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多媒体计算机技术  第3版
多媒体计算机技术  第3版

多媒体计算机技术 第3版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:鲁宏伟,汪厚祥编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787121064722
  • 页数:314 页
图书介绍:本书普通高等教育“十一五”国家级规划教材。本书系统地介绍了多媒体计算机技术的基本原理和多媒体计算机系统的组成。详述了数字声音、图像和视频处理中的关键技术;对多媒体数据存储的重要载体之一——光盘存储技术、多媒体计算机软件、多媒体数据库、多媒体文档的组织与设计以及多媒体计算机网络中涉及到的关键技术也进行了简要的介绍。在此基础上,本书对多媒体技术在网络以及通信方面的典型应用——视频会议系统、IPTV系统、IP电话、VOD系统以及多媒体即时聊天系统等进行了扼要的介绍。本书还对个别技术的应用给出了相应的示例,并以附录的形式给出了一个综合应用相关技术的课程设计。本书既可作为高等院校相关课程的教材,也可以供从事多媒体应用研究与开发的工程技术人员参考。
《多媒体计算机技术 第3版》目录

第1章 多媒体技术概述 1

1.1 多媒体技术的基本概念 2

1.1.1 媒体 2

1.1.2 多媒体 3

1.2 多媒体计算机技术的发展历史 4

1.3 多媒体技术 6

1.3.1 多媒体的软件和硬件平台 7

1.3.2 专用芯片 7

1.3.3 数据压缩及编码技术 8

1.3.4 多媒体同步 9

1.3.5 多媒体网络与分布式处理技术 10

1.3.6 信息的组织与管理 10

1.3.7 多媒体数据存储 11

1.3.8 虚拟现实技术 11

1.3.9 人机界面设计 12

1.3.10 高速多媒体通信技术 13

1.4 多媒体技术的应用 13

1.5 多媒体技术的发展趋势 15

思考与练习1 16

第2章 多媒体计算机系统的组成 17

2.1 概述 18

2.2 常用的I/O设备 19

2.2.1 输入设备 19

2.2.2 输出设备 21

2.2.3 通信设备 26

2.3 存储设备及存储技术 28

2.3.1 存储设备 28

2.3.2 存储技术 28

2.4 USB设备 30

2.4.1 USB的硬件结构 31

2.4.2 USB的软件结构 32

2.4.3 USB的数据流传输 33

2.4.4 USB的应用 34

2.4.5 USB产品 35

2.5 数字摄像设备 35

2.5.1 CCD和CMOS 35

2.5.2 数字摄像头 37

2.5.3 数码相机 38

2.5.4 数字摄像机 38

思考与练习2 39

第3章 数字图像处理技术 40

3.1 信号处理的基本术语 41

3.1.1 采样和量化 41

3.1.2 采样长度的选择与频率分辨率 42

3.1.3 DFT和IDFT的定义 43

3.1.4 小波变换 43

3.2 图像数据压缩基础 45

3.2.1 色彩的基本概念 45

3.2.2 彩色空间及其变换 48

3.2.3 图像数据压缩的可能性 50

3.3 图像数据压缩算法 52

3.3.1 信息熵编码 52

3.3.2 词典编码 55

3.3.3 预测编码 59

3.3.4 变换编码 60

3.3.5 模型编码 60

3.3.6 混合编码 61

3.4 常用图形、图像文件 61

3.4.1 BMP文件格式 62

3.4.2 GIF文件格式 67

3.4.3 PNG文件格式 67

3.5 静态图像压缩标准 69

3.5.1 JPEG 69

3.5.2 JPEG 2000 75

3.6 动态图像压缩标准 77

3.6.1 MPEG标准概述 77

3.6.2 MPEG-1标准 78

3.6.3 MPEG-2标准 81

3.6.4 MPEG-4标准 83

3.6.5 MPEG-7标准 86

3.6.6 MPEG-21标准 87

3.7 H.26x标准 87

3.7.1 H.261标准 87

3.7.2 H.263标准 87

3.7.3 H.264标准 90

思考与练习3 92

第4章 音频信号和声卡 94

4.1 音频编码基础 95

4.1.1 声音信号的特点 95

4.1.2 音频信号处理的方法 97

4.1.3 音频文件的存储格式 98

4.1.4 声音质量的度量 100

4.2 音频信号压缩技术 100

4.2.1 脉冲编码调制 102

4.2.2 增量调制 103

4.2.3 自适应脉冲编码调制 104

4.2.4 差分脉冲编码调制 105

4.2.5 自适应差分脉冲编码调制 105

4.2.6 子带编码 105

4.3 音频编码标准 106

4.3.1 CCITT G系列声音压缩标准 106

4.3.2 MP3压缩技术 108

4.3.3 MP3产品 109

4.3.4 MP4简介 109

4.3.5 乐器数字接口 109

4.4 声卡的组成和工作原理 110

4.4.1 声卡的发展历史 110

4.4.2 声卡的声道 112

4.4.3 声卡的功能 113

4.4.4 声卡的工作原理 114

4.5 语音合成技术及应用 115

4.5.1 共振峰合成 115

4.5.2 LPC参数合成 116

4.5.3 语音合成的三个层次 116

4.5.4 语音合成技术的应用 117

4.6 语音识别技术及应用 117

4.6.1 语音识别的发展历史 117

4.6.2 语音识别技术 118

4.6.3 语音识别系统的类型 121

4.6.4 语音识别的应用 124

思考与练习4 125

第5章 光盘存储 126

5.1 光盘的发展历史 127

5.2 CD盘片结构 129

5.3 CD-ROM盘制作过程 131

5.4 CD-ROM光盘与驱动器 132

5.4.1 CD-ROM标准 132

5.4.2 CD-ROM驱动器 133

5.5 DVD驱动器 136

5.5.1 DVD的物理特性 136

5.5.2 DVD视频编码技术 137

5.5.3 DVD音频格式及编码技术 138

5.5.4 DVD盘片的生产过程 139

5.5.5 DVD播放机 140

5.5.6 DVD区码 143

5.6 CD-RW驱动器 143

5.6.1 CD-R盘 143

5.6.2 CD-RW 145

5.6.3 COMBO驱动器 146

5.7 下一代光存储技术 147

5.7.1 蓝光技术 147

5.7.2 HD DVD 148

5.7.3 EVD、FVD和NVD 148

5.8 光驱应用技术 149

思考与练习5 151

第6章 多媒体计算机软件 152

6.1 多媒体软件的分类 153

6.2 多媒体驱动程序 153

6.3 多媒体操作系统 155

6.3.1 Windows 9x/ME对多媒体的支持 155

6.3.2 Windows NT对多媒体的支持 157

6.3.3 Windows XP对多媒体的支持 159

6.3.4 Windows 2003对多媒体的支持 159

6.3.5 Windows Vista对多媒体的支持 160

6.3.6 Linux对多媒体的支持 160

6.4 多媒体数据准备软件 160

6.4.1 Windows环境下声音数据的采集 161

6.4.2 Windows环境下视频数据的采集 163

6.5 多媒体创作工具 166

6.5.1 多媒体创作工具的评测标准 166

6.5.2 多媒体创作工具的分类 167

6.5.3 音频处理软件 168

6.5.4 图形、图像及动画制作与编辑软件 168

6.5.5 网上音频、视频文件制作 170

6.6 多媒体应用软件 171

6.7 多媒体播放器 173

6.8 Microsoft DirectX 174

6.8.1 不同版本DirectX的特性 174

6.8.2 Microsoft DirectSound简介 177

6.8.3 Microsoft DirectShow简介 180

6.8.4 DirectShow应用程序的开发 182

6.8.5 DirectShow应用示例 183

思考与练习6 185

第7章 多媒体文档的组织与设计 186

7.1 超文本和超媒体 187

7.1.1 超文本与超媒体概述 187

7.1.2 超文本系统的基本特征 188

7.2 超文本的发展历史和典型的超文本系统 191

7.2.1 超文本的发展历史 191

7.2.2 典型的超文本系统 192

7.3 超文本系统的用户接口 194

7.4 HTML语言简介 195

7.4.1 HTML发展历史 195

7.4.2 HTML语言结构 196

7.4.3 HTML标签和属性 197

7.4.4 超链接 198

7.4.5 用HTML实现多媒体 200

7.5 XML简介 201

7.6 SMIL及其应用示例 202

7.6.1 SMIL简介 202

7.6.2 SMIL的基本语法规则 203

7.6.3 应用设计 204

7.6.4 应用示例 208

7.7 设计超文本的工具 209

7.7.1 JavaScript 210

7.7.2 动态网页设计 216

7.7.3 Ajax技术 217

思考与练习7 217

第8章 多媒体数据库概述 218

8.1 多媒体数据的特点 219

8.2 多媒体数据库的发展 220

8.3 多媒体数据库的数据模型 222

8.4 多媒体数据库检索与查询 227

8.4.1 查询语言 227

8.4.2 全文检索技术 228

8.4.3 万维网文档的全文检索技术 230

8.4.4 基于内容的信息检索 230

8.5 分布式多媒体数据库系统 237

8.5.1 分布式多媒体数据库系统的特点 237

8.5.2 分布式多媒体数据库的实现途径 243

8.6 结构化查询语言 245

8.6.1 SQL简介 245

8.6.2 SQL的数据类型 247

8.6.3 SQL的基本语法 250

8.7 多媒体数据保存与获取示例 251

8.7.1 图片文件的保存 252

8.7.2 图片文件的获取 253

思考与练习8 254

第9章 多媒体计算机网络 255

9.1 多媒体网络通信技术 256

9.1.1 多媒体通信网络的基本结构和特点 256

9.1.2 计算机网络概述 257

9.1.3 ATM技术 259

9.1.4 IPv6协议 260

9.1.5 ATM与IP 261

9.1.6 网络接入技术 262

9.1.7 无线接入技术 264

9.2 分布式多媒体计算机系统 268

9.2.1 分布式多媒体计算机系统的基本特征 268

9.2.2 分布式多媒体计算机系统服务模型 270

9.2.3 分布式多媒体系统的层次结构 270

9.2.4 网格 272

9.3 P2P网络 273

9.3.1 P2P技术体系结构与分类 273

9.3.2 P2P网络的特点 275

9.3.3 P2P技术的应用 276

9.4 流媒体及其传输协议 278

9.4.1 RTP/RTCP协议 278

9.4.2 RSVP协议 280

9.4.3 RTSP协议 281

思考与练习9 282

第10章 多媒体应用系统 283

10.1 H.323视频会议系统 284

10.1.1 H.323协议概述 284

10.1.2 H.323终端 285

10.1.3 H.323网关 286

10.1.4 H.323多点控制单元 286

10.1.5 H.323网守 287

10.2 IP电话 288

10.2.1 IP电话的概念 288

10.2.2 IP电话与PSTN电话的技术差别 289

10.2.3 IP电话的类型 290

10.2.4 IP电话标准 291

10.3 即时通信系统 292

10.3.1 即时通信系统的设计要求 292

10.3.2 即时通信的标准 292

10.3.3 即时通信的基本流程 294

10.3.4 即时通信系统的结构 294

10.3.5 Windows Live Messenger中的音频、视频编码和传输 295

10.3.6 Skype系统简介 296

10.4 VOD系统 298

10.4.1 TVOD系统 299

10.4.2 NVOD系统 301

10.4.3 VOD系统的要求条件 303

10.4.4 VOD业务 304

10.5 IPTV系统 305

10.5.1 IPTV系统架构 306

10.5.2 IPTV关键技术 306

10.5.3 IPTV终端 308

10.5.4 IPTV的发展 310

10.6 多媒体消息业务 310

10.6.1 概述 310

10.6.2 多媒体消息服务系统的构成 311

10.6.3 多媒体消息业务分类 312

思考与练习10 312

附录A 课程设计 313

A.1 设计内容 313

A.2 设计提示 313

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