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多媒体制作与Authorware
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工业技术

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  • 作 者:熊冠恒,杨南团编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7115133581
  • 页数:217 页
图书介绍:本书介绍Authorware的基本操作和使用方法。
《多媒体制作与Authorware》目录

第1章 多媒体创作及Authorware6.5中文版 1

1.1多媒体创作概述 1

1.1.1多媒体技术 1

1.1.2多媒体创作工具 2

1.2Authorware6.5简介 3

1.2.1Authorware6.5的功能及工作环境 3

1.2.2Authorware6.5的启动和退出 5

1.2.3Authorware6.5用户操作界面 6

习题 8

1.3创作一个简单的多媒体作品 9

1.3.1创建新文件 9

1.3.2演示窗口的设计编辑 11

习题 18

2.1.1显示图标的功能 19

2.1显示图标 19

第2章 图形、文本输入及编辑 19

2.1.2显示图标的命名 20

2.2图解工具箱 20

2.3创建和设置图形对象 21

2.3.1创建图形对象 21

2.3.2选择、移动、复制和删除对象 24

2.3.3修改、编辑图形对象 26

2.3.4插入图片 28

2.4输入和编辑文本 30

2.4.1输入文本内容 30

2.4.2文本格式及显示模式 33

2.5设置显示图标属性 38

2.5.1显示图标属性对话框 38

2.5.2设置过渡效果 40

2.5.3设置显示选项和使用层次控制 42

2.5.4画面内容的位置及移动控制 48

第3章 等待与擦除 59

3.1等待图标 59

3.1.1等待图标的属性 59

3.1.2等待图标的设置 61

3.2擦除图标 64

3.2.1擦除图标的属性 64

3.2.2设置擦除图标 66

3.3设置简单程序的自动运行 69

习题 73

第4章 动画设置 75

4.1移动图标 75

4.1.1移动图标的作用 75

4.1.2移动图标的属性 76

4.2动画类型与设置 79

4.2.1指向固定点的动画设置 79

4.2.2指向固定直线上的某点动画设置 83

4.2.3指向固定区域中的某点动画设置 86

4.2.4指向固定路径的终点动画设置 89

4.2.5指向固定路径上的任意点动画设置 91

4.3复杂动画设置 92

4.3.1使用变量控制动画的设置 92

4.3.2多个对象同时移动的动画设置 95

习题 98

第5章 建立交互响应 99

5.1交互图标概述 99

5.1.1交互图标及其交互结构 99

5.1.3交互图标属性设置 100

5.1.2响应类型 100

5.1.4交互分支属性设置 101

5.2设置按钮响应 102

5.2.1“按钮”响应多媒体效果 102

5.2.2创建“按钮”响应多媒体步骤 102

5.2.3“按钮”选项卡选项功能 103

5.3设置热区响应 104

5.3.1“热区”响应多媒体效果 104

5.3.2构建“热区”响应多媒体步骤 104

5.3.3“热区域”选项卡选项功能 106

5.4设置文本输入、时间限制响应 107

5.4.1“文本输入”、“时间限制”响应多媒体效果 107

5.4.2构建“文本输入”、“时间限制”响应多媒体步骤 107

5.5设置热对象响应 109

5.4.4“时间限制”选项卡选项功能 109

5.4.3“文本输入”选项卡选项功能 109

5.5.1“热对象”响应多媒体效果 110

5.5.2构建“热对象”响应多媒体步骤 110

5.5.3“热对象”选项卡选项功能 112

5.6设置下拉菜单响应 112

5.6.1“下拉菜单”响应多媒体效果 112

5.6.2构建“下拉菜单”响应多媒体步骤 112

5.6.3“菜单”选项卡选项功能 113

5.7设置目标区响应 114

5.7.1“目标区”响应多媒体效果 114

5.7.2构建“目标区”响应多媒体步骤 114

5.7.3“目标区”选项卡选项功能 116

5.8设置按键、限次和条件响应 116

5.8.1“按键”、“限次”和“条件”响应多媒体效果 116

5.8.2构建“按键”、“限次”和“条件”响应多媒体步骤 117

5.8.4“按键”选项卡选项功能 118

5.8.5“条件”选项卡选项功能 118

5.8.3“重试限制”选项卡选项功能 118

5.9设置事件响应 119

5.9.1“事件”响应多媒体效果 119

5.9.2构建“事件”响应多媒体步骤 119

5.9.3“事件”选项卡选项功能 120

习题 121

第6章 程序结构 122

6.1设置导航与框架结构 122

6.1.1导航图标及其属性设置 122

6.1.2框架图标及其属性设置 123

6.1.3框架结构多媒体效果 124

6.1.4构建框架结构多媒体 124

6.2.1分支结构多媒体效果 125

6.2设置分支与分支结构 125

6.2.2构建分支结构多媒体步骤 126

6.2.3分支图标属性设置 126

6.2.4分支属性设置 127

习题 128

第7章 使用群组、计算图标及调试程序 129

7.1使用群组图标 129

7.1.1“群组”图标 129

7.1.2应用“群组”图标 129

7.1.3“群组”图标属性设置 130

7.2使用计算图标 130

7.2.1“计算”图标 130

7.2.2应用“计算”图标 130

7.2.3使用附着“计算”图标 131

7.2.5“计算”图标应用示例——制作媒体播放器 132

7.2.4.“计算”图标写入窗口参数设置 132

7.3调试应用程序 133

7.3.1使用“开始旗”和“终止旗” 134

7.3.2使用控制面板 134

7.3.3中断正在运行的程序 135

7.4使用图标调色板 135

习题 135

第八章 添加多媒体信息 137

8.1添加声音文件 137

8.1.1导入声音 137

8.1.2设置声音属性 138

8.1.3将声音格式WAV转换为SWA 139

8.2.1AVI视频播放效果 140

8.2.2添加AVI数字视频 140

8.2添加AVI视频 140

8.2.3设置电影图标属性 141

8.2.4Authorware6.5支持数字电影格式 142

8.3添加GIF动画 143

8.3.1GIF动画播放效果 143

8.3.2添加GIF动画 143

8.3.3设置GIF动画属性 144

8.4添加Flash动画 146

8.4.1Flash动画特点 146

8.4.2含Flash多媒体播放效果 146

8.4.3添加Flash动画 146

8.4.4设置Flash动画属性 147

8.5添加QuickTime电影 149

8.5.1MPEG电影播放效果 149

8.5.2添加MPEG电影 149

8.5.3设置MPEG电影属性 151

习题 152

第9章 使用变量、函数、表达式和语句 153

9.1变量、函数、表达式和语句使用概述 153

9.1.1在图标属性对话框中使用 153

9.1.2在文本中嵌入使用 154

9.1.3在计算图标中使用 154

9.2使用变量 155

9.2.1变量 155

9.2.2使用系统变量 155

9.2.3使用自定义变量 156

9.2.4使用逻辑变量 157

9.3使用函数 157

9.3.1函数 157

9.3.2使用系统函数 157

9.3.3自定义函数 158

9.4使用表达式 159

9.4.1运算符 159

9.4.2运算符优先级 160

9.4.3表达式 160

9.5使用条件语句和循环语句 161

9.5.1插入语句方法 161

9.5.2使用条件语句 162

9.5.3使用循环语句 162

9.5.4程序语句示例 163

习题 164

第10章 使用知识对象 165

10.1使用知识对象 165

10.1.1插入消息框知识对象 165

10.1.2设置消息框知识对象 166

10.2.1易学工具箱知识对象 168

10.2知识对象介绍 168

10.2.2“评估”知识对象 169

10.2.3“文件”知识对象 169

10.2.4.“界面构成”知识对象 170

10.2.5“Internet”知识对象 170

10.2.6“RTF对象”知识对象 171

10.2.7“新建文件”知识对象 171

10.2.8“指南”知识对象 171

10.3使用Quiz知识对象创建题库 171

10.3.1Quiz知识对象的使用 172

10.3.2试题的添加、编辑及修改 175

10.3.3题库运行效果 176

习题 177

11.1.2创建OLE对象 178

11.1.1OLE对象 178

11.1使用OLE对象 178

第11章 使用Authorware高级功能 178

11.1.3使用OLE对象示例 179

11.2Xtras插件 180

11.2.1Xtras插件 180

11.2.2TransitionXtras插件 182

11.2.3DirectMediaXtra插件 182

11.2.4.DirectMediaXtra应用示例 186

11.3使用ActiveX控件 188

11.3.1ActiveX控件 188

11.3.2ActiveX控件选项 188

11.3.3ActiveX应用示例 192

11.4使用U32(UCD)函数 193

11.4.1加载U32(UCD)函数 193

11.4.2U32(UCD)函数应用示例 194

习题 195

第12章 打包与发行Authorware作品 196

12.1使用库 196

12.1.1库的特点 196

12.1.2库的创建 196

12.1.3库的编辑、修改 198

12.2打包与发行作品 199

12.2.1发行作品时需要组织的文件 199

12.2.2打包应用文件 199

12.2.3打包库文件 200

12.2.4查找与复制Xtras文件 200

12.2.5制作自动运行光盘 201

12.3一键发布 201

12.3.1发布设置 201

12.3.3远程发布 205

12.3.2打包发布 205

习题 206

第13章 实际技能训练 207

13.1实训1——显示图标的使用和编辑设置 207

13.3实训3——移动图标与动画制作基本技术 207

13.4实训——设置复杂交互结构多媒体 208

13.6实训6——练习计算图标使用和程序调试 208

13.7实训7——练习添加各种多媒体信息 209

13.8实训8——使用变量、函数和语句 209

13.9实训9——使用知识对象 209

13.10实训10——使用Authorware的扩展功能 210

13.11实训11——发行与打包Authorware作品 210

附录 211

自测题1 211

自测题2 214

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