计算机动画设计-FlashPDF电子书下载
- 电子书积分:9 积分如何计算积分?
- 作 者:史少飞主编
- 出 版 社:北京:高等教育出版社
- 出版年份:2003
- ISBN:7040125900
- 页数:172 页
第1章 Flash MX基础 1
1.1 Flash MX概述 1
1.1.1 Flash简介 1
1.1.2 Flash MX的新增功能 2
1.2 Flash MX的基本概念 4
1.2.1 菜单栏 5
1.2.2 工具栏 5
1.2.3 其他 6
1.3 Flash MX的基本操作与设置 7
1.3.1 新建、打开和存储Flash文件 7
1.3.2 设置工作参数 8
1.3.3 设置标尺和网格 10
1.3.4 设置影片属性 12
第2章 绘制图形 13
2.1 选取工具 13
2.1.1 箭头工具 13
2.1.2 辅选工具 15
2.1.3 套索工具 17
2.2 绘制图形工具 17
2.2.1 直线工具 17
2.2.2 钢笔工具 20
2.2.3 椭圆工具与矩形工具 21
2.2.4 铅笔工具 22
2.2.5 画笔工具 22
2.2.6 橡皮工具 24
2.3 修饰图形工具 26
2.3.1 墨水瓶工具 26
2.3.2 颜料桶工具 26
2.3.3 点滴器工具 27
2.3.4 自由变形工具 27
2.4 查看工具 29
2.4.1 手形工具 29
2.4.2 放大镜 29
2.5 绘制图形例题 30
习题 34
第3章 调色板与文字对象 36
3.1 调色板 36
3.1.1 概述 36
3.1.2 调色板 36
3.2 填充转换工具 41
3.2.1 更改渐变中心 41
3.2.2 改变渐变填充的宽度 41
3.2.3 旋转渐变填充 41
3.2.4 改变填充半径 42
3.3 文字对象 42
3.3.1 文字的输入 42
3.3.2 文字对象的属性 43
3.3.3 分解文本 44
3.4 调色板与文字对象例题 44
习题 47
第4章 编辑对象 49
4.1 调整对象 49
4.1.1 排列对象 49
4.1.2 形状的切割 51
4.1.3 形状的融合 52
4.1.4 对象的叠放顺序 53
4.1.5 群组对象 54
4.2 变形对象 55
4.2.1 转换面板 55
4.2.2 “缩放与旋转”对话框 56
4.2.3 翻转对象 56
4.2.4 对象的扩展与柔化 56
4.3 制作对象操作举例 58
习题 61
第5章 简单Flash动画 63
5.1 基本知识 63
5.1.1 动画原理 63
5.1.2 帧的引入 63
5.2 帧动画 68
5.2.1 制作帧动画 68
5.2.2 导入制作 69
5.3 运动合成动画 70
5.3.1 运动渐变 70
5.3.2 图形转动 71
5.3.3 运动参数的设定 72
5.3.4 沿轨迹运动 73
5.4 形状合成动画 75
5.4.1 简单变形 75
5.4.2 形状渐变参数的设定 76
5.4.3 变形提示点的使用 76
5.5 简单Flash动画例题 77
习题 83
第6章 复杂Flash动画 84
6.1 场景 84
6.1.1 场景面板 84
6.1.2 添加场景 84
6.1.3 删除场景 85
6.1.4 编辑场景 85
6.2 图层 86
6.2.1 编辑图层 86
6.2.2 图层的状态 88
6.2.3 遮罩图层 89
6.3 元件和实例 91
6.3.1 建立元件 91
6.3.2 实例 94
6.4 库 96
6.4.1 库面板 96
6.4.2 管理库 97
6.4.3 共享库 98
6.4.4 使用其他文件中的元件 98
6.5 复杂Flash动画例题 99
习题 105
第7章 外部文件的导入 107
7.1 导入图片文件 107
7.1.1 图片文件的类型 107
7.1.2 导入图片及图片组 108
7.1.3 将位图转换为矢量图 108
7.1.4 处理导入的图片 109
7.1.5 设置位图格式 110
7.2 导入声音 111
7.2.1 导入声音文件 111
7.2.2 帧类型声音 112
7.2.3 按钮型声音 117
7.2.4 声音格式的设定 118
7.3 导入视频文件 119
7.3.1 视频文件的类型 119
7.3.2 视频文件的导入 120
第8章 ActionScript简介 123
8.1 ActionScript简介 123
8.1.1 概述 123
8.1.2 ActionScript(动作脚本)的类型 123
8.2 动作面板简介 124
8.2.1 标准模式 124
8.2.2 专家模式 126
8.3 输入程序命令及参数 127
8.3.1 goto命令 127
8.3.2 if命令 129
8.4 动作脚本的语法 129
8.4.1 动作 129
8.4.2 事件 131
8.4.3 对象 134
8.4.4 对象的属性和方法 134
8.5 ActionScript例题 138
习题 147
第9章 Flash动画的发布 148
9.1 测试与优化动画 148
9.1.1 动画的预览与播放 148
9.1.2 优化动画 149
9.1.3 测试动画 149
9.2 输出动画 150
9.2.1 输出动画的操作 151
9.2.2 输出文件格式 151
9.3 发布动画 153
9.3.1 发布动画的操作 153
9.3.2 发布动画的格式 154
附录 163
附录1 ActionScript语法简介 163
附录2 按键名称及代码 168
附录3 常用快捷键一览表 169
附录4 工具箱中的快捷键 172
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《计算机组成原理解题参考 第7版》张基温 2017
- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019
- 《云计算节能与资源调度》彭俊杰主编 2019
- 《景观艺术设计》林春水,马俊 2019
- 《Helmholtz方程的步进计算方法研究》李鹏著 2019
- 《全国高等中医药行业“十三五”创新教材 中医药学概论》翟华强 2019
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《习近平总书记教育重要论述讲义》本书编写组 2020
- 《办好人民满意的教育 全国教育满意度调查报告》(中国)中国教育科学研究院 2019
- 《高等数学试题与详解》西安电子科技大学高等数学教学团队 2019
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