边用边学3DS MAX 5.0PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:侯文君编著
- 出 版 社:北京:北京邮电大学出版社
- 出版年份:2002
- ISBN:7563506667
- 页数:264 页
第1章 3DS MAX入门 1
1.1 三维动画基本概念 2
1.23DS MAX5.0系统配置要求 4
1.33DS MAX5.0的用户界面 4
1.43DS MAX5.0的新特性 10
1.5 设定3DS MAX的界面 18
1.5.1 系统环境的设定 19
1.5.2 整个界面的布置 20
1.5.3 视图的布局 23
1.5.4 工作环境的储存 24
1.6 新手上路 25
1.7 习题 31
第2章 基本几何物体的创建 33
2.1 3DS MAX的创建命令面板 34
2.2 标准几何体的创建 36
2.2.1 创建立方体 37
2.2.2 创建球体 39
2.2.3 Geosphere(几何球体) 41
2.2.4 锥体 42
2.2.5 圆柱 43
2.2.6 圆环 44
2.2.7 创建茶壶 46
2.2.8 简单实例——木制椅的制作 47
2.3 扩展几何体的创建 50
2.3.1 Hedra(多面体) 50
2.3.2 Torus Knot(环形节) 51
2.3.3 Chamfor Box(倒角方体) 54
2.3.4 Oil Tank(油桶) 55
2.3.5 装饰房间的一角 56
2.4 习题 59
第3章 物体的基本编辑功能 61
3.1 3DS MAX的修改命令介绍 62
3.2 基本编辑修改功能 65
3.2.1 Bend(弯曲)编辑功能 65
3.2.2 Taper(锥化)修改器 67
3.2.3 Twist(扭曲)修改器 69
3.2.4 Stretch(伸展)修改功能 69
3.2.5 Noise(噪声)修改功能 73
3.3 综合应用——冰淇淋的制作 76
3.4 习题 79
第4章 物体的高级编辑功能 81
4.1 网格编辑 82
4.1.1 节点编辑 84
4.1.2 面编辑 87
4.2 综合实例——绿茵场上的足球的制作 89
4.3 习题 92
第5章 二维造型的制作 94
5.1 二维造型命令面板介绍 95
5.2 二维图形的绘制 97
5.2.1 Line(线段)的绘制 97
5.2.2 Rectangle(矩形)的绘制 98
5.2.3 Cirle(圆)、Ellipse(椭圆)以及Arc(圆弧)的绘制 99
5.2.4 Donut(圆环)、Ngon(多边形)、Star(星形)的创建 100
5.2.5 Text(文本)的创建 102
5.2.6 Helix(螺旋线)的创建 103
5.3 二维图形的编辑 104
5.3.1 Object(物体)层级操作 105
5.3.2 次物体编辑 107
5.4 习题 116
第6章 高级建模 118
6.1 二维图形转换成三维物体 119
6.1.1 Extrude(拉伸)的建模方法 119
6.1.2 Lathe(旋转)的建模方法 120
6.1.3 Bevel(斜切)的建模方法 122
6.1.4 Bevel profile(斜切轮廓)的建模方法 124
6.2 Loft放样生成三维模型 125
6.2.1 放样建模的基本方法 125
6.2.2 多截面放样 127
6.2.3 放样物体的变形修改 130
6.3 三维布尔运算建模 134
6.4 习题 137
第7章 NURBS高级建模 141
7.1 NURBS曲面建模的基本方法 142
7.2 NURBS曲面的修改——制作床罩 143
7.3 转换NURBS曲面——制作古典果盘 145
7.4 习题 152
第8章 3DS MAX5.0的材质应用 154
8.1 材质编辑器的使用 155
8.1.1 材质编辑器的界面介绍 155
8.2 贴图方法和常用贴图类型 164
8.2.1 常用贴图类型 164
8.2.2 贴图坐标 165
8.2.3 使用贴图 168
8.3 高级贴图的应用——玻璃香水瓶的制作 171
8.4 高级材质应用 174
8.4.1 Double Sided(双面)材质的应用 174
8.4.2 Muti/Sub-Object(多维子)材质 175
8.4.3 Blend(混合)材质的应用 179
8.5 习题 181
第9章 灯光、相机和环境特效 183
9.1 灯光的创建及应用 184
9.2 相机的创建及应用 192
9.2.1 相机的类型 192
9.2.2 相机的使用方法及其属性 193
9.3 灯光与相机的综合运用 195
9.4 习题 198
第10章 动画制作 200
10.1 动画控制工具介绍 201
10.2 动画轨迹视窗 202
10.2.1 曲线编辑器介绍 203
10.2.2 Dope Sheet编辑器 209
10.2.3 作一个足球飞旋的动画 211
10.3 Path Deform路径变形动画 216
10.3.2 动态心电曲线动画 217
10.3.1 Path Deform(路径变形)的命令面板介绍 217
10.4 运动的层级链接 220
10.4.1 物体层级的概念 220
10.4.2 会鞠躬的小机器人的动画制作 221
10.5 习题 226
第11章 空间变形与环境效果 228
11.1 空间变形效果的概念 229
11.2 大气环境设置 231
11.3 导弹的飞行与爆炸 235
11.4 习题 245
第12章 综合练习——片头动画范例制作 246
12.1 Video Post视频合成器简介 247
12.2 粒子系统简介 248
12.3 片头大型动画 250
12.4 习题 263
参考文献 264
- 《碧岩录编著者 圜悟克勤大师传 全新小说版》吴言生著 2011
- 《英语 选修8 人民教育出版社 课程教材研究所 英语课程教材研究开发中心编著》刘道义主编;龚亚夫,郑旺全副主编 2007
- 《建设工程监理操作指南 按新规范编著》李明安编著 2013
- 《生物2 遗传与进化 必修 教师教学用书 人民教育出版社,课程教材研究所,生物课程教材研究开发中心编著》朱正威,赵占良主编;李红副主编 2007
- 《语文 4 必修 人民教育出版社,课程教材研究所,中学语文课程教材研究开发中心,北京大学中文系,语文教育研究所编著》熊江平,刘勇强主编 2006
- 《地图阅读与考察 初中适用 森玛逊(香港)教育研究中心地理组编著》何任小薇主编 1989
- 《多媒体素材制作与编著集成》刘毓敏,梁斌,黄炎波编著 2006
- 《农村科技示范户100例《农村科技示范户100例》编写组编著》《农村科技示范户100例》编写组编著 1986
- 《汉口宁波帮 陈祖源等编著》华长慧主编 2009
- 《江西编著人物传略》黄日星,姜钦云编 1994
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019