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计算机专业毕业设计指导  第2版
计算机专业毕业设计指导  第2版

计算机专业毕业设计指导 第2版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:唐红亮,刘家愚,冯茂岩等主编
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:703020896X
  • 页数:275 页
图书介绍:本书依据高等学校如何抓好毕业设计,大学生如何开展毕业设计这一主旨,以实例分步详细指导毕业课题的程序设计。
《计算机专业毕业设计指导 第2版》目录

第1章 毕业设计(论文)指导 1

1.1 国家教育部对毕业生毕业设计(论文)环节的要求 2

1.1.1 转印“教育部办公厅关于加强普通高等学校毕业设计(论文)工作的通知”文件 2

1.1.2 文件中涉及的重要精神解读 4

1.2 毕业设计(论文)概念 4

1.2.1 毕业设计(论文)的目的及任务 4

1.2.2 毕业设计(论文)的要求 5

1.3 毕业设计(论文)过程分析 6

1.3.1 实施步骤 6

1.3.2 学生、指导教师、学校三者间具体任务、职责 7

1.4 本章小结 9

第2章 课题选取与毕业设计(论文)开题 10

2.1 课题题目分析 11

2.1.1 学术、理论研究型课题 12

2.1.2 软件、信息系统开发型课题 13

2.1.3 网络、网站建设型课题 13

2.1.4 多媒体、游戏应用型课题 14

2.2 选题方法与技巧 14

2.2.1 选题的原则与方法 14

2.2.2 选题技巧及注意事项 15

2.3 毕业设计(论文)的开题 15

2.3.1 毕业设计任务书 15

2.3.2 开题报告及其撰写 19

2.4 本章小结 21

第3章 毕业设计类型分析一——学术、理论研究型课题 22

3.1 立论依据 23

3.1.1 项目研究意义 23

3.1.2 本项目的机遇和存在的问题 23

3.1.3 本项目的创新之处 24

3.2 研究方案 24

3.2.1 研究基础及研究目标 24

3.2.2 研究内容及拟解决的关键问题 25

3.2.3 拟采取的研究方法和可行性分析 25

3.3 项目实施 25

3.3.1 项目研究进展 25

3.3.2 预期研究成果 26

3.3.3 关键技术实现 26

3.4 毕业论文——网络信息化平台下高校党建工作体系的构建与实现 26

3.5 同类模块毕业设计(论文)分析 30

3.6 本章小结 30

第4章 毕业设计类型分析二——计算机信息系统设计与开发课题 31

4.1 总体规划 32

4.1.1 开发背景 32

4.1.2 模块划分 32

4.1.3 设计目标 34

4.2 系统分析 34

4.2.1 系统开发平台选择(Visual Basic语言) 34

4.2.2 系统流程分析 35

4.3 系统设计 36

4.3.1 数据库设计(SQL Server 2000数据库创建) 36

4.3.2 类模块设计 40

4.3.3 标准模块设计 46

4.3.4 窗体模块的设计 52

4.4 系统实施 72

4.4.1 程序调试 72

4.4.2 数据源配置(ODBC数据源管理器的使用) 73

4.4.3 生成可执行文件 76

4.5 毕业论文——基于VB技术的电脑销售管理系统设计与开发 77

4.6 同类模块毕业设计(论文)分析 83

4.7 本章小结 84

第5章 毕业设计类型分析三——计算机网络组建课题 85

5.1 总体规划 86

5.1.1 设计定位 86

5.1.2 需求分析 86

5.1.3 模块划分 87

5.2 组网分析 87

5.2.1 网络规划方案拓扑结构图 87

5.2.2 实施方案与策略 88

5.2.3 结构化布线设计与网线制作 89

5.2.4 Internet接入方式选择与IP地址规划 91

5.3 网络实现 92

5.3.1 架设DHCP、DNS服务器 92

5.3.2 架设Web、FTP、E-mail服务器与WWW服务 96

5.3.3 网络客户端ID设置及网络资源共享实现 102

5.4 网络管理与维护 105

5.4.1 网络管理 105

5.4.2 远程监控 105

5.4.3 网络安全 107

5.5 毕业论文——论防火墙技术设计策略 107

5.6 同类模块毕业设计(论文)分析 111

5.7 本章小结 111

第6章 毕业设计类型分析四——动态网站规划与设计课题 112

6.1 总体规划 113

6.1.1 网站定位 113

6.1.2 模块划分 113

6.1.3 设计目标 114

6.2 系统分析 114

6.2.1 系统开发平台选择 114

6.2.2 操作流程分析 116

6.3 系统设计 117

6.3.1 网站CI设计(Photoshop平面设计基础) 117

6.3.2 数据库设计(Access数据库基础知识) 120

6.3.3 网站后台程序编写 123

6.4 系统实施 138

6.4.1 网页主页设计与各模块整合(Dreamweaver网页制作) 138

6.4.2 数据安全技术 142

6.4.3 网站上传 143

6.5 毕业论文——基于ASP技术的用户注册登录系统实现 144

6.6 同类模块毕业设计(论文)分析 149

6.7 本章小结 150

第7章 毕业设计类型分析五——游戏开发与动画技术设计课题 151

7.1 总体规划 152

7.1.1 动画定位 152

7.1.2 模块划分 152

7.1.3 设计目标 153

7.2 系统分析 153

7.2.1 系统开发平台选择(Flash软件) 153

7.2.2 设计流程分析 154

7.3 系统设计实现 155

7.3.1 动画实现 155

7.3.2 游戏开发(ActionScript编程) 168

7.4 动画处理后续实施 180

7.4.1 发布动画 180

7.4.2 整合在网页中 180

7.5 毕业论文——基于Flash技术的动画设计实现 183

7.6 同类模块毕业设计(论文)分析 188

7.7 本章小结 188

第8章 毕业设计类型分析六——多媒体设计课题 189

8.1 总体规划 190

8.1.1 选题定位 190

8.1.2 模块划分 190

8.2 课件分析 190

8.2.1 系统开发平台选择——Authorware软件 190

8.2.2 素材采集 192

8.2.3 设计思想 192

8.3 课件设计实现 192

8.3.1 引导页界面设计(Authorware与Flash的交互) 193

8.3.2 主界面设计(Authorware与Photoshop的交互) 194

8.3.3 框架结构与内容编排 196

8.4 课件后期处理实施 204

8.4.1 系统调试 204

8.4.2 系统打包及生成可执行文件 207

8.5 毕业论文——运用多媒体技术优化教学效果 208

8.6 同类模块毕业设计(论文)分析 212

8.7 本章小结 213

第9章 毕业论文撰写方法 214

9.1 毕业设计与毕业论文 215

9.1.1 什么是毕业论文 215

9.1.2 论文的性质 215

9.1.3 论文组织安排 216

9.2 毕业论文的写作 217

9.2.1 拟定提纲 217

9.2.2 撰写研究内容 218

9.2.3 总结、修改 220

9.3 论文写作截图方法 221

9.3.1 截图原则 221

9.3.2 选取合适的截图软件及截图方法 221

9.4 论文排版、打印、装订 224

9.4.1 毕业论文正文书写要求 224

9.4.2 论文页面设置、页眉页脚、正文排版技巧 227

9.4.3 图片处理、目录抽取及字数统计 233

9.4.4 论文装订 235

9.5 浅析论文写作技巧 236

9.5.1 毕业论文的文风 236

9.5.2 毕业论文的逻辑 236

9.5.3 毕业论文的语言 237

9.6 部分毕业论文赏析 237

9.6.1 BookShow软件(电子图书阅览系统)实现分析 237

9.6.2 基于Authorware实现企业产品形象设计 249

9.7 本章小结 255

第10章 毕业设计(论文)答辩要点 256

10.1 毕业论文答辩的目的和意义 257

10.1.1 什么是毕业论文答辩 257

10.1.2 毕业论文答辩的目的 258

10.1.3 毕业论文答辩的意义 259

10.2 毕业论文答辩的准备工作 260

10.2.1 校方要做的准备 260

10.2.2 答辩委员会成员的准备 260

10.2.3 答辩者(论文作者)的准备 260

10.3 答辩者幻灯片的制作方法 261

10.3.1 幻灯片制作意义 261

10.3.2 利用PowerPoint制作演示幻灯片 261

10.4 毕业论文答辩的过程 263

10.4.1 毕业论文答辩的一般程序 263

10.4.2 主答辩老师的提问方式 263

10.4.3 答辩者(论文作者)要注意的问题 264

10.5 成绩评定表格示例 265

10.5.1 毕业设计(论文)成绩评定表 265

10.5.2 毕业设计(论文)答辩记录表 269

10.5.3 毕业设计(论文)评分标准 269

10.6 本章小结 272

附录A 如何搜索及使用文献资料 273

附录B 光盘介绍 275

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