Flash Professional 8动画设计宝典 商业广告和片头篇PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:陈伟等编著
- 出 版 社:北京:中国电力出版社
- 出版年份:2006
- ISBN:7508341066
- 页数:338 页
1.1 广告 2
1.1.1 广告的概念 2
1.1.2 广告设计的任务 2
第1章 广告设计与片头概述 2
1.1.3 广告设计的原则 3
1.1.4 广告设计定位的心理分析 3
1.1.5 广告设计定位的具体内容 5
1.1.6 广告设计创意 8
1.1.7 广告设计的艺术表现手法 9
1.1.8 Flash制作电视广告 10
1.1.9 Flash制作网络广告 11
1.2 片头 12
1.2.1 片头的概念 12
1.2.2 制作影视片头几大要素 12
1.2.3 使用Flash制作片头 16
2.1.1 新建、设置与保存文档 20
第2章 Flash广告基础动画 20
2.1 遮罩层技术的使用——探照灯特效 20
2.1.2 制作元件“遮罩” 21
2.1.3 制作投影文字 21
2.1.4 创建动画 23
2.1.5 测试、发布作品 24
2.2 引导层技术的使用——E旋转 25
2.2.1 新建、设置与保存文档 25
2.2.2 制作元件E 26
2.2.3 绘制小球 26
2.2.4 制作动画 27
2.3 元件变形——水波效果 29
2.3.1 新建、设置与保存文档 30
2.3.2 制作水滴效果 30
2.3.3 制作水波效果 31
2.3.4 组合动画 33
2.4 元件的位移技术——跳动的小球特效 34
2.4.1 新建、设置与保存文档 35
2.4.2 绘制小球、光点和阴影 35
2.4.3 制作动画 36
2.5 渐变色彩的星星——“星”随鼠动 39
2.5.1 新建、设置与保存文档 39
2.5.2 创建动画素材 40
2.5.3 主时间轴 42
2.6 图形形状变幻——数字变幻 42
2.6.1 新建、设置与保存文档 43
2.6.2 导入、处理位图图片 44
2.6.3 制作形状补间动画 44
2.6.4 制作元件运动动画 46
2.7 形状提示符的使用——旋转的三棱锥 48
2.7.1 新建、设置与保存文档 48
2.7.2 绘制棱锥形 49
2.7.3 制作形状动画 50
2.8 使用位移与旋转技术——模仿斜线滑行转场特技 51
2.8.1 创建、设置与保存文档 52
2.8.2 导入视频 52
2.8.3 制作视频转换器 54
2.8.4 组合动画 55
2.9 关于影视镜头的转场(CUT)技术 56
第3章 公益广告制作解析——爱护绿地,请勿践踏 60
3.1 “爱护绿地,请勿践踏”公益广告镜头说明 60
3.2 “爱护绿地,请勿践踏”制作详解 61
3.2.1 小朋友走路 61
3.2.2 小朋友踏入草地 63
3.2.3 回到场景组合动画 69
3.3 经验与技术提高——关于任意变形工具 74
第4章 怡舒洗发水广告制作解析——飘逸秀发,细心呵护 76
4.1 广告镜头说明 76
4.2 怡舒广告制作解析详解 77
4.2.1 使用Illustrator制作素材 78
4.2.2 制作飘逸的秀发 83
4.2.3 冒出的水泡和花儿 87
4 2.4 布置场景所需元素 91
4.2.5 水滴 93
4.2.6 广告语、阳光和洗发水 96
4.2.7 组合动画 98
4.3 经验与技术提高 108
第5章 商店假日购物打折广告制作解析 110
5.1 假日购物打折广告镜头说明 110
5.2 商店假日购物打折广告制作详解 111
5.2.1 镜头1 111
6.2.2 镜头2 120
6.2.3 镜头3 125
6.2.4 镜头4 127
5.2.5 镜头5 129
5.2.6 镜头6 132
5.2.7 镜头7 134
5.2.8 镜头8 136
5.2.9 镜头9 138
5.2.10 文本动画 144
5.3 经验与技术提高——创建引导层 147
第6章 房地产广告——积萃云园 150
6.1 广告画面说明 150
6.2 广告制作详解 154
6.2.1 导入素材 154
6.2.2 制作文字动画效果 156
6.2.3 制作图片动画效果 165
6.2.4 合成动画 174
6.3 经验与技术提高 181
第7章 著名电视台人物专栏——STARCENTRAL片头制作解析 184
7.1 STARCENTRAL片头镜头浏览 184
7.2 STARCENTRAL制作详解 184
7.2.1 绘制背景和五星 185
7.2.2 绘制闪光效果所需的元件 188
7.2.3 绘制圆框、中括号并制作运动动画 189
7.2.4 制作文字效果和标志 193
7.2.5 场景设置 201
7.3 经验与技术提高 222
第8章 网站片头制作解析 226
8.1 网站片头画面说明 226
8.2 www.Gravisphere.com网站片头制作详解 229
8.2.1 场景load 229
8.2.2 场景logo 232
8.2 3 场景caption 241
8.2.4 制作场景main所需要的元件 244
8.2.5 设置场景 251
8.3 经验与技术提高 265
8.3.1 使用元件制作动画 265
8.3.2 使用图形制作动画 265
第9章 《神奇传说——阿拉伯神灯》游戏片头制作解析 268
9.1 《神奇传说——阿拉伯神灯》游戏宣传片画面说明 268
9.2.1 制作片头 270
9.2 《神奇传说——阿拉伯神灯》游戏片头制作详解 270
9.2.2 制作元件“走过” 281
9.2.3 制作元件“过关斩将” 290
9.2.4 制作片尾 297
9.2.5 设置场景 314
9.3 经验与技术提高 315
第10章 企业产品包装宣传片制作解析——SOAPCENTER 318
10.1 宣传片头镜头浏览 318
10.2 广告制作详解 319
10.2.1 新建文档、制作变幻的背景 319
10.2.2 制作变幻的多边形、灯光 321
10.2.3 移动的矩形 323
10.2.4 制作LOGO、文本 325
10.2.5 背景变幻遮罩 327
10.2.6 组合动画 329
10.3 经验与技术提高 338
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- 《景观艺术设计》林春水,马俊 2019
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