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Director入门365问
Director入门365问

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:指南针工作室编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7115072132
  • 页数:273 页
图书介绍:
《Director入门365问》目录

第一章 基本知识 2

1. 什么是多媒体? 2

2 . 如何制作多媒体? 2

3. 什么是Director 6.0? 2

4. Director 6.0中使用中有哪些改进? 3

5. Director 6.0在编程和开发方面有哪些改进? 3

6. Director 6.0在Internet方面的功能有哪些改进? 4

7. 学习Director 6.0有什么样的要求? 4

8. 安装Director 6.0对硬件和软件有什么特殊的要求? 4

9. 如何安装Director 6.0? 4

12. Director 6.0中的电电影基本原理是什么? 5

11. 什么是Director 6.0中的电影(Movie)? 5

10. 安装完成后,Director 6.0不运行该怎么办? 5

13. 什么是Director 6.0中的画面(Frame)? 6

14. 什么是Director 6.0中的通道(Channel)? 6

15. 什么是Director 6.0中的演员(Cast)? 6

16. 什么是演员的属性(Property)? 7

17. 什么是内部演员(Internal Cast)和外部演员(External Cast)?它们有什么不同? 7

18. 在Director中如何管理演员? 7

19. Director 6.0的外部演员有哪些类型和格式? 7

20. 什么是Director 6.0中的角色(Sprite)? 8

21. 什么是舞台(Stage)? 8

22. 什么是Director 6.0中的脚本(Script)? 8

25. 什么是域演员(Field)? 9

23. 什么是位图演员(Bitmap)? 9

24. 什么是文本演员(Text)? 9

26. 什么是声音演员(Sound)? 10

27. 什么是数字影像演员(DigitalVidea)? 10

28. 什么是行为(Behavior)? 10

29. 什么是调色板(Color Palette)? 10

第二章 熟悉Drtector6.0 12

30. Drtector6.0中的菜单是什么样的? 12

31. File菜单的功能是什么? 12

32. Edit菜单的功能是什么? 13

33. View菜单的功能是什么? 13

35. Modiy菜单的功能是什么? 14

34. Inster菜单的功能是什么? 14

36. Control菜单的功能是什么? 15

37. Xtras菜单的功能是什么? 15

38. Windows菜单的功能是什么? 16

39. 如何打开和使用工具条? 16

40. 如何打开和使用绘图工具板? 17

41. 如何打开和使用行为检查窗口? 17

42. 如何打开和使用角色检查窗口? 18

43. 如何打开和使用文本检查窗口? 18

44. 如何打开和使用控制面板? 18

46. 如何打开和使用演员窗口? 19

45. 如何打开和使用记录窗口? 19

47. 如何打开和使用绘图窗口? 20

48. 如何打开和使用文本窗口? 21

49. 如何打开和使用域编辑窗口? 21

50. 如何打开和使用调色板窗口? 22

51. 如何打开和使用影像窗口? 23

52. 如何打开和使用脚本窗口? 23

53. 如何打开和使用信息窗口? 24

第三章 开始工作 26

54. 如何打开一个已有的电影文件? 26

55. 演员的舞台在哪里? 26

56. 如何开始工作? 27

57. 如何创建一个新的演员窗口? 31

58. 如何装入演员? 31

59. 如何创建位图演员? 33

60. 如何改变位图演员的大小? 33

61. 什么是墨水(Ink)效果? 34

62. 如何使用绘图的墨水(Ink)效果? 35

63. 如何使用过滤镜(Filters)? 36

64. 如何使用自动过滤镜效果(Auto Filter)? 37

65. 如何创建文本演员? 37

66. 如何使用防变形文本(Anti-aliased Text)? 38

68. 如何改变域演员的边框? 39

67. 如何创建域演员? 39

69. 如何创建声音演员? 40

70. 如何创建影像演员? 40

71. 如何打开一个影像窗口观看影像演员? 40

72. 如何创建调色板演员(Color Palette)? 41

73. 如何从国际互联网上装入演员和文件? 41

74. 如何改变角色的形象? 42

75. Tempo通道有什么用途? 42

第四章 动画制作 46

76. 动画制作的原理是什么?有哪些常用方法? 46

77. 怎样制作画面接画面的动画(Frame by frame)? 46

78. 什么是透明纸(Onion Skinning)方法? 47

79. 如何使用透明纸方法制作动画? 48

80. 如何使用定位点(Registration Point)? 49

81. 什么是关键画面(Keyframe)? 49

82. 怎样制作关键画面(Keyframe)的动画? 49

83. 如何在后面增国关键画面? 52

84. 如何删除一个关键画面? 52

85. 如何控制插入的画面节奏? 53

86. 如何控制插入的画面中角色的轨迹? 53

87. 如何控制插入的画面中的角色混色效果(Tweening Blend)? 54

88. 如何产生倒序播放的角色动作? 54

89. 如何编辑一个角色的所有画面? 55

91. 如何改变角色在舞台上的前后位置? 56

90. 如何改变角色的大小? 56

92. 如何对齐角色的位置? 57

93 如何精密定位一个角色? 57

94 如何将一个角色分割成两部分? 58

95 如何将角色连接起来? 58

96 如何延长一个角色? 58

97 如何使用实时录制的方法制作动画? 59

98 如何使用单步录制的方法制作动画? 60

99 如何使用Cast to time制作动画? 61

100 如何使用Space to time制作动画? 61

101 如何利用循环电影来实现动画效果? 63

103 如何查找演员? 64

102 如何使用相对粘贴? 64

第五章 特技效果 68

104 什么是记录中的墨水效果(Ink)? 68

105 如何使用记录中的墨水(Ink)效果? 68

106 有哪些常用的墨水(Ink)效果? 69

107 如何使用墨水效果表现前后的角色轮廓? 69

108. 如何使用墨水实现透明的效果? 70

109. 什么是转场? 70

110. 如何使用转场效果? 70

111. 最常见的转场效果有哪些? 71

112. 如何控制转场的快慢? 71

115. 什么是声音通道? 72

113. 如何控制转场的平滑度? 72

114. 如何控制转场的效果范围? 72

116. 如何使用声音通道? 73

117. 如何使声音通道与画面配合? 74

118. 什么是调色板通道? 74

119. 如何使用调色板通道? 74

120. 什么是颜色循环(Color Cycling)? 75

121. 如何制作颜色循环? 76

122. 如何在多个画面之间使用颜色循环? 77

123. 什么是颜色渐层? 78

124. 如何使用颜色渐层? 78

125. 如何使用不同类型的颜色渐层效果? 79

126. 如何使用不同的颜色渐层过渡的方法? 80

127. 如何设定颜色渐层的过渡方向? 81

128. 如何设定颜色渐层的过渡次数? 82

129. 如何设定颜色渐层的过渡的效果范围? 82

第六章 Director6.0的交互性 86

130. 什么是交互性(Interactive)? 86

131. 实现交互性有哪些方法可以使用? 86

132. 什么是导览系统? 87

133. 什么是脚本(Scrtpt)? 87

134. 什么是Lingo? 88

135. 脚本有哪几种类型? 88

136. 如何写电影脚本(Movie Scrtpt)? 89

137. 如何写演员脚本(Cast Scrtpt)? 90

138. 如何写画面脚本(Frame Scrtpt)? 91

139. 如何让多个画面分享同一个脚本? 91

140. 如何写角色脚本(Sprite Script)? 92

141. 什么是Director中的事件(Event)? 93

142. 什么是Director中的消息? 93

143. 什么是处理程序(Handler)? 93

144. 有哪些常用的系统事件和消息? 94

145. 什么是动作(Action)? 94

147. 如何创建和修改行为演员? 95

146. 如何理解行为(Behavior)和行为演员(Behavior Cast)? 95

148. 如何将一个行为演员与一个角色相联系? 96

149. 如何让行为演员与画面相联系? 97

150. 如何给自定义的行为演员设置参数? 98

151. 如何使用Director内部的行为演员库(Included Beahvior Library)? 98

152. 如何给行为演员库中的演员设置参数? 99

153. 如何修改行为演员的参数? 99

154. 如何创建行为演员让镜头静止等待? 99

155. 如何使用内部行为演员库让镜头静止? 100

156. 如何创建行为演员在不同的画面之间跳转? 101

157. 如何使用内部行为演员库来实现画面的跳转? 102

158. 如何创建和使用标记(Marker)? 102

159. 如何在行为演员中使用标记? 103

160. 如何创建菜单导览系统? 104

161. 如何创建行为演员来播放一个声音演员? 106

162. 如何使用内部行为演员来播放一个声音演员? 107

163. 如何创建行为演员来播放一个外部声音文件? 107

164. 如何使用内部行为演员来播放一个外部的声音文件? 108

165. 如何使用行为演员来控制音量? 108

166. 如何使用行为演员来发出系统的警告声? 109

167. 如何创建使用内部行为演员播放Digital Video? 109

168. 如何创建行为演员来控制电影播放的节拍? 110

169. 如何创建行为演员来实施转场效果? 111

170. 如何使用行为演员来改变调色板? 111

172. 如何使用行为演员来改变角色对应的演员? 112

171. 如何使用行为演员来改变角色的位置? 112

173. 如何使用行为演员来改变角色的墨水效果? 113

174. 如何在行为演员中调用用户自定义的处理程序? 113

175. 什么是按钮控键(Button) 114

176. 如何创建标准的按钮演员? 115

177. 什么是用户自定义的非标准的按钮控键(Custom Button)? 115

178. 如何制作用户定制的按钮演员(Custom Button)? 115

179. 如何使用按钮创建菜单? 117

180. 如何创建和使用动画图标菜单? 118

181. 如何创建行为演员改变光标的形状? 119

183. 如何在Lingo脚本程序中设置断点? 122

第七章 Lingo入门 122

182. 如何理解Lingo脚本的运行过程? 122

184. 如何使用调试窗口(Debugger)? 123

185. 什么是Lingo菜单? 124

186. 如何理解和使用变量? 125

187. 如何定义和使用全局变量(Global variables)? 125

188. 如何显示和清除全局变量? 126

189. 如何定义和使用局部变量(Local variables)? 126

190. 什么是符号(symbol)? 126

191. 什么是表达式(Expression)? 127

193. 如何使用调试的符号? 128

192. 如何使用当前路径符号( )? 128

194. 什么是Lingo中的命令(Command)和函数(Function)? 129

195. 什么是Lingo中的关键字(Keyword)? 129

196. 如何使用put命令? 129

197. 如何使用信息窗口(Message)? 130

198. 如何使用If…then语句? 130

199. 如何使用case条件语句? 131

200. 如何使用Nothing命令? 132

201. 如何使用repeat控制循环? 132

202. 如何使用Lingo制作菜单系统? 133

203. 什么是事件消息结构(Event message hierarchy)? 134

205. 如何在Lingo中使用标记(marker)? 135

204. 如何使用电影开始(startMovie)的消息? 135

206. 如何使用Lingo语句来控制电影的跳转? 137

207. 如何使用脚本程序让镜头静止等待? 138

208. 如何让电影继续播放? 138

209. 如何在电影播放的过程中转向播放另一个电影(Play)? 139

210. 如何检查光标是否在角色的内部? 139

211. 如何判断鼠标的形状? 140

212. 如何获得鼠标的位置? 141

213. 如何判断鼠标是否双击? 141

215. 如何检查鼠标是否在一个演员的内部? 142

216. 如何知道用户是否始终按着鼠标? 142

214. 如何知道鼠标点击的角色? 142

217. 如何改变鼠标动作对应的脚本处理程序? 143

218. 如何使用点(Point)函数? 143

219. 如何使用矩形(Rect)函数? 144

220. 如何添加动态的注释? 145

221. 什么是被动对象(Puppet) 146

222. 在Lingo中如何使用演员? 146

223. 如何获得和使用演员的尺寸大小? 146

224. 如何获得和使用一个演员的类型? 147

225. 什么是角色的属性(Properties)? 148

226. 如何获得和使用角色的位置? 148

229. 如何改变一个角色的墨水效果? 149

228. 如何查看角色的脚本? 149

227. 如何获得和使用角色的颜色? 149

230. 如何替换一个角色对应的演员? 150

231. 如何控制角色? 151

232. 如何检查一个角色是否在另一个角色的内部? 152

233. 如何使用自定义的处理程序? 154

234. 如何知道用户是否在键盘操作? 154

235. 由哪些常用的字符常量? 154

236. 如何获得用户键入的字符? 155

237. 如何获得用户键入的键值? 155

239. 如何知道用户是否按下了特殊键? 156

238. 如何改变键盘操作的脚本处理程序? 156

240. 如何识别用户输入的文本? 157

241. 如何处理字符串(String)? 159

242. 如何改变和设置域演员中的字体? 160

243. 如何改变域演员的边框? 160

244. 如何控制域演员的滚动? 162

245. 如何在域演员中加入字符串? 162

246. 如何处理域演员中的某个特定位置的字符? 163

247. 如何获得文本中的一个词 ? 163

248. 如何获得域演员中的字符数、词数? 164

249. 如何创建字符处理的游戏? 165

250. 如何实现拖动匹配的功能? 167

251. 如何控制声音通道? 170

253. 如何确定声音通道的状态? 171

252. 如何播放一个声音文件? 171

254. 如何控制声音的播放效果? 172

255. 如何更新画面(updateStage)? 172

256. 如何控制转场? 173

257. 如何控制节拍? 175

258. 如何控制调色板? 175

259. 如何创建常规的Windows菜单? 175

260. 如何装入一个菜单? 176

261. 如何给菜单项做记号? 177

262. 如何让一个菜单项失效? 177

264. 如何菜单响应用户的选择? 178

263. 如何设置菜单项的功能? 178

265. 什么是表(List)? 180

266. 如何处理表(List)? 180

267. 如何处理属性表(Property List)? 181

268. 如何利用属性表创建游戏? 182

第八章 精通Lingo 186

269. 如何使用系统时间(time)? 186

270. 如何使用日期(Date)? 186

271. 如何使用延时(delay)? 187

272. 如何使用计时器(Timer)? 188

273. 如何处理用户空闲的时间(idle)? 188

274. 如何判断操作系统的类型? 189

275. 如何判断用户是否在使用系统? 190

276. 如何改变TimeOut事件的处理程序? 190

277. 如何使用窗口播放电影(Movie in A Window)? 190

278. 如何打开和关闭一个MIAW窗口? 191

279. 如何改变MIAW窗口的层次? 192

280. 如何创建关于MIAW窗口的脚本? 192

281. 如何彻底清除一个MIAW窗口? 194

282. 如何改变MIAW窗口的外观(WindowType)? 194

283. 如何使用MIAW窗口的其他属性? 195

284. 如何与MIAW窗口进行通信(tell)? 197

285. 如何利用MIAW定制对话窗口? 198

286. 什么是父脚本(ParentScripts)? 199

287. 如何创建父脚本? 200

288. 如何在父脚本中定义创建子对象的过程? 200

289. 如何定义子对象的属性(Property)? 201

290. 如何让子对象使用不属于父脚本中的处理程序? 202

291. 如何从一个父脚本创建一个子对象? 203

292. 如何从一个父脚本创建多个子对象? 205

293. 什么是MCI? 209

294. 如何使用MCI制作多媒体? 210

295. 如何获得更多的MCI的命令? 212

297. 如何查看已有的Xtras的信息? 216

296. 什么是Xtras? 216

第九章 Director6.0增强功能 216

298. Xtras有哪些基本的操作? 217

299. 在Director6.0中如何处理文件? 218

300. 如何打开一个文件? 218

301. 如何创建一个新文件? 218

302. 如何关闭一个文件? 219

303. 如何删除一个文件? 219

304. 如何使用找开文件的对话框? 220

305. 如何从一个文件中读取数据? 220

306. 如何向一个文件中写入数据? 222

307. 如何在一个文件中定位? 224

308. 如何使用保存文件的对话框? 225

309. 如何查看一个文件操作的状态? 226

310. 如何获取文件信息? 227

311. 如何使用对话框? 227

312. 如何创建一个对话框? 228

313. 如何创建一个标准的警告对话框? 229

314. 如何创建一个标准的打开文件对话框? 230

315. 如何创建一个标准的保存文件对话框? 231

316. 如何创建URL输入对话框? 232

317. 如何初始化一个对话框? 233

318. 如何初始化一个对话框? 233

319. 如何定义一个对话框的部件? 235

320. 对话框中的部件有哪些类型? 236

321. 如何设置一个部件的值(Value)? 237

322. 如何设置部件的特征表? 238

323. 如何向一个对话框中加入一个部件? 240

324. 如何运行一个对话框? 241

325. 如何对对话框进行操作? 243

326. 如何关闭一个对话框? 244

327. 如何将一个对话框的事件传递给Director? 244

328. 在Director中如何处理对话框事件? 245

329. 如何更新一个对话框中的内容? 247

330. 如何制作电影放映机? 250

332. 如何更新外部演员? 252

331. 如何使用连接的外部演员? 252

333. 如何制作Shockwave电影? 253

334. 如何将已有的电影转化为Digital Video? 254

335. 如何让电影中夹带Xtra? 256

336. 如何制作在Internet上播放的电影? 257

337. 哪些浏览器支持Shockwave? 257

338. 哪些内容在浏览器中不能够使用? 258

339. 如何在电影中下载网上的资源? 258

340. 如何在电影中跳转到网上的电影? 258

341. 如何在电影中跳转到一个主页? 259

343. 为什么打开一个电影的时候屏幕的颜色变为黑白两色的? 262

342. 为什么当打开一个电影的时候,舞台只显示电影中的一部分? 262

第十章 常见问题解答 262

344. 为什么将一个演员拖上舞台成为角色的时候,角色的长度总是28个画面? 263

345. 如何关闭自动插入关键画面之间的画面? 263

346. 如何改变演员窗口中的显示? 263

347. 如何在舞台上替换演员(Exchange Cast Member)? 264

348. 如何改变记录窗口中的设置? 265

349. 如何调节绘图窗口中的缺省值? 266

350. 如何使用舞台上的网格? 267

351. 如何设置网格? 267

352. 如何使用网格定位? 268

353. 如何在电影中使用不同的文本尺寸单位? 268

354. 如何的AVI文件中的定制舞台的范围? 269

355. 如何让Director中的电影在不同的操作平台上播放?是否需要使用某种平台版本的Director软件? 270

356. 为什么当电影中有外部的图片,并且对其使用Background Transparent的墨水效果的时候,图片的边缘不清楚? 270

357. 为什么当节拍通道使用等候(Wait)的时候,与画面相联系的行为都失效了? 270

358. 如何扩展Director的打印功能? 271

359. 当使用Windows版本的Director装入FLC/FLI格式的文件的时候出现内存错误(memory error)怎么办? 271

360. 在Director如何进行数据库的操作? 271

361. 为什么24位的图片在Director中效果很好,但是在Windows3.1上播放的时候效果不好? 271

362. 如何在Director中播放MPEG文件? 272

363. 为什么在Windows中播放带有声音的QuickTime电影或者.AVI格式的电影的时候,不能同时播放另一个声音文件? 272

364. 在Lingo中如何获取光盘驱动器的编号? 272

365. 使用rollOver检查画面中的角色,为什么当跳转到别的画面对应的角色已经不在的时候这个检查依然有效? 273

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