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Lua程序设计  第2版
Lua程序设计  第2版

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:(巴西)莱鲁萨利姆斯奇著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7121061872
  • 页数:281 页
图书介绍:本书是《Lua程序设计(第1版)》的更新和扩展,在第1版的基础上进行了较大的改进,并且加入了很多新的知识点,全面展示Lua 5.1的新特性。本书内容丰富,第一部分介绍了Lua语言所具有的所有功能,并使用大量示例来演示如何将它们运用到实际的任务中;二部分深入地介绍了Lua中唯一的一种数据结构——table,还讨论了数据结构、持久化、包、面向对象编程;第三部分展示了Lua的标准库,部分对那些想将Lua作为一门独立语言来使用的人特别有用,部分中每一章介绍一个库,包括数学库、table库、字符串库、I/O库、操作系统库、调试库;书的最后一部分将介绍Lua与C语言之间的API,这是为那些想用C语言来访问Lua功能的人准备的。
《Lua程序设计 第2版》目录

第1章 开始 3

1.1程序块(chunk) 3

1.2词法规范 5

1.3全局变量 6

1.4解释器程序(thedtand-sloneinterpreter) 7

第2章 类型与值 9

2.1nil(空) 10

2.2boolean(布尔) 10

2.3number(数字) 10

2.4string(字符串) 11

2.5table(表) 14

2.6function(函数) 17

2.7userdata(自定义类型)和thread(线程) 18

第3章 表达式 19

3.1算术操作符 19

3.2关系操作符 20

3.3逻辑操作符 20

3.4字符串连接 22

3.5优先级 22

3.6table构造式(tableconstructor) 23

第4章 语句 27

4.1赋值 27

4.2局部变量与块(block) 28

4.3控制结构 30

4.3.1ifthenelse 30

4.3.2while 31

4.3.3repeat 31

4.3.4数字型for(numericfor) 31

4.3.5泛型for(genericfor) 32

4.4break与return 34

第5章 函数 35

5.1多重返回值(multipleresults) 36

5.2变长参数(variablenumberofarguments) 39

5.3具名实参(namedarguments) 42

第6章 深入函数 45

6.1closure(闭合函数) 47

6.2非全局的函数(non-globalfunction) 50

6.3正确的尾调用(propertailcall) 52

第7章 迭代器与泛型for 55

7.1迭代器与closure 55

7.2泛型for的语义 57

7.3无状态的迭代器 58

7.4具有复杂状态的迭代器 60

7.5真正的迭代器 61

第8章 编译、执行与错误 63

8.1编译 63

8.2C代码 66

8.3错误(error) 67

8.4错误处理与异常 69

8.5错误消息与追溯(traceback) 70

第9章 协同程序(coroutine) 73

9.1协同程序基础 73

9.2管道(pipe)与过滤器(filter) 76

9.3以协同程序实现迭代器 78

9.4非抢先式的(non-preemptive)多线程 81

第10章 完整的示例 87

10.1数据描述 87

10.2马尔可夫链(markovchain)算法 90

第11章 数据结构 95

11.1数组 95

11.2矩阵与多维数组 96

11.3链表 97

11.4队列与双向队列 98

11.5集合与无序组(bag) 99

11.6字符串缓冲 100

11.7图 102

第12章 数据文件与持久性 105

12.1数据文件 105

12.2串行化(Serialization) 107

12.2.1保存无环的table 109

12.2.2保存有环的table 110

第13章 元表(metatable)与元方法(meatmethod) 113

13.1算术类的元方法 114

13.2关系类的元方法 116

13.3库定义的元方法 117

13.4table访问的元方法 118

13.4.1_index元方法 118

13.4.2__newindex元方法 120

13.4.3具有默认值的table 120

13.4.4跟踪table的访问 121

13.4.5只读的table 123

第14章 环境 125

14.1具有动态名字的全局变量 125

14.2全局变量声明 127

14.3非全局的环境 129

第15章 模块与包 133

15.1require函数 134

15.2编写模块的基本方法 136

15.3使用环境 138

15.4module函数 140

15.5子模块与包 141

第16章 面向对象编程 143

16.1类 144

16.2继承 146

16.3多重继承 148

16.4私密性 150

16.5单一方法(single-method)做法 152

第17章 弱引用table 153

17.1备忘录(memoize)函数 154

17.2对象属性 156

17.3回顾table的默认值 157

第18章 数学库 161

第19章 table库 163

19.1插入和删除 163

19.2排序 163

19.3连接 165

第20章 字符串库 167

20.1基础字符串函数 167

20.2模式匹配(pattern-matching)函数 169

20.2.1string.find函数 169

20.2.2string.match函数 170

20.2.3string.gsub函数 170

20.2.4string.gmatch函数 171

20.3模式 172

20.4捕获(capture) 175

20.5替换 177

20.5.1URL编码 178

20.5.2tab扩展 180

20.6技巧 181

第21章 I/O库 185

21.1简单I/O模型 185

21.2完整I/O模型 188

21.2.1性能小诀窍 189

21.2.2二进制文件 190

21.2.3其他文件操作 192

第22章 操作系统库 193

22.1日期和时间 193

22.2其他系统调用 195

第23章 调试库 197

23.1自省机制 197

23.1.1访问局部变量 199

23.1.2访问非局部的变量(non-localvarible) 200

23.1.3访问其他协同程序 201

23.2钩子 202

23.3性能剖析(profile) 202

第24章 CAPI概述 207

24.1第一个示例 208

24.2栈 210

24.2.1压入元素 211

24.2.2查询元素 212

24.2.3其他栈操作 214

24.3CAPI中的错误处理 215

24.3.1应用程序代码中的错误处理 216

24.3.2库代码中的错误处理 216

第25章 扩展应用程序 219

25.1基础 219

25.2table操作 220

25.3调用Lua函数 224

25.4一个通用的调用函数 226

第26章 从Lua调用C 229

26.1C函数 229

26.2C模块 231

第27章 编写C函数的技术 233

27.1数组操作 233

27.2字符串操作 234

27.3在C函数中保存状态 237

27.3.1注册表(registry) 237

27.3.2C函数的环境 239

27.3.3upvalue 239

第28章 用户自定义类型 243

28.1userdata 243

28.2元表 246

28.3面向对象的访问 248

28.4数组访问 250

28.5轻量级userdata(lightuserdata) 251

第29章 管理资源 253

29.1目录迭代器 253

29.2XML分析器 256

第30章 线程和状态 265

30.1多个线程 265

30.2Lua状态 269

第31章 内存管理 277

31.1分配函数 277

31.2垃圾收集器 279

31.2.1原子操作 280

31.2.2垃圾收集器的API 280

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