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- 电子书积分:15 积分如何计算积分?
- 作 者:王涛著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2008
- ISBN:712105891X
- 页数:498 页
第1章 OO大智慧 2
1.1对象的旅行 3
1.1.1引言 3
1.1.2出生 3
1.1.3旅程 4
1.1.4插曲 5
1.1.5消亡 8
1.1.6结论 8
1.2什么是继承 9
1.2.1引言 9
1.2.2基础为上 9
1.2.3继承本质论 12
1.2.4密境追踪 16
1.2.5规则制胜 21
1.2.6结论 21
1.3封装的秘密 22
1.3.1引言 22
1.3.2让ATM告诉你,什么是封装 22
1.3.3秘密何处:字段、属性和方法 24
1.3.4封装的意义 29
1.3.5封装规则 30
1.3.6结论 31
1.4多态的艺术 32
1.4.1引言 32
1.4.2问题的抛出 32
1.4.3最初的实现 33
1.4.4多态,救命的稻草 36
1.4.5随需而变的业务 40
1.4.6多态的类型、本质和规则 41
1.4.7结论 44
1.5玩转接口 45
1.5.1引言 45
1.5.2什么是接口 45
1.5.3 *NET中的接口 47
1.5.4面向接口的编程 50
1.5.5接口之规则 52
1.5.6结论 53
参考文献 54
第2章 OO大原则 55
2.1 OO原则综述 56
2.1.1引言 56
2.1.2讲述之前 56
2.1.3原则综述 57
2.1.4学习建议 58
2.1.5结论 59
2.2单一职责原则 60
2.2.1引言 60
2.2.2引经据典 60
2.2.3应用反思 60
2.2.4规则建议 63
2.2.5结论 64
2.3开放封闭原则 65
2.3.1引言 65
2.3.2引经据典 65
2.3.3应用反思 66
2.3.4规则建议 71
2.3.5结论 71
2.4依赖倒置原则 72
2.4.1引言 72
2.4.2引经据典 72
2.4.3应用反思 73
2.4.4规则建议 75
2.4.5结论 75
2.5接口隔离原则 76
2.5.1引言 76
2.5.2引经据典 76
2.5.3应用反思 77
2.5.4规则建议 79
25.5结论 79
2.6 Liskov替换原则 80
2.6.1引言 80
2.6.2引经据典 80
2.6.3应用反思 81
2.6.4规则建议 83
2.6.5结论 83
参考文献 84
第3章 一切从IL开始 86
"3.1从Hello, world开始认识IL 87
3.1.1引言 87
"3.1.2从Hello, world开始 87
3.1.3 IL体验中心 87
3.1.4结论 92
3.2教你认识IL代码——从基础到工具 93
3.2.1引言 93
3.2.2使用工具 93
3.2.3为何而探索 96
3.2.4结论 96
3.3教你认识IL代码——IL语言基础 97
3.3.1引言 97
3.3.2变量的声明 97
3.3.3基本类型 98
3.3.4基本运算 99
3.3.5数据加载与保存 100
3.3.6流程控制 101
3.3.7结论 102
3.4经典指令解析之实例创建 103
3.4.1引言 103
3.4.2 newobj和initobj 103
3.4.3 ldstr 105
3.4.4 newarr 107
3.4.5结论 110
3.5经典指令解析之方法调度 111
3.5.1引言 111
3.5.2方法调度简论:call、callvirt和calli 111
3.5.3直接调度 113
3.5.4间接调度 119
3.5.5动态调度 120
3.5.6结论 120
参考文献 121
第4章 品味类型 122
4.1品味类型——从通用类型系统开始 123
4.1.1引言 123
4.1.2基本概念 123
4.1.3位置与关系 125
4.1.4通用规则 126
4.1.5结论 127
4.2品味类型——值类型与引用类型 128
4.2.1引言 128
4.2.2内存有理 128
4.2.3通用规则与比较 133
4.2.4对症下药——应用场合与注意事项 135
4.2.5再论类型判等 136
4.2.6再论类型转换 137
4.2.7以代码剖析 139
4.2.8结论 147
4.3参数之惑——传递的艺术 148
4.3.1引言 148
4.3.2参数基础论 148
4.3.3传递的基础 149
4.3.4深入讨论,传递的艺术 151
43.5结论 157
4.4皆有可能——装箱与拆箱 158
4.4.1引言 158
4.4.2品读概念 159
4.4.3原理分拆 160
4.4.4还是性能 163
4.4.5重在应用 165
4.4.6结论 168
参考文献 169
第5章 内存天下 170
5.1内存管理概要 171
5.1.1引言 171
5.1.2内存管理概观要论 171
5.1.3结论 173
5.2对象创建始末 174
5.2.1引言 174
5.2.2内存分配 174
5.2.3结论 182
5.3垃圾回收 183
5.3.1引言 183
5.3.2垃圾回收 183
5.3.3非托管资源清理 189
5.3.4结论 197
5.4性能优化的多方探讨 198
5.4.1引言 198
5.4.2性能条款 198
5.4.3结论 207
参考文献 208
第6章 深入浅出——关键字的秘密 210
6.1把new说透 211
6.1.1引言 211
6.1.2基本概念 211
6.1.3深入浅出 214
6.1.4结论 216
6.2base和this 217
6.2.1引言 217
6.2.2基本概念 217
6.2.3深入浅出 218
6.2.4通用规则 223
6.2.5结论 223
6.3using的多重身份 224
6.3.1引言 224
6.3.2引入命名空间 224
6.3.3创建别名 225
6.3.4强制资源清理 227
6.3.5结论 231
6.4转换关键字 232
6.4.1引言 232
6.4.2自定义类型转换探讨 232
6.4.3本质分析 234
6.4.4结论 236
6.5预处理指令关键字 237
6.5.1引言 237
6.5.2预处理指令简述 237
6.5.3 #if、 #else、 #ef、#endif 238
6.5.4 #defiine、 #undef 239
6.5.5 #waing、 #error 239
6.5.6 #line 240
6.5.7结论 241
6.6 非主流关键字 242
6.6.1引言 242
6.6.2 checked/unchecked 242
6.6.3 yield 244
6.6.4 lock 248
6.6.5 unsafe 251
6.6.6 sealed 252
6.6.7结论 253
参考文献 254
7.6.1引言 295
7.6.2认识覆写和重载 295
7.6.3在多态中的应用 298
7.6.4比较,还是规则 299
7.6.5进一步的探讨 300
7.6.6结论 303
7.7有深有浅的克隆:浅拷贝和深拷贝 304
7.7.1引言 304
7.7.2从对象克隆说起 304
7.7.3浅拷贝和深拷贝的实现 306
7.7.4结论 309
7.8动静之间:静态和非静态 310
7.8.1引言 310
7.8.2一言蔽之 310
7.8.3分而致之 311
7.8.4结论 318
7.9集合通论 319
7.9.1引言 319
7.9.2中心思想——纵论集合 319
7.9.3各分秋色——NET集合类大观 325
7.9.4自我成全——实现自定义集合 331
7.9.5结论 334
参考文献 335
第8章 本来面目——框架诠释 336
8.1万物归宗:System*Object 337
8.1.1引言 337
8.1.2初识 337
8.1.3分解 338
8.1.4意义 342
8.1.5结论 343
8.2规则而定:对象判等 344
第7章 巅峰对决——走出误区 255
7.1什么才是不变:const和readonly 256
7.1.1引言 256
7.1.2从基础到本质 257
7.1.3比较,还是规则 260
7.1.4进一步的探讨 262
7.1.5结论 265
7.2后来居上:class和struct 266
7.2.1引言 266
7.2.2基本概念 266
7.2.3相同点,不同点 267
7.2.4经典示例 269
7.2.5结论 272
7.3历史纠葛:特性和属性 273
7.3.1引言 273
7.3.2概念引入 273
7.3.3通用规则 275
7.3.4特性的应用 276
7.3.5应用示例 279
7.3.6结论 281
7.4面向抽象编程:接口和抽象类 282
7.4.1引言 282
7.4.2概念引入 282
7.4.3相同点,不同点 284
7.4.4经典示例 287
7.4.5他山之石 290
7.4.6结论 291
7.5恩怨情仇:is和as 292
7.5.1引言 292
7.5.2概念引入 292
7.5.3原理与示例说明 292
7.5.4结论 294
7.6貌合神离:覆写和重载 295
8.2.1引言 344
8.2.2本质分析 345
8.2.3覆写Equals方法 349
8.2.4与GetHashCode方法同步 351
8.2.5规则 352
8.2.6结论 352
8.3如此特殊:大话Stng 353
8.3.1引言 353
8.3.2字符串创建 353
8.3.3字符串恒定性 354
8.3.4字符串驻留 355
8.3.5字符串操作典籍 358
8.3.6补充的礼物:StringBuilder 362
8.3.7结论 364
8.4简易不简单:认识枚举 365
8.4.1引言 365
8.4.2枚举类型解析 365
8.4.3枚举种种 369
8.4.4位枚举 372
8.4.5规则与意义 373
8.4.6结论 374
8.5一脉相承:委托、匿名方法和Lambda表达式 375
8.5.1引言 375
8.5.2解密委托 375
8.5.3委托和事件 379
8.5.4匿名方法 382
8.5.5 Lambda表达式 383
8.5.6规则 383
8.5.7结论 384
8.6直面异常 385
8.6.1引言 385
8.6.2为何而抛? 385
8.6.3从t/catch/fiinally说起:解析异常机制 389
8.6.4 *NET系统异常类 392
8.6.5定义自己的异常类 395
8.6.6异常法则 398
8.6.7结论 399
参考文献 400
第9章 格局之选——命名空间剖析 401
9.1基础——*NET框架概览 402
9.1.1引言 402
9.1.2框架概览 402
9.1.3历史变迁 403
9.1.4结论 406
9.2布局——框架类库研究 407
9.2.1引言 407
9.2.2为什么了解? 407
9.2.3框架类库的格局 407
9.2.4一点补充 410
9.2.5结论 411
9.3根基——System命名空间 412
9.3.1引言 412
9.3.2从基础类型说起 412
9.3.3基本服务 414
9.3.4结论 416
9.4核心——System次级命名空间 417
9.4.1引言 417
9.4.2 System.IO 418
9.4.3 System.Diagnostics 419
9.4.4 System.Runtime.Sealization和SystemXmlSealization 421
9.4.5结论 423
参考文献 424
第10章 接触泛型 426
10.1追溯泛型 427
10.1.1引言 427
10.1.2推进思维,为什么泛型? 427
10.1.3解析泛型——运行时本质 430
10.1.4结论 431
10.2了解泛型 432
10.2.1引言 432
10.2.2领略泛型——基础概要 432
10.2.3典型*NET泛型类 436
10.2.4基础规则 436
10.2.5结论 437
10.3深入泛型 438
10.3.1引言 438
10.3.2泛型方法 438
10.3.3泛型接口 441
10.3.4泛型委托 443
10.3.5结论 444
参考文献 445
第11章 如此安全性 446
11.1怎么样才算是安全 447
11.1.1引言 447
11.1.2怎么样才算是安全 447
11.1.3NET安全模型 448
11.1.4结论 448
11.2代码访问安全 449
11.2.1引言 449
11.2.2证据(Evidence) 449
11.2.3权限(Permission)和权限集 451
11.2.4代码组(Code Group) 453
11.2.5安全策略(Secunty Policy) 454
11.2.6规则总结 456
11.2.7结论 456
11.3基于角色的安全 457
11.3.1引言 457
11.3.2 Principal(主体) 457
11.3.3 Identity(标识) 458
11.3.4 Principal Permission 459
11.3.5应用示例 459
11.3.6结论 461
参考文献 462
第12章 NET3.0/3.5新革命 464
12.1品读新特性 465
12.1.1引言 465
12.1.2 *NET新纪元 465
12.1.3程序语言新特性 466
12.1.4 WPF、 WCF、 WF 466
12.1.5 Visual Studio 2008新体验 467
12.1.6其他 467
12.1.7结论 468
12.2赏析C# 3.0 469
12.2.1引言 469
12.2.2对象初始化器(Object Initializers) 469
12.2.3集合初始化器(Collection Initializers) 470
12.2.4自动属性(Automatic Propeies) 472
12.2.5隐式类型变量(Impcitly Typed Local Variables)和隐式类型数组(Impcitly Typed Array) 474
12.2.6匿名类型(Anonymous Type) 475
12.2.7扩展方法(Extension Methods) 477
12.2.8查询表达式 (Que Expressions) 479
12.2.9结论 480
12.3体验LINQ 481
12.3.1引言 481
12.3.2 LINQ概览 481
12.3.3查询操作符 483
12.3.4 LINQ to XML示例 484
12.3.5规则 486
12.3.6结论 486
12.4抢鲜Visual Studio 2008 487
12.4.1引言 487
12.4.2 Visual Studio 2008概览 487
12.4.3新特性简介 487
12.4.4开发示例 489
12.4.5结论 491
12.5江湖一统:WPF、 WCF、 WF 492
12.5.1引言 492
12.5.2 WPF 492
12.5.3 WCF 493
12.5.4 WF 495
12.5.5结论 496
参考文献 497
编后记:遇见幸福 498
- 《闻声知道 古琴文化读本》厦门大学汉语国际推广南方基地,龙人古琴研究院 2018
- 《我知道你在说谎》钱力德著 2019
- 《中小学生最想知道的世界著名火山》胡元斌,李建学编著 2012
- 《植物知道地球的奥秘》(英)戴维·比尔林著 2019
- 《只有我知道》曹小优译;(日)住野夜 2019
- 《身体知道答案 珍藏版》武志红 2016
- 《考前要知道的英语语法》王建群 2019
- 《数学传奇 你所不知道的那些事儿》(美)C.A.皮克奥弗(CLIFFORD A.PICKOVER)著 2020
- 《秒变女神 医学美容必知道》张小平 2018
- 《我所知道的康桥》(中国)徐志摩,梁实秋,汪曾祺 2019
- 《中风偏瘫 脑萎缩 痴呆 最新治疗原则与方法》孙作东著 2004
- 《水面舰艇编队作战运筹分析》谭安胜著 2009
- 《王蒙文集 新版 35 评点《红楼梦》 上》王蒙著 2020
- 《TED说话的力量 世界优秀演讲者的口才秘诀》(坦桑)阿卡什·P.卡里亚著 2019
- 《燕堂夜话》蒋忠和著 2019
- 《经久》静水边著 2019
- 《魔法销售台词》(美)埃尔默·惠勒著 2019
- 《微表情密码》(波)卡西亚·韦佐夫斯基,(波)帕特里克·韦佐夫斯基著 2019
- 《看书琐记与作文秘诀》鲁迅著 2019
- 《酒国》莫言著 2019
- 《电子测量与仪器》人力资源和社会保障部教材办公室组织编写 2009
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《电子应用技术项目教程 第3版》王彰云 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017