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3ds max应用案例教程
3ds max应用案例教程

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:李彪主编
  • 出 版 社:哈尔滨:哈尔滨工程大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787811332131
  • 页数:268 页
图书介绍:3ds max 目前世界上应用最广泛的三维建模,动画,渲染软件,完全满足制作高质量动画,最新游戏,设计效果等领域的需要。新版本3ds max 8.0包含很多最新特性,例如高级的角色工具、脚本特性和资源管理工具等。本书通过基础知识+范例操作+上机操作+习题4大环节,全方位阐述了3ds max 8.0软件的操作方法与实际应用技巧。
《3ds max应用案例教程》目录

3ds max 8概述 2

3ds max的应用领域 3

工业设计 3

游戏开发 3

电影特效领域 4

军事战场模拟 4

科学研究 4

室内外效果图制作 5

3ds max 8的工作环境 5

硬件环境需求 5

安装程序 6

优化字体显示 6

工作环境简介 7

视图控制操作 10

自定义工作界面 13

范例操作 自定义工作界面 13

范例操作 自定义快捷键 15

3ds max 8的基础操作 15

文件管理 15

范例操作 合并文件 18

范例操作 导入3DS格式文件 20

对象的基本操作 22

设置工作单位 33

3ds max 8的新增功能介绍 34

增加功能强大的调试器 35

Biped的改进 35

服务器数据的交换 35

UV贴图展开技术的改进 36

其他改进 36

上机操作 37

本章小结 38

本章习题 38

基本体建模 40

基本体建模的基本步骤 40

标准基本体 42

范例操作 制作茶几模型 43

扩展基本体 45

范例操作 制作双人床模型 46

二维图形建模 48

样条线的建模 49

范例操作 制作书本模型 50

NURBS的建模技巧 51

范例操作 制作苹果模型 54

修改器建模 57

“挤出”修改器 58

范例操作 制作门的模型 59

“车削”修改器 61

范例操作 制作酒杯模型 61

“倒角”修改器 63

范例操作 制作倒角字体 63

“FFD”修改器 65

范例操作 制作鸡蛋模型 66

“可编辑多边形”修改器 68

范例操作 制作MP3模型 69

复合对象建模 79

“放样”工具 79

范例操作 制作手镯模型 79

“布尔”工具 83

范例操作 制作麻将牌模型 83

上机操作 86

本章小结 87

本章习题 87

范例操作 制作茶几模型 90

范例操作 制作雨伞模型 93

范例操作 制作钥匙模型 98

范例操作 制作休闲椅模型 104

范例操作 制作叶子模型 107

范例操作 制作仙人掌模型 111

上机操作 116

本章小结 118

本章习题 118

材质的编辑 120

认识材质编辑器 120

材质类型 122

范例操作 制作书本模型 123

范例操作 制作花瓶材质 126

范例操作 制作玻璃杯材质 128

贴图 131

“位图”贴图 131

范例操作制作衣柜木纹材质 131

“渐变”贴图 133

范例操作制作香蕉材质 136

“光线跟踪”贴图 133

范例操作制作木地板材质 136

“衰减”贴图 137

噪波贴图 138

细胞贴图 138

其他贴图 139

贴图坐标 139

范例操作 制作500×500地砖贴图 142

上机操作 144

本章小结 145

本章习题 145

3ds max 8的灯光 148

标准灯光类型 148

范例操作 创建标准灯光 149

光度学灯光类型 150

范例操作 制作射灯效果 151

摄像机 153

目标摄像机 153

范例操作 创建目标摄像机 153

自由摄像机 154

范例操作 创建自由摄像机 154

3ds max 8的渲染系统 155

渲染工具 155

渲染类型 155

光跟踪器 156

范例操作 使用光跟踪器 156

光能传递 158

范例操作 使用光能传递渲染场景 158

渲染输出 160

范例操作 渲染输出场景 161

上机操作 162

本章小结 168

本章习题 168

动画原理 170

3ds max 8动画基础 170

轨迹栏 170

时间配置 171

轨迹视图 172

自动关键帧动画 172

范例操作 制作电风扇动画 172

手动关键帧动画 174

范例操作 制作闹钟动画 175

“环境和效果”面板 177

环境特效类型 178

雾与火效果 178

范例操作 制作天空云雾效果 178

体积雾 185

范例操作 制作云雾环山效果 186

体积光 189

效果特效类型 191

镜头效果 191

范例操作 制作恒星效果 191

胶片颗粒效果 195

范例操作 制作胶片颗粒效果 195

上机操作 197

本章小结 199

本章习题 200

范例操作 制作金属质感材质 202

范例操作 制作书本材质 206

范例操作 制作钻石材质 209

范例操作 制作火星材质 212

范例操作 制作雪山材质 216

范例操作 制作透空材质 223

上机操作 225

本章小结 228

本章习题 228

室内设计相关知识 230

室内设计概念 230

室内设计的设计风格 230

效果图制作流程 231

典型实例制作现代会客厅效果图 232

上机操作 265

本章小结 267

本章习题 267

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