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C语言程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:呼克佑等编著
  • 出 版 社:北京:中国宇航出版社;北京希望电子出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7801444353
  • 页数:250 页
图书介绍:
《C语言程序设计》目录

第1章 C语言概述 1

1-1 C语言的发展简史和特点 1

1-1-1 C语言的发展简史 1

1-1-2 C语言的特点 2

1-2 认识C程序 3

1-3 问题的分析和算法 5

1-3-1 问题的分析 5

1-3-2 算法 7

1-4 C语言上机操作 11

习题一 15

第2章 数据、表达式和语句 17

2-1 关键字和标识符 17

2-1-1 基本符号 17

2-1-2 关键字 17

2-1-3 标识符 17

2-2 数据类型 18

2-2-1 基本数据类型 18

2-2-2 常量与变量 19

2-2-3 不同类型数据间的混合运算 23

2-3 运算符与表达式 24

2-3-1 算术运算符及其表达式 24

2-3-2 关系运算符及其表达式 25

2-3-3 逻辑运算符及其表达式 26

2-3-4 赋值运算符及其表达式 27

2-3-5 其他运算符 28

2-4 C语句概述 32

习题二 34

第3章 程序控制结构 36

3-1 结构化程序设计 36

3-1-1 结构化程序设计方法 36

3-1-2 结构化程序 36

3-2 顺序结构 38

3-2-1 赋值语句 38

3-2-2 数据输出 38

3-2-3 数据输入 42

3-2-4 程序举例 45

3-3 选择结构 46

3-3-1 if语句 46

3-3-2 switch语句 49

3-3-3 程序举例 52

3-4 循环结构 53

3-4-1 while循环 54

3-4-2 do~while循环 55

3-4-3 for循环 56

3-4-4 循环的嵌套 59

3-4-5 goto,break和continue语句 60

3-4-6 程序举例 63

习题三 67

第4章 数组和字符串 70

4-1 一维数组 70

4-1-1 一维数组的定义 70

4-1-2 一维数组的引用 71

4-1-3 一维数组的初始化 72

4-1-4 一维数组程序举例 72

4-2 二维数组及多维数组 77

4-2-1 二维数组的定义 77

4-2-2 二维数组的引用 78

4-2-3 二维数组的初始化 78

4-2-4 二维数组应用举例 79

4-2-5 多维数组 80

4-3 字符数组 80

4-3-1 用字符数组存放字符序列 81

4-3-2 用字符数组存放字符串 81

4-3-3 字符串处理函数 83

4-3-4 字符数组应用举例 85

习题四 88

第5章 指针 91

5-1 指针的概念及运算 91

5-1-1 指针的概念 91

5-1-2 指针变量的定义和初始化 92

5-1-3 指针变量的引用 92

5-1-4 指针运算 93

5-2 指针与数组 94

5-2-1 指针与一维数组 94

5-2-2 指针与二维数组 97

5-3 指针与字符串 99

5-4 指针数组和指针的指针 101

5-4-1 指针数组 101

5-4-2 指向指针的指针 103

5-5 程序举例 104

习题五 106

第6章 函数 109

6-1 函数概述 109

6-2 函数的定义、调用和声明 110

6-2-1 函数的定义 111

6-2-2 函数的调用 113

6-2-3 函数的声明 114

6-3 函数参数的传递方式 115

6-3-1 值传递 115

6-3-2 地址传递 117

6-4 数的嵌套调用和递归调用 122

6-4-1 函数的嵌套调用 122

6-4-2 函数的递归调用 124

6-5 函数指针和指向函数的指针变量 127

6-5-1 指向函数的指针变量 127

6-5-2 指向函数的指针作函数的参数 128

6-6 main()函数的参数 129

6-7 变量的作用域规则与存储类别 130

6-7-1 局部变量和全局变量 130

6-7-2 变量的存储类别 133

习题六 137

第7章 编译预处理 140

7-1 宏定义 140

7-1-1 不带参数的宏定义 140

7-1-2 带参数的宏定义 143

7-2 文件包含 145

7-3 条件编译 147

习题七 151

第8章 结构体和动态数据结构 153

8-1 结构体 153

8-1-1 结构体类型定义 153

8-1-2 结构体变量定义 154

8-2 结构体变量的初始化和引用 155

8-2-1 结构体变量的初始化 155

8-2-2 结构体变量的引用 155

8-3 结构体应用举例 156

8-3-1 结构体的基本使用方法 156

8-3-2 指向结构体的指针变量作函数参数 159

8-3-3 函数返回结构体指针 160

8-4 动态数据结构 161

8-4-1 动态数据结构概念 161

8-4-2 动态变量的建立、引用和释放 161

8-4-3 动态数据结构的应用 162

8-5 位段 169

8-6 共用体 170

8-6-1 共用体的定义 170

8-6-2 共用体变量的引用 171

8-7 枚举类型 172

8-7-1 枚举类型定义 172

8-7-2 枚举类型数据的使用 173

8-8 用户自定义类型 174

习题八 175

第9章 文件 177

9-1 文件概述 177

9-1-1 文件的基本概念 177

9-1-2 有关的类型定义和常用函数 178

9-1-3 文件类型指针 179

9-2 文件的打开与关闭 179

9-2-1 文件的打开 179

9-2-2 文件的关闭 180

9-3 文件的读写 181

9-3-1 顺序文件的读写 181

9-3-2 随机文件的读写 187

9-4 程序举例 191

习题九 194

第10章 文本输出和屏幕绘图 196

10-1 文本模式和图形模式 196

10-1-1 文本模式 196

10-1-2 图形模式 196

10-1-3 显示器和适配器简介 197

10-2 文本的屏幕输出 198

10-2-1 屏幕模式控制 198

10-2-2 基本输入与输出 199

10-2-3 屏幕操作控制 199

10-2-4 状态查询控制 201

10-2-5 文本屏幕输出程序举例 201

10-3 屏幕绘图 201

10-3-1 图形显示模式控制和初始化 201

10-3-2 基本图形绘制 202

10-3-3 绘图色彩、线型及填充模式控制 203

10-3-4 图形模式下的文本输出 205

10-3-5 图形屏幕控制函数 206

习题十 208

第11章 面向对象的C++程序设计基础 209

11-1 面向对象程序设计的概述 209

11-2 类、对象和封装 209

11-3 私有、保护和公共部分 210

11-4 继承性和多态性 210

11-4-1 继承性 211

11-4-2 多态性和函数重载 213

11-5 虚函数 214

11-6 友元函数 215

11-7 构造函数和析构函数 216

第12章 习题精解 218

第1章 C语言概述 218

第2章 数据、表达式和语句 219

第3章 程序控制结构 220

第4章 数组和字符串 221

第5章 指针 223

第6章 函数 225

第7章 编译预处理 226

第8章 结构体和动态数据结构 227

第9章 文件 229

附录1 ASCII码字符表 231

附录2 C语言运算符 232

附录3 常用的C库函数 233

附录4 Turbo C菜单命令详解 241

附录5 编译、连接常见错误、警告信息表 246

参考文献 250

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