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中文版Flash 8大师课堂全记录
中文版Flash 8大师课堂全记录

中文版Flash 8大师课堂全记录PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:王占宁等编著
  • 出 版 社:北京:中国宇航出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7802180821
  • 页数:264 页
图书介绍:本书通过丰富而典型的实例,详细介绍了中文版Flash 8 在动画制作方面的应用。内容包括:本书讲解了Flash 8在动画制作方面的基础知识及基本操作,矢量图形绘制,图形的编辑与填充,素材、元件与库的应用,帧和图层的使用,动画制作方法,为动画添加声音,Actions语句的应用,组件的应用,动画的优化、导出与发布等。本书特点:内容深入浅出、图文并茂,配有大量直观、生动而且实用的Flash动画制作实例。读者对象:Flash的初中级读者和动画制作爱好者,高等院校动画设计专业和社会相关培训学校的学生。光盘内容:书中全部实例源文件、素材和实例制作过程的多媒体视频演示文件。书本与多媒体视频演示紧密结合互动学习,有助于读者深入了解、学习和掌握Flash的核心功能和制作方法,提高动画设计水平。
《中文版Flash 8大师课堂全记录》目录

第1章 Flash 8基础知识 1

1.1 Flash特点及应用 1

1.2 Flash 8新增功能 1

1.3 Flash 8安装与卸载 3

1.4 工作界面 5

1.4.1 菜单栏 6

1.4.2 工具箱 7

1.4.3 常用面板 7

1.4.4 图层与时间轴 8

1.4.5 工作区 9

1.5 自定义工作界面 9

1.5.1 时间轴及帧的显示 9

1.5.2 显示和隐藏面板 9

1.5.3 首选参数设置 10

1.5.4 自定义工具箱 10

1.5.5 自定义快捷键 11

1.5.6 工作区布局 11

1.6.2 新建、打开和保存Flash文档 12

1.6 文件的基本操作 12

1.6.1 启动和退出Flash 12

1.6.3 设置文档属性 13

1.7 Flash常用术语 13

1.7.1 位图和矢量图 13

1.7.2 场景和帧 14

1.7.3 元件和实例 14

第2章 Flash绘图 15

2.1 选择工具——帆船 15

2.2 部分选取工具——企鹅 16

2.3 文本工具——网页 18

2.4 颜料桶工具——光盘面 20

2.5 铅笔工具——香蕉 21

2.6 刷子工具——雪景 23

2.7 矩形工具——数码相机 24

2.8 套索工具——新年红包 27

2.9 橡皮擦工具——彩窗 29

2.10 线条工具——海豚 30

2.11 任意变形工具——标志1 32

2.12 钢笔工具——人物轮廓 34

2.13 椭圆工具——雨伞 36

2.14 多角星形工具——标志2 38

2.15 墨水瓶工具——圣诞帽 40

2.16 滴管工具——漂亮裙子 41

2.17 填充变形工具——按钮 42

2.18.1 马踏飞燕 46

2.18 实战训练 46

2.18.2 竹子 47

第3章 处理对象 50

3.1 对象的选取、复制、移动和删除——墨竹扇面 50

3.2 群组与打散——奥运五环 51

3.3 对象的排列——音乐标志 53

3.4 对象的对齐和分布——电视栏目头 55

3.5 对象的变形——脸谱 57

3.6 形状修改——白云气球 59

3.7 图像转化——油画效果 61

3.8 实战训练——音箱 62

第4章 导入外部资源 65

4.1 位图的导入——箭头动画 65

4.2 矢量图形的导入——欧盟标志 66

4.3 声音的导入及设定——背景音乐 67

4.4 视频的导入——电视画面 69

4.5 实战训练——情人节贺卡 71

5.1 创建图形元件——树木 74

第5章 元件、实例和库 74

5.2 创建按钮元件——按钮 76

5.3 创建影片剪辑元件——雪花 77

5.4 创建实例——风景 79

5.5 实例位置精确调整——瀑布 80

5.6 调整多个实例属性——铅笔投影 82

5.7 管理元件——创建文件夹 85

5.8 导入外部库——使用外部元件 86

5.9 共享库属性——共享标志 87

5.10 实战训练——雨景 91

6.1 逐帧动画——奔跑小人 93

第6章 基础动画应用 93

6.2 补间动画——转动秒表 95

6.3 补间形状——波浪运动 96

6.4 引导层动画——汽车运动 99

6.5 遮罩动画——旋转地球 101

6.6 时间轴特效——图片动画 103

6.7 按钮动画——毛笔按钮 105

6.8 动画的优化与测试——进度条 107

6.9 实战训练——倒影涟漪 110

7.1 事件处理函数——文本焦点 113

第7章 ActionScript高阶应用——事件 113

7.2 事件侦听器——焦点管理 116

7.3 按钮及影片剪辑处理函数——图片浏览器 117

7.4 鼠标事件——动画变色 120

7.5 按钮事件——模糊图片 123

7.6 影片剪辑事件——图片放大 125

7.7 键盘事件——自定义快捷键 127

7.8 实战训练——水果大逃亡 128

8.1 日期类应用——电子表 132

第8章 ActionScript高阶应用——对象和类 132

8.2 色彩类应用——变色龙 134

8.3 鼠标对象应用——绘图板 135

8.4 键盘对象应用——游戏控制器 137

8.5 数组对象应用——职员表 140

8.6 声音对象应用——音乐控制器 140

8.7 影片剪辑对象应用——转动的轮胎 142

8.8 Error类——登录界面 144

8.9 System类——系统测试 146

8.10 Math类——计算器 147

8.11 自定义类——矩形类 151

8.12 实战训练 153

8.12.1 仿真桌面 153

8.12.2 立体图片 155

第9章 ActionScript高阶应用——文本 157

9.1 动态文本——跳动数字 157

9.2 输入文本——信息收集 159

9.3 多语言界面——登录界面 161

9.4 由外部载入文本——文本阅读 163

9.5 动态创建文本——文本格式 164

9.6 文本遮罩——暗中观书 166

9.7 用CSS控制文本显示格式——图文并茂 168

9.8 使用html格式文本——滚动网页 169

9.9 创建滚动文本——网站页面 171

9.10 读取xml文件——动态作图 175

9.11 实战训练——骇客帝国 179

第10章 ActionScript高阶应用——影片剪辑 182

10.1 用脚本控制影片剪辑——水晶钟表 182

10.2 改变影片剪辑的属性——可控花朵 184

10.3 加载和卸载影片剪辑——Flash播放器 186

10.4 控制影片剪辑的深度——鼠标看图 188

10.5 从舞台复制影片剪辑——随机气泡 189

10.6 从库中复制影片剪辑——鼠标跟随效果 191

10.7 运行时创建影片剪辑——黄金遍地 193

10.8 将影片剪辑用作遮罩——图片效果 195

10.9 拖动影片剪辑——可移动窗口 196

10.10 使用影片剪辑进行绘图——五彩圆环 198

10.11.1 图片切换效果 200

10.11 实战训练 200

10.11.2 光效 202

第11章 模板与组件应用 205

11.1 模板应用——演示文档 205

11.2 自定义模板——通信类模板 208

11.3 组件应用——日历 213

11.4 自定义组件外观——外观管理 215

11.5 创建组件——滚动条 217

11.6.1 开心词典 224

11.6 实战训练 224

11.6.2 数字相册 227

第12章 综合应用 229

12.1 新年贺卡 229

12.2 片头动画 231

12.3 MP3播放器 235

12.4 留言簿 240

12.5 射击游戏 250

12.6 Flash网站 258

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