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需求分析与系统设计
需求分析与系统设计

需求分析与系统设计PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:Leszek A.Maciaszek著;金芝译
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7111119118
  • 页数:296 页
图书介绍:本书论述了面向对象的软件开发,并提出了用UML进行信息系统分析和设计的详细方法。
《需求分析与系统设计》目录

译者序 1

前言 1

导读图 1

第1章 软件过程 1

1.1 软件开发的本质 1

1.1.1 软件开发的不变事实 2

1.1.2 投入者 2

1.1.3 过程 3

1.1.4 建模语言和工具 6

1.2 系统规划 7

1.2.1 SWOT方法 8

1.2.2 VCM方法 9

1.2.3 BPR方法 9

1.2.4 ISA方法 10

1.2.5 三个管理层次的系统 11

1.3 软件生命周期的阶段 12

1.3.1 需求确定阶段 13

1.3.2 需求规格说明阶段 13

1.3.3 体系结构设计阶段 14

1.3.4 详细设计阶段 14

1.3.5 实现阶段 14

1.3.6 集成阶段 15

1.3.7 维护阶段 15

1.3.8 软件生命周期中的项目规划 16

1.3.9 软件生命周期中的度量标准 17

1.3.10 软件生命周期中的测试 17

1.4 软件开发方法 18

1.4.2 面向对象方法 19

1.4.1 结构化方法 19

小结 20

复习题 21

第2章 需求分析基础 23

2.1 对象技术基础 23

2.1.1 实例对象 24

2.1.2 类 27

2.1.3 关联 30

2.1.4 聚合和组合 32

2.1.5 泛化 33

2.1.6 类对象 36

2.2 分析建模中的学习指导 36

2.2.1 在线购物 37

2.2.2 用例建模 37

2.2.4 类建模 42

2.2.3 活动建模 42

2.2.5 交互建模 51

2.2.6 状态图建模 54

2.3 案例分析的问题陈述 58

2.3.1 大学注册 58

2.3.2 音像商店 59

2.3.3 关系管理 60

2.3.4 电话销售 60

小结 61

复习题 61

练习题 62

第3章 需求确定 65

3.1 需求确定的原则 65

3.2 需求抽取 66

3.2.1 传统的需求抽取方法 67

3.2.2 现代需求抽取方法 69

3.3 需求协商和验证 71

3.3.1 超出范围的需求 71

3.3.2 需求依赖矩阵 72

3.3.3 需求风险和优先顺序 72

3.4 需求管理 73

3.4.1 需求识别与分类 73

3.4.2 需求层次 73

3.4.3 变化管理 74

3.4.4 需求可跟踪性 74

3.5 需求业务模型 75

3.5.1 系统范围模型 75

3.5.2 业务用例模型 77

3.5.3 业务类模型 78

3.6 需求文档 79

3.6.1 文档模板 80

3.6.2 项目准备 81

3.6.3 系统服务 81

3.6.4 系统约束 81

3.6.5 项目的其他问题 82

3.6.6 附录 82

小结 83

复习题 83

练习题 84

第4章 需求规格说明 85

4.1 需求规格说明的原则 85

4.2 状态规格说明 86

4.2.1 为类建模 86

4.2.2 为关联建模 98

4.2.3 为聚合和组合关系建模 101

4.2.4 为泛化关系建模 103

4.2.5 为对象建模 105

4.3 行为规格说明 106

4.3.1 为用例建模 107

4.3.2 为活动建模 112

4.3.3 为交互建模 113

4.3.4 为公共接口建模 116

4.4 状态变化规格说叫 118

4.4.1 为对象状态建模 118

小结 120

复习题 120

练习题 121

5.1.1 构造型 123

第5章 高级分析 123

5.1 高级类建模 123

5.1.2 约束 124

5.1.3 注释和标签 125

5.1.4 可见性和封装 127

5.1.5 导出信息 131

5.1.6 被限定的关联 133

5.1.7 关联类与具体类 135

5.2 类层次 137

5.2.1 网络的复杂性 137

5.2.2 层次的复杂性 138

5.2.3 包 139

5.2.4 BCE方法 140

5.3.2 继承与封装 142

5.3 高级泛化和继承建模 142

5.3.1 泛化和可代换性 142

5.3.3 接口继承 143

5.3.4 实现继承 144

5.4 高级聚合和代理建模 148

5.4.1 将更多的语义放进聚合 148

5.4.2 聚合作为泛化的一种选择 150

5.4.3 聚合和整体构件——一些仅供思考的材料 152

小结 153

复习题 154

练习题 155

第6章 系统设计基础 157

6.1 软件体系结构 157

6.1.1 分布式体系结构 157

6.1.2 三层体系结构 158

6.1.3 数据库程 159

6.1.4 复用策略 161

6.1.5 构件 163

6.1.6 部署 165

6.2 协作 166

6.2.1 协作表示法 167

6.2.2 协作图 167

6.2.3 序列图与协作图 172

6.2.4 用例的实现 173

6.2.5 操作的实现 175

6.3 设计建模的学习指导 175

6.3.1 包设计 176

6.3.2 构件设计 179

6.3.3 部署的设计 181

6.3.4 协作的设计 183

小结 190

复习题 190

练习题 191

第7章 用户界面设计 193

7.1 界面设计作为一个多学科的活动 193

7.2 从界面原型到实现 194

7.3 以用户为中心的界面设计方针 195

7.3.1 用户控制式 195

7.3.2 一致性 196

7.3.5 反馈 197

7.3.6 审美和可用性 197

7.3.4 宽容 197

7.3.3 个性化和客户化 197

7.4 界而窗口 198

7.4.1 主窗口 198

7.4.2 辅窗口 203

7.5 窗口之间的依赖关系 207

7.5.1 文档与视图 207

7.5.2 单文档界面 208

7.5.3 多文档界面 209

7.6 窗口导航 209

7.6.1 构造型窗口导航的活动图 210

7.6.2 窗口导航图 211

小结 215

复习题 215

练习题 215

8.1.1 数据模型 219

8.1 永久数据库层 219

第8章 数据库设计 219

8.1.2 映射对象到数据库 220

8.2 对象数据库模型 221

8.2.1 ODB建模原语 221

8.2.2 映射到ODB 226

8.3 对象关系数据库模型 231

8.3.1 ORDB建模原语 232

8.3.2 映射到ORDB 235

8.4 关系数据库模型 240

8.4.1 RDB建模原语 240

8.4.2 映射到RDB 247

小结 253

练习题 254

复习题 254

第9章 程序和事务设计 255

9.1 设计程序 255

9.1.1 类的内聚和耦合 255

9.1.2 设计客户机/服务器合作 261

9.2 程序导航 264

9.2.1 构造型程序导航的活动图 264

9.2.2 程序导航图 265

9.3 设计事务 267

9.3.1 短事务 267

9.3.2 长事务 270

9.4 双向工程 271

9.4.1 客户机程序的双向工程 271

9.4.2 数据库的双向工程 272

9.4.3 从关系数据库到对象关系数据库的再设计工程 274

小结 275

复习题 276

练习题 276

第10章 测试和变化管理 277

10.1 测试系统服务 277

10.1.1 走查 278

10.1.2 检查 278

10.1.3 针对规格说明的测试 278

10.1.4 针对代码的测试 279

10.2 测试系统约束 279

10.2.1 用户界面测试 280

10.2.2 数据库测试 280

10.2.3 授权测试 281

10.2.4 其他约束的测试 282

10.3 测试和变化管理文档 283

10.4 管理变化 284

10.4.1 提交变化请求 285

10.4.2 跟踪变化请求 286

10.5 可跟踪性 286

10.5.1 对用例和用例需求的系统特缸 287

10.5.2 对测试案例和测试需求的测试计划 287

10.5.3 对文档和需求的UML图 289

10.5.4 对测试需求的用例需求 289

10.5.5 对故障的测试需求 290

10.5.6 对改进的用例需求 291

小结 292

复习题 292

参考文献 293

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