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Programming Flex 3中文版
Programming Flex 3中文版

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工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)卡祖恩,(美)洛特著;张金勇,肖娜,王瑜洁等译
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787121114878
  • 页数:492 页
图书介绍:本书是使用Adobe Flex技术创建RIA应用程序的全面指南。本书深入介绍了使用Flex 3开发RIA应用程序所需的知识点,其中包括Flex Framework,MXML,ActionScript,布局管理,自定义组件,自定义应用程序皮肤,使用媒体,管理状态,使用特效和过渡,数据校验和格式化,客户端和远程数据通信,应用程序调试和构建AIR应用程序等,综合各个知识点实现了一个完整的使用Flickr API的图片查看应用程序。本书不仅适合有经验的工程师和Flash动画设计师,也适合初学者入门。
《Programming Flex 3中文版》目录
标签:中文版

第1章 Flex简述 1

1.1 理解Flex应用程序技术 1

1.2 使用Flex元件 5

1.3 数据服务的使用(运行时加载数据) 6

1.4 Flex Web应用程序和传统Web应用程序的区别 6

1.5 理解Flex应用程序的工作原理 7

1.6 理解Flex和Flash的开发工具 8

1.7 Flex 3引入的新内容 9

1.8 小结 9

第2章 使用Flex框架构建应用程序 10

2.1 Flex工具集的使用 10

2.2 创建项目 11

2.3 构建应用程序 14

2.4 部署应用程序 24

2.5 小结 25

第3章 MXML 26

3.1 理解MXML的语法和结构 26

3.2 建立MXML交互 31

3.3 小结 33

第4章 ActionScript 34

4.1 使用ActionScript 34

4.2 MXML与ActionScript相互关系 37

4.3 理解ActionScript语法 38

4.4 变量和属性 40

4.5 继承 49

4.6 接口 50

4.7 事件处理 51

4.8 错误处理 52

4.9 使用XML 55

4.10 反射机制 57

4.11 小结 60

第5章 框架基础 61

5.1 理解Flex应用为何是结构化的 61

5.2 加载与初始化Flex应用 63

5.3 理解组件生命周期 64

5.4 向一个Flex应用加载另一个Flex应用 65

5.5 Flash Player与Flex框架的区别 67

5.6 框架缓存 67

5.7 理解应用域 68

5.8 本地化应用 69

5.9 小结 76

第6章 管理布局 77

6.1 Flex布局概览 77

6.2 创建动态界面 93

6.3 组成整体 93

6.4 小结 96

第7章 使用UI组件 97

7.1 理解UI组件 98

7.2 按钮 102

7.3 选择器 103

7.4 文本型组件 105

7.5 列表型控件 105

7.6 弹出控件 118

7.7 导航器 121

7.8 控制条 124

7.9 小结 126

第8章 自定义应用程序外观 127

8.1 使用样式 127

8.2 对组件应用皮肤 141

8.3 自定义预加载器 150

8.4 主题 154

8.5 运行时CSS 156

8.6 小结 159

第9章 应用程序组件 160

9.1 应用程序组件的重要性 160

9.2 MXML组件基础 162

9.3 组件样式 169

9.4 小结 172

第10章 框架的实用功能和高级组件概念 173

10.1 工具提示 173

10.2 弹出控件 178

10.3 光标管理 184

10.4 拖放操作 185

10.5 自定义列表型控件 192

10.6 焦点管理和键盘控制 200

10.7 小结 205

第11章 使用媒体 206

11.1 概览 206

11.2 添加媒体 208

11.3 使用不同的媒体类型 213

11.4 小结 222

第12章 管理状态 223

12.1 创建状态 223

12.2 应用状态 224

12.3 基于现有的状态定义状态 225

12.4 添加和删除组件 226

12.5 设置属性 229

12.6 设置样式 229

12.7 设置事件处理器 230

12.8 使用ActionScript定义状态 231

12.9 管理对象创建策略(预加载对象) 239

12.10 处理状态事件 241

12.11 理解状态的生命周期 241

12.12 何时使用状态 245

12.13 小结 246

第13章 使用效果和过渡 247

13.1 使用效果 247

13.2 创建自定义效果 261

13.3 使用过渡 266

13.4 创建自定义过渡 271

13.5 小结 271

第14章 数据处理 272

14.1 使用数据模型 272

14.2 数据绑定 282

14.3 为自定义类添加数据绑定支持 289

14.4 数据绑定示例 292

14.5 创建数据绑定代理 295

14.6 小结 297

第15章 数据验证和数据格式化 298

15.1 验证用户输入 298

15.2 子数据格式化 314

15.3 小结 319

第16章 客户端数据通信 320

16.1 本地连接 320

16.2 持久化数据 324

16.3 与宿主应用通信 334

16.4 小结 338

第17章 远程数据通信 339

17.1 理解数据通信策略 340

17.2 使用请求/响应式数据通信 341

17.3 Web服务 351

17.4 实时/套接字连接 360

17.5 文件上传/下载 361

17.6 小结 362

第18章 应用程序调试 363

18.1 Flash Debug Player 363

18.2 使用FDB 366

18.3 使用Flex Builder进行调试 367

18.4 远程调试 369

18.5 在应用中使用trace()输出日志 371

18.6 日志框架 372

18.7 调试远程数据 375

18.8 小结 377

第19章 创建自定义组件 378

19.1 组件框架概述 378

19.2 组件生命周期 379

19.3 组件实现 382

19.4 添加自定义属性和事件 388

19.5 添加样式支持 390

19.6 小结 392

第20章 将Flex应用程序嵌入Web浏览器 393

20.1 将Flex应用程序嵌入HTML中 393

20.2 整合浏览器按钮和深度链接(Deep Linking) 401

20.3 Flash Player安全 411

20.4 使用运行时共享库(Runtime Shared Library,RSL) 412

20.5 小结 417

第21章 构建AIR应用程序 418

21.1 了解AIR 418

21.2 构建AIR应用程序 418

21.3 使用AIR特性 421

21.4 部署AIR应用程序 439

21.5 小结 441

第22章 构建Flex应用程序 442

22.1 示例应用程序简介 442

22.2 使用最佳实践 446

22.3 使用蓝图和微架构 449

22.4 抽象公共模式 450

22.5 小结 458

索引 459

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