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Flash CS3中文版网页动画设计基础与实践教程
Flash CS3中文版网页动画设计基础与实践教程

Flash CS3中文版网页动画设计基础与实践教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:周梁等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7121060213
  • 页数:333 页
图书介绍:本书以新近推出的Flash CS3为蓝本,以经典动画制作为范例,用14章的篇幅图文并茂地构建了Flash CS3理论体系,详尽地阐述了Flash CS3在矢量、文本、帧、符号、库、声音、图形对象、视频、动画、ActionScript等方面的基础知识和应用技巧。本书提供了一百多个源文件或素材,精讲了几十个上机操作实践,示范了多个综合应用实例的制作。这些源文件或素材都可以到华信教育资源网上免费下载。
《Flash CS3中文版网页动画设计基础与实践教程》目录

第1章 中文版Flash CS3基础 1

基础知识精讲 1

1.1 Flash CS3的安装与卸载 1

1.2 Flash CS3的基本界面 7

1.3 菜单和工具箱 11

1.4 Flash CS3文件的操作 18

1.5 典型案例指导@运动的小车 22

基础知识检测 25

第2章 Flash CS3的对象操作 28

基础知识精讲 28

2.1 对象的选择 28

2.2 移动、复制与删除对象 31

2.3 对象的对齐 33

2.4 对象的变形 35

2.5 对象的堆叠与组合 39

2.6 典型案例指导@鱼儿在水草间游过 41

基础知识检测 43

第3章 使用时间轴、图层和帧 45

基础知识精讲 45

3.1 认识时间轴 45

3.2 图层的创建与操作 46

3.3 帧的创建与操作 48

3.4 典型案例指导@蜜蜂采蜜 50

基础知识检测 55

第4章 使用Flash CS3元件、实例和库 58

基础知识精讲 58

4.1 使用元件 58

4.2 元件的编辑 67

4.3 使用库创建实例 69

4.4 库 71

4.5 典型案例指导@小球碰撞运动 72

基础知识检测 76

第5章 在Flash CS3中绘制图像 78

基础知识精讲 78

5.1 认识Flash的绘制模型 78

5.2 Flash的矢量绘图工具 81

5.3 在Flash中使用外部图像 90

5.4 修改矢量图形对象 98

5.5 典型案例指导@生日快乐 100

基础知识检测 108

第6章 Flash CS3文本制作 111

基础知识精讲 111

6.1 使用颜色、笔触和填充 111

6.2 制作静态文本效果 121

6.3 制作文本动画 124

6.4 制作脚本控制下的滚动文本 126

6.5 使用滤镜和混合 130

6.6 检查文本中的拼写错误 134

6.7 典型案例指导@滚动画轴 136

基础知识检测 142

第7章 Flash CS3中的声音和视频 145

基础知识精讲 145

7.1 导入声音 145

7.2 导入视频 150

7.3 典型案例指导@古诗朗诵 152

基础知识检测 159

第8章 逐帧动画的制作 161

基础知识精讲 161

8.1 Flash动画的概念和制作原理 161

8.2 逐帧动画的概念和制作 164

8.3 经典案例指导@骏马飞奔 168

基础知识检测 171

第9章 形状、动作补间动画的制作 173

基础知识精讲 173

9.1 形状补间动画 173

9.2 动作补间动画 175

9.3 典型案例指导@美女变老虎 179

基础知识检测 180

第10章 遮罩动画的制作 182

基础知识精讲 182

10.1 什么是遮罩 182

10.2 遮罩的作用 183

10.3 创建遮罩动画的方法 183

10.4 典型案例指导@旋转地球 185

基础知识检测 189

第11章 运动引导层动画的制作 191

基础知识精讲 191

11.1 什么是引导层 191

11.2 创建运动引导层动画的方法 191

11.3 典型案例指导@旋转文本 197

基础知识检测 200

第12章 动画特效案例展示 202

基础知识精讲 202

12.1 文本特效 202

12.2 图像特效 217

12.3 鼠标特效 224

12.4 表单特效 234

基础知识检测 240

第13章 编写脚本ActionScript.Flash 242

基础知识精讲 242

13.1 使用动作面板 242

13.2 设置动作面板属性 252

13.3 使用帮助面板 252

13.4 数据类型 253

13.5 变量 255

13.6 操作符 259

13.7 Flash常用的函数 262

13.8 控制语句 264

13.9 ActionScript交互属性的设置 272

13.10 典型案例指导@机械振动正弦波 277

基础知识检测 282

第14章 Flash特效字制作软件SWiSHmax 285

基础知识精讲 285

14.1 界面及绘图工具 285

14.2 文字及特效 292

14.3 按钮及脚本 298

14.4 精灵及声音 303

14.5 SWiSHmax与Flash CS3的整合 307

14.6 典型案例指导@奥运倒计时牌 308

基础知识检测 310

附录A Flash CS3标准快捷键 312

附录B 键盘键、键控代码值和ASCII键控代码值对照表 326

附录C 参考答案 330

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