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网页制作基础与实例教程
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:续诚等编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7030149297
  • 页数:397 页
图书介绍:本书分别介绍Dreamweaer MX 2004,Flash MX 2004,Fireworks MX 2004,Frontpage 2003的基本操作及应用。
《网页制作基础与实例教程》目录

目录 1

第1章 Dreamweaver MX 2004基础知识 1

1.1 Dreamweaver MX 2004软件介绍 1

1.1.1 DreamweaverMX 2004背景 1

1.1.2 Dreamweaver MX 2004特点 2

1.2 操作界面设置 2

1.2.1 代码与设计视图的切分 4

1.2.2 标题栏 . 5

1.3 状态栏 5

1.3.1 标签选择器 6

1.3.2 窗口大小设置 6

1.3.3 下载时间显示栏 8

1.4 菜单介绍 9

1.4.1 “文件”菜单 9

1.4.2 “编辑”菜单 10

1.4.3 “查看”菜单 10

1.4.4 “插入”菜单 10

1.4.5 “修改”菜单 11

1.4.6 “文本”菜单 11

1.4.7 “命令”菜单 12

1.4.8 “站点”菜单 12

1.4.9 “窗口”菜单 12

1.4.10 “帮助”菜单 13

1.5 控制面板介绍 13

1.5.1 “设计”面板组 14

1.5.2 “代码”面板组 15

1.5.3 “应用程序”面板组 15

1.5.4 “标签检查器”面板组 16

1.5.5 “文件”面板组 16

1.5.6 “框架”面板 16

13.4.2 新建文件 3 17

1.6 操作简便的“属性”面板 17

1.6.1 熟练使用“属性”面板 18

1.6.2 “属性”面板元素 18

1.7 创建和保存网页 19

1.7.1 创建空白文档 20

1.7.2 存储文档 22

1.7.3 打开现有文档 22

1.7.4 关闭文档 24

1.8 本章小结 24

1.9 思考与练习 25

2.1 添加文本 26

2.1.1 文本标题 26

第2章 Dreamweave rMX 2004的基本功能操作 26

2.1.2 编辑段落 27

2.1.3 编辑文本格式 30

2.2 插入图像 35

2.2.1 插入图像 35

2.2.2 设置图像的基本属性 36

2.2.3 图像属性设置中的新功能 37

2.2.4 对齐元素 38

2.2.6 创建图像热区 40

2.2.5 调整图像大小 40

2.2.7 创建导航条 41

2.3 插入表格 43

2.3.1 插入表格 43

2.3.2 添加内容到表格单元 44

2.3.3 设置表格属性 45

2.3.4 设置列、行和单元格属性 46

2.3.5 添加和删除行或列 47

2.4 创建超级链接 48

2.4.1 创建超级链接的一般方法 49

2.4.2 创建电子邮件链接 52

2.4.3 创建锚点链接 53

2.4.4 创建跳转菜单 54

2.5.1 在页面中插入媒体对象 56

2.5.2 插入Flash文件 56

2.5 插入多媒体 56

2.6 本章小结 58

2.7 思考与练习 59

第3章 高级网页制作技术 60

3.1 插入表单及表单的对象 60

3.1.1 认识表单对象 60

3.1.2 插入和使用表单 61

3.1.3 创建文本域 62

3.1.4 创建复选框和单选按钮 64

6.8 思考与练习 1 66

3.1.5 建立列表和菜单 66

3.1.6 表单按钮 69

3.1.7 创建跳转菜单 70

3.2 CSS样式表及样式表的链接 71

3.2.1 创建和链接外部CSS样式 71

3.2.2 设置CSS样式表 73

3.2.3 编辑CSS样式 75

3.2.4 用“CSS属性”面板编辑CSS样式 75

3.3 创建层及层的应用 78

3.3.1 创建层 78

3.3.2 层的应用 80

3.4 行为及行为的应用 85

3.4.1 认识行为 85

3.4.2 认识“行为”面板 86

3.4.3 为对象添加行为 87

3.4.4 修改行为 87

3.4.5 行为的应用 89

3.5 模板技术应用 94

3.5.1 创建模板 94

3.5.2 新建可编辑区域 96

3.5.3 对网页文档应用模板 98

3.5.4 用模板来更新整个站点 99

3.5.5 设置模板参数 99

3.6 本章小结 100

3.7 思考和练习 101

第4章 创建和管理站点 102

4.1 站点概述 102

4.1.1 本地计算机和Internet服务器 102

4.1.2 本地站点和远端站点 102

4.1.3 Internet服务程序 103

4.2.1 规划站点结构 104

4.1.4 上传和下载 104

4.2 如何规划站点 104

4.2.2 规划站点的浏览机制 105

4.2.3 构建整体的站点风格 106

4.3 创建站点 107

4.3.1 “文件”面板 107

4.3.2 站点定义 108

4.3.3 创建远程站点 110

4.4.1 打开站点 115

4.4 管理站点 115

4.4.3 复制站点 116

4.4.4 删除站点 116

4.4.2 编辑站点 116

4.4.5 导入导出站点 117

4.5 管理站点文件 118

4.5.1 创建文件夹和文件 118

4.5.2 移动和复制文件 119

4.5.3 编辑站点中的文件 120

4.6 使用站点地图 121

4.6.2 设置站点地图布局 121

4.6.1 查看站点地图 121

4.6.3 站点地图中的操作 122

4.7 存回/取出系统 124

4.7.1 启用存回和取出功能 124

4.7.2 存回文件 125

4.7.3 取出文件 125

4.8 指定服务器技术 126

4.9 本章小结 126

4.10 思考与练习 127

第5章 Flash MX 2004简介 128

5.1 Flash MX 2004简介 128

5.1.1 初识Flash 128

5.1.2 Flash的发展历程 129

5.1.3 Flash介绍 129

5.2 Flash MX 2004的新增功能 130

5.3.1 对Windows系统的要求 132

5.3.2 对Macintosh系统的要求 132

5.3 系统要求 132

5.4 安装Flash MX 2004 133

5.4.1 开始安装 133

5.4.2 “专业版”的特性 134

5.6 思考与练习 135

5.5 本章小结 135

6.1 菜单栏 136

第6章 Flash MX 2004工作环境 136

6.2 主工具栏 137

6.3 常用面板 138

6.3.1 面板的操作 138

6.3.2 调整面板的布局 139

6.3.3 使用面板设置 139

6.3.4 “动作”面板 139

6.3.5 编辑区的封锁 142

6.3.6 “帮助”面板 142

6.3.7 “属性”面板 143

6.3.8 混色器的结构 143

6.3.9 混色器的调色技巧 145

6.3.10 “库”面板 147

6.3.11 在“库”面板中定义新的字体 148

6.3.12 “颜色样本”面板 149

6.4 工具面板 150

6.4.1 “选择”工具 150

6.4.2 “部分选择”工具 150

6.4.3 “线条”工具 151

6.4.4 “磁铁”工具 153

6.4.5 “套索”工具 153

6.4.6 “椭圆”工具 154

6.4.7 “矩形”工具组 155

6.4.8 “铅笔”工具 156

6.4.9 “刷子”工具 156

6.4.10 “任意变形”工具 158

6.4.12 “墨水瓶”工具 159

6.4.11 “填充变形”工具 159

6.4.13 “颜料桶”工具 160

6.4.14 “滴管”工具 161

6.4.15 “橡皮擦”工具 161

6.5 舞台 . 161

6.5.1 舞台的概念 161

6.5.2 舞台工作区大小与颜色的设置 162

6.5.3 舞台工作区显示比例的设置 163

6.5.4 场景、符号和实例 163

6.6.3 时间轴位置和大小的调整 164

6.5.5 网格和标尺 164

6.6.2 打开或关闭时间轴 164

6.6.1 时间轴的概念 164

6.6 时间轴 164

6.6.4 时间轴的组成 165

6.6.5 图层和时间轴中图标按钮的意义 165

6.7 本章小结 166

7.1.1 图层的编辑 167

第7章 Flash MX 2004动画基础和类型 167

7.1 层和帧 167

7.1.2 引导层 168

7.1.3 遮罩层 170

7.1.4 帧概述 171

7.1.5 修改帧频 171

7.1.6 时间轴刻度与帧模式 172

7.1.7 编辑帧 173

7.1.8 帧类型 174

7.2 元件和实例 177

7.2.1 元件的创建 177

7.2.2 元件的编辑 179

7.2.3 元件库操作 181

7.2.4 实例概述 184

7.2.5 编辑实例 185

7.3 逐帧动画 189

7.4 渐变动画 189

7.4.1 运动渐变影片 189

7.4.2 形状渐变影片 193

7.5 变形动画 197

7.6 遮罩效果 198

7.6.1 遮罩的基本概念 198

7.6.2 创建遮罩 199

7.6.3 普通层和被遮罩层的转换 199

7.6.4 遮罩图层的锁定 199

7.6.5 遮罩应用的实例 199

7.7 本章小结 200

7.8 思考与练习 201

8.1.1 ActionScript编程语言简介 202

第8章 Flash MX 2004编程基础 202

8.1 ActionScript编程简介 202

8.1.2 ActionScript的新变化 203

8.1.3 了解ActionScript编程环境 211

8.1.4 事件的触发 212

8.2 ActionScript的基本语法 212

8.2.1 语法规则 212

8.2.2 数据类型 213

8.2.3 目标路径 214

8.3.1 变量及其作用域 215

8.3 ActionScript的变量和表达式 215

8.3.2 运算符和表达式 217

8.4 本章小结 218

8.5 思考与练习 218

第9章 发布Flash MX 2004影片 219

9.1 准备工作 219

9.1.1 优化影片 220

9.1.2 测试影片下载性能 220

9.2 导出影片 222

9.2.1 导出影片和图形 222

9.2.2 导出格式选择 223

9.3 影片发布设置 229

9.4 本章小结 240

9.5 思考与练习 240

第10章 Fireworks MX 2004入门 241

10.1 Fireworks MX 2004概述 241

10.2 Fireworks MX 2004的新增功能 241

10.3 Fireworks MX 2004窗口界面 242

10.3.1 标题栏 243

10.3.2 菜单栏 243

10.3.3 工具面板 243

10.3.4 编辑窗口 243

10.3.5 面板 243

10.4 文档的基本操作 243

10.4.1 创建新文档 244

10.4.2 打开现有文档 245

10.4.3 改变文档的属性 246

10.4.4 保存PNG文档 249

10.4.5 浏览文档 249

10.5 导入和导出文档 251

10.5.1 导入文档 251

10.5.2 导出文档 252

10.6 本章小结 256

10.7 思考与练习 257

11.1.2 创建矢量图 258

11.1.1 关于矢量图和位图 258

第11章 Fireworks MX 2004基本操作 258

11.1 图像 258

11.1.3 创建位图 261

11.1.4 选择图形对象 264

11.1.5 调整图形对象 265

11.1.6 管理图形对象 268

11.2 文本 270

11.2.1 输入文本 270

11.2.2 设置文本属性 271

11.2.3 移动文本框 272

11.2.4 调整文本形状 272

11.2.5 导入文本 273

11.2.6 文本与路径 275

11.3.1 按钮简介 278

11.3.2 创建按钮 278

11.3 按钮 278

11.3.3 编辑按钮 281

11.3.4 设置按钮活动区域 281

11.3.5 添加按钮链接 281

11.3.6 导出按钮 282

11.4 本章小结 282

11.5 思考与练习 282

12.1.2 亮度和对比度 283

12.1 滤镜 283

12.1.1 滤镜简介 283

第12章 滤镜、切片与动画 283

12.1.3 色相和饱和度 285

12.1.4 反转图像 285

12.1.5 调整色阶 286

12.1.6 用曲线调整色阶 287

12.1.7 自动色阶 288

12.1.8 转换到Alpha 288

12.1.9 模糊图像 289

12.1.10 锐化图像 290

12.1.11 查找边缘 291

12.2 切片 292

12.2.1 创建切片 292

12.2.2 编辑切片 293

12.2.3 创建切片链接 293

12.2.4 导出切片 294

12.3 动画 295

12.3.1 动画简介 295

12.3.2 动画帧的相关操作 296

12.3.3 制作动画 297

12.3.4 控制动画 300

12.3.5 输出动画 301

12.4 本章小结 304

12.5 思考与练习 304

13.2 实例介绍 305

13.1.3 收集与整理材料 305

第13章 实例演练 305

13.1.2 确定网站结构 305

13.1.1 定位网站 305

13.1 准备工作 305

13.3 设计网页风格和结构 306

13.3.1 创建图像 306

13.3.2 设计网页顶部导航 307

13.3.3 快速导航及登录区域 312

13.3.4 设计主要栏目板块 313

13.3.5 设计版权信息部分 315

13.4.1 建立站点 316

13.4 生成网页 316

13.4.3 创建CSS样式 317

13.4.4 制作网页项部导航 319

13.4.5 制作快速导航及登录区域 322

13.4.6 制作主要栏目板块 323

13.4.7 制作版权信息 324

13.4.8 调整网页整体效果 325

13.5 制作网页动画 326

13.5.1 制作背景动画 326

13.5.2 制作装饰效果 329

13.5.3 制作文字效果 330

13.6 完成网站首页 334

13.7 本章小结 335

13.8 思考与练习 335

第14章 FrontPage 2003基础知识 336

14.1 FrontPage 2003的新功能介绍 336

14.1.1 设计网站 336

14.1.2 开发网站 337

14.1.3 发布网站 337

14.2 使用FrontPage 2003创建站点和网页 338

14.2.1 使用本地的网站模板创建网站 338

14.2.2 动手制作第一个网页 342

14.2.3 掌握网页文件操作技术 344

14.3 掌握站点管理技术 346

14.3.1 导入网站技术 346

14.3.2 使用报表获得网站信息 349

14.4 本章小结 350

14.5 思考与练习 350

第15章 FrontPage 2003的高级应用 351

15.1 创建和编辑表格 351

15.1.1 创建表格 351

15.1.2 编辑表格属性 353

15.2 文本的格式化 358

15.2.1 设置字体 358

15.2.3 字体颜色 359

15.2.2 设置字的大小 359

15.2.4 使用“字体”对话框 360

15.3 段落布局的实现 361

15.4 图片的使用 362

15.4.1 添加图片文件 362

15.4.2 设置图片属性 364

15.5 链接、书签和图像地图的制作 369

15.5.1 一般链接的应用 369

15.5.2 书签设置和应用 373

15.6 表单设计基础 374

15.6.1 新建表单 374

15.6.2 添加表单域 375

15.7 本章小结 382

15.8 思考与练习 382

第16章 发布自己的站点 383

16.1 使用ⅡS架构一个新网站 383

16.1.1 创建一个ⅡS站点 383

16.1.2 设置站点属性 385

16.2 使用HTTP形式发布站点 394

16.2.1 用HTTP发布Web站点 394

16.2.2 指定要发布的网页 396

16.3 本章小结 397

16.4 思考与练习 397

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