当前位置:首页 > 工业技术
Pro/E Wildfire 3.0 三维设计基础与工程范例
Pro/E Wildfire 3.0 三维设计基础与工程范例

Pro/E Wildfire 3.0 三维设计基础与工程范例PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:温建民等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7302170118
  • 页数:454 页
图书介绍:本书介绍Pro/E Wildfire 3.0三维设计基础与工程范例。
《Pro/E Wildfire 3.0 三维设计基础与工程范例》目录

第1章 Pro/E Wildfire 3.0概述 1

1.1 Pro/E发展概述 2

1.1.1 CAD技术发展简介 2

1.1.2 Pro/E发展简介 3

1.1.3 Pro/E Wildfire 3.0的新增功能 3

1.2 Pro/E的建模原理与特点 5

1.2.1 参数化设计 5

1.2.2 特征建模 5

1.2.3 全相关的单一数据库 6

1.3 主要功能模块 6

1.3.1 草绘模块 6

1.3.2 零件模块 7

1.3.3 装配模块 7

1.3.4 曲面模块 7

1.3.5 工程图模块 8

1.3.6 其他常用模块 8

1.4 Pro/E Wildfire 3.0的用户界面简介 9

1.5 定制用户界面 13

1.6 Pro/E文件的基本操作 14

1.7 系统颜色设置 16

1.8 控制零件模型的显示综合示例 18

1.9 小结 19

第2章 Pro/E的草绘模块 21

2.1 二维草绘环境的设置 22

2.1.1 进入二维草绘环境 22

2.1.2 设置草绘环境 23

2.2 绘制基本几何图元 25

2.2.1 绘制直线 25

2.2.2 绘制中心线 26

2.2.3 绘制矩形 27

2.2.4 绘制圆 27

2.2.5 绘制圆弧 29

2.2.6 绘制圆角 32

2.2.7 绘制样条曲线 33

2.2.8 创建坐标系 33

2.2.9 创建点 33

2.2.10 创建文本 34

2.3 几何图元的编辑 35

2.3.1 选择几何图元 35

2.3.2 复制几何图元 35

2.3.3 镜像几何图元 37

2.3.4 移动几何图元 37

2.3.5 缩放和旋转几何图元 38

2.3.6 修剪几何图元 39

2.4 约束条件设置 41

2.5 尺寸标注与修改 44

2.5.1 尺寸标注 44

2.5.2 尺寸修改 49

2.6 草绘综合示例 51

2.7 小结 56

第3章 三维实体造型基础 57

3.1 特征分类 58

3.1.1 实体特征 58

3.1.2 曲面特征 59

3.1.3 基准特征 59

3.2 三维实体造型基础 60

3.2.1 三维实体造型的基本原理 60

3.2.2 设置草绘平面 61

3.2.3 设置参考平面 62

3.3 基准特征的显示控制 63

3.3.1 设置基准特征的显示状态 63

3.3.2 重新命名基准特征 64

3.4 新建基准特征 65

3.4.1 新建基准平面 65

3.4.2 创建基准轴 69

3.4.3 创建基准坐标系 71

3.4.4 创建基准曲线 73

3.4.5 创建基准点 75

3.5 新建基准特征综合示例 76

3.6 小结 79

第4章 创建基础实体特征 80

4.1 创建三维基础实体特征的基本方法 81

4.2 创建拉伸实体特征 81

4.2.1 拉伸特征操控板介绍 81

4.2.2 创建拉伸实体特征实例 84

4.3 创建旋转实体特征 88

4.3.1 旋转特征操控板介绍 88

4.3.2 创建旋转实体特征实例 90

4.4 创建扫描实体特征 92

4.4.1 扫描特征操控板介绍 92

4.4.2 创建扫描实体特征实例 94

4.5 创建混合实体特征 96

4.5.1 混合实体特征介绍 96

4.5.2 混合操控板介绍 97

4.5.3 创建平行混合特征实例 98

4.5.4 创建旋转混合特征实例 101

4.5.5 创建一般混合实体特征实例 104

4.6 综合示例——实体零件造型设计 107

4.7 小结 111

第5章 工程特征和构造特征 113

5.1 工程特征和构造特征 114

5.2 孔特征 114

5.2.1 孔特征操控板 115

5.2.2 创建简单孔特征 116

5.2.3 创建草绘孔特征 119

5.2.4 创建标准孔特征 120

5.3 倒圆角特征和倒角特征 121

5.3.1 创建倒圆角特征 121

5.3.2 创建倒角特征 125

5.4 拔模特征 127

5.4.1 拔模特征操控板 128

5.4.2 创建拔模特征实例 129

5.5 壳特征 130

5.5.1 壳特征操控板 130

5.5.2 创建壳特征实例 131

5.6 筋特征 132

5.6.1 筋特征操控板 132

5.6.2 创建筋特征实例 132

5.7 管道特征 134

5.7.1 创建管道特征的菜单介绍 134

5.7.2 创建管道特征实例 134

5.8 综合示例——利用工程特征创建零件 136

5.9 小结 140

第6章 曲面特征 141

6.1 基本曲面特征的创建方法 142

6.1.1 创建拉伸曲面特征 142

6.1.2 创建旋转曲面特征 143

6.1.3 创建扫描曲面特征 144

6.1.4 创建混合曲面特征 145

6.2 创建高级曲面特征 148

6.2.1 创建边界混合曲面特征 149

6.2.2 创建圆锥曲面特征 149

6.2.3 创建N侧曲面特征 151

6.2.4 创建螺旋扫描曲面特征 152

6.2.5 将剖面混合到曲面 154

6.2.6 创建在曲面间混合曲面特征 155

6.2.7 创建可变剖面扫描曲面特征 155

6.3 通过曲面特征创建实体特征 156

6.3.1 曲面特征转化为实体特征的基本方法 157

6.3.2 通过曲面特征创建实体特征实例 157

6.4 综合示例——薄壁零件的造型设计 161

6.5 小结 164

第7章 编辑曲面特征 165

7.1 合并曲面特征 166

7.1.1 合并曲面特征操控板介绍 166

7.1.2 合并曲面特征实例 167

7.2 裁剪曲面特征 168

7.2.1 使用拉伸方法裁剪曲面 168

7.2.2 使用旋转方法裁剪曲面 169

7.2.3 使用面组方法裁剪曲面特征 170

7.2.4 使用顶点倒圆角裁剪曲面特征 171

7.2.5 使用侧面影像裁剪曲面特征 172

7.3 创建偏移曲面特征 173

7.3.1 偏移曲面操控板 173

7.3.2 偏移曲面特征实例 174

7.4 延伸曲面特征 175

7.4.1 延伸曲面特征操控板 175

7.4.2 延伸曲面特征实例 176

7.5 用草绘约束偏移曲面特征 177

7.6 创建带有拔模的偏移曲面特征 178

7.7 曲面特征转换 180

7.7.1 移动曲面特征 180

7.7.2 镜像曲面特征 182

7.8 创建曲面拔模特征 184

7.9 综合示例——使用曲线裁剪曲面特征 186

7.10 小结 189

第8章 特征操作 190

8.1 特征复制 191

8.1.1 特征复制命令 191

8.1.2 特征复制的基本方法 192

8.1.3 使用移动方式进行特征复制 197

8.2 特征阵列 200

8.2.1 特征阵列分类 200

8.2.2 创建尺寸阵列 201

8.2.3 创建表阵列 207

8.2.4 创建参照阵列特征 209

8.2.5 创建填充阵列特征 209

8.2.6 创建方向阵列特征 211

8.2.7 创建轴阵列特征 212

8.2.8 创建曲线阵列特征 213

8.3 创建特征镜像 215

8.4 特征的编辑与再生 215

8.4.1 利用模型树窗口进行特征修改 215

8.4.2 通过菜单进行特征的修改 218

8.4.3 菜单管理器中的特征操作 218

8.5 综合示例——特征的快速编辑 219

8.6 小结 221

第9章 装配模块 223

9.1 装配模块介绍 224

9.1.1 装配的基本方法 224

9.1.2 进入装配模块 224

9.2 由底向上装配 225

9.2.1 零件的空间装配定位 226

9.2.2 零件的放置 228

9.2.3 由底向上设计装配件 232

9.3 由顶向下装配 236

9.3.1 在装配过程中创建零件 236

9.3.2 零件的装配布局 238

9.3.3 利用布局生成装配件 239

9.4 装配件的分解 245

9.4.1 装配件的分解命令 245

9.4.2 生成装配件的分解视图实例 246

9.5 综合示例——利用骨架图生成装配件 247

9.6 小结 253

第10章 工程图模块 254

10.1 工程图的基本设置 255

10.1.1 图纸设置 255

10.1.2 图纸设置实例 257

10.2 各向视图的生成与修改 258

10.2.1 生成视图的菜单命令介绍 258

10.2.2 创建各向正交视图 260

10.2.3 创建辅助视图 262

10 2.4 创建细节视图 265

10.2.5 视图的修改 267

10.3 视图标注 268

10.3.1 创建注释 268

10.3.2 尺寸标注 269

10.3.3 手工尺寸标注 270

10.3.4 尺寸公差标注 270

10.3.5 几何公差标注 271

10.4 创建剖视图 275

10.4.1 创建全剖视图 275

10.4.2 创建半剖视图 277

10.4.3 创建旋转剖视图 279

10.4.4 创建局部剖视图 281

10.5 综合示例——创建平面工程图 284

10.6 小结 291

第11章 轴与带轮类零件设计 292

11.1 轴类零件设计分析 293

11.1.1 轴类零件的结构特点 293

11.1.2 轴类零件的造型设计原则 294

11.2 实例——阶梯轴的造型设计 294

11.3 带轮零件 298

11.3.1 带轮零件的设计准则 299

11.3.2 带轮类零件的造型方法 300

11.4 实例——腹板式V带带轮的造型设计 300

11.5 小结 305

第12章 弹簧零件设计 306

12.1 弹簧零件分析 307

12.1.1 弹簧的主要功能 307

12.1.2 螺旋弹簧的主要结构特点 307

12.1.3 螺旋弹簧的造型设计原则 308

12.2 Pro/E中螺旋弹簧的设计命令 308

12.3 创建螺旋扫描实体特征的基本步骤 309

12.4 圆柱螺旋弹簧的造型设计 310

12.5 圆锥螺旋弹簧的造型设计 311

12.6 变节距非标准螺旋弹簧的造型设计 314

12.7 小结 317

第13章 键与紧固件设计 318

13.1 键零件分析 319

13.1.1 键的结构特点 319

13.1.2 花键的结构特点 321

13.2 螺栓与螺母 322

13.2.1 螺栓与螺母联接的特点 322

13.2.2 零件族表的特点 323

13.3 键零件的造型设计 324

13.3.1 平键的造型设计 324

13.3.2 花键的造型设计 326

13.4 螺栓与螺母的造型设计 329

13.4.1 螺栓的造型设计 330

13.4.2 螺母的造型设计 337

13.5 小结 341

第14章 齿轮的参数化设计 342

14.1 齿轮零件分析 343

14.1.1 直齿轮的渐开线齿廓方程 343

14.1.2 直齿轮几何尺寸的计算 344

14.2 Pro/E参数化设计命令介绍 344

14.2.1 Pro/E的程序功能 344

14.2.2 【程序】菜单介绍 345

14.3 直齿轮的基本设计思路 345

14.4 综合示例——直齿轮的参数化造型设计 346

14.5 直齿轮的参数化造型设计应用 366

14.6 小结 369

第15章 凸轮的参数化设计 370

15.1 凸轮零件分析 371

15.1.1 凸轮的传统设计方法简介 371

15.1.2 凸轮轮廓曲线的方程介绍 372

15.2 凸轮设计思路 374

15.3 摆动从动件盘形凸轮的参数化设计实例 375

15.3.1 摆动从动件盘形凸轮的已知参数 375

15.3.2 凸轮轮廓曲线数学表达式的推导 376

15.3.3 在Pro/E中建立凸轮轮廓曲线的数学表达式 376

15.3.4 凸轮的参数化造型设计过程 378

15.4 凸轮的参数化造型设计应用 390

15.5 小结 393

第16章 复杂曲面设计应用 395

16.1 复杂曲面特征简介 396

16.2 通过加厚曲面特征创建实体特征 396

16.2.1 创建加厚特征的基本思路 396

16.2.2 加厚特征操控板介绍 397

16.3 综合示例——鼠标上盖的造型设计 398

16.4 小结 409

第17章 机构运动仿真 410

17.1 Pro/E的机构运动仿真概述 411

17.2 机构运动仿真的基本思路与菜单命令 411

17.2.1 机构运动仿真的基本思路 411

17.2.2 机构运动仿真的操作界面 412

17.2.3 常用机构工具条按钮介绍 413

17.2.4 机构连接方式介绍 414

17.3 机构运动仿真综合实例 415

17.3.1 曲柄滑块机构运动仿真 415

17.3.2 单级圆柱齿轮减速器机构运动仿真 433

17.3.3 对心直动滚子推杆盘形凸轮机构仿真 441

17.4 小结 454

相关图书
作者其它书籍
返回顶部