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C程序设计  第4版
C程序设计  第4版

C程序设计 第4版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:荣政著
  • 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787560650074
  • 页数:264 页
图书介绍:本书作为高等院校理工类非计算机专业学生的程序设计入门语言的教材,全面讲述了C语言各个特性及程序设计的基本方法,包括基本概念、类型、表达式、输入与输出、控制流、函数与程序结构、数组与指针、结构及文件等内容。
《C程序设计 第4版》目录

第1章 C语言基础 1

1.1 计算机组成 1

1.2 数据表示和数制 4

1.2.1 数据表示 4

1.2.2 数制 5

1.2.3 数制之间的转换 6

1.2.4 数的补码表示 8

1.2.5 字符编码 9

1.3 算法 10

1.3.1 算法的概念 10

1.3.2 三种基本结构 11

1.3.3 算法的表示 12

1.4 编程语言和编译 15

1.4.1 什么是程序 15

1.4.2 什么是编程 16

1.4.3 编程语言的分类 18

1.5 C语言的发展简史与优点 20

1.6 C语言的定义 22

1.7 C语言的使用 22

1.8 C程序举例 27

1.8.1 举例1:Hello World 28

1.8.2 举例2:两个数相加 30

本章重点 31

习题 32

第2章 C语言的基本数据类型及运算 34

2.1 标识符与关键字 34

2.1.1 标识符 34

2.1.2 关键字 34

2.2 数据类型 35

2.2.1 基本数据类型 35

2.2.2 构造数据类型 37

2.2.3 指针类型 37

2.3 常量 37

2.3.1 数值常量 37

2.3.2 字符常量 39

2.3.3 字符串常量 39

2.4 变量 40

2.4.1 变量的定义 40

2.4.2 C语言中各种类型的变量 41

2.4.3 变量的初始化 43

2.5 运算符 43

2.5.1 算术运算符和赋值运算符 44

2.5.2 关系运算符和逻辑运算符 45

2.5.3 位运算符 47

2.5.4 条件运算符和逗号运算符 49

2.5.5 其他运算符 50

2.5.6 运算符的优先级和结合方向 50

2.6 表达式 52

2.6.1 C语言的各种表达式 52

2.6.2 表达式中的类型转换 53

2.6.3 空格和圆括号 55

2.7 数据类型、运算符与表达式举例 55

本章重点 57

习题 57

第3章 C程序设计初步 59

3.1 结构化程序设计思想 59

3.1.1 程序的质量标准 59

3.1.2 结构化程序设计方法 59

3.1.3 结构化程序的标准 60

3.1.4 三种基本模块 60

3.2 C语句概述 62

3.3 赋值语句 63

3.4 数据输出 64

3.4.1 putchar()函数(单个字符输出函数) 64

3.4.2 printf()函数(格式化输出函数) 64

3.4.3 puts()函数(字符串输出函数) 67

3.5 数据输入 68

3.5.1 getche()函数与getchar()和getch()函数 68

3.5.2 scanf()函数(格式输入函数) 69

3.5.3 gets()函数(字符串输入函数) 71

3.6 程序设计举例 72

本章重点 74

习题 74

第4章 分支结构的C程序设计 75

4.1 分支结构中的表达式 75

4.1.1 C语言中的逻辑值 75

4.1.2 关系表达式 75

4.1.3 逻辑表达式 76

4.1.4 其他形式的表达式 77

4.2 if语句 77

4.2.1 if语句的简单形式 77

4.2.2 if-else结构 78

4.2.3 else if结构 82

4.3 switch语句 84

4.4 程序设计举例 87

本章重点 90

习题 90

第5章 循环结构的C程序设计 92

5.1 while循环语句 92

5.2 do-while循环语句 95

5.3 for循环语句 97

5.4 循环的嵌套 99

5.5 break语句和continue语句 100

5.5.1 break语句 100

5.5.2 continue语句 102

5.6 goto语句和标号 102

5.7 程序设计举例 103

本章重点 109

习题 109

第6章 数组 111

6.1 数组的概念 111

6.2 一维数组 112

6.2.1 一维数组的定义和引用 112

6.2.2 一维数组的初始化 114

6.3 二维数组 115

6.3.1 二维数组的定义和引用 115

6.3.2 二维数组的初始化 116

6.4 字符数组与字符串 117

6.4.1 字符数组的定义和初始化 118

6.4.2 字符串 118

6.4.3 字符数组的输入和输出 119

6.4.4 常用字符串处理函数 120

6.5 程序设计举例 122

本章重点 128

习题 128

第7章 函数及变量存储类型 130

7.1 函数基础与C程序结构 130

7.1.1 C程序的结构化设计思想 130

7.1.2 函数概述 131

7.2 函数的定义和声明 133

7.2.1 函数的定义 133

7.2.2 函数的声明(函数原型) 136

7.3 函数的调用 137

7.3.1 函数调用的方式和条件 137

7.3.2 形参与实参的数值传递 138

7.3.3 函数的返回值 139

7.4 函数的嵌套与递归 141

7.4.1 函数的嵌套调用 141

7.4.2 函数的递归及条件 142

7.5 变量的存储类别 143

7.5.1 变量的作用域和生存期 143

7.5.2 动态存储和静态存储 145

7.5.3 局部变量 145

7.5.4 局部静态变量的使用 146

7.5.5 全局变量 148

7.5.6 寄存器变量 149

7.6 编译预处理 150

7.6.1 宏定义 150

7.6.2 文件包含处理 153

7.6.3 条件编译 154

7.7 程序设计举例 155

本章重点 158

习题 158

第8章 指针 160

8.1 指针的概念与定义 160

8.1.1 指针的概念 160

8.1.2 指针的定义及使用 162

8.2 指针作函数参数 166

8.3 指针与数组 171

8.3.1 指向一维数组的指针 171

8.3.2 数组作函数参数 172

8.3.3 指针和字符串 174

8.3.4 指向多维数组的指针 176

8.3.5 指针数组 181

8.4 指针与函数 183

8.4.1 指向函数的指针 183

8.4.2 返回指针的函数 184

8.5 复杂指针 185

8.5.1 指向指针的指针 185

8.5.2 命令行参数 187

8.5.3 复杂指针的理解 189

8.6 程序设计举例 190

本章重点 194

习题 195

第9章 结构体和共用体 197

9.1 结构体 197

9.1.1 结构体类型 197

9.1.2 结构体类型的定义 197

9.1.3 结构体类型变量的定义 198

9.1.4 结构体类型变量及其成员的引用 200

9.1.5 结构体类型变量的初始化 201

9.1.6 应用举例 203

9.2 嵌套结构 204

9.3 结构体类型数组 206

9.3.1 结构体类型数组的定义 206

9.3.2 结构体类型数组的初始化 206

9.4 结构体类型指针 207

9.4.1 指向结构体类型变量的指针 208

9.4.2 指向结构体类型数组的指针 210

9.5 结构体与函数 211

9.5.1 结构体作为函数参数 211

9.5.2 结构体作为函数的返回值 214

9.6 内存的动态分配 215

9.6.1 动态分配内存的意义 215

9.6.2 开辟和释放内存区的函数 216

9.6.3 链表概述 217

9.6.4 建立链表 219

9.6.5 链表的其他操作 224

9.7 共用体(联合) 226

9.7.1 共用体类型 226

9.7.2 共用体类型变量的引用方式 226

9.7.3 共用体类型变量的特点 227

9.7.4 应用举例 227

9.8 位段 228

9.9 类型定义 229

9.9.1 类型定义的形式 230

9.9.2 类型定义的使用 230

9.9.3 关于类型定义的几点说明 231

9.10 程序设计举例 232

本章重点 234

习题 234

第10章 文件 236

10.1 文件概述 236

10.1.1 文件的概念 236

10.1.2 数据流 237

10.1.3 C的文件系统及其与流的关系 238

10.1.4 文件指针 239

10.2 文件的打开与关闭 240

10.2.1 文件的打开(fopen()函数) 240

10.2.2 文件的关闭(fclose()函数) 242

10.3 文件的读/写 242

10.3.1 fputc()函数和fgetc()函数 242

10.3.2 fgets()函数和fputs()函数 244

10.3.3 fprintf()函数和fscanf()函数 244

10.3.4 fread()函数和fwrite()函数 245

10.4 文件的定位 247

10.4.1 rewind()函数 247

10.4.2 fseek()函数 248

10.4.3 ftell()函数 249

10.5 程序设计举例 249

本章重点 252

习题 252

附录一 ASCII码表 253

附录二 ANSI C的32个关键字 254

附录三 ANSI C的编译预处理命令 255

附录四 ANSI C常用库函数表 256

附录五 32/64位系统C常用数据类型字节数 262

附录六 新的C语言标准——C99简介 263

参考文献 264

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