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跟我学VISUAL C++ 6.0
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工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:闫常友编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787302230533
  • 页数:477 页
图书介绍:本书以Visual C++ 6.0版为基础,覆盖了Visual C++ 6.0所有的特性,介绍了技术构成与安装、对话框和控件的使用等内容。
《跟我学VISUAL C++ 6.0》目录
标签:跟我学 编著

第1章 Visual C++ 6.0入门 1

1.1 Visual C++ 6.0概述 2

1.1.1 Visual C++ 6.0的技术构成 2

1.1.2 Visual C++ 6.0的安装 2

1.2 简单的例程 6

1.2.1 Win32控制台程序“Hello” 6

1.2.2 单文档界面Hello应用程序 8

1.3 本章习题 11

第2章 C/C++基础知识 13

2.1 一个简单的C++ 14

2.2 C/C++语言基础 16

2.2.1 标识符和关键字 16

2.2.2 常量 17

2.2.3 变量 18

2.3 C/C++的数据类型与表达式 19

2.3.1 数据类型 20

2.3.2 运算符 20

2.3.3 函数 21

2.3.4 表达式 21

2.4 C/C++中类的概念 22

2.4.1 对象 22

2.4.2 类 23

2.4.3 类的构造函数和析构函数 23

2.4.4 重载 25

2.4.5 继承 26

2.5 输入输出 28

2.6 本章习题 29

第3章 Visual C++ 6.0中的MFC 31

3.1 什么是MFC 32

3.2 MFC的设计原理 32

3.3 MFC的优势和层次设计 32

3.3.1 MFC的优势 32

3.3.2 文件服务类 33

3.3.3 窗口类 34

3.3.4 图形类 36

3.3.5 数据库支持类 36

3.4 MFC类的文档/视图类 37

3.4.1 CWinApp类 38

3.4.2 CView类 41

3.4.3 CframeWnd类 43

3.4.4 CDocument类 46

3.5 MFC的消息和命令 48

3.5.1 消息的种类和处理 48

3.5.2 消息的发送 51

3.5.3 消息映射机制 51

3.5.4 用户自定义消息 52

3.6 本章习题 53

第4章 对话框和公用控件 55

4.1 模式对话框和非模式对话框 56

4.1.1 使用对话编辑器 56

4.1.2 CDialog类 60

4.1.3 对话框的数据交换和校验 62

4.1.4 创建一个对话框应用程序 62

4.2 Windows控件资源 63

4.2.1 按钮控件 64

4.2.2 文本框控件 65

4.2.3 列表框和组合框 68

4.2.4 进度条控件 73

4.2.5 滑块控件 74

4.3 对话框及控件的使用 76

4.3.1 创建DlgTest工程 76

4.3.2 对话框项目Dlgtest的结构 77

4.3.3 CAboutDlg类 77

4.3.4 CDlgTestApp类 78

4.3.5 CDlgTestDlg类 80

4.3.6 运行示例 87

4.4 本章习题 88

第5章 单文档应用程序 89

5.1 利用MFC创建单文档程序 90

5.2 CDocument类 92

5.2.1 在程序中声明一个文档类 92

5.2.2 CDocument类的成员函数 93

5.2.3 文档和消息处理 93

5.2.4 InitInstance()函数对文档的重要性 94

5.3 CView类 94

5.3.1 声明一个视图类 95

5.3.2 CView的成员函数 96

5.3.3 使用视图和消息 96

5.3.4 AfxGetMainWnd()函数 97

5.4 在单文档应用程序中使用控件 97

5.5 例题SDI_ActiveX详解 99

5.5.1 CSDIActiveXApp类 99

5.5.2 CSDI_ActiveXView类 101

5.6 本章习题 104

第6章 多文档应用程序 105

6.1 多文档应用程序框架 106

6.1.1 文档类 106

6.1.2 使用多文档类型 107

6.1.3 文档的多个视图 107

6.1.4 多文档界面应用程序的框架类 107

6.1.5 多文档模板类 108

6.2 窗口的拆分 108

6.2.1 CSplitterWnd类 108

6.2.2 动态拆分 109

6.2.3 静态拆分 109

6.3 多文档应用程序中的数据读写 110

6.4 本章习题 112

第7章 Visual C++ 6.0中的常用数据I/O方法 115

7.1 C语言文件读写方法 116

7.1.1 文件指针 116

7.1.2 文件的打开和关闭 117

7.1.3 文件读写 118

7.1.4 文件定位 119

7.2 串行化 120

7.2.1 数据的保存 120

7.2.2 数据的读取操作 121

7.3 CStdioFile类 121

7.3.1 打开一个文件 121

7.3.2 文本读取 122

7.3.3 文本保存 122

7.4 数据I/O的例子 122

7.5 本章习题 126

第8章 打印和打印预览 127

8.1 Windows API和MFC的打印机支持 128

8.1.1 打印机信息 128

8.1.2 文本和字符 129

8.2 用MFC编程实现打印 130

8.2.1 打印机过程 130

8.2.2 实现分页 131

8.2.3 CPrintInfo类 131

8.2.4 页眉页脚的打印 131

8.2.5 打印图像 132

8.3 用MFC实现打印预览 132

8.3.1 打印预览过程 132

8.3.2 修改打印预览 133

8.3.3 增强打印预览 133

8.3.4 CPrintDialog类 133

8.4 本章习题 133

第9章 状态栏、工具栏、树视图控件和列表控件 135

9.1 状态栏 136

9.1.1 创建状态栏 136

9.1.2 使用状态栏 137

9.2 工具栏 138

9.2.1 创建工具栏 139

9.2.2 使用工具栏 140

9.3 树视图控件 141

9.3.1 创建树形控件 141

9.3.2 使用树形控件 144

9.4 列表视图控件 145

9.4.1 创建列表视图控件 145

9.4.2 使用列表视图控件 148

9.5 本章习题 151

第10章 多线程和多进程 153

10.1 多线程 154

10.1.1 创建线程 154

10.1.2 线程之间的通信 157

10.1.3 线程之间同步 162

10.1.4 线程终止 164

10.2 多进程 164

10.2.1 创建进程 165

10.2.2 进程之间的通信 166

10.2.3 终止进程 169

10.3 两个简单的例子 170

10.3.1 创建Multithreads项目 170

10.3.2 多进程项目Multithreads及ProcessPipe 174

10.4 本章习题 177

第11章 动态链接库 179

11.1 DLL概述 180

11.1.1 动态库和静态库 180

11.1.2 加载DLL 180

11.2 Visual C++ 6.0的常规DLL 181

11.2.1 常规DLL的内部 181

11.2.2 动态加载DLL 181

11.2.3 使用DLL的全局C++对象 182

11.3 MFC扩展DLL 183

11.3.1 MFC扩展DLL的内部 183

11.3.2 扩展DLL的导出类 183

11.3.3 AFX_EXT_CLASS 183

11.3.4 导出资源 184

11.3.5 DLL中封装文档和视图 184

11.4 DLL的创建和访问 184

11.4.1 创建MFC DLL 185

11.4.2 创建Win32 DLL 186

11.4.3 隐含方式链接 186

11.4.4 显示方式链接 187

11.5 动态链接库的例子 187

11.6 本章习题 193

第12章 动态数据交换和邮槽 195

12.1 动态数据交换DDE 196

12.1.1 DDE的概念 196

12.1.2 DDE术语 196

12.1.3 DDEML和DDE事件过程 197

12.2 动态数据交换的例子 198

12.2.1 创建对话框界面应用程序 198

12.2.2 DDE初始化 201

12.2.3 实现DDE 201

12.2.4 编译程序 203

12.3 邮槽 205

12.4 邮槽的例子 206

12.4.1 邮槽服务器 206

12.4.2 邮槽客户端 207

12.4.3 邮槽的使用 209

12.5 本章习题 209

第13章 串行口和并行口 211

13.1 串行口通信方式 212

13.1.1 串行通信 212

13.1.2 串口的打开和关闭 212

13.1.3 串行口收发数据 214

13.1.4 Visual Studio中的串行控件 215

13.2 使用串行通信控件 215

13.2.1 创建应用程序 216

13.2.2 串行通信控件的使用 216

13.3 并行口通信方式 219

13.3.1 并行端口的介绍 219

13.3.2 标准并行端口 219

13.3.3 并行口输入与输出 222

13.4 本章习题 223

第14章 网络 225

14.1 TCP/IP协议Winsock 226

14.1.1 TCP/IP简单介绍 226

14.1.2 Windows Socket API 226

14.1.3 CAsyncSocket类 227

14.1.4 CSocket类 227

14.2 网络通信应用实例 228

14.2.1 创建对话框应用程序 228

14.2.2 运行应用程序 230

14.3 ChtmeView类 231

14.3.1 创建CHtmlView类项目 231

14.3.2 创建浏览器 232

14.3.3 使用Web浏览器控件 233

14.4 动态HTML 236

14.4.1 HTML基础 236

14.4.2 Visual C++对DHTML的支持 238

14.5 本章习题 239

第15章 数据库和SQL语句 241

15.1 数据库系统概述 242

15.1.1 数据库的基本概念 242

15.1.2 数据库系统的特点和种类 243

15.1.3 结构化查询语言SQL 243

15.2 SQL语句 244

15.2.1 创建语句Create 244

15.2.2 修改语句Alter 245

15.2.3 删除语句Drop 245

15.3 数据控制语言 245

15.3.1 授权语句Grant 246

15.3.2 撤销权限语句Revoke 246

15.4 数据操作语言 246

15.4.1 查询语句Select 246

15.4.2 插入语句Insert 247

15.4.3 删除记录语句Delete 248

15.4.4 更新语句Update 248

15.5 本章习题 248

第16章 Visual C++ 6.0开发ODBC数据库应用 249

16.1 ODBC基础知识 250

16.1.1 ODBC标准及API 250

16.1.2 ODBC接口 251

16.1.3 使用ODBC获取数据 253

16.2 使用ODBC创建数据库应用程序 254

16.2.1 添加数据源 254

16.2.2 创建对话框应用程序 255

16.2.3 初始化程序界面 257

16.2.4 刷新数据库 259

16.2.5 添加、删除、修改记录 260

16.3 MFC中的ODBC数据库类 263

16.3.1 CDataBase类 263

16.3.2 CRecordSet类 264

16.4 创建MFC数据库应用程序 264

16.4.1 使用AppWizard 264

16.4.2 创建视图 267

16.4.3 创建数据库集合类(CRecordSet)对象 268

16.4.4 数据的遍历、查找 272

16.4.5 数据的添加、删除和更新 273

16.5 基于MFC的数据库例题 276

16.6 本章习题 277

第17章 利用ADO方式访问数据库 279

17.1 ADO概述 280

17.1.1 OLE DB和ADO 280

17.1.2 ADO对象 280

17.2 ADO控件的使用 281

17.3 使用ADO创建完整的数据库应用程序 284

17.3.1 创建应用程序框架 284

17.3.2 实现初始化数据 285

17.3.3 数据存储 287

17.3.4 添加记录 287

17.3.5 删除记录 288

17.3.6 编译运行 288

17.4 本章习题 289

第18章 图形 291

18.1 设备环境 292

18.1.1 设备环境的概念 292

18.1.2 使用设备环境 293

18.1.3 设置图形模式 293

18.2 画笔和画刷 294

18.2.1 画笔 294

18.2.2 画刷 295

18.3 文本字体 297

18.3.1 文本的颜色 297

18.3.2 文本对齐 297

18.3.3 文本的字体及使用 297

18.4 图标 300

18.4.1 图标的类型 300

18.4.2 使用图标 300

18.5 鼠标绘图 302

18.5.1 鼠标消息的捕捉 302

18.5.2 鼠标输入 303

18.5.3 图形重画 304

18.5.4 图形绘制 304

18.6 字体动画和鼠标绘图的例题 307

18.6.1 创建单文档应用程序 307

18.6.2 坐标转换 308

18.6.3 画静态图形 308

18.6.4 用鼠标描绘直线 309

18.6.5 实现字体动画效果 310

18.7 本章习题 312

第19章 位图和图像 315

19.1 调色板 316

19.1.1 逻辑调色板 316

19.1.2 使用调色板 316

19.2 位图 317

19.2.1 GDI位图 317

19.2.2 设备无关位图 317

19.3 位图动画 318

19.3.1 动画基础 318

19.3.2 动画文字和图片动画 318

19.4 图像的显示 319

19.4.1 位图内存和视频内存 319

19.4.2 CBitmap类 319

19.4.3 位图的加载和绘制 319

19.5 图像的几何变换 323

19.5.1 图像平移 323

19.5.2 图像缩放 326

19.5.3 图像旋转 327

19.6 本章习题 337

第20章 音频和视频 339

20.1 Windows多媒体原理与使用 340

20.2 MCI播放音频文件 340

20.2.1 高级音频函数 341

20.2.2 MCI接口使用 342

20.3 低级音频函数 342

20.3.1 低级音频服务 342

20.3.2 低级音频服务函数的使用 343

20.4 开发视频应用程序 344

20.4.1 播放AVI视频文件 344

20.4.2 播放VCD视频文件 345

20.5 本章习题 348

第21章 ActiveX控件 349

21.1 ActiveX基础知识 350

21.1.1 ActiveX控件的基本组成部分 350

21.1.2 使用ActiveX控件 350

21.2 ActiveX控件的属性、事件和方法 350

21.2.1 ActiveX控件容器 350

21.2.2 事件 351

21.2.3 方法 351

21.2.4 属性 351

21.2.5 属性页 352

21.3 创建ActiveX控件 352

21.3.1 创建基本程序框架 352

21.3.2 添加属性 354

21.3.3 添加方法 354

21.3.4 添加事件 355

21.3.5 修改属性页 355

21.4 使用ActiveX控件 356

21.5 本章习题 358

第22章 ActiveX Automation 361

22.1 ActiveX自动化服务器和自动化控制器 362

22.1.1 ActiveX自动化服务器 362

22.1.2 ActiveX自动化控制器 362

22.2 ActiveX Automation开发 362

22.2.1 实现Automation Server 362

22.2.2 实现Automation Controller 366

22.3 ActiveX Automation例题 369

22.4 本章习题 369

第23章 COM和COM+ 371

23.1 COM的概念 372

23.1.1 COM的发展历程及现状 372

23.1.2 COM的对象与接口 373

23.1.3 COM模型 374

23.2 Visual C++对COM的支持以及开发 375

23.2.1 类库支持:MFC和ATL 375

23.2.2 使用MFC开发COM组件应用 375

23.2.3 ATL开发COM及使用 380

23.3 本章习题 384

第24章 数值计算和数值排序 385

24.1 复数运算 386

24.1.1 定义复数类 386

24.1.2 复数类的使用 389

24.2 实数矩阵基础运算 392

24.2.1 矩阵类 393

24.2.2 实数矩阵运算 395

24.2.3 实数矩阵的转置 397

24.2.4 矩阵的逆矩阵运算 398

24.2.5 实对称矩阵的特征根 400

24.2.6 矩阵运算的使用 403

24.3 随机数的产生 405

24.4 常用排序算法 407

24.4.1 冒泡法 407

24.4.2 快速排序法 407

24.4.3 希尔排序 408

24.4.4 简单选择法排序 409

24.5 本章习题 409

第25章 Visual C++和其他语言的接口 411

25.1 Visual C++中使用汇编语言 412

25.1.1 Win32汇编 412

25.1.2 Visual C++中内联汇编 412

25.1.3 Visual C++内联汇编的例子 413

25.2 Visual C++中调用Matlab函数 414

25.3 VC++中调用exe应用程序 416

25.3.1 ShellExecute方式 417

25.3.2 WinExec方式 417

25.4 本章习题 418

第26章 应用程序的调试和异常处理 421

26.1 集成开发环境的调试功能 422

26.2 使用断点和单步执行 422

26.3 调试时使用Watch功能 423

26.4 调试时使用Threads和Exceptions对话框 424

26.5 检测内在泄露 425

26.6 堆栈的利用和异常处理 427

26.7 本章习题 430

第27章 小型饭店餐饮管理系统 431

27.1 系统设计 432

27.2 详细界面设计 433

27.3 数据库设计 437

27.4 应用程序的主要类 441

27.4.1 主程序App类 441

27.4.2 主界面类 444

27.4.3 调用单据类 445

27.5 结帐对话框类 446

27.5.1 类声明 447

27.5.2 成员函数 448

27.6 CPosDlg对话框类 457

27.7 CStatDlg对话框类 459

27.8 本章习题 464

第28章 局域网聊天程序 465

28.1 UDP协议和技术 466

28.2 点对点形式和多播形式 466

28.3 程序实现 467

28.3.1 定义聊天类 467

28.3.2 聊天类及其成员函数 468

28.3.3 接收信息端线程函数 473

28.3.4 发送信息端线程函数 473

28.3.5 IP地址相关函数 474

28.4 本章习题 476

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