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Flash 5创意与实例
Flash 5创意与实例

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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:宋侃达,王辉等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7505364413
  • 页数:352 页
图书介绍:
《Flash 5创意与实例》目录
标签:编著 实例

第一部分 基础概述 3

第1章 Flash视窗介绍 3

1.1 菜单栏 3

1.2 标准工具栏 4

1.3 绘图工具栏 4

1.3.1 Arrow工具 5

1.3.2 Line工具 5

1.3.3 Pen工具 5

1.3.4 Oval工具 5

1.3.5 Pencil工具 6

1.3.6 Ink Bottle工具 6

1.3.7 Eyedropper工具 6

1.3.8 Subselection工具 6

1.3.9 Lasso工具 7

1.3.10 Text工具 8

1.3.11 Rectangle工具 8

1.3.12 Brush工具 9

1.3.13 Paint Bucket工具 11

1.3.14 Eraser工具 13

1.3.15 Hand工具 14

1.3.16 Zoom工具 14

1.3.17 Stroke Color工具 15

1.3.18 Fill Color工具 16

1.4 时间轴面板 19

1.4.1 图层的介绍 20

1.4.2 影帧的介绍 22

1.5 编辑区 27

1.5.1 舞台 27

1.5.2 工作区 28

1.6 快捷工具栏 28

第2章 动画制作概论 29

2.1 Scene——Movie的场景 29

2.2 Movie动画的构成 30

2.2.1 图形物体 30

2.2.2 文字物体 30

2.2.3 群组物体 30

2.2.4 声音物体 31

2.2.5 Symbol物体 32

2.3 Movie的动画类型 34

2.3.1 Frame By Frame 35

2.3.2 Tweening动画类型 36

2.4 Graphic Symbol与Movie Clip Symbol的区别 40

2.5 Movie的制作流程 45

第二部分 初学乍练 49

第3章 简单动画 49

3.1 简单的Motion动画 49

3.1.1 制作基本的Symbol 49

3.1.2 主场景的编辑 51

3.1.3 设置小球的运动路线 52

3.1.4 Motion的设定 53

3.2 Shape动画 56

3.2.1 Import图片 57

3.2.2 设置Shape Tweening 57

3.3 Frame By Frame动画 58

3.3.1 建立基本Symbol 59

3.3.2 做出裂纹效果 59

3.3.3 制作小球抖动效果 60

第4章 按钮制作 63

4.1 简单按钮制作 63

4.1.1 编辑第1帧 63

4.1.2 编辑第2帧 64

4.1.3 编辑第3帧 65

4.1.4 编辑第4帧 65

4.1.5 定义Action 66

4.2 简单动态按钮制作 68

4.2.1 制作按钮 69

4.2.2 制作飞翔的小蜜蜂 69

4.2.3 测试 70

4.3 3D按钮 70

4.3.1 新建一个Flash文件 71

4.3.2 制作一个隐形按钮 72

4.3.3 给按钮加入Action 74

4.4 动态旋转仿3D按钮 75

4.4.1 制作圆形的文字 75

4.4.2 制作旋转的文字 76

4.4.3 做旋转文字的变形 77

4.4.4 再制作一个Graphic Symbol 77

4.4.5 制作正式的Button 77

4.4.6 编辑SHADE图层 79

4.5 利用隐形按钮制作简单的鼠标跟随 80

4.5.1 制作一个隐形按钮 80

4.5.2 制作一个发光的小球 81

4.5.3 合成隐形按钮和发光小球 81

4.5.4 编辑主场景 83

第5章 MASK(遮照)动画 84

5.1 探照灯效果 85

5.1.1 编辑主场景 85

5.1.2 编辑hide图层 85

5.1.3 编辑light图层 86

5.1.4 定义MASK图层 87

5.2 水波文字 88

5.2.1 建立图层 88

5.2.2 制作Graphic Symbol:fla 88

5.2.3 编辑2flash图层和maskflash图层 89

5.2.4 做移动的波纹 90

5.3 辨别真假MASK 91

5.3.1 编辑主场景 91

5.3.2 制作Movie Clip:round 92

5.3.3 编辑Text图层 92

5.3.4 编辑主场景 93

5.3.5 导入图片 93

5.3.6 编辑drag图层 94

5.3.7 制作Movie Clip:shinning 95

5.3.8 编辑DRAG 96

5.4 电光字 97

5.4.1 编辑主场景 97

5.4.2 制作Movie Clip:light 98

5.4.3 编辑Movie Clip:L 98

5.4.4 编辑剩下的Movie Clip(O、V、E) 100

5.5 MASK的其他运用 101

5.5.1 制作两头尖尖的光线 101

5.5.2 做闪烁的星星 102

5.5.3 做文字的渐入渐出 104

第三部分 驾轻就熟 109

第6章 菜单制作 109

6.1 收缩式菜单 109

6.1.1 制作OPEN和CLOSE按钮 109

6.1.2 制作CHOICE按钮 110

6.1.3 安排主场景 111

6.2 展开式菜单 116

6.2.1 制作按钮的底色 116

6.2.2 制作本例的按钮 117

6.2.3 安排场景与编辑影帧 118

6.2.4 给按钮定义Action 120

6.3 下拉式菜单 122

6.3.1 绘制背景 122

6.3.2 制作本例的按钮 123

6.3.3 安排主场景 124

6.3.4 给按钮设定Action 125

6.4 拖动式菜单 127

6.4.1 编辑场景 127

6.4.2 编辑action图层 129

6.4.3 制作SELECT按钮 129

6.4.4 设定DRAG按钮的Action 130

6.4.5 设定选项按钮的Action 131

第7章 文字特效和视觉特效 133

7.1 激光球的制作 133

7.1.1 制作球的旋转效果 134

7.1.2 制作颜色变幻效果 135

7.1.3 开始Action Script 136

7.1.4 你的即兴发挥 138

7.2 SHAKE 139

7.2.1 制作颤抖效果 140

7.2.2 开始Action Script 141

7.2.3 回顾 144

7.3 文字波 144

7.3.1 制作静止的WELCOME 144

7.3.2 制作动态的WELCOME 145

7.3.3 安排场景 146

7.4 光线散射文字特效 147

7.4.1 制作旋转的光线 147

7.4.2 制作亮度渐变的文字 150

7.4.3 安排场景 150

7.5 打字效果 153

7.5.1 编辑主场景 153

7.5.2 制作Movie Clip:type 153

7.5.3 制作提交按钮 155

7.6 老影片的效果 156

第8章 预载动画 159

8.1 简单预载动画 159

8.1.1 增加图层 159

8.1.2 制作一个预载的Movie Clip Symbol 160

8.1.3 编辑load场景 161

8.2 倒计时预载动画 162

8.2.1 增加图层 162

8.2.2 编辑number图层 163

8.2.3 编辑action图层 163

8.3 精确预载动画 166

8.3.1 准备工作 166

8.3.2 制作表示下载进度的Movie Clip 167

8.3.3 编辑场景Scene 1 168

第四部分 锦上添花 175

第9章 Flash与音乐 175

9.1 简单的音效按钮 176

9.1.1 导入音效文件 176

9.1.2 制作一个简单的按钮 176

9.1.3 替按钮插入音效 177

9.2 编辑音效 178

9.3 音效控制器 179

9.3.1 制作滚动区和滚动条按钮 180

9.3.2 导入MP3歌曲 182

9.3.3 编辑act图层 183

9.3.4 制作控制音乐开关的按钮 183

9.3.5 调节音量 184

9.3.6 制作音量显示框 185

第10章 鼠标特效 187

10.1 鼠标跟随 187

10.1.1 编辑主场景 187

10.1.2 制作Movie Clip:drag 188

10.1.3 编辑action图层 189

10.2 会记忆的鼠标 190

10.2.1 制作基本Symbol 192

10.2.2 制作计数装置 193

10.2.3 制作文字提示 194

10.2.4 主场景的Action Script编制 195

10.2.5 空MC中Action Script的编写 196

10.2.6 设定按钮及其Action 199

10.3 4D鼠标 200

10.3.1 基本图形的制作 201

10.3.2 基本Button和Movie Clip的制作 202

10.4 指针 207

10.4.1 制作基本的Symbol 208

10.4.2 空MC的制作 208

10.4.3 另外一个空MC的制作 210

10.4.4 必要的预备知识 211

10.4.5 重要的一句Action 215

10.4.6 设定主场景的各个图层 216

第11章 其他效果 218

11.1 不可点击的按钮 218

11.1.1 编辑图层 218

11.1.2 制作YES按钮 220

11.1.3 制作NO按钮 220

11.1.4 编辑action图层 222

11.2 放大镜 223

11.2.1 相关内容介绍 223

11.2.2 开始实例制作 225

11.3 三维小球的制作 228

11.3.1 基本Symbol的制作 228

11.3.2 制作一个特殊的Button 229

11.3.3 空MC的制作 230

11.4 急速喷射 231

11.4.1 制作基本的Symbol 231

11.4.2 一些细节问题 232

11.4.3 主场景的制作 232

11.4.4 编写Action Script 233

11.5 Mono的飞行菜单 234

11.5.1 制作基本的Symbol 235

11.5.2 制作MC放大的效果 235

11.5.3 制作飞行菜单的主体 235

11.5.4 设定按钮的Action 236

11.5.5 空MC的编制 238

11.5.6 其余Action的编写 239

11.6 震动窗口——和JavaScript的结合 242

11.6.1 制作SHAKE按钮和QUIT按钮 242

11.6.2 网页的出版 243

11.6.3 插入JavaScript代码 244

11.6.4 加点音效 245

第12章 游戏和MTV 247

12.1 填色游戏 247

12.1.1编辑主场景 247

12.1.2 编辑Movie Clip:face 249

12.1.3 制作颜色校验器 250

12.1.4 制作颜色按钮 251

12.1.5 制作一个铅笔鼠标 253

12.2 碰球游戏 254

12.2.1 单球碰撞 254

12.2.2 多球碰撞 261

12.3 猜数字 265

12.3.1 场景编辑 266

12.3.2 编辑lost图层和win图层 266

12.3.3 编辑object图层 267

12.3.4 编辑action图层 270

12.4 MTV——春天花会开 274

第五部分 网站制作 289

第13章 网站的制作 289

附录 函数和运算符介绍 296

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