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工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:程国英,钱晓平编著
  • 出 版 社:北京交通大学出版社;清华大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7810827537
  • 页数:417 页
图书介绍:本书分上下两册,上册主要介绍面向对象(包括面向过程)的程序设计,下册以面向消息的可视化软件设计和开发为主。选择C++ 语言进行讲述。上册的第一部分是基础准备及入门,主要介绍一些基本概念,展现软件开发的"平台",使得学生大致上对计算学科及本课程的作用有所了解。第二部分是C++ 程序设计,结合HIS(Hospital Information System)实例循序渐进地讲述如何进行程序设计和开发。下册将把HIS提高到软件的角度进行设计和开发。本书的特点是先提出“问题”,直接面对“问题”,然后“抽象分析”问题,再如何“设计”、“解决”问题,体会面向对象和面向过程的区别与联系,展现一个"生产"软件的全貌,加强系统性和抽象分析问题的训练。如果顺利修完这门课程,应该掌握设计软件的基本知识和开发可视化应用软件的基本能力,对提高开发软件的兴趣,提高对科学、专业的觉悟,增强自信心应该有所帮助。本书的上册适合做计算机专业、软件工程专业、及其它相关专业的C++ 程序设计课程的教材;本书的上下两册适合做计算机专业、软件工程专业的软件开发基础课程的教材;由于整套书贯穿实例进行、并加以实现,也很适合自学者使用。
《软件开发基础教程 上》目录

第1部分 基础准备及入门 1

第1章 引言 1

1.1 程序与软件 1

1.2 软件与软件工程 1

1.2.1 软件的特点 2

1.2.2 软件危机 2

1.2.3 软件工程 3

1.2.4 软件工程目标 3

1.3 计算机科学、计算机技术、计算机工程 3

1.4 软件工程文化 4

1.5 如何学好这门课程 4

1.5.1 掌握学科形态和核心概念 4

1.5.2 实现思维方式数学化 5

1.5.3 理解科学、提高科学素养 5

1.5.4 掌握本课程的知识内容 6

1.5.5 上机实践 6

第2章 软件开发的一般过程 7

2.1 分析与限定(用户需求分析) 7

2.2 分析与抽象、设计 8

2.3 编码、求解 8

2.4 系统组装、系统集成测试与调试 8

2.5 试运行、软件验收 9

2.6 软件发布 9

第3章 算法与数据结构抽象 10

3.1 信息与数据 10

3.2 数据、数据类型与数据结构 10

3.3 问题、算法与程序 10

3.4 算法与数据结构 11

3.5 抽象的重要性 11

第4章 实例HIS系统的分析与限定 12

4.1 问题的提出 12

4.2 分析与限定 12

4.3 用户需求 13

第5章 软件工程方法学与程序设计方法学 15

5.1 软件工程方法学和程序设计方法学 15

5.2 不同的程序设计方法 15

5.3 结构化程序设计方法 15

5.3.1 经典的结构化程序设计技术 16

5.3.2 扩展的结构化程序设计技术 16

5.3.3 结构化程序设计工具:流程图 16

5.3.4 实例HIS的结构化设计 17

5.4 面向对象程序设计方法 17

5.5 结构化程序设计与面向对象程序设计的关系 18

第6章 面向对象软件开发的基本概念 19

6.1 面向对象思想 19

6.2 面向对象的基本概念 19

6.2.1 对象与类 19

6.2.2 对象的特性 20

6.2.3 对象与消息 20

6.2.4 面向对象的三大特性 20

6.2.5 面向对象术语 22

6.3 软件工程管理和文档的重要性 22

6.3.1 软件工程管理 23

6.3.2 文档 23

第7章 C++语言工具和BCB开发环境 24

7.1 C++简介 24

7.2 Borland C++Builder简介 24

7.3 Borland C++编辑、编译、调试环境简介 25

7.3.1 Borland C++6应用程序窗口 25

7.3.2 建立C++源文件(.cpp) 25

7.3.3 程序调试窗口(Debug Windows) 27

思考与练习 29

第2部分 C++程序设计 30

第8章 C++程序简介 30

8.1 C++环境基础 30

8.2 C++编程简介 30

8.3 内存与外存 31

8.4 C++程序结构 31

8.4.1 C++程序的组成 32

8.4.2 C++字符集、保留字与标识符 33

思考与练习 34

第9章 数据与基本数据类型 35

9.1 数据与对象 35

9.2 C++的基本数据类型 35

9.2.1 常量及其类型 35

9.2.2 符号常量、const常量 39

9.2.3 变量及变量定义 39

9.2.4 基本类型数据的数值范围 40

9.3 基本数据类型的输入/输出 41

9.3.1 printf()和scanf()函数 42

9.3.2 输入、输出流对象cin、cout 44

9.4 C++的数据类型 48

9.5 sizeof运算符 48

9.6 typedef(给类型起“别名”) 49

思考与练习 49

第10章 运算符、表达式与语句 50

10.1 C++运算符及运算符的优先级和结合性 50

10.2 表达式 51

10.2.1 算术运算符与算术表达式 51

10.2.2 赋值运算符与赋值表达式 52

10.2.3 自增、自减运算符 53

10.2.4 关系运算符与关系表达式 54

10.2.5 逻辑运算符与逻辑表达式 55

10.2.6 条件运算符与条件表达式 56

10.2.7 复合赋值运算符与复合赋值表达式 56

10.2.8 逗号运算符与逗号表达式 56

10.2.9 位运算符与表达式 57

10.3 提高表达式的可读性 57

10.4 语句 57

10.4.1 空语句 58

10.4.2 复合语句 58

10.4.3 表达式语句 58

10.4.4 函数调用语句 58

10.4.5 定义语句 59

10.4.6 声明语句 59

10.4.7 控制语句 59

10.5 基本类型之间的转换 59

10.5.1 基本类型数据之间的运算 59

10.5.2 隐式类型转换 60

10.5.3 显式类型转换(强制类型转换) 60

思考与练习 61

第11章 控制结构 63

11.1 选择结构 63

11.1.1 if语句 63

11.1.2 switch语句 66

11.2 循环结构 68

11.2.1 for语句 68

11.2.2 while语句 69

11.2.3 do-while语句 71

11.3 goto语句 72

11.4 break语句 73

11.5 continue语句 74

思考与练习 74

第12章 程序功能与函数 77

12.1 C++程序组件与函数 77

12.2 库函数 77

12.2.1 常用库函数 78

12.2.2 rand函数 79

12.3 函数定义 80

12.3.1 函数定义与形参 80

12.3.2 无参函数定义 80

12.3.3 有参函数定义 81

12.4 函数原型 81

12.5 函数声明 81

12.6 函数重载 82

12.7 函数调用 84

12.7.1 函数调用与实参 84

12.7.2 带参数缺省值的函数 84

12.7.3 函数调用机制 86

12.7.4 重载函数的调用 90

12.8 全局对象与局部对象 92

12.8.1 全局对象 92

12.8.2 局部对象 93

12.9 递归 94

12.9.1 函数的递归调用 94

12.9.2 递归实例 94

12.10 内联函数 96

12.11 实例HIS的功能组成 97

12.11.1 HIS的“角色”及其操作 97

12.11.2 HIS的功能列表 97

思考与练习 98

第13章 存储类型与作用域 101

13.1 函数的存储类型 101

13.1.1 外部函数 101

13.1.2 静态函数 102

13.2 数据对象的存储类型 102

13.2.1 自动存储类型(auto) 102

13.2.2 寄存器存储类型(register) 102

13.2.3 外部存储类型(extern) 103

13.2.4 静态存储类型(static) 104

13.3 对象标识符的作用域 104

13.3.1 块(局部)作用域 105

13.3.2 函数原型作用域 105

13.3.3 函数作用域 106

13.3.4 文件作用域 107

13.4 对象的生存期 108

13.4.1 静态生存期 108

13.4.2 动态生存期 108

13.5 标识符的可见性 109

13.5.1 可见性 109

13.5.2 作用域运算符 109

思考与练习 109

第14章 数组 111

14.1 数组基本概念及定义 111

14.1.1 数组的数据抽象 111

14.1.2 数组的定义 112

14.1.3 数组元素 112

14.1.4 数组长度 114

14.2 数组初始化 114

14.2.1 一维数组的初始化 114

14.2.2 二维数组的初始化 115

14.2.3 关于数组初始化的说明 115

14.3 字符串和字符数组 116

14.3.1 字符串结束标志 116

14.3.2 字符数组的输入、输出 116

14.4 数组应用举例 117

14.4.1 递归与迭代 117

14.4.2 一维数组应用举例 117

14.4.3 二维数组应用举例 121

思考与练习 122

第15章 指针 124

15.1 指针对象的定义与初始化 124

15.1.1 指针变量的定义 124

15.1.2 指针变量的初始化 124

15.2 取址与间接访问 125

15.2.1 取址运算符与取址表达式 125

15.2.2 间接访问运算符与间接访问表达式 125

15.2.3 定义指针和使用指针的区别 125

15.3 指针概念 126

15.3.1 内存与内存地址 126

15.3.2 指针与内存地址 127

15.3.3 指针的类型 128

15.3.4 值调用与引用调用 130

15.3.5 指针的破坏性 131

15.3.6 NULL指针 132

15.3.7 为什么要用指针 132

15.4 const限定符与指针 133

15.4.1 指向变量的指针变量 133

15.4.2 指向常量的指针变量 133

15.4.3 指向变量的指针常量 134

15.4.4 指向常量的指针常量 134

15.5 指针运算 134

15.6 指针与数组 135

15.6.1 数组名与指向数组的指针变量 135

15.6.2 一维数组与指针 135

15.6.3 二维数组与指针 136

15.6.4 指针数组 137

15.7 指针与函数 138

15.7.1 指针参数 138

15.7.2 返回指针的函数 139

15.8 函数指针 140

15.8.1 函数指针的定义 140

15.8.2 函数指针的应用 141

15.9 堆内存分配与new、delete运算符 142

15.9.1 new、delete运算符 143

15.9.2 关于动态分配的说明 143

15.10 例题:“数数”游戏 144

思考与练习 145

第16章 引用 147

16.1 “引用”与“引用”声明 147

16.1.1 声明“引用” 147

16.1.2 “引用”与“堆”对象 149

16.2 引用与函数 149

16.2.1 用“引用”参数按引用调用 149

16.2.2 用const限定形参 150

16.2.3 函数返回“引用” 151

16.2.4 函数调用作为左值 152

思考与练习 153

第17章 结构 154

17.1 构造新类型 154

17.1.1 声明结构类型 154

17.1.2 定义结构对象 155

17.1.3 结构对象的初始化 155

17.2 访问结构对象 155

17.2.1 同一结构类型的对象之间的赋值运算 156

17.2.2 访问结构成员 156

17.2.3 结构与数组 156

17.2.4 结构与函数 157

17.3 共用与枚举 158

17.3.1 共用 158

17.3.2 枚举 159

思考与练习 160

第18章 类与封装 161

18.1 软件方法发展的必然 161

18.1.1 “盲人摸象”与“面向对象” 161

18.1.2 数据抽象与信息隐藏 162

18.1.3 复合 162

18.1.4 接口与实现方法的分离 162

18.1.5 面向对象与面向过程 162

18.2 从结构到类 162

18.3 类的构成与声明 162

18.3.1 声明类 162

18.3.2 定义类的成员函数 163

18.3.3 类作用域 164

18.3.4 类的成员及其访问控制 165

18.4 定义对象与访问成员 166

18.4.1 类与对象 166

18.4.2 定义对象 166

18.4.3 访问对象成员 166

18.4.4 this指针 167

18.4.5 指向类成员的指针 167

18.5 构造函数与析构函数 169

18.5.1 构造函数与初始化对象 169

18.5.2 析构函数 174

18.5.3 构造函数与析构函数的说明 176

18.6 对象的赋值运算与“赋值”成员函数 176

18.7 拷贝构造函数 177

18.7.1 拷贝构造函数的声明与定义 177

18.7.2 缺省的拷贝构造函数 177

18.7.3 何时自动调用拷贝构造函数 179

18.8 构造函数用于类型转换 181

18.9 类的static成员 182

18.9.1 静态数据成员、静态成员函数 182

18.9.2 静态成员的必要性 183

18.10 const对象与const成员函数 183

18.10.1 const对象 183

18.10.2 const成员函数 183

18.11 实例分析 184

18.11.1 const对象与const成员函数:判断两直线是否平行 184

18.11.2 返回private成员的引用:破坏类的封装性 186

18.12 嵌套类与局部类 187

18.12.1 嵌套类 187

18.12.2 局部类 187

18.13 实例HIS的对象与类 188

思考与练习 188

第19章 继承 191

19.1 继承的概念 191

19.2 派生类的声明、定义 191

19.3 继承类别及其访问控制 194

19.3.1 公有继承 194

19.3.2 保护继承 195

19.3.3 私有继承 195

19.3.4 访问控制 196

19.4 派生类对象的构造与析构 198

19.5 继承关系中的指针 200

19.5.1 指针的指向 200

19.5.2 强制类型转换 201

19.6 在派生类中重定义基类成员函数 201

19.7 对象之间的关系 202

19.7.1 “是”关系 202

19.7.2 “有”关系 202

19.7.3 “知道”和“使用”关系 202

19.8 多重继承 203

19.9 虚拟继承 204

19.9.1 多继承的模糊性 204

19.9.2 虚基类与虚拟继承 204

19.10 复杂继承关系中派生类对象的构造顺序 206

19.11 实例HIS的类之间的关系 208

19.11.1 “是”(继承)关系 209

19.11.2 “有”关系 209

19.11.3 “知道”和“使用”关系 209

思考与练习 209

第20章 多态 212

20.1 多态性的工作方式 212

20.1.1 静态多态性 212

20.1.2 动态多态性 213

20.2 虚函数与多态性 213

20.2.1 虚函数的引入 213

20.2.2 虚函数的声明和定义 214

20.2.3 多态编程 214

20.2.4 正确使用虚函数 218

20.3 虚析构函数 221

20.4 纯虚函数与抽象类 222

20.4.1 纯虚函数 223

20.4.2 抽象类 223

20.4.3 关于抽象类的说明 223

20.5 实例HIS的多态性 224

思考与练习 224

第21章 友元 225

21.1 友元的声明和使用 225

21.1.1 友元函数 225

21.1.2 友元类 226

21.2 实例HIS中的友元 227

思考与练习 228

第22章 运算符重载 229

22.1 运算符重载的需要性 229

22.2 如何重载运算符 229

22.2.1 一元操作符重载的一般形式 229

22.2.2 二元操作符重载的一般形式 231

22.2.3 重载自增、自减运算符 232

22.2.4 重载赋值运算符 234

22.2.5 重载流插入运算符 235

22.3 运算符重载函数的返回 236

22.4 类型转换运算符 236

22.4.1 基本数据类型间的转换 236

22.4.2 构造类型与基本类型之间的转换 236

22.5 运算符重载的说明 237

22.6 例题:超长位数的整数的加、减运算 238

22.7 实例HIS中的操作符重载 244

思考与练习 245

第23章 输入/输出流与文件处理 247

23.1 I/O流类 247

23.1.1 iostream类库的头文件 247

23.1.2 输入/输出流类和对象 247

23.1.3 输入流 248

23.1.4 输出流 249

23.1.5 无格式输入/输出 249

23.2 格式控制 250

23.2.1 流操纵算子 250

23.2.2 用户自定义的流操纵算子 251

23.2.3 流格式状态及其设置 251

23.3 文件流 252

23.3.1 文件的组织 253

23.3.2 文件操作 253

23.4 串流类 255

23.5 实例HIS中的数据文件 256

思考与练习 256

第24章 异常处理 257

24.1 异常的基本概念 257

24.1.1 异常处理机制 257

24.1.2 异常指定 260

24.2 标准头文件〈exception〉 260

24.3 构造函数、析构函数的异常处理 263

24.4 new异常处理 264

24.5 auto_ptr模板类与动态内存分配 265

24.6 具有继承关系的类的异常处理 266

24.7 实例HIS中的异常处理 267

思考与练习 268

第25章 模板技术 269

25.1 模板简介 269

25.2 函数模板和模板函数 269

25.2.1 函数模板的声明和定义 270

25.2.2 函数模板的使用举例 270

25.2.3 函数模板的重载 272

25.3 类模板和模板类 273

25.3.1 类模板的声明 274

25.3.2 类模板的使用举例 274

25.4 类模板与继承 275

25.5 类模板的友元 275

25.6 类模板的static成员 276

25.7 实例HIS中的模板应用 276

思考与练习 276

第26章 常用数据结构 278

26.1 自引用类 278

26.2 动态数组 278

26.3 链 283

26.3.1 链的基本概念 283

26.3.2 链的基本操作 285

26.3.3 链应用举例 287

26.3.4 “链节点”类模板 295

26.3.5 “链”类模板 296

26.3.6 链模板使用举例 305

26.4 堆栈 306

26.4.1 栈的基本操作 306

26.4.2 从链模板派生栈模板 306

26.4.3 利用数组实现栈结构 308

26.5 队列 310

26.5.1 队列的基本操作 310

26.5.2 从链模板派生队列模板 310

26.5.3 利用数组实现环形队列 311

26.6 树 314

26.6.1 树的基本概念 314

26.6.2 二叉树 315

26.6.3 任何非二叉树转换为二叉树 315

26.6.4 二叉树的遍历 316

26.6.5 树节点和“树”类模板 317

26.6.6 计算算术表达式 321

26.7 图 321

26.7.1 图的基本概念 322

26.7.2 图结构的实现 322

26.8 实例HIS中的数据结构 323

思考与练习 324

第27章 排序与查找基本算法 325

27.1 排序 325

27.1.1 插入排序 325

27.1.2 选择排序 326

27.1.3 交换排序 327

27.2 查找 330

27.2.1 线性查找 330

27.2.2 二分查找 330

27.3 实例HIS中的排序与查找 331

思考与练习 332

第28章 标准模板库STL 333

28.1 容器简介 333

28.1.1 顺序容器 334

28.1.2 关联容器 338

28.1.3 容器适配器 340

28.2 迭代器简介 342

28.3 算法简介 344

第29章 预处理器、ANSI/ISO C++补充 346

29.1 预处理器与预处理指令 346

29.1.1 宏定义 346

29.1.2 文件包含 347

29.1.3 条件编译 347

29.1.4 #error和#pragma 348

29.1.5 行号 348

29.1.6 预定义的符号常量 348

29.1.7 断言(宏assert) 349

29.2 ANSI/ISO C++补充 349

29.2.1 类型转换运算符 349

29.2.2 mutable存储类型 351

29.2.3 名空间 351

29.2.4 explicit构造函数 352

29.2.5 运算符关键字 352

29.2.6 程序运行时的类型信息(RTTI) 353

第30章 C++编码标准 354

30.1 注释 354

30.1.1 注释的原则 354

30.1.2 函数注释 355

30.1.3 “战略性”注释、“战术性”注释 355

30.2 命名原则 356

30.3 函数 357

30.3.1 函数声明、定义 357

30.3.2 函数参数 358

30.3.3 函数返回值 358

30.3.4 函数重载 358

30.4 表达式和流程控制 359

30.4.1 表达式使用原则 359

30.4.2 goto语句 360

30.4.3 循环控制 360

30.5 宏 360

30.6 代码格式 360

30.7 初始化和清除 362

30.7.1 初始化基本原则 362

30.7.2 构造函数、拷贝构造函数 362

30.7.3 赋值成员函数 362

30.7.4 析构函数 362

30.7.5 内存分配和释放 362

30.8 类型的使用、转换 363

30.8.1 类型使用原则 363

30.8.2 类型转换原则 363

30.8.3 类的设计和使用 363

30.9 继承 364

30.9.1 继承的基本原则 364

30.9.2 多重继承 365

30.9.3 继承和模板的区别原则 365

30.10 操作符重载 365

30.11 友元 366

30.12 模板 366

30.12.1 模板使用的基本原则 366

30.12.2 模板编译的特殊性 366

30.13 异常处理 366

30.13.1 异常处理的基本原则 366

30.13.2 模板类型的异常 367

30.14 文件和目录 367

30.14.1 文件名 367

30.14.2 头文件 368

30.14.3 文件、目录的组织 368

30.15 编译 368

30.15.1 条件编译 368

30.15.2 编译原则 369

30.16 兼容性和性能 369

30.16.1 考虑兼容性 369

30.16.2 考虑性能要求 370

第31章 实例HIS的实现 371

31.1 数据文件 371

31.1.1 用户密码文件 371

31.1.2 医院“挂号科室”文件 371

31.1.3 药品文件 372

31.1.4 病人信息文件 372

31.1.5 病人就诊病史文件 372

31.1.6 病人就诊处方文件 372

31.2 源代码文件 373

31.2.1 类的声明和定义 373

31.2.2 其他程序文件 394

31.3 目录组织 411

31.4 编译、运行 412

31.4.1 组织文件 412

31.4.2 编写main函数文件 412

31.4.3 编译、运行程序 412

31.4.4 程序调试、维护 414

31.4.5 改进 416

参考文献 417

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