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Photoshop CS4创新图像设计实践教程
Photoshop CS4创新图像设计实践教程

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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:郭开鹤,王上等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787302233527
  • 页数:388 页
图书介绍:本书分为“软件基础”和“创新图像设计”两大部分,在软件讲解外也可向读者提供更多的有关Photoshop CS4的知识和技巧。
《Photoshop CS4创新图像设计实践教程》目录

第1篇 Photoshop CS4软件基础第1章 数字图像处理基本概念 2

1.1 图像概念 3

1.2 位图与矢量图 3

1.3 分辨率 6

1.4 常用文件存储格式 6

第2章 图像的选取、移动与变形 9

2.1 选区的概念 10

2.2 创建选区的基本方法 10

2.2.1 规则选框工具 10

2.2.2 魔棒、快速选择和套索工具 12

2.2.3 【色彩范围】命令的使用 16

2.3 选区的编辑操作 17

2.4 图像移动操作 22

2.5 图像变形操作 23

第3章 图像的绘制与修复 27

3.1 图像的绘制 28

3.1.1 基本绘图工具 28

3.1.2 【画笔】面板 31

3.2 图像的修复与修饰工具 39

3.2.1 图像修复工具 39

3.2.2 图像修饰工具 46

3.3 图像的填充与描边 50

3.3.1 图像的填充 50

3.3.2 图像的描边 53

第4章 矢量图形的绘制与编辑 54

4.1 路径的概念及组成 55

4.2 路径的创建与编辑 55

4.2.1 路径的创建 55

4.2.2 路径形状的修改 59

4.3 【路径】面板 61

4.4 矢量图形工具 67

4.5 文字的输入与编辑 68

4.5.1 文字的输入 69

4.5.2 文本与段落的编辑 71

第5章 图层 76

5.1 图层的基本概念 77

5.2 图层的创建及基本操作 77

5.3 图层蒙版 82

5.3.1 图层蒙版的创建与编辑 82

5.3.2 【蒙版】面板的使用 84

5.4 图层的剪贴路径 88

5.5 填充图层与调节图层 89

5.5.1 填充图层 89

5.5.2 调整图层与调整面板 91

5.6 图层样式 93

5.7 图层的混合模式 103

第6章 通道与蒙版 106

6.1 通道的概念与类型 107

6.2 通道的编辑与应用 107

6.3 蒙版的编辑与应用 116

第7章 图像阶调与色彩的调整 121

7.1 色彩与图像 122

7.2 图像的色彩模式 123

7.3 图像明暗阶调的调整 126

7.3.1 阶调的概念 126

7.3.2 层次的校正与调整方法 126

7.4 图像色彩的调整 132

7.4.1 如何判断图像的色彩效果 132

7.4.2 常用的色相及饱和度的调节方法 134

7.4.3 特殊色彩效果的制作 142

第8章 滤镜特效 147

8.1 滤镜功能的使用常识 148

8.2 常用的滤镜效果分析 148

8.2.1 变形性滤镜 148

8.2.2 模拟绘画及自然效果滤镜 156

8.2.3 校正性滤镜 159

8.2.4 纹理化与光效滤镜 162

8.2.5 滤镜库与智能滤镜 165

第9章 自动功能 168

9.1 常用自动恢复命令 169

9.2 【历史记录】面板的恢复功能 169

9.3 动作的基本操作 170

9.4 图像的自动批处理 174

第2篇 Photoshop创新图像设计第10章 混合媒介图像设计 176

10.1 “混合媒介”风格的界定 177

10.1.1 “混合媒介”风格的影响来源 177

10.1.2 早期数字图像的混合手法——摄影蒙太奇 178

10.1.3 现代图像混合手法 180

10.1.4 混沌美学 183

10.2 Photoshop“混合媒介”案例讲解 185

10.2.1 混合风格插画与海报设计 185

10.2.2 “混合”作品中涉及的复杂退底 200

第11章 现代“光”元素的运用 210

11.1 数码“光”元素在设计中的拓展 211

11.1.1 20世纪的早期光艺术 211

11.1.2 现代计算机图像设计中的光艺术 215

11.2 Photoshop“光”元素设计案例讲解 220

12.2.1 巧妙的局部光 220

11.2.2 CD包装设计中抽象线条所形成的光感 227

11.2.3 运动宣传海报中繁复的后期光效 248

第12章 材质的创造与现代肌理运用 265

12.1 设计中材质与肌理的运用 266

12.1.1 肌理的概念与形态 266

12.1.2 早期计算机艺术中的材质创造 268

12.1.3 计算机拓宽的新肌理范畴 270

12.2 Photoshop创新肌理案例讲解 275

12.2.1 文字设计中的特殊肌理效果 275

12.2.2 杂志封面中的肌理设计 283

12.2.3 公益广告中的肌理生成 292

第13章 戏剧化色彩 303

13.1 数字图像色彩风格概述 304

13.1.1 科学的色彩与主观的色彩 304

13.1.2 非彩色影像处理 304

13.1.3 去写实的彩色风格 307

13.2 Photoshop色彩特效案例讲解 311

13.2.1 图片摄影的后期颜色加工 311

13.2.2 去写实颜色特效 320

13.2.3 现代插画中的戏剧化色彩 326

第14章 数字写实与立体感的形成 337

14.1 二维数字写实风格 338

14.1.1 2D平面中形成空间感的要素 338

14.1.2 2D平面中的立体展示 340

14.1.3 数字写实主义绘画 342

14.2 Photoshop创新立体字 344

14.3 Photoshop模拟商品立体展示案例讲解 358

14.3.1 CD包装盒立体展示效果制作 358

14.3.2 食品包装盒立体效果制作 368

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