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Pro/ENGINEER Wildfire 中文版 零件设计高级篇
Pro/ENGINEER Wildfire 中文版 零件设计高级篇

Pro/ENGINEER Wildfire 中文版 零件设计高级篇PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:白皛,翟峰,陶春生编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7302104492
  • 页数:289 页
图书介绍:本书以Pro/ENGINEER的最新版本Wildfire中文版为主,通过大量的实例讲解,诠释应用Pro/ENGINEER Wildfire进行零件设计的方法和技巧。本书为高级篇,侧重高级部分,以点带面,展现出Pro/ENGINEER Wildfire中文版的精髓,使用户看到完整的零件设计过程,进一步加深对Pro/ENGINEER Wildfire中文版进行零件设计的广大中高级用户,作为设计实战的指导用书,也可作为立志学习Pro/ENGINEER进行产品设计用户的高级培训教程,同时还可作为大专院校计算机辅助设计课程的教材。
《Pro/ENGINEER Wildfire 中文版 零件设计高级篇》目录

目录 1

第1章 建立特征 1

1.1 方法技巧 1

1.1.1 建立基准平面、曲线和轴 1

1.1.2 建立与使用层 2

1.1.3 视图管理器的使用 3

1.1.4 特征重建的方法 5

1.1.5 灵活运用草绘约束 7

1.1.6 映射键的使用 9

1.1.7 巧用关系与参数 10

1.1.8 预作图环境的建立 12

1.2 特征创建范例 13

1.2.1 预作图环境设置范例 13

1.2.2 无依附特征 23

第2章 高级混合特征设计 33

2.1 高级混合特征介绍 33

2.1.1 高级混合特征命令 33

2.1.2 混合特征创建的特殊情况 37

2.2 高级混合特征范例 39

2.2.1 混合顶点使用范例 39

2.2.2 旋转混合范例 44

2.2.3 一般混合范例 48

2.2.4 相切使用范例 52

第3章 高级扫描特征设计 58

3.1 可变剖面扫描 58

3.1.1 变化剖面扫描的菜单命令 58

3.1.2 可变剖面范例一 63

3.1.3 可变剖面范例二 70

3.1.4 可变剖面范例三 75

3.2 螺旋扫描 81

3.2.1 螺旋扫描的菜单命令 81

3.2.2 螺旋扫描范例 85

3.3 3D扫描范例 87

第4章 扫描混合特征设计 93

4.1 合特征的菜单命令 93

4.1.1 合特征的菜单命令 93

4.1.2 扫描混合特征创建的两种特殊情况 97

4.2 扫描混合范例 99

4.2.1 扫描混合范例一 99

4.2.2 扫描混合范例二 109

4.2.3 扫描混合范例三 114

4.2.4 扫描混合范例四 121

4.2.5 扫描混合范例五 124

第5章 边界曲面特征 129

5.1 边界曲面特征的菜单命令 129

5.2 边界曲面特征范例 134

5.2.1 边界曲面特征范例一 134

5.2.2 边界曲面特征范例二 148

第6章 建立简单倒圆角 158

6.1 圆角的一般选项 158

6.2 简单倒圆角范例 161

6.2.1 简单倒圆角范例1 161

6.2.2 简单倒圆角范例2 164

6.3 圆角的处理原则 166

7.1 建立复杂倒圆角 167

7.1.1 复杂倒圆角的选项 167

第7章 建立复杂倒圆角 167

7.1.2 建立过渡区 172

7.1.3 建立复杂倒圆角的步骤 175

7.2 复杂倒圆角范例 175

7.2.1 范例1 175

7.2.2 范例2 178

7.3 Pro/ENGINEER Wildfire倒圆角特征小结 183

第8章 建立简单高级特征 184

8.1 拔模特征 184

8.1.1 拔模特征介绍 184

8.1.2 拔模特征范例 187

8.2 部推拉 194

8.2.1 局部推拉特征命令 194

8.1.3 拔模特征的处理原则 194

8.2.2 局部推拉特征范例 195

8.3 半径圆顶 198

8.3.1 半径圆顶特征命令 198

8.3.2 半径圆顶特征范例 200

8.4 剖面圆顶 201

8.4.1 剖面圆顶特征命令 201

8.4.2 剖面圆顶特征范例 203

8.4.3 使用剖面圆顶特征的要点 205

第9章 建立复杂高级特征 206

9.1 耳特征 207

9.1.1 耳特征命令 207

9.1.2 耳特征范例 209

9.2 唇特征 211

9.2.1 唇特征命令 211

9.1.3 使用耳特征的要点 211

9.2.2 唇特征范例 213

9.3 环形折弯 215

9.3.1 环形折弯特征命令 215

9.3.2 环形折弯特征范例 217

9.3.3 使用环形折弯特征的要点 220

9.4 骨架折弯 220

9.4.1 骨架折弯特征命令 220

9.4.2 骨架折弯特征范例 221

9.5 实体自由形状 224

9.5.1 实体自由形状特征命令 224

9.5.2 实体自由形状特征范例 227

第10章 程序设计 230

10.1 启动程序 230

10.2.1 显示设计操作 231

10.2 显示设计 231

10.2.2 显示设计范例 232

10.3 编辑设计 235

10.3.1 编辑设计操作 235

10.3.2 编辑设计范例 238

10.4 例证 241

10.4.1 使用程序建立子零件的步骤 241

10.4.2 例证范例 241

10.5 装配件的程序范例 244

10.6 程序设计小结 247

第11章 综合范例 249

11.1 综合范例一——水龙头 249

11.2 综合范例二——风扇 264

11.3 综合范例三——风机壳 278

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