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用Java轻松开发Web系统
用Java轻松开发Web系统

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:张琦,陈祎,朱彬等编
  • 出 版 社:中国林业出版社;北京希望电子出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7503842989
  • 页数:304 页
图书介绍:本书论述了有关用Java开发Web系统的知识。
《用Java轻松开发Web系统》目录
标签:开发 系统

第1部分 基础篇 2

第1章 从HTTP协议谈起 2

1.1 HTTP协议简介 2

1.2 HTTP协议的原理 2

1.2.1 HTTP连接 3

1.2.2 HTTP请求 3

1.2.3 HTTP响应 4

第2章 使用Servlet技术简化WEB程序的开发 6

2.1 Servlet体系结构 6

2.2 Servlet中主要的类 7

2.2.1 Servlet体系的核心——Servlet接口 8

2.2.2 处理请求/响应模式的协议——GenericServlet类 8

2.2.3 处理HTTP协议——HttpServlet类 8

2.2.4 封装HTTP协议的请求——HttpServletRequest接口 9

2.2.5 封装HTTP协议的响应——HttpServletResponse接口 9

2.2.6 封装HTTP协议的会话——HttpSession接口 9

2.2.7 封装的Cookie——Cookie类 9

2.3 Servlet中3种不同范围的内存 9

2.3.1 Request范围内存 9

2.3.3 Application范围内存 10

2.3.2 Session范围内存 10

第3章 WEB开发的架构模式 12

3.1 完整的MVC模式描述 12

3.2 WEB开发中的架构模式 13

3.2.1 JSP+JavaBean的系统架构——Model1 13

3.2.2 JSP集合Servlet的架构——Model2 14

3.2.3 结合XML的系统架构——Model2x模型 14

4.2 用Velocity说HelloWorld 16

4.1 Velocity简介 16

第4章 Velocity技术 16

第2部分 开源兵器谱 16

4.3 Velocity体系结构 20

4.3.1 模板处理 21

4.3.2 Velocity中的Runtime对象 22

4.3.3 Velocity基于Servlet的开发 23

4.3.4 Velocity中的Context对象 25

4.4 Velocity模板语言 25

4.4.1 注释 26

4.4.2 引用(references) 26

4.4.3 指令(directives) 29

4.5.1 Runtime Log 36

4.5 Velocity配置文件 36

4.5.2 字符编码 37

4.5.3 循环 37

4.5.4 #include和#parse 37

4.5.5 资源管理 38

4.5.6 Velocity宏 39

4.5.7 Runtime Configuration 39

4.6 在WEB应用中使用Velocity 39

5.2 Struts的体系结构 46

第5章 Struts技术 46

5.1 Struts简介 46

5.3 编写Struts版的forumdemo 48

5.3.1 准备必要的运行环境 48

5.3.2 用JSP页面替换掉velocity模板 49

5.3.3 创建Struts的配置文件 51

5.3.4 编写控制器组件 52

5.4 Struts组件介绍 54

5.4.1 View层组件介绍 54

5.4.2 Model层组件介绍 61

5.4.3 Controller层组件介绍 68

5.4.4 Struts的配置文件 76

第6章 VelocityTools技术 81

6.1 VelocityTools简介 81

6.2 VelocityTools的体系结构 81

6.3 常用的VelocityTools 82

6.3.1 基本工具——GenericTool 82

6.3.2 与WEB应用结合---VelocityView 86

6.3.3 Velocity与Struts的“桥梁”——VelocityStruts 88

6.4 使用VelocityTools编写WEB应用程序 93

6.5 编写自己的VelocityTools 97

6.6 对VelocityTools使用的思考 100

第7章 Tiles技术 101

7.1 Tiles简介 101

7.2 Tiles体系结构 101

7.2.1 TilesRequestProcessor类 102

7.2.2 Controller接口 105

7.3 使用配置文件定义Tiles组件创建复合式页面 106

7.3.1 tiles-defs.xml文件 106

7.4 使用tiles分割forumdemo页面 107

7.3.3 在页面中使用Tiles 107

7.3.2 在struts-config.xml中使用Tiles组件 107

7.5 几种页面组合方式的比较 110

7.5.1 方案1:基本的velocity模板 110

7.5.2 方案2:使用velocity的parse 111

7.5.3 方案3:Struts+Tiles 112

7.5.4 方案4:Tiles继承 112

7.5.5 方案总结 113

8.1.1 基于Struts的传统验证方式 114

8.1 Validator技术简介 114

第8章 Validator技术 114

8.1.2 validator-rules.xml文件 115

8.1.3 validation.xml文件 120

8.1.4 在validator中使用正则表达式 122

8.2 使用Validator为forumdemo做表单验证 124

8.3 Validator的扩充 128

8.3.1 编写自己的验证规则 128

第9章 跨越对象与关系的桥梁Hibernate 131

9.1 Hibernate简介 131

9.2.1 使用Hibernate实现关系模型中的封装 132

9.2 使用Hibernate进行O/R Mapping 132

9.2.2 使用Hibernate实现关系模型之间的关系 136

9.2.3 使用Hibernate实现关系模型中的继承和多态 142

第10章 Spring技术 149

10.1 Spring简介 149

10.1.1 Spring简介 149

10.1.2 使用场景 150

10.2 Spring的控制反转/依赖注入 152

10.2.1 什么是控制反转/依赖注入 152

10.2.2 Spring的控制反转/依赖注入 155

10.3.1 什么是面向方面编程 161

10.3 Spring的面向方面编程 161

10.3.2 运用Spring实现面向方面编程 162

10.4 Spring的事务管理 164

10.4.1 Spring的编程式事务管理 164

10.4.2 Spring的声明式事务管理 165

10.5 Spring的数据访问 166

10.5.1 使用JDBC进行数据访问 166

10.5.2 使用ORM工具进行数据访问 168

10.6 Spring提供的几个Filter 169

10.6.1 OpenSessionInViewFilter 170

10.6.2 CharacterEncodingFilter 171

10.7.1 在WEB.xml中声明Spring框架 173

10.7 使用spring组装forumdemo各层 173

10.7.2 applicationContext.xml 174

10.7.3 改写DAO和Action 176

第3部分 项目实战篇 180

第11章 文章发布系统开发详解 180

11.1 项目组人员介绍及分工 180

11.2 项目原始需求的提出 181

11.3 项目需求文档的编写 182

11.4.1 开发环境的安装部署 183

11.4 项目开发环境的选择 183

11.4.2 其他辅助工具的选择 187

11.4.3 数据库的选择 188

11.5 开发支持平台的搭建 188

11.5.1 版本管理工具的搭建 188

11.5.2 Bug管理工具的搭建 199

11.6 系统架构的设计 205

11.6.1 系统设计原则 205

11.6.2 文章发布系统的架构设计 207

11.6.3 使用开源框架实现的架构设计 208

11.6.4 ProphetCMS系统的业务建模 210

11.7 系统领域模型的建立过程 217

11.7.1 数据驱动的建模过程 218

11.7.2 模型驱动的建模过程 225

11.8 建立Hibernate的调试环境 238

11.8.1 下载和安装 238

11.8.2 运行 238

11.9 系统的分层开发 241

11.9.1 系统整体目录结构 241

11.9.2 业务逻辑的描述 242

11.9.3 开发控制器层——Struts中Action的编写 243

11.9.4 开发业务逻辑层——Service层的编写 249

11.9.5 开发数据操作层——DAO层的编写 253

11.9.6 HttpClient的使用 264

11.9.7 页面美工人员与程序开发人员之间的鸿沟 265

11.10 系统的调试 266

11.10.1 测试 266

11.10.2 Bug管理 288

11.11 系统的发布 295

附录 299

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