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新编中文3DS MAX 6.0短期培训教程
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新编中文3DS MAX 6.0短期培训教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:何伟立编
  • 出 版 社:西安:西北工业大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7561218281
  • 页数:208 页
图书介绍:3DS MAX 6.0版本在3DS MAX 5.0的基础上,又增加了许多新的功能。本书将3DS MAX 中的命令与效果制作的实例技巧有机地融入实例中,具有很强的可操作性。内容包括基础操作和室内、外综合实例应用等。
《新编中文3DS MAX 6.0短期培训教程》目录

第一章 3DS MAX 6.0简介 1

第一节 3DS MAX 6.0的安装与汉化及配置要求 1

一、3DS MAX 6.0的安装 1

二、3DS MAX 6.0系统的汉化 3

三、3DS MAX 6.0对系统的配置要求 3

第二节 初识3DS MAX 6.0系统界面 4

一、3DS MAX 6.0的界面 4

二、视图操作 7

三、摄像机视图控制区各按钮的作用 11

四、聚光灯视图控制区按钮 12

二、保存场景和恢复保存的场景 13

一、打开文件和保存文件 13

第三节 使用文件 13

三、合并文件 14

第四节 墙体的制作 15

习题一 18

第二章 二维物体建模 20

第一节 二维物体的建立 20

一、图形创建命令面板 20

二、绘制样条曲线 21

三、创建文本及螺旋线 22

第二节 曲线的编辑 25

一、编辑简单的曲线 25

二、编辑较复杂的曲线 27

三、布尔运算 29

第三节 获取截面造型 31

习题二 33

第三章 二维物体到三维物体的转换 34

第一节 修改命令面板结构 34

第二节 二维模型编辑修改器 35

一、倒角命令 36

二、轮廓倒角命令 38

三、旋转命令 39

第三节 二维对象放样建模 41

一、对象放样的基本方法 41

二、变形放样对象 45

第四节 制作桌子 53

习题三 59

第四章 创建基本三维物体 61

第一节 创建标准三维物体 61

第二节 创建扩展三维物体 67

第三节 三维物体的修改 70

一、通用修改堆栈器的使用 70

二、三维模型编辑修改器(编辑网格) 74

三、三维物体的布尔运算 78

第四节 制作群山 80

习题四 83

第五章 材质与贴图 85

第一节 材质编辑器 85

二、工具栏 86

一、样本窗 86

三、参数控制区 87

第二节 使用材质/贴图浏览器 91

第三节 复合材质和贴图 92

一、复合材质 93

二、复合贴图 100

第四节 贴图坐标 103

一、在材质编辑器中修改参数 103

二、UVW Map编辑修改器 104

习题五 105

一、灯光的种类 107

第一节 灯光 107

第六章 灯光与摄像机 107

二、灯光的共性 108

三、灯光的特性 112

四、灯光与阴影 117

五、灯光的特效 118

六、灯光的应用方法 120

第二节 摄像机 123

一、摄像机的种类 123

二、摄像机的控制 123

三、摄像机的特效 124

习题六 127

二、动画控制 129

一、动画原理 129

第一节 动画基础 129

第七章 动画制作 129

三、“时间设置”对话框 130

四、动画渲染输出 131

五、简单动画的制作 132

第二节 路径动画 133

第三节 轨迹视图 136

一、“Track View-Curve Editor(轨迹视图)”对话框 136

二、制作飞舞的蝴蝶动画效果 138

习题七 144

第八章 粒子系统和空间扭曲 145

第一节 粒子系统 145

第二节 空间扭曲 145

第三节 制作烟雾效果 146

习题八 151

第九章 3DS MAX 6.0实例精解 153

实例1 燃烧的蜡烛 153

实例2 冰淇淋 161

实例3 眼镜盒 166

实例4 铁锹 172

实例5 沙发 178

实例6 椅子 183

实例7 商务楼 188

一、创建商务楼的模型 188

二、制作材质 198

三、建立灯光 204

四、后期处理 205

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