当前位置:首页 > 工业技术
多媒体技术及应用
多媒体技术及应用

多媒体技术及应用PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:王坤主编
  • 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7560612628
  • 页数:296 页
图书介绍:本书讲述了多媒体应用的基础知识和多媒体应用设计技术,主要内容包括多媒体基础、多媒体环境、多媒体素材的编辑与制作、多媒体应用设计原理等。
《多媒体技术及应用》目录

第1章 多媒体基础 1

1.1 多媒体技术的基本概念 1

1.1.1多媒体技术概述 1

1.1.2多媒体类型 1

1.1.3多媒体技术的概念 3

1.2多媒体技术的应用与发展 3

1.2.1 多媒体技术的应用 3

1.2.2多媒体技术的发展方向 5

1.3.1视频音频数据压缩/解压缩技术 6

1.3多媒体的关键技术 6

1.3.2多媒体专用芯片技术 7

1.3.3大容量信息存储技术 7

1.3.4多媒体输入/输出技术 7

1.3.5多媒体软件技术 8

1.3.6多媒体通信技术 9

1.3.7 虚拟现实技术 10

1.4多媒体产品制作的基本过程 10

1.4.1多媒体产品的特点 10

1.4.2多媒体产品的基本模式 11

1.4.3多媒体产品的制作过程 12

习题 14

1.5 多媒体与因特网 14

第2章 多媒体环境 16

2.1多媒体系统 16

2.1.1 多媒体系统的基本组成 16

2.1.2多媒体计算机 17

2.1.3多媒体系统分类 19

2.2多媒体音频 20

2.2.1声卡的功能 20

2.2.2声卡的结构 20

2.2.3声卡的种类 21

2.2.4 声卡的安装与设置 22

2.2.5扬声器 23

2.3多媒体视频 24

2.3.1多媒体视频概述 24

2.3.2显卡 24

2.3.3 显卡的安装与显示效果的设置 26

2.4触摸屏 27

2.4.1触摸屏的组成 27

2.4.2触摸屏的分类 27

2.5视频采集卡与非线性编辑卡 28

2.5.1视频采集卡 28

2.6.1扫描仪 30

2.5.2非线性编辑卡 30

2.6扫描仪与投影机 30

2.6.2扫描仪的接口 32

2.6.3投影机 33

2.7数码相机及数码摄像机 34

2.7.1数码照相机 34

2.7.2数码摄像机 36

2.8多媒体光存储器 36

2.8.1 CD-ROM激光存储器 36

2.8.2 M.O.磁光盘存储器 38

2.8.3 CDR和CDRW激光存储器 38

2.9.1 IEEE1394接口 40

2.9 IEEE1394和USB接口 40

2.9.2 USB接口 41

2.10多媒体软件 42

2.10.1多媒体系统软件 42

2.10.2多媒体应用软件 43

习题 43

第3章 多媒体素材的编辑与制作 45

3.1文字的制作 45

3.1.1文字素材 45

3.1.3 3D文字制作软件COOL 3D 46

3.1.2文字的属性与特点 46

3.2.1 声音信号数字化 54

3.2音频数据的制作 54

3.2.2 声音文件的格式 55

3.2.3 MIDI 声音 56

3.2.4数字化声音与MIDI的比较 57

3.2.5常用音频编辑工具介绍 58

3.2.6 声音素材的采集方式 61

3.2.7音频编辑软件Cool Edit Pro 2.0 61

3.2.8声音文件的编辑处理 65

3.3.1数字图像基础 72

3.3图像数据的制作 72

3.3.2色度学基础 76

3.3.3典型图像处理工具简介 78

3.3.4图像的获取 79

3.3.5 图像的基本处理Photoshop 6.0 82

3.3.6图像处理结果的输出 109

3.3.7 图像处理应注意的问题 110

3.4 动画的编辑与制作 112

3.4.1动画技术基础 112

3.4.2 GIF动画制作 113

3.4.3 Flash动画制作 117

3.4.4三维动画制作软件3DSMAX 126

3.5数字视频制作 142

3.5.1数字视频基础 142

3.5.2视频的获取与编辑 144

3.5.3视频压缩标准 145

3.5.4常用视频文件的格式 146

3.5.5数字视频基本理论 148

3.5.6视频编辑软件Adobe Premiere 5.1 151

习题 160

4.1.1 多媒体软件工程概述 163

4.1.2两种典型的软件工程开发模型 163

4.1 多媒体应用工程化设计 163

第4章 多媒体应用设计原理 163

4.1.3多媒体应用系统的设计过程与设计原则 165

4.2人机界面的设计 168

4.2.1多媒体人机界面设计原则 169

4.2.2界面设计的原则 169

4.2.3界面设计的一般过程 170

4.2.4人机界面设计的评价 173

习题 174

5.1.1 创作工具的主要功能及特点 176

5.1 多媒体创作工具概述 176

第5章 多媒体应用系统创作工具 176

5.1.2创作工具的种类 177

5.2 Director 8的使用 178

5.2.1 Director8简介 178

5.2.2 Director 8的主要功能 180

5.2.3 Director制作 181

5.3 Tool Book简介 186

5.3.1 Tool Book功能特点 186

5.3.2Tool Book环境 187

5.3.3Tool Book的程序设计 188

5.3.4 Director与ToolBook的比较 189

习题 190

第6章 基于流程图的创作工具 192

6.1概述 192

6.1.1 Authorware 6.5的主要功能特点 193

6.1.2 Authorware 6.5的运行环境 193

6.2主界面屏幕组成及菜单系统 194

6.2.1 Authorware主界面 194

6.2.2 Authorware 6.5工具栏及其主要菜单功能 195

6.2.3 Authorware图标及常用功能 196

6.3.1 基本对象 197

6.3 Authorware 6.5的动画功能 197

6.2.4 Authorware 6.5图标的使用 197

6.3.2基本动画 200

6.3.3多个对象动画设计 206

6.4 Authorware 6.5交互功能 207

6.4.1创建分支的交互 208

6.4.2交互类型 209

6.4.3 声音影像信息加载 222

6.5变量和函数的应用 225

6.5.1变量的应用 225

6.5.2函数的应用 227

6.6.2形成包括可执行的运行包 229

6.6文件打包与发行 229

6.6.1 单键发布 229

6.7多媒体课件的制作 230

6.8创作实例 231

习题 234

第7章 网络多媒体应用技术 236

7.1 网络多媒体系统通信技术 236

7.1.1 多媒体通信系统的特性 236

7.1.2多媒体网络通信技术 237

7.1.3多媒体对通信网络的要求 237

7.2.1 运动图像H.261标准 240

7.2多媒体网络通信标准 240

7.2.2 MPEG标准 241

7.3超文本和超媒体 244

7.3.1 超文本和超媒体的概念 244

7.3.2超文本和超媒体的结构 245

7.3.3超文本和超媒体的组成 246

7.4 FrontPage 2000 248

7.4.1 FrontPage 2000概述 248

7.4.2创建Web站点 250

7.4.3使用FrontPage 2000制作网页 252

7.4.4发布站点 260

7.5 国际互联网和局域网的多媒体应用 261

习题 263

实训1 使用COOL3D制作3D文字 265

实训2 使用Cool Edit Pro录音和编辑 269

实训3 Photoshop的使用 272

实训4 三维动画软件3DS MAX的使用 278

实训5 视频编辑软件Premiere 5.1的使用 284

实训6 Director8的使用 289

实训7 用Authorware 6.5制作多媒体软件 293

参考文献与站点 296

返回顶部