当前位置:首页 > 工业技术
数字图像素材的制作与运用
数字图像素材的制作与运用

数字图像素材的制作与运用PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘毓敏,黄炎波编著
  • 出 版 社:北京:国防工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:711803682X
  • 页数:302 页
图书介绍:本书从多媒体影音制作的角度,介绍诸如图象、图形、视频和动画等数字图象素材的采集、制作和处理等硬件、软件的基本方法。
《数字图像素材的制作与运用》目录

1.1 电子图像信息技术基础 1

1.1.1 电子图像信息系统 1

第1章 数字图像技术基础 1

1.1.2图像信息及其表示 2

1.1.3 电子图像的种类 23

1.2数字图像技术基础 25

1.2.1数字化技术基础 25

1.2.2数字图像信息的表示 27

1.3高效图像编码国际标准 36

1.3.1静态图像编码标准——JPEG 36

1.3.2运动图像及其伴音编码标准——MPEG 39

1.3.3多媒体图声通信编码标准 48

1.4计算机图形技术基础 53

1.4.1计算机图形系统的构成 53

1.4.3计算机图形系统的种类 54

1.4.2计算机图形系统的基本功能 54

第2章 数字图像的采集与处理 55

2.1数字图像的采集 55

2.1.1数字图像采集设备 55

2.1.2数字图像的采集 68

2.2数字图像的处理 77

2.2.1数字图像处理技术概况 77

2.2.2 Adobe Photoshop的使用 79

第3章 数字视频的采集与处理 104

3.1 计算机数字视频制作与处理系统 104

3.1.1计算机数字视频制作与处理系统概述 104

3.1.2数字视频制作的计算机平台 107

3.1.3数字视音频接口卡 109

3.1.4数字视音频设备 123

3.1.5数字视频制作与处理软件 128

3.2数字视频素材的采集 136

3.2.1 常见数字视频素材采集方式及其特点 136

3.2.2 Adobe Premiere中数字视频采集的方法 138

3.2.3计算机数字视频制作中常见技术故障及其对策 172

第4章 计算机图形动画的制作 175

4.1 计算机图形动画制作技术概况 175

4.1.1 计算机图形制作软件简介 175

4.1.2计算机动画制作软件简介 177

4.2 CorelDraw的使用 181

4.2.1CorelDraw简介 181

4.2.2 CorelDraw的基本使用方法 184

4.2.3多媒体影音制作中CorelDraw应用实例 189

4.3 Flash的使用 195

4.3.1 Flash简介 195

4.3.2 Flash的基本使用方法 200

4.3.3 多媒体影音制作中Flash应用实例 208

4.4 3DS MAX的使用 217

4.4.1 3DS MAX简介 217

4.4.2 3DS MAX的基本使用方法 222

4.4.3 多媒体影音制作中3DS MAX的应用 227

第5章 数字图像素材的运用 240

5.1 Adobe Premiere中图像素材与视频素材间的画面组合 240

5.1.1 Adobe Premiere中的画面组合 240

5.1.2 Adobe Premiere的“时间线(Time Line)”窗口 243

5.1.3在Adobe Premiere中实现画面间的键控 245

5.1.4在Adobe Premiere中实现画面间的叠加 283

5.1.5在Adobe Premiere中实现分画面 289

5.2在Adobe Premiere中给静态图像增添动态效果 293

5.2.1 Adobe Premiere中图像素材的运动效果 293

5.2.2 “运动设置”窗口的设置方法 295

返回顶部