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AutoCAD专业机械绘图从新手到高手
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工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:初晓梅,莫丽萍编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787113110772
  • 页数:428 页
图书介绍:本书全面、系统地介绍了使用AutoCAD 2010进行机械制图的方法。内容涵盖了从AutoCAD入门到机械制图的各个方面,旨在帮助读者掌握机械图绘制与机械设计的技能。
《AutoCAD专业机械绘图从新手到高手》目录

第1章 关于AutoCAD 2010中文版 1

1.1 AutoCAD 2010概述 1

1.1.1 AutoCAD在机械行业中的应用 1

1.1.2 AutoCAD 2010新功能简介 1

1.2 安装AutoCAD 2010 2

1.2.1 AutoCAD 2010系统要求 2

1.2.2 AutoCAD 2010安装过程 2

1.3 AutoCAD 2010工作界面 5

1.3.1 启动AutoCAD 2010 5

1.3.2 应用程序菜单 6

1.3.3 快速访问工具栏 6

1.3.4 功能区 7

1.3.5 绘图窗口 7

1.3.6 命令窗口 7

1.3.7 状态栏 8

1.4 AutoCAD的基本操作 9

1.4.1 鼠标和键盘的操作 9

1.4.2 视图的平移和缩放 11

1.4.3 工作空间的切换 13

1.4.4 快速查看布局和图形 13

1.4.5 捕捉和栅格 14

1.4.6 极轴追踪与对象捕捉 15

1.4.7 动态输入、快捷特性 15

第2章 AutoCAD机械绘图入门 17

2.1 机械图形文件的操作 17

2.1.1 新建机械图形文件 17

2.1.2 打开机械图纸文件 19

2.1.3 保存机械图纸文件 20

2.2 坐标系在机械设计中的应用 23

2.2.1 WCS坐标系和UCS坐标系 23

2.2.2 新建UCS 24

2.3 设置绘图环境 26

2.3.1 机械绘图单位 26

2.3.2 机械图形的图幅 27

2.4 系统选项设置 28

2.4.1 窗口元素显示设置 28

2.4.2 打开和保存设置 29

2.4.3 打印和发布设置 30

2.4.4 系统配置设置 31

2.4.5 机械草图的设置 32

2.4.6 三维零件建模设置 33

2.4.7 选择集的设置 34

第3章 绘制简单机械图 35

3.1 绘制机械图中的点 35

3.1.1 绘制多点 35

3.1.2 绘制定数等分点 36

3.1.3 绘制定距等分点 37

3.2 利用线条来绘制机械平面图 38

3.2.1 使用直线绘制零件图 38

3.2.2 射线与构造线的使用 40

3.2.3 使用多线绘制零件图 40

3.2.4 使用多段线绘制零件图 42

3.2.5 绘制正多边形零件图 45

3.2.6 绘制矩形零件平面图 46

3.2.7 绘制螺旋线 47

3.3 绘制零件图中的曲线 48

3.3.1 使用同心圆绘制连接轴 48

3.3.2 绘制零件图中的圆弧 50

3.3.3 绘制样条曲线 53

3.3.4 绘制平面图中的椭圆曲线 54

第4章 机械图形的编辑 57

4.1 编辑对象基本操作 57

4.1.1 移动零件对象 57

4.1.2 旋转零件对象 57

4.1.3 复制零件对象 58

4.1.4 修剪零件对象 59

4.1.5 延伸零件对象 61

4.1.6 拉伸零件对象 61

4.1.7 拉长零件对象 62

4.1.8 比例缩放对象 62

4.1.9 创建倒角与圆角 63

4.2 高级编辑功能 66

4.2.1 偏移零件对象 66

4.2.2 阵列零件对象 67

4.2.3 镜像零件对象 69

4.2.4 分解零件对象 70

4.2.5 打断、合并零件对象 71

第5章 通过图层来控制零件图 75

5.1 颜色、线型与线宽的管理 75

5.1.1 设置零件图的颜色 75

5.1.2 设置零件图的线型 77

5.1.3 设置零件图的线宽 79

5.2 图层的设置 81

5.2.1 图层特性管理器 81

5.2.2 新建零件图图层 82

5.2.3 零件图层的打开与关闭 85

5.2.4 零件图层的冻结与解冻 86

5.2.5 零件图层的锁定与解锁 87

5.2.6 将零件图复制到图层 87

5.2.7 图层漫游 89

5.2.8 图层的隔离与取消隔离 90

5.2.9 合并机械图层 91

第6章 零件填充与信息查询 94

6.1 选择零件填充图案 94

6.1.1 零件图案的填充样式 94

6.1.2 创建孤岛填充 97

6.1.3 机械图渐变填充 98

6.1.4 编辑图案填充 100

6.2 查询机械图中的信息 101

6.2.1 零件的距离查询 101

6.2.2 零件的半径查询 102

6.2.3 零件的角度查询 103

6.2.4 查询零件平面图的面积 104

6.2.5 查询零件的体积 106

6.2.6 面域/质量特性 107

6.2.7 其余查询选项 108

6.3 零件图视口 109

6.3.1 设置零件空间视口 109

6.3.2 新建零件图视口 110

6.3.3 合并零件图视口 112

第7章 机械图中图块操作 115

7.1 零件图中图块的操作 115

7.1.1 定义零件图中的块 115

7.1.2 在零件图中插入块 117

7.2 零件图块的属性 120

7.2.1 定义块的属性 120

7.2.2 编辑块的属性 122

7.3 外部块参照 124

7.3.1 插入外部参照 124

7.3.2 编辑外部参照 125

7.4 零件图中的动态块 127

7.4.1 动态块的概念 127

7.4.2 使用动态块编辑器 128

7.4.3 使用动作和参数 128

第8章 零件图注释 140

8.1 标注零件图中的线性对象 140

8.1.1 零件图标注样式的设置 140

8.1.2 零件线性标注 142

8.1.3 零件对齐标注 143

8.1.4 坐标标注零件图 144

8.1.5 基线标注零件尺寸 145

8.1.6 连续标注零件尺寸 147

8.2 弧形零件的尺寸 148

8.2.1 标注零件的半径 148

8.2.2 标注零件的直径 149

8.2.3 标注零件的弧长 150

8.2.4 标注零件的圆心 150

8.2.5 零件折弯半径标注 151

8.2.6 标注零件的角度 152

8.3 指引线标注零件 152

8.3.1 使用多重引线来标注零件 152

8.3.2 形位公差标注 155

8.3.3 零件图尺寸公差的标注 157

8.4 在零件图中书写文字 157

8.4.1 创建工程图文字样式 157

8.4.2 在机械工程图中输入单行文字 159

8.4.3 使用多行文字填写技术说明文字 160

8.5 使用表格创建标题栏 162

8.5.1 创建表格样式 162

8.5.2 创建零件图标题栏 164

第9章 绘制机械零件轴测图 170

9.1 轴测图在机械零件中的应用 170

9.1.1 轴测图的分类 170

9.1.2 轴测图的设置 171

9.2 绘制零件轴测图 172

9.2.1 绘制平面立体正等轴测图 172

9.2.2 回转体正等轴测图 174

9.2.3 零件斜二等轴测图 177

9.3 轴测图尺寸标注 180

9.3.1 设置文字样式与标注样式 181

9.3.2 轴测图零件的线性标注 182

9.3.3 轴测图零件非线性标注 184

第10章 AutoCAD设计中心 192

10.1 设计中心概述 192

10.1.1 设计中心的进入与退出 192

10.1.2 使用设计中心 193

10.1.3 查找与添加零件 196

10.1.4 在文档中插入内容 198

10.2 AutoCAD标准 200

10.2.1 创建AutoCAD标准文件 200

10.2.2 零件图配置标准 200

10.2.3 零件图的检查 201

10.2.4 零件图图层的转换 205

第11章 机械图纸的输出与发布 211

11.1 创建机械图纸布局 211

11.1.1 进入图纸空间 211

11.1.2 新建机械图纸布局 212

11.1.3 设置布局参数和属性 215

11.2 机械图打印设置 217

11.2.1 打印样式表设置 217

11.2.2 打印机械图 219

11.3 机械图纸发布 222

11.3.1 新建机械图纸集 223

11.3.2 发布机械图纸集 225

11.3.3 发布三维DWF文件 226

第12章 三维零件建模基础 230

12.1 更改视图 230

12.1.1 平行视图和透视视图 230

12.1.2 设置三维视图 231

12.1.3 使用命名视图 232

12.2 三维视图中的视觉样式 234

12.2.1 使用视觉样式显示零件模型 234

12.2.2 自定义视觉样式 235

12.3 三维零件查看工具 238

12.3.1 ViewCube 238

12.3.2 SteeringWheels 240

12.3.3 ShowMotion 242

12.3.4 动态观察 245

第13章 三维零件建模 248

13.1 使用基本实体来创建机械零件 248

13.1.1 通过多段体来创建机械零件 248

13.1.2 通过长方体来创建机械零件 249

13.1.3 通过楔体来创建机械零件 250

13.1.4 通过圆锥体来创建机械零件 250

13.1.5 通过球体来创建机械零件 252

13.1.6 通过圆柱体来创建机械零件 252

13.1.7 通过圆环体来创建机械零件 253

13.1.8 通过棱锥体来创建机械零件 253

13.2 使用三维特征来创建机械零件 254

13.2.1 通过拉伸来创建机械零件 254

13.2.2 通过旋转来创建机械零件 256

13.2.3 通过扫掠来创建机械零件 257

13.2.4 通过放样来创建机械零件 259

13.2.5 通过平面曲面来创建机械零件 261

13.2.6 按住/拖动 261

13.3 布尔特征 262

13.3.1 将零件进行并集 262

13.3.2 将零件进行差集 262

13.3.3 将零件进行交集 266

13.4 编辑和操作零件模型 266

13.4.1 剖切机械零件 266

13.4.2 抽壳机械零件 268

13.4.3 装配干涉检查 270

13.4.4 三维移动、旋转、缩放零件 271

13.4.5 三维对齐零件 273

13.4.6 三维镜像零件 273

13.4.7 三维阵列零件 275

第14章 绘制三维机械图 280

14.1 使用网格来创建机械模型 280

14.1.1 创建网格图元 280

14.1.2 创建3D网格 281

14.1.3 通过旋转网格来创建机械模型 282

14.1.4 通过平移网格来创建机械模型 282

14.1.5 通过直纹网格来创建零件模型 283

14.1.6 通过边界网格来创建零件模型 283

14.2 编辑网格对象 284

14.2.1 平滑网格 284

14.2.2 优化网格 285

14.2.3 锐化网格 286

14.2.4 分割和拉伸网格面 287

14.2.5 将网格对象转换成三维实体和曲面 289

14.3 编辑机械模型中的面 293

14.3.1 拉伸零件中的面 293

14.3.2 倾斜零件中的面 293

14.3.3 移动零件中的面 295

14.3.4 复制零件中的面 296

14.3.5 偏移零件中的面 296

14.3.6 删除零件中的面 297

14.3.7 旋转零件中的面 298

14.3.8 将零件中的面着色 298

14.3.9 加厚 299

第15章 机械零件渲染 303

15.1 为机械零件添加灯光渲染 303

15.1.1 标准光源与光度控制光源 303

15.1.2 AutoCAD灯光类型 303

15.1.3 阳光与天光 306

15.2 向机械零件添加材质 311

15.2.1 材质操作面板 311

15.2.2 材质的种类 313

15.2.3 使用纹理和贴图 313

15.3 机械零件渲染效果 317

15.3.1 渲染简介 317

15.3.2 高级渲染设置 317

第16章 联轴器的设计 326

16.1 法兰叉头的设计 326

16.1.1 主视图的绘制 326

16.1.2 俯视图的绘制 332

16.1.3 左视图的绘制 337

16.1.4 标注尺寸 342

16.1.5 技术说明 345

16.2 焊接叉头的设计 348

16.2.1 绘制零件图 348

16.2.2 尺寸标注 352

16.3 套管的设计 355

16.3.1 绘制零件图 355

16.3.2 尺寸标注 356

16.4 端面键的设计 359

16.4.1 绘制零件图 359

16.4.2 尺寸标注 360

第17章 减速器箱体的设计 364

17.1 减速器箱盖的设计 364

17.1.1 创建箱盖主体 364

17.1.2 创建沉头座和螺栓孔 371

17.1.3 创建窥视孔 376

17.1.4 创建细节特征 381

17.2 减速器箱座的设计 382

17.2.1 创建箱座主体 382

17.2.2 创建地脚 384

17.2.3 创建油标孔、螺塞孔 388

17.2.4 创建吊耳 391

第18章 起重机吊钩设计 396

18.1 吊钩的设计 396

18.1.1 绘制吊钩二维图 396

18.1.2 标注吊钩尺寸 401

18.1.3 吊钩三维建模 402

18.2 吊钩其余组件设计 408

18.2.1 创建吊钩横梁 408

18.2.2 创建钩止脱、开口销 413

18.2.3 创建夹板 416

18.2.4 创建防脱螺母 419

18.2.5 创建上夹板 421

18.2.6 创建销轴 423

18.2.7 创建滑轮 424

18.2.8 装配模型 426

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