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Visual C++ .NET经典开发案例
Visual C++ .NET经典开发案例

Visual C++ .NET经典开发案例PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:黄承安主编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7113050808
  • 页数:414 页
图书介绍:本书以工程实例为主,内容涵盖了窗口界面编程、系统编程、文件操作、图形图像、屏幕保护、系统钩子、I/O、数据库、网络编程、托管扩展等几乎VC++各个领域的内容。全书组织结构合理、项目分析思路清晰、讲解细致。
《Visual C++ .NET经典开发案例》目录

第1章 Visual Studio.NET简介 1

1-1 Visual Studio.NET的新特性 2

1-2 Microsoft的.NET战略 3

1-2-1 .NET的核心组件 3

1-2-2 .NET的重大意义 3

1-2-3 .NET与Wed服务 4

1-2-4 .NET体验 4

1-3 Visual Studio.NET Framework开发平台 5

1-3-1 什么是.NET框架 5

1-3-2 .NET框架与Java框架 7

1-4 Visual C++.NET的新特性 8

1-4-1 托管扩展 8

1-4-2 Visual C++还是Visual C# 9

1-4-3 VC++.NET的优势 10

1-5-1 启动界面 11

1-5 Visual C++.NET的全新集成开发环境 11

1-5-2 解决方案管理器 12

1-5-3 工具箱 13

1-5-4 代码编辑窗口 14

1-5-5 资源视图 16

1-5-6 类视图 16

1-5-7 属性窗口 17

1-5-9 提示窗口栏 18

1-5-8 服务器浏览器 18

第2章 漂亮的媒体播放器 19

2-1 项目背景 20

2-2 技术要点 20

2-3 编程思路 20

2-4 编程步骤及代码分析 21

2-4-1 建立一个基于对话框的程序框架 21

2-4-2 加入控件并对Dialog作相应的调整 21

2-4-3 实现不规则窗口的编程代码 22

2-4-4 使用媒体播放器控件 23

2-4-5 实现托盘图标 24

2-5 工程实例效果 26

2-6 编程技巧说明 27

2-6-1 CBitmap类 27

2-6-2 用MFC显示DDB位图 28

2-6-3 使用内存设备上下文 29

2-6-4 使用CRgn对象创建不规则区域 29

2-6-5 设置窗口形状 30

2-6-6 在窗口任何区域内拖动鼠标使窗口移动 30

2-6-7 托盘图标的实现 30

2-7 小结 36

第3章 特效屏保 37

3-1 项目背景 38

3-2 技术要点 38

3-3 编程思路 38

3-4-1 建立屏幕保护程序框架 39

3-4 编程步骤及代码分析 39

3-4-2 先期工作 40

3-4-3 扫描特效的实现 41

3-4-4 移动特效 44

3-4-5 百叶窗特效 47

3-4-6 栅条特效 49

3-4-7 马赛克特效 51

3-4-8 用定时器控制程序显示 54

3-4-9 控制随机显示 55

3-4-10 收尾工作 56

3-5 工程实例效果 56

3-6 编程技巧说明 56

3-7 小结 58

第4章 抓图程序 59

4-1 项目背景 60

4-2 技术要点 60

4-2-1 计算机图像处理的基本概念 60

4-2-2 Windows中的调色板模式 61

4-2-3 DDB和DIB位图 62

4-2-4 几个重要的DIB函数 64

4-2-5 屏幕抓图 66

4-3 编程思路 67

4-4 编程步骤及代码分析 68

4-4-1 封装一个处理位图的类CDIB 68

4-4-2 实现捕获窗口 74

4-4-3 实现捕捉全屏和指定区域 78

4-5 工程实例效果 82

4-6 小结 82

第5章 用OpenGL实现三维动画 83

5-1 项目背景 84

5-2 技术要点 84

5-2-1 计算机图像处理与OpenGL 84

5-2-2 OpenGL编程概述 85

5-2-3 理解OpenGL 86

5-2-4 OpenGl绘图步骤 87

5-2-5 OpenGl函数 88

5-3 实现程序框架 89

5-4 使用OpenGL绘制计算机图形 93

5-4-1 绘制简单平面图形 93

5-4-2 着色与旋转图形 98

5-4-3 绘制三维立体动画 101

5-4-4 使用纹理贴图建立真实世界 105

5-4-5 添加键盘控制能力 115

5-4-6 创建三维动画世界 116

5-5 工程实例效果 126

5-6 小结 126

第6章 高级启动退出界面 127

6-1 项目背景 128

6-2 软件封面制作 128

6-2-1 使用Splash控件 128

6-2-2 基于对话框程序的启动封面 136

6-2-3 自己创建扩展窗口 137

6-2-4 使用Authorware 140

6-2-5 利用MCIWnd类 141

6-3 对话框弹出、消隐特效 144

6-3-1 对话框的动态弹出 144

6-3-2 对话框的动画弹出和动画消隐 146

6-4 对话框淡入淡出效果 148

6-5 小结 152

第7章 串口技术开发游船定位系统 153

7-1 项目背景 154

7-2 技术要点 154

7-2-1 串口通信原理 154

7-2-2 16位串口应用程序的简单回顾 155

7-2-3 使用ActiveX控件 155

7-2-3 使用32位的API函数 159

7-3-2 编程思路 162

7-3-1 项目背景 162

7-3 游船定位系统 162

7-3-3 实现步骤 163

7-4 串口调试方法 177

7-5 小结 178

第8章 DirectX游戏世界 179

8-1 项目背景 180

8-2 技术要点 180

8-2-1 什么是DirectX技术 180

8-2-2 DirectX的组件 181

8-2-3 DirectX8.0的新特性 182

8-2-4 DirectX新增组件介绍 182

8-3 安装使用DirectX 188

8-3-1 编译库和运行库 188

8-3-2 安装DirectX5.0的SDK 189

8-4 用DirectDraw实现动画 190

8-4-1 DirectDraw技术 190

8-4-2 创建程序框架 192

8-4-3 使用DirectDraw对象绘图 207

8-5 畅游3D世界 213

8-5-1 建立Direct3D程序框架 213

8-5-2 绘制动画代码 226

8-5-3 Direct3D动画实例效果 229

8-6 小结 230

第9章 邮件发送程序 231

9-1 项目背景 232

9-2 技术要点 232

9-2-1 电子邮件 232

9-2-2 电子邮件中的地址 233

9-2-3 电子邮件工作原理 233

9-2-4 简单邮件传输协议(SMTP) 234

9-3 邮件发送程序编程思路 238

9-4-1 建立程序框架 239

9-4 编程步骤及代码分析 239

9-4-2 建立用户界面 241

9-4-3 程序运行效果 250

9-4-4 程序小结 250

9-5 使用MAPI开发电子邮件应用程序 250

9-5-1 MAPI 251

9-5-2 使用MAPI发送邮件实例 251

9-5-3 实例效果 257

9-6 小结 258

第10章 Internet浏览器 259

10-1 项目背景 260

10-2 编写标准浏览器 260

10-2-1 编程思路 260

10-2-2 建立程序框架 261

10-2-3 创建工具栏 262

10-2-4 用下拉列表框创建地址栏 266

10-2-5 创建状态栏和动画控件 267

10-2-6 添加活动栏 268

10-2-7 下拉菜单 270

10-2-8 添加Favorite菜单 270

10-2-9 使用CHtmlView实现浏览功能 275

10-2-10 浏览器效果 279

10-3 定制CHtmlView 279

10-3-1 阻止用户浏览不良网站 279

10-3-2 记录用户浏览的网站地址 280

10-3-3 过滤IE的弹出式广告窗口 281

10-3-4 利用CHtmlView制作精美用户界面 282

10-4 使用WinInet查看HTML源代码 285

10-4-1 WinInet介绍 285

10-4-2 编写HTML源码浏览对话框 285

10-5 工程实例效果 292

10-6 小结 292

第11章 楼盘信息查询系统 293

11-2-1 VC++数据库开发技术的比较 294

11-2 技术要点 294

11-1 项目背景 294

11-2-2 ADO技术介绍 297

11-2-3 ADO的实现方法 298

11-3 编程思路 301

11-4 编程步骤及代码分析 302

11-4-1 建立数据库 302

11-4-2 建立程序框架和用户界面 302

11-4-3 ADO的初始化 303

11-4-4 创建Connection对象并连接数据库 304

11-4-5 执行SQL命令并取得结果记录集 305

11-4-6 保存与载入数据 308

11-4-7 响应用户操作 309

11-4-8 释放ADO对象 311

11-4-9 楼盘检索程序效果 311

11-5 高级ADO技术 311

11-5-1 执行SQL命令 311

11-5-2 使用UDL文件来建立ADO连接 313

11-6 小结 314

第12章 远程数据库查询系统 315

12-1 项目背景 316

12-2 技术要点 316

12-2-1 数据库访问对象技术(DAO) 316

12-2-2 WinSocket编程 318

12-3 编程思路 323

12-4 编程步骤及代码分析 324

12-4-1 建立程序框架 324

12-4-2 实现切分窗口 325

12-4-3 添加框架资源 327

12-4-4 实现DAO的框架 328

12-4-5 在CDaoTreeView中实现显示数据库结构 329

12-4-6 在CDaoListView中实现数据显示 337

12-4-7 使用CSocket添加网络传输能力 343

12-4-8 使用Socket传输结果集 347

12-5 工程实例效果 351

12-6 使用自定义消息控制远程数据库 352

12-7 小结 354

第13章 强大的系统钩子 355

13-1 项目背景 356

13-2 技术要点 356

13-2-1 Windows内部运行机制 356

13-2-2 系统钩子 361

13-2-3 系统钩子的编程思路 363

13-3 键盘热键监控程序 364

13-3-1 编程思路 364

13-3-2 实现热键管理DLL 365

13-3-3 用户程序代码 372

13-3-4 小结 373

13-4-1 编程思路 374

13-4-2 编程步骤 374

13-4 用户监控程序 374

13-5 发音键盘 378

13-5-1 钩子程序具体实现 379

13-5-2 编写应用程序 380

13-6 鼠标钩子与屏幕截词 381

13-6-1 鼠标钩子实例 381

13-6-2 屏幕截词技术 382

13-7 小结 384

第14章 托管扩展 385

14-1 托管扩展的技术背景 386

14-1-1 VC++系列开发软件的历史背景 386

14-1-2 VC++.NET的开发范围 386

14-1-3 为什么要使用C++托管扩展 387

14-2 应用托管扩展 388

14-2-1 添加C++托管扩展支持 388

14-2-2 托管类型介绍 389

14-3-2 托管类型的特性与限制 390

14-3 理解托管类型 390

14-3-1 三类托管类型 390

14-3-3 垃圾收集类(Garbage Collected Type) 391

14-3-4 值类(Value Type) 391

14-3-5 托管接口(Managed Interface) 392

14-3-6 封箱与拆箱 393

14-3-7 托管数组 393

14-3-8 托管字符串 395

14-3-9 代理 395

14-3-10 全局属性(Global Attribute) 395

14-4 编程实例 396

14-4-1 用向导创建托管扩展的程序框架 396

14-4-2 使用C++类库的程序向导 399

14-4-3 把未托管代码封装为.NET框架组件 400

14-4-4 使用托管扩展访问数据库 403

14-4-5 使用托管扩展编写记事本程序 405

14-5 小结 414

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