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多媒体技术及应用简明教程
多媒体技术及应用简明教程

多媒体技术及应用简明教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:姚卿达编著
  • 出 版 社:广州:华南理工大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7562323003
  • 页数:183 页
图书介绍:本书参照国家高职高专“多媒体技术及应用”教学大纲要求编写,主要内容包括:多媒体技术概论、多媒体设备、文字与图形处理、音频处理、图像处理、视频处理、多媒体技术综合应用、网络多媒体技术等。本书内容注重实际技能的培养,全书共安排了18个实习,并配有交互式课件光盘(附赠多媒体开发平台e-Motion V2教学版)。
《多媒体技术及应用简明教程》目录

1 概论 1

1.1 多媒体技术的发展 1

1.1.1 多媒体技术发展中的大事记 1

1.1.2 光盘存储技术、VCD和DVD发展大事记 2

1.1.3 多媒体设备 2

1.1.4 多媒体软件 2

1.1.5 网络多媒体技术与流媒体 3

1.2 多媒体的概念 3

1.3 多媒体技术 3

1.4 多媒体计算机系统 4

1.4.1 多媒体计算机系统的概念 4

1.4.2 多媒体系统工作原理 5

1.4.3 多媒体工具 5

1.5 多媒体系统的关键技术 6

1.5.1 数字化 6

1.5.2 数据压缩 7

1.5.3 大容量信息存储技术 7

1.5.4 多媒体专用芯片 7

1.5.5 多媒体软件 7

1.5.6 多媒体通信技术和多媒体网络技术 7

1.6 多媒体文档和作品的标准化 8

1.6.1 多媒体素材的标准化 8

1.6.2 多媒体作品的标准化 8

1.6.3 作品描述语言XML 8

1.7 数据压缩技术 10

1.8 应用10例 11

1.9 作品演示 11

1.9.1 追击小动物游戏 12

1.9.2 拼图游戏 13

1.9.3 三维动画 13

1.9.4 平面动画 13

习题 15

实习一 作品的使用 15

实习二 制作简单作品 18

2 多媒体设备 19

2.1 光盘 19

2.1.1 光盘技术发展 19

2.1.2 光盘结构 19

2.1.3 光盘与磁盘的比较 20

2.2 光盘驱动器 21

2.2.1 光驱内部结构 21

2.2.2 光驱工作原理 22

2.2.3 CD-ROM的主要指标 22

2.3 CD-R 23

2.3.1 CD-R光盘 23

2.3.2 CD-R驱动器 24

2.4 DVD 24

2.4.1 CD、VCD、DVD的区别 24

2.4.2 DVD与VCD的比较 24

2.5 声卡 25

2.6 视频卡 26

2.6.1 视频卡的工作原理 26

2.6.2 视频卡的分类 26

2.6.3 视频卡的选择 26

2.6.4 几款视频卡实例 27

2.7 扫描仪 27

2.7.1 扫描仪简介 27

2.7.2 扫描仪的工作原理 28

2.7.3 扫描仪的组成 28

2.7.4 扫描仪的性能指标 28

2.7.5 扫描仪的安装 29

2.8 数码相机 29

2.8.1 数码相机与传统相机的比较 29

2.8.2 数码相机技术 29

2.8.3 数码相机特有的性能指标 30

2.9 数码摄像头 30

2.9.1 数码摄像头的技术参数 30

2.9.2 数码摄像头实例 31

2.10 数码摄像机 32

2.11 触摸屏 35

2.11.1 触摸屏简介 35

2.11.2 触摸屏的工作原理 35

习题 36

实习三 制作拼单词游戏 36

实习四 扫描仪和数码相机的使用 36

选择题 编写多媒体设备演示文稿 37

3 文字与图形处理 38

3.1 文字和图形数字化 38

3.2 文档格式和图形字符编码 39

3.2.1 文档格式 39

3.2.2 图形字符编码 39

3.3 文字对象 41

3.4 文字处理工具 42

3.5 文本内容的导人和属性设置 43

3.6 文字对象的动态效果 44

3.7 艺术字制作 46

3.8 函数图和画板动态画图 46

3.9 图形制作 48

3.10 学科图形 49

习题 50

实习五 绘制MPC系统结构图 50

实习六 文本制作与卷滚 50

实习七 文字和图形的特技制作及应用 51

4 音频处理 53

4.1 音频信号基本知识 53

4.1.1 声音 54

4.1.2 声音信号和听觉的特点 54

4.2 音频信号数字化 55

4.2.1 音频信号数字化过程 55

4.2.2 数字声音信号处理 57

4.3 声音的文件格式 58

4.4 关于MP3和MP4 59

4.5 音频采集和采集设备原理 61

4.5.1 音频采集 61

4.5.2 采集设备原理 63

4.6 单轨编辑操作 64

4.7 降噪处理 64

4.8 多轨编辑操作 66

习题 67

实习八 制作一个小节目——《听我们的介绍》 67

实习九 设计点歌台 68

5 图像处理 69

5.1 图像的基本概念 69

5.2 图像数字化 69

5.3 图像质量参数 70

5.3.1 分辨率 70

5.3.2 像素深度及颜色数 71

5.4 彩色系统 71

5.5 图像文件格式 72

5.6 图像获取方法及设备 73

5.6.1 图像获取方法 73

5.6.2 图像获取设备 73

5.7 图像处理软件及相关概念 74

5.7.1 图像处理软件功能 74

5.7.2 常用图像处理软件 74

5.7.3 图像处理中所用到的概念 74

5.8 常用的图像处理操作 76

5.9 制作示范 79

5.10 多媒体作品中的图像效果 80

5.10.1 设置图像路径动画 81

5.10.2 帧动画应用——商品展示 82

5.10.3 毕业相册(家庭相册)制作 83

5.11 简单实用的艺术照 83

习题 84

实习十 编制全班同学(或家庭)相册 85

实习十一 制作班级或学院的多媒体简介 85

6 视频处理 86

6.1 视频的基本知识 86

6.1.1 模拟视频制式 87

6.1.2 数字视频制式 87

6.2 视频压缩 88

6.2.1 概述 88

6.2.2 MPEG标准 88

6.2.3 实用的数据压缩技术 90

6.3 视频文件格式 91

6.4 视频采集方法及设备 92

6.4.1 视频采集途径 92

6.4.2 视频采集设备 92

6.4.3 视频采集操作 93

6.5 视频编辑与格式转换 93

6.5.1 视频编辑中涉及的术语 93

6.5.2 视频编辑的操作步骤 94

6.5.3 制作VCD和DVD的操作 96

6.7 图、文、声、视频集成系统——小电影 98

6.7.1 概述 98

6.7.2 小电影制作 99

6.8 Premiere专业视频编辑系统 100

习题 102

实习十二 录制《学院简介》视频 102

实习十三 制作《学生风采》VCD 103

7 多媒体技术综合应用 104

7.1 课件的概念 104

7.2 精品课程对课件的技术要求 105

7.3 课件工具的选择 106

7.3.1 常用多媒体工具 106

7.3.2 课件工具分类 106

7.3.3 课件工具的发展 106

7.3.4 课件工具选择因素 106

7.3.5 综合平台的选择 107

7.3.6 推荐使用e-Motion的理由 107

7.4 课件模板 108

7.4.1 课件模板的作用 108

7.4.2 课件模板的设计 108

7.4.3 课件模板的使用方法 109

7.5 作品(课件)设计与实现流程 109

7.5.1 作品的规划与设计 109

7.5.2 作品的实现 110

7.5.3 作品规划实例 111

7.6 作品设计与实现案例 113

7.6.1 案例1 综合型课件——《计算机实践宝典》 113

7.6.2 案例2 原理演示型课件——《计算机工作流程》 113

7.6.3 案例3 过程仿真型课件——《空调压缩机原理》 113

7.6.4 案例4 过程模拟型课件——《实验室制氯气》 115

7.6.5 案例5 交互型课件——《虚拟组装PC机》 115

7.6.6 案例6 过程展示型课件——《函数动态过程和弹簧振子》 115

7.6.7 案例7 运动仿真型课件——《太阳系之旅》 116

7.6.8 案例8 网络型课件——《网络视频课件生成器》 116

7.6.9 案例9 交互型课件——《交互测试》 116

7.7 网络视频课件生成技术 117

7.7.1 网络视频课件生成系统的组成 117

7.7.2 网络视频课件生成系统的特点 117

7.7.3 网络视频课件生成系统的设备要求 118

7.7.4 网络视频课件的生成流程 118

习题 119

实习十四 制作一个知识点的课件 120

实习十五 制作学科示范课件(可选) 120

实习十六 网络视频课件生成 120

8 网络多媒体技术 121

8.1 多媒体通信技术特征 121

8.2 多媒体通信标准 122

8.3 支持多媒体通信的网络部件 123

8.4 对网络性能的要求 123

8.4.1 多媒体应用对网络性能的基本要求 123

8.4.2 音频和视频的联网要求 124

8.5 流媒体技术 125

8.5.1 流媒体技术的概念 125

8.5.2 流媒体传输协议 126

8.5.3 常见流媒体文件格式 126

8.5.4 流式技术的主要解决方案 127

8.5.5 组建流媒体系统* 129

8.6 视频会议系统 130

8.6.1 视频会议系统分类 130

8.6.2 多媒体视频会议系统结构 131

8.6.3 视频会议标准 132

8.6.4 视频会议系统的采购 132

8.7 可视电话与IP电话 133

8.7.1 可视电话 133

8.7.2 IP电话 134

8.7.3 IP可视电话 134

8.8 视频点播系统VOD 134

8.9 远程教育 135

8.9.1 远程教育的意义与作用 135

8.9.2 远程教育的方式 136

8.9.3 远程教育系统功能 136

8.9.4 实现远程教学的技术基础 136

8.9.5 实例 136

8.10 网上可视洽谈 137

8.10.1 VQQ简介 138

8.10.2 自己动手建立可视洽谈系统 139

习题 141

实习十七 安装和管理视频会议系统 141

实习十八 组建流媒体系统 141

附录1 制作简单的多媒体动画 143

附录2 作品的XML文档格式 147

附录3 多媒体作品设计表(脚本) 154

附录4 e-Motion入门 155

A4.1 e-Motion概述 155

A4.2 e-Motion特点 155

A4.3 e-Motion功能结构与系统结构 156

A4.4 e-Motion的主界面 157

A4.5 e-Motion设计概念和方法 158

A4.6 作品设计基本操作 160

A4.7 制作实例1——升旗 162

A4.8 制作实例2——摘星星游戏 166

A4.9 e-Motion各版本功能列表 172

附录5 视频课件录制的后期编辑方法 174

A5.1 界面介绍 174

A5.2 编辑功能 175

A5.3 手工同步已有视频和课件 176

附录6 教学计划建议 178

参考文献 182

作者简介 183

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