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土木工程计算机绘图
土木工程计算机绘图

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:袁果,张渝生主编;陈美华,何俊波副主编
  • 出 版 社:北京:北京大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7301107633
  • 页数:298 页
图书介绍:本书在介绍AutoCAD绘图的基础上,介绍了一些典型专业软件的使用,以房屋建筑工程和道路桥梁工程为例,介绍了CAD的特点和应用,并介绍了一些典型设计程序的编制,能使学生了解CAD软件的内涵,为学生创新能力的培养打下初步基础。
《土木工程计算机绘图》目录

第1章 计算机绘图概论 1

1.1 计算机绘图的发展 1

1.2 计算机绘图的应用 1

1.3 计算机绘图系统 2

1.4 思考题 3

第2章 AutoCAD概述 4

2.1 AutoCAD的发展与应用 4

2.2 AutoCAD的系统配置 5

2.3 AutoCAD的用户界面 5

2.3.2 菜单栏 6

2.3.1 标题栏 6

2.3.3 绘图窗口 7

2.3.4 工具栏 7

2.3.5 命令行窗口 7

2.3.6 状态栏 8

2.4 图形文件管理 8

2.4.1 图形文件的打开 8

2.4.2 图形文件的关闭 9

2.4.3 图形文件的新建 9

2.4.4 图形文件的保存 10

2.4.5 图形文件的保护 11

2.5 AutoCAD命令和数据的输入 12

2.4.6 图形文件的核查和修复 12

2.5.1 鼠标的控制 13

2.5.2 命令的输入方法 13

2.5.3 坐标的输入 13

2.5.4 动态输入 14

2.6 图形的显示控制 15

2.6.1 视图【缩放】命令 15

2.6.2 【平移】命令 16

2.6.3 视图与鸟瞰视图 16

2.7 快捷菜单和快捷键的使用 17

2.7.1 快捷菜单 17

2.8 思考题 18

2.7.2 快捷键 18

第3章 二维图形的绘制 19

3.1 直线类对象的绘制 19

3.1.1 绘制直线 19

3.1.2 绘制射线 20

3.1.3 绘制构造线 20

3.1.4 绘制多线 21

3.1.5 绘制多段线 23

3.2 圆弧类对象的绘制 24

3.2.1 绘制圆 24

3.2.2 绘制圆弧 26

3.2.4 绘制椭圆 28

3.2.3 绘制圆环 28

3.2.5 绘制椭圆弧 29

3.3 点的绘制及样式设置 30

3.3.1 绘制点 30

3.3.2 绘制定数等分点 31

3.3.3 绘制定距等分点 31

3.4 多边形的绘制 32

3.4.1 绘制矩形 32

3.4.2 绘制正多边形 33

3.5.1 绘制样条曲线 34

3.5 样条曲线的绘制及徒手绘图 34

3.5.2 徒手绘图 35

3.6 上机实验 36

3.7 思考题 37

第4章 二维图形的修改 38

4.1 对象的选择 38

4.1.1 对象选择集的构成 38

4.1.2 对象选择的设置 40

4.1.3 快速选择对象 40

4.2 基本的修改操作 41

4.2.1 删除对象 41

4.2.3 【放弃】命令 42

4.2.4 打断对象 42

4.2.2 恢复对象 42

4.2.5 合并对象 43

4.2.6 移动对象 44

4.2.7 旋转对象 44

4.2.8 缩放对象 45

4.3 利用一个对象生成多个对象 46

4.3.1 复制对象 46

4.3.2 阵列对象 47

4.3.3 镜像对象 49

4.3.4 偏移对象 50

4.4.1 修剪对象 51

4.4 对象的修整 51

4.4.2 延伸对象 52

4.4.3 拉伸对象 53

4.4.4 拉长对象 54

4.4.5 【圆角】命令 55

4.4.6 【倒角】命令 56

4.4.7 分解对象 57

4.5 特定对象的修改 58

4.5.1 多段线的修改 58

4.5.2 多线的修改 61

4.5.3 样条曲线的修改 62

4.6 综合编辑 63

4.6.1 【特性】选项板修改对象 63

4.6.2 【特性匹配】修改对象 64

4.6.3 夹点编辑对象 65

4.7 上机实验 67

4.8 思考题 68

第5章 工程图形的环境设置 69

5.1 图形界限和绘图单位的设置 69

5.1.1 图形界限的设置 69

5.1.2 绘图单位的设置 69

5.2 图层及其管理 70

5.2.1 图层的基本概念及特性 70

5.2.2 图层的操作 71

5.2.3 图层的状态 72

5.2.4 图层过滤 73

5.2.5 【图层】工具栏 75

5.3 线型及线宽的设置 75

5.3.1 设置图层线型 75

5.3.2 设置图层线宽 77

5.4 颜色的设置 77

5.5 辅助绘图工具的设置 79

5.5.1 栅格与捕捉 79

5.5.2 正交模式 80

5.6 对象捕捉的设置 80

5.6.1 对象捕捉模式 80

5.6.2 对象捕捉模式的执行方式 81

5.6.3 利用对象捕捉功能绘图实例 83

5.7 自动追踪的设置 84

5.7.1 极轴追踪 85

5.7.2 对象追踪 87

5.8 上机实验 87

5.9 思考题 88

第6章 图案填充与文本注写 89

6.1 图案填充 89

6.1.1 封闭区域的图案填充 89

6.1.2 非封闭区域的图案填充 92

6.1.3 复杂图形的图案填充 93

6.1.4 图案填充的渐变色选项 95

6.2.1 文字样式的定义 96

6.1.5 填充图案的编辑 96

6.2 创建文字 96

6.2.2 创建单行文字 97

6.2.3 创建多行文字 98

6.2.4 插入外部文字 99

6.2.5 编辑文字 100

6.2.6 查找与替换文字 101

6.3 创建表格对象 102

6.3.1 表格样式的设置 102

6.3.2 表格的创建 103

6.4 上机实验 104

6.3.3 表格的修改 104

6.5 思考题 106

第7章 图块及其属性 107

7.1 图块的概念和创建 107

7.1.1 图块的概念 107

7.1.2 创建块 108

7.1.3 写块 109

7.2 图块的插入 110

7.3 图块的属性 114

7.3.1 块属性的特点 114

7.3.2 定义属性 114

7.4.2 多重插入图块 116

7.4 图块和属性的编辑 116

7.4.1 修改块定义 116

7.4.3 指定基点 117

7.4.4 图块的嵌套 117

7.4.5 修改属性定义 117

7.4.6 使用增强属性编辑器 117

7.4.7 使用块属性管理器 120

7.5 上机实验 121

7.6 思考题 121

8.1 尺寸标注样式 122

8.1.1 新建尺寸标注样式的步骤 122

第8章 土木工程图形的尺寸标注 122

8.1.2 【标注样式管理器】对话框 123

8.1.3 新建尺寸标注样式 123

8.1.4 修改尺寸标注样式 129

8.1.5 替代尺寸标注样式 129

8.2 尺寸标注 129

8.2.1 线性标注 129

8.2.2 对齐标注 131

8.2.3 角度标注 132

8.2.4 直径标注 133

8.2.6 坐标标注 134

8.2.5 半径标注 134

8.2.7 基线标注 135

8.2.8 连续标注 136

8.2.9 快速引线标注 136

8.2.10 快速标注 137

8.3 尺寸标注的编辑 138

8.3.1 编辑标注 138

8.3.2 编辑标注文字 139

8.3.3 标注更新 139

8.4 上机实验 140

8.5 思考题 141

9.1 平面图形的绘制 142

第9章 正投影图和轴测图的绘制 142

9.1.1 绘制定位中心线 143

9.1.2 绘制外轮廓 144

9.1.3 绘制正六边形 145

9.1.4 绘制中部几何图形 145

9.1.5 绘制图框和标题栏 146

9.2 三面投影图的绘制 148

9.2.1 设置绘图环境 149

9.2.2 三面投影的绘图步骤 150

9.2.3 剖视图的绘制 152

9.3.1 设置等轴测模式 153

9.3 轴测图的绘制 153

9.3.2 绘制直线 154

9.3.3 绘制圆 155

9.3.4 绘制切线 156

9.3.5 修改轴测图 157

9.3.6 添加文字 157

9.3.7 标注尺寸 158

9.4 上机实验 160

9.5 思考题 163

10.1.1 新建文件 164

10.1.2 设置绘图区域 164

第10章 建筑施工图的绘制 164

10.1 绘图工作环境的设置 164

10.1.3 设置绘图单位 165

10.1.4 设置栅格和捕捉间距 165

10.1.5 设置图层 165

10.1.6 设置尺寸样式 166

10.1.7 设置文字样式 167

10.1.8 保存样板图 167

10.2 建筑总平面图的绘制 167

10.2.1 新建图形文件 168

10.2.2 确定平面布局 168

10.2.5 标注标高及坐标 169

10.2.3 绘制建筑物 169

10.2.4 绘制中心花园及绿化图例 169

10.2.6 画风玫瑰 170

10.3 建筑平面图的绘制 171

10.3.1 绘制轴线 171

10.3.2 绘制柱网 173

10.3.3 绘制墙体 174

10.3.4 绘制门窗 175

10.3.5 绘制阳台 177

10.3.6 布置厨房和卫生间 177

10.3.7 镜像图形 178

10.3.8 绘制楼梯 178

10.3.9 标注尺寸 179

10.3.10 注写文字 180

10.4 建筑立面图的绘制 180

10.4.1 绘制轮廓线 181

10.4.2 绘制门窗 182

10.4.3 细部设计 183

10.4.4 绘制屋面 184

10.4.5 镜像图形 184

10.4.6 尺寸及文字标注 185

10.5 建筑剖面图的绘制 185

10.5.1 设置绘图环境 185

10.5.2 绘制轴线及轮廓线 186

10.5.3 绘制地坪 187

10.5.4 绘制墙体 187

10.5.5 绘制楼板 187

10.5.6 绘制屋面 188

10.5.7 绘制门窗 188

10.5.8 绘制楼梯 189

10.5.9 绘制建筑细部 190

10.5.10 尺寸标注及文字说明 191

10.6 上机实验 191

10.7 思考题 193

11.1.1 基础平面图的绘制 194

11.1 结构施工图的绘制 194

第11章 土木工程图的绘制 194

11.1.2 结构平面布置图的绘制 198

11.1.3 构件详图的绘制 200

11.2 给水排水工程图的绘制 204

11.2.1 管道平面布置图的绘制 204

11.2.2 管道系统轴测图的绘制 205

11.3 道路、桥梁工程图的绘制 208

11.3.1 道路路线工程图的绘制 208

11.3.2 桥梁工程图的绘制 212

11.4 上机实验 216

11.5 思考题 220

12.2 用户坐标系 222

第12章 三维建模基础 222

12.1 三维模型 222

12.2.1 旋转坐标轴确定UCS 223

12.2.2 三点确定UCS 223

12.2.3 拉伸正Z轴方向确定UCS 224

12.2.4 改变坐标原点位置 224

12.2.5 面确定UCS 225

12.2.6 选择对象确定UCS 226

12.2.7 视图确定UCS 226

12.3 视点、视口的设置与观察 226

12.3.1 三维视点的概念 226

12.3.2 三维视点的设置 227

12.3.3 设置多视口 228

12.3.4 三维视图动态观察 229

12.3.5 dview动态观察 229

12.3.6 透视观察 230

12.3.7 连续观察 230

12.4 三维点线面的绘制 231

12.4.1 三维点的绘制 231

12.4.2 三维线的绘制 232

12.4.3 三维面的绘制 233

12.5 三维实体造型 234

12.5.1 拉伸法 234

12.5.2 布尔运算法 235

12.5.3 剖切法 237

12.5.4 旋转法 237

12.5.5 标高法 238

12.5.6 镜像法 239

12.5.7 阵列法 240

12.5.8 厚度法 241

12.5.9 三维曲面建模法 241

12.6 三维实体编辑 244

12.6.1 面着色 244

12.6.2 倾斜面 245

12.6.3 复制面 245

12.6.4 压印操作 246

12.6.5 删除面 247

12.6.6 抽壳操作 247

12.6.7 拉伸面 247

12.6.8 移动面 249

12.6.9 旋转面 250

12.6.10 剖面生成 250

12.6.11 三维镜像 251

12.6.12 三维旋转 251

12.6.13 三维阵列 253

12.6.14 三维对齐 253

12.7 上机实验 254

12.8 思考题 256

第13章 房屋的三维模型设计 257

13.1 模型设计前的准备 257

13.2 屋顶模型的建立 257

13.2.1 绘制清真式建筑屋顶 257

13.2.2 绘制球形建筑物屋顶 258

13.2.3 绘制别墅屋顶 259

13.2.4 绘制神庙屋顶 259

13.2.5 绘制开窗屋顶 261

13.2.6 绘制波浪屋顶 261

13.2.7 绘制三角架屋顶 262

13.2.9 绘制体育场屋顶 263

13.2.8 绘制支架屋顶 263

13.2.10 绘制圆形支架屋顶 264

13.2.11 绘制方形支架屋顶 265

13.3 门柱和楼梯模型的建立 265

13.3.1 大门的画法 265

13.3.2 各种门柱的画法 267

13.3.3 楼梯的画法 268

13.3.4 装饰楼梯的画法 269

13.4 门和窗户模型的建立 270

13.4.1 窗户的画法 270

13.4.2 带窗台、顶棚窗户的画法 270

13.4.3 石砌窗户的画法 270

13.4.5 大铁门的画法 271

13.4.4 门的画法 271

13.4.6 门厅的画法 272

13.5 墙体模型的建立 273

13.5.1 倾斜墙面 273

13.5.2 拉伸墙面 274

13.5.3 移动墙面 274

13.5.4 旋转墙面 275

13.5.5 剖切墙体 276

13.6 阳台模型的建立 276

13.6.1 拉伸阳台平面图 276

13.7 完整房屋模型的建立 277

13.6.2 沿路径拉伸阳台扶手 277

13.6.3 沿路径等分插入栏杆 277

13.8 三维实体的渲染 280

13.8.1 建筑模型渲染的步骤 280

13.8.2 建筑模型渲染实例 281

13.9 上机实验 283

13.10 思考题 284

第14章 图样输出 285

14.1 图样输出设备的配置 285

14.1.1 配置设置 285

14.1.2 配置出图设备 285

14.2 页面设置和打印设置 286

14.2.1 页面设置 287

14.2.2 打印设置 288

14.3 创建多视图图形布局(图纸空间) 291

14.3.1 使用模型空间与图纸空间 291

14.3.2 创建图形布局 292

14.4 图样输出 295

14.4.1 图形打印 295

14.4.2 其他格式出图 296

14.5 思考题 297

参考文献 298

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