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二维动画场景设计
二维动画场景设计

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈磊,孙坚著
  • 出 版 社:广州:中山大学出版社
  • 出版年份:2019
  • ISBN:9787306065735
  • 页数:245 页
图书介绍:本书通过讲述动画场景的分类、功能,构图方式、视距与景制、表现语言、色彩、光源等构成元素,探讨了动画场景设计的普遍规律。本书不仅仅是理论上的指导,还结合许多具体的场景设计案例,将作画、设计步骤逐一讲解,为初学动画设计人员解决如何着手动笔作画、设计的困扰。本书既可作为动画设计教材,也可作为对动画设计感兴趣人员的自学用书。
《二维动画场景设计》目录

第一章 动画场景设计概述 1

第一节 动画场景设计的概念 1

一、何为动画场景设计 1

二、动画场景设计的基本要求 5

第二节 动画场景设计的类型与风格 10

一、动画场景设计的类型 10

二、动画场景设计的风格 14

第二章 场景在动画影片中的功能 23

第一节 交代时空关系 23

一、叙事空间 23

二、精神空间 26

第二节 营造情绪气氛 27

一、用“势”营造场景气氛 28

二、设计“骨骼”结构营造场景气氛 31

三、利用层叠关系渲染场景气氛 32

四、通过突出焦点渲染场景气氛 33

五、借助场景的物件渲染场景气氛 34

六、以处理虚实关系渲染场景气氛 36

第三节 刻画角色性格、心理 40

一、表现主观心理空间 40

二、表现客观心理空间 41

第四节 场景是动作的支点 45

第五节 强化矛盾冲突 48

第六节 叙事功能 52

一、时间的叙事功能 53

二、地点的叙事功能 55

三、“画外音”的叙事功能 56

四、渲染故事气氛的叙事功能 57

第七节 隐喻功能 58

第三章 透视关系 62

第一节 透视的概念 62

一、绘画与透视 62

二、几个名词概念 63

三、作画步骤 67

第二节 视距与景别 71

一、视距 71

二、景别 74

第四章 构成动画场景的表现语言 81

第一节 动画场景设计的分类 81

第二节 室外场景的表现形式 83

竖立物体的表现形式 84

第三节 路、天空、水的表现形式 97

一、路的表现形式 97

二、天空的表现形式 101

三、水的表现形式 103

第四节 室内空间的表现形式 106

第五节 场景的绘制步骤 112

第五章 动画场景的构图设计 122

第一节 动画场景中的基本构图方法 122

一、对称式构图 122

二、横线构图 127

三、竖直线构图 135

四、斜线构图 138

五、折线构图 141

第二节 动画场景中的特殊构图方法 145

一、曲线构图 145

二、环形构图 148

三、三角形构图 149

四、框式构图 150

五、黄金分割式构图 154

第六章 动画场景的色彩设计 158

第一节 色彩的基本知识 158

一、自然色彩 158

二、色彩的种类 161

三、色彩的来源——光 165

四、色彩的三大属性 169

第二节 色彩组合的基本方法 177

一、明度对比 177

二、色相对比 183

三、纯度对比 190

第三节 动画场景设计中的色彩功能 196

一、色彩的抽象感情 197

二、色彩的物理性能和心理效能 199

第七章 动画中的光影造型 221

第一节 光源的种类与特点 221

一、平照光线 221

二、斜照光线 222

三、顶照光线 225

四、脚底光线 225

五、散射光线 226

第二节 光影造型的基本方法 227

一、主光源 227

二、辅助光源 231

三、轮廓光 232

四、背景光 234

五、环境光 235

六、营造环境气氛 237

七、修饰光 237

参考文献 241

致谢 244

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