图片缓动切换效果 326

绘制菜单栏 326

制作按钮 327

导入图片 328

添加代码 329

测试场景 331

鼠标拖动效果 332

绘制图形 332

添加动作脚本 333

测试影片 334

外部调入SWF文件 335

制作Home*SWF文件 335

制作News*SWF文件 336

制作Abou——SWF文件 336

添加动作脚本 337

测试影片 338

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