当前位置:首页 > 工业技术
3ds max 5室内设计一本通
3ds max 5室内设计一本通

3ds max 5室内设计一本通PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:黎玉彪,冯利,莫忧,王品等编著
  • 出 版 社:成都:电子科技大学出版社
  • 出版年份:2222
  • ISBN:7900651438
  • 页数:277 页
图书介绍:
上一篇:机械制图下一篇:电脑常识
《3ds max 5室内设计一本通》目录

第1章 用户界面 1

1.1 3DS MAX 5.0新增特性 1

1.1.1 3DS MAX5.0软件及其公司简介 1

1.1.2 3DS MAX 5.0的新增特性 2

1.2 3DS MAX的运作流程 4

1.2.1 Modeling(建模) 4

1.2.2 Mateal & Mapping(材质贴图) 5

1.2.3 Lighting(灯光) 5

1.2.4 Animation(动画) 6

1.2.5 Rendeng(渲染) 6

1.3建筑与电脑、艺术的结合 6

1.4新的用户界面 7

1.4.1新版本的显著变化 7

1.4.2用户界面介绍 7

1.4.3绘制管子实例 10

1.5选择对象 14

1.5.1选定工具 14

1.5.2其他选定方法 18

1.5.3双功能选定工具 20

1.6辅助绘图工具 21

1.6.1栅格对象 21

1.6.2自动栅格 23

1.6.3主 栅格 23

1.6.4捕捉设定 24

1.6.5对齐设定 25

1.7面向对象的特性 26

1.7.1对象的含义 26

1.7.2对象数据流 28

1.7.3对象属性 29

1.8专家模式 30

1.9个性界面 33

1.9.1自定义用户界面 33

1.9.2自定义工具条 33

1.9.3保存个性界面 33

第2章 基础造型 35

2.1创建二维形体 35

2.1.1形体简介 35

2.1.2二维形体的操作 36

2.2二维形体的修改 40

2.2.1制作铅笔 40

2.2.2制作旋转体 44

2.2.3编辑曲线 46

2.3复杂二维形体的创建 47

2.3.1不生成新的二维形体 47

2.3.2连接曲线生成复杂形体 49

2.3.3使用二维布尔运算 50

2.4创建三维形体 52

2.4.1创建基本形体 53

2.4.2调整三维形体 57

2.5 Loft(放样)法建模 58

2.5.1生成 58

2.5.2编辑 59

2.5.3放样法的基本步骤 60

2.5.4镀金文字倒角 66

2.5.5拟合鼠标 68

2.6布尔运算造型 70

2.6.1简单布尔运算 70

2.6.2布尔运算的嵌套 72

2.6.3为布尔物体设置材质 72

2.7光源与材质 74

2.7.1光源 74

2.7.2材质 76

2.8视图与渲染 86

2.8.1视图 86

2.8.2渲染 89

第3章 常用家具制作 95

3.1电视机制作 95

3.1.1制作电视机机体 95

3.1.2编辑放样物体 97

3.1.3制作电视机的显示屏、底座和标牌 99

3.2电视柜的制作 102

3.2.1面板制作 102

3.2.2柜体制作 105

3.2.3组合 107

3.3茶几制作 107

3.3.1面板制作 107

3.3.2茶几腿和搁物架的制作 109

3.4沙发制作 111

3.4.1制作沙发靠背和扶手 111

3.4.2沙发底座、软垫和脚腿的制作 112

3.5餐桌制作 114

3.5.1面板制作 115

3.5.2桌腿制作 118

3.6餐椅制作 119

3.6.1椅脚制作 119

3.6.2坐垫制作 120

3.6.3靠背制作 122

3.7壁柜制作 124

3.7.1隔板制作 125

3.7.2面板制作 127

3.8窗帘制作 129

3.8.1窗帘帘页制作 129

3.8.2窗帘横披制作 131

3.9空调制作 133

3.9.1空调机身制作 133

3.9.2制作换气具的网 135

3.9.3制作材质 137

3.10音箱制作 140

3.10.1音箱体制作 140

3.10.2扬声器制作 143

3.10.3制作材质 144

3.10.4设置灯光和摄相机 148

第4章 客厅效果图制作 151

4.1建筑物体的制作 152

4.1.1墙体制作 152

4.1.2地面制作 154

4.1.3天花板制作 155

4.1.4门 制作 157

4.1.5其他物体制作 161

4.2室内家具及装饰物的配置 162

4.2.1调入电视柜和电视机 163

4.2.2调入茶几和沙发 165

4.2.3调入吊灯和壁画框 165

4.3室内灯光和材质的处理 166

4.3.1灯光的处理 166

4.3.2材质的处理 169

4.4后期制作 172

第5章 餐厅效果图制作 179

5.1建筑物体的制作 179

5.1.1墙体制作 179

5.1.2地面制作 183

5.1.3天花板制作 184

5.1.4门 制作 187

5.1.5窗的制作 188

5.2室内家具及装饰物的配置 191

5.2.1调入壁柜、餐桌和餐椅 191

5.2.2调入灯具 193

5.2.3调入壁画框 194

5.3室内灯光和材质的处理 195

5.3.1灯光的处理 195

5.3.2材质的处理 197

第6章 卧室效果图制作 201

6.1建筑物体的制作 201

6.1.1墙体制作 201

6.1.2地面制作 206

6.1.3天花板制作 207

6.1.4门 制作 209

6.1.5阳台窗及其他的制作 211

6.2室内家具及装饰物的配置 214

6.2.1调入壁柜、电视柜和电视机 214

6.2.2调入灯具 217

6.2.3调入壁画框 218

6.3室内灯光和材质的处理 218

6.3.1灯光的处理 218

6.3.2材质的处理 221

第7章 会议室效果图制作 225

7.1建筑物体的制作 225

7.1.1墙体制作 225

7.1.2地面制作 229

7.1.3天花板制作 230

7.1.4门制作 234

7.1.5墙面装饰物体的制作 235

7.2室内家具及装饰物的配置 239

7.2.1调入会议桌和会议椅组合 239

7.2.2调入灯具 240

7.3室内灯光和材质的处理 242

7.3.1灯光的处理 242

7.3.2材质的处理 244

第8章 效果图的后期处理 248

8.1 Photoshop中的基本概念 248

8.1.1矢 量图 248

8.1.2位图 249

8.1.3图像的分辨率 250

8.1.4常用文件格式介绍 250

8.2色彩的基本知识 252

8.2.1色彩模式 252

8.2.2色彩的色调、亮度和饱和度 253

8.3中文版Photoshop7.0简介 254

8.3.1中文版Photoshop7.0工具简介 254

8.3.2属性工具栏 255

8.3.3浮动面板的使用 257

8.3.4状态指示栏 260

8.3.5图像标题栏 261

8.4餐厅效果图后期制作 263

8.5卧室效果图后期制作 268

8.6会议室效果图后期制作 273

相关图书
作者其它书籍
返回顶部