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网页制作 Flash平台 Flash MX职业技能培训教程 操作员级
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会编写
  • 出 版 社:北京:北京希望电子出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7900118381
  • 页数:277 页
图书介绍:
《网页制作 Flash平台 Flash MX职业技能培训教程 操作员级》目录

第1章 焕然一新的Flash MX 1

1.1 Flash Mx简介 1

1.1.1 关于Flash MX 1

1.1.2 Flash MX新增功能 2

1.2 系统需求 5

1.3 安装与启动Flash MX 6

1.3.1 Flash MX的女装 6

1.3.2 启动Flash MX 10

1.3.3 删除F1ash MX 12

1.4 Flash MX的文件操作 13

1.4.1 新建文件 13

1.4.2 保存文件 13

1.4.3 关闭文件 14

1.4.4 打开文件 15

1.4.5 文件的切换 16

1.5 认识F1ash MX的功能窗口和菜单 16

1.5.1 标题栏 17

1.5.2 菜单栏 17

1.5.3 工具栏 23

1.5.4 绘图工具箱 24

1.5.5 舞台窗口 24

1.6 Flash MX创作环境设置 25

1.6.1 系统参数设置 25

1.6.2 快捷键的设置 28

1.7 创建一个最简单的动画示例 30

1.7.1 创建新动画文件 30

1.7.2 设置动画的属性 31

1.7.3 完成关键帧制作 33

小结 38

习题 38

第2章 绘图工具箱的使用 39

2.1 绘图工具 39

2.1.1 铅笔工具 39

2.1.2 直线工具 40

2.1.3 矩形工具 42

2.1.4 椭圆工具 43

2.1.5 笔刷工具 44

2.1.6 钢笔工具 47

2.1.7 文字工具 48

2.2 填充工具 54

2.2.1 墨水瓶工具 54

2.2.2 吸管工具 55

2.2.3 漆桶工具 56

2.3 编辑工具 59

2.3.1 箭头选择工具 59

2.3.2 次选择工具 62

2.3.3 套索工具 62

2.3.4 橡皮工具 63

2.3.5 新增工具 65

2.4 辅助工具 69

2.4.1 手工具 69

2.4.2 放大镜工具 69

2.5 创作示例 70

2.5.1 绘制五星红旗 70

2.5.2 绘制一个光碟 72

2.5.3 制作一张扑克牌 72

小结 74

习题 74

第3章 Flash MX动画制作基础知识 75

3.1 F1ashMX动画场景 75

3.1.1 设置场景属性 75

3.1.2 动画场景管理 76

3.2 帧操作 78

3.2.1 帧的类型 78

3.2.2 帧的状态和表示方法 78

3.2.3 帧的创建 80

3.2.4 帧的编辑 81

3.2.5 创建帧的标签 82

3.2.6 扩展帧的内容 82

3.3 层操作 83

3.3.1 创建新居 83

3.3.2 层的相关操作 83

3.3.3 编辑层 85

3.3.4 设置层的属性 86

3.3.5 层操作实例 87

3.4 对象操作 90

3.4.1 对象的概念 90

3.4.2 编辑对象 90

3.4.3 群组与锁定对象 97

3.4.4 导入图形图像 98

3.5 创建符号与实体 102

3.5.1 符号的类型 102

3.5.2 创建符号 104

3.5.3 在库窗口中的符号操作 113

3.5.4 编辑实体 116

3.5.5 设置实体属性 118

3.6 Components(组件) 122

3.6.1 CheckBox(复选框) 123

3.6.2 ComboBox(组合框) 124

3.6.3 ListBox(列表框) 125

3.6.4 Scro11Bar(滚动条) 126

3.6.5 Scro11Pane(滚动面) 127

3.7 颜色编辑 129

3.7.1 使用颜色样本 130

3.7.2 使用Color Mixer(颜色混和器)面板 132

3.7.3 选择和编辑填充样式 134

小结 135

习题 136

第4章 动画制作 137

4.1 基本动画制作 137

4.1.1 制作平移效果的动画 138

4.1.2 制作旋转效果的动画 141

4.1.3 制作缩放效果的动画 145

4.1.4 制作变形效果的动画 148

4.1.5 制作渐变色功画 153

4.2 高级动画的制作 153

4.2.1 导引层的使用 153

4.2.2 遮罩层的使用 159

4.3 帧动画 161

4.3.1 帧并帧动画 162

4.3.2 洋葱皮动画制作 165

4.4 导入Video文件动画 167

小结 170

习题 170

第5章 Action交互动画 171

5.1 给按钮分配动作 171

5.2 给帧分配动作 176

5.3 使用动作语句 179

5.3.1 添加动作语句 179

5.3.2 删除和移动动作语句 180

5.3.3 常用动作语句 180

5.4 使用函数表达式 198

5.4.1 使用运算符 198

5.4.2 使用系统函数 201

5.5 使用属性语句 202

5.6 使用If语句 205

5.7 Components(组件)语句 208

5.8 创作实例之一 209

5.8.1 创建菜单 209

5.8.2 创建可输入的文本域 218

5.9 创作实例之二 220

5.10 创作实例之三 227

小结 231

习题 231

第6章 声音的使用 232

6.1 数字声音概念 232

6.2 向F1ash中添加声效 232

6.2.1 向层中添加声音 233

6.2.2 为按钮添加声音 234

6.2.3 删除声音 235

6.3 编辑声音 235

6.3.1 卢吝属性面板 236

6.3.2 声效编辑对话框 237

6.4 制作Flash的MTV 239

小结 241

习题 242

第7章 文件的发布和输出 243

7.1 测试F1ash影片 243

7.2 发布F1ash影片 245

7.2.1 设置F1ash影片发布格式 245

7.2.2 预览Flash影片 251

7.2.3 发布Flash影片 253

小结 254

习题 254

第8章 综合实例 255

8.1 网页背景制作 255

8.2 创建动态文字 256

8.3 创建文字遮罩效果 257

8.4 创建动画剪辑 259

8.5 添加按钮 262

8.6 给网页添加输入域 264

8.7 Flash与互联网 266

8.7.1 互联网简介 266

8.7.2 Flash动画发布到互联网 267

小结 272

习题 272

附录 Flash MX常用快捷键 273

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