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3ds max卡通角色典型案例解析
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:吴建文,徐日强编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7302081352
  • 页数:314 页
图书介绍:本书应用3ds max7强大的高级建模技术,针对角色建模技术进行了详尽的描述和讲解,包括生物建模、卡通人物建模、人体建模和角色贴图等技术。
《3ds max卡通角色典型案例解析》目录

第1章 建模方法概述 1

1.1卡通角色建模概述 1

1.2网格建模 2

1.2.1创建可编辑网格 3

1.2.2选择次对象 3

1.2.3编辑顶点 5

1.2.4编辑边 8

1.2.5编辑面、多边形和元素 9

1.2.6网格建模练习 9

1.3多边形建模 12

1.3.1 Selection卷展栏 12

1.3.2编辑顶点 13

1.3.3编辑边和边界 15

1.3.4编辑多边形和元素 15

1.4面片建模 16

1.4.1面片的类型 16

1.4.2面片的编辑 17

1.4.3 Selection卷展栏 17

1.4.4编辑顶点与控制柄 18

1.4.5编辑边 19

1.4.6编辑面片和元素 19

1.4.7 Surface建模 20

1.5.3 NURBS工具箱 21

1.5.2创建NURBS对象 21

1.5.1 NURBS曲线和NURBS曲面 21

1.5 NURBS建模 21

1.5.4对NURBS次对象进行编辑 24

1.5.5使用NURBS 24

1.6小结 27

第2章 蜥蜴 29

2.1实例说明及目标 29

2.2身体建模 29

2.2.1尾巴的制作 30

2.2.2身体的制作 32

2.3头部建模 38

2.3.1头部轮廓建模 38

2.3.2眼部建模 47

2.3.3嘴巴建模 52

2.3.4头部的缝合 53

2.3.5角部建模 54

2.4四肢建模 55

2.4.1前肢建模 55

2.4.2后肢建模 58

2.5各部件的缝合 60

2.6贴图 66

2.7小结 73

第3章 超现实甲虫 75

3.1实例说明及目标 75

3.2身体建模 76

3.3头部建模 86

3.4脚部建模 91

3.5网格的缝合 97

3.6贴图 101

3.7小结 104

第4章 卡通人 105

4.1实例说明及目标 105

4.2身体建模 105

4.3手臂建模 112

4.4脚部建模 118

4.5头部建模 122

4.6网格的缝合 136

4.7贴图 139

4.8小结 155

第5章 女人头像 157

5.1实例说明及目标 157

5.2头部建模 158

5.2.1头部建模 158

5.2.2耳朵建模 179

5.2.3耳朵与头部的缝合 184

5.2.4眼球制作 188

5.2.5眼睫毛制作 193

5.3脸部贴图 195

5.4创建头发 198

5.5 小结 206

6.1实例说明及目标 207

第6章 女人体 207

6.2脚部建模 208

6.3身体建模 219

6.4手臂建模 225

6.5模型的修整 228

6.6手部建模 232

6.7各部件的缝合 245

6.8小结 248

第7章 武士 249

7.1实例说明及目标 249

7.2身体建模 250

7.2.1下身建模 250

7.2.2上身轮廓建模 254

7.2.3手臂建模 258

7.2.4创建上身细节 261

7.2.5手部建模 265

7.3头部建模 271

7.4头部与身体的缝合 290

7.5衣物建模 292

7.5.1鞋子 292

7.5.2铠甲 298

7.5.3腰带 302

7.5.4腿部护甲 305

7.5.5衣裙 307

7.6小结 312

参考文献 314

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