新编AutoCAD 2004中文版计算机辅助设计应用技能培训教程PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:高月明,杨治国主编
- 出 版 社:北京:海洋出版社
- 出版年份:2005
- ISBN:7502762906
- 页数:282 页
目录 1
第1章 AutoCAD 2004快速入门 1
1.1 认识AutoCAD 2004 1
1.2 安装与卸载AutoCAD 2004 2
1.2.1 安装AutoCAD 2004 2
1.2.2 卸载AutoCAD 2004 4
1.3 上机体验 绘制中式楼梯 5
1.4 小结 10
1.5 思考与练习 10
2.1 启动AutoCAD 2004 12
第2章 AutoCAD 2004基础 12
2.2 AutoCAD 2004的操作界面 13
2.2.1 标题栏 13
2.2.2 菜单栏 14
2.2.3 工具栏 15
2.2.4 绘图窗口 16
2.2.5 命令行 16
2.2.6 状态栏 17
2.3 AutoCAD 2004命令各类执行方式及特点 17
2.3.1 以命令形式执行 17
2.3.6 撤消已执行的命令 18
2.3.5 重复执行上一次操作命令 18
2.3.3 以菜单命令的形式执行 18
2.3.2 以工具按钮的形式执行 18
2.3.4 退出正在执行的命令 18
2.3.7 恢复已撤消的命令 19
2.3.8 使用透明命令 19
2.4 快速管理图形文件 19
2.4.1 新建文件 19
2.4.2 打开文件 20
2.4.3 保存文件 20
2.5 退出AutoCAD 2004软件 21
2.6 上机实战设计模板 21
2.4.4 关闭文件 21
2.7 小结 23
2.8 思考与练习 23
第3章 平面绘图的几何知识 25
3.1 AutoCAD 2004坐标系 25
3.1.1 世界坐标系 25
3.1.2 用户坐标系 25
3.1.3 绝对直角坐标系 27
3.1.4 相对直角坐标系 27
3.1.5 相对极坐标系 27
3.4 上机实战 设置在绘图区中显示二维坐标系图标 28
3.3 控制坐标轴的显示 28
3.2 控制坐标值的显示 28
3.5 小结 29
3.6 思考与练习 29
第4章 基本平面图形的绘制 30
4.1 绘制点 30
4.1.1 设置点样式和大小 30
4.1.2 绘制单个点 31
4.1.3 创建定数等分点 31
4.1.4 创建定距等分点 32
4.2.2 绘制构造线 33
4.2 绘制直线 33
4.2.1 绘制直线和线段 33
4.2.3 绘制射线 34
4.2.4 绘制多段线 35
4.2.5 绘制多线 37
4.2.6 绘制样条曲线 39
4.2.7 绘制宽线 39
4.3 绘制弧线 40
4.3.1 使用ARC命令绘制圆弧 40
4.4 绘制矩形和多边形 42
4.4.1 绘制矩形 42
4.3.3 使用PLINE命令绘制圆弧 42
4.3.2 使用ELLIPSE命令绘制椭圆弧 42
4.4.2 绘制多边形 44
4.5 绘制圆形 44
4.5.1 绘制直径相等的圆 44
4.5.2 绘制直径不等的圆 46
4.5.3 绘制圆环 46
4.6 上机实战 绘制法蓝盘 47
4.7 小结 49
4.8 思考与练习 49
5.1.1 直接选择单个对象 50
5.1 对象选择 50
第5章 平面图形的基本编辑方法 50
5.1.2 以窗选(Window/Crossing)方式选择对象 51
5.1.3 以其他方式选择对象 51
5.1.4 在选择集中添加或删除对象 52
5.2 删除对象 52
5.2.1 删除所选对象 52
5.2.2 恢复删除的对象 52
5.3 根据已有对象绘制相同或相似形体 53
5.3.1 绘制相同形体(Copy) 53
5.3.2 绘制平行线或同心结构形体(Offset) 54
5.3.3 绘制多个具有规律性的相同形体(Array) 55
5.3.4 绘制对称形体(Mirror) 57
5.4.1 移动对象 58
5.4 修改对象 58
5.4.2 修剪对象 59
5.4.3 延伸对象 60
5.4.4 拉伸对象 61
5.4.5 拉长对象 61
5.4.6 打断对象 62
5.4.7 旋转对象 63
5.4.8 缩放对象 64
5.4.9 倒角对象 65
5.4.10 圆角对象 65
5.5 编辑多段线 66
5.6 编辑多线 68
5.7 对象的编组和分解 69
5.7.1 对象编组 69
5.7.2 对象分解 70
5.8 利用夹点编辑图形 71
5.8.1 夹点设置 71
5.8.2 夹点编辑 72
5.9 上机实战 绘制机械零件 73
5.10 小结 75
5.11 思考与练习 75
6.1.1 捕捉设置 77
6.1 以栅格捕捉方式绘图 77
第6章 精确绘制图形 77
6.1.2 栅格设置 78
6.2 以正交模式绘图 79
6.3 极轴追踪 79
6.4 对象捕捉 80
6.4.1 启用对象捕捉功能 80
6.4.2 对象捕捉的模式简介 81
6.5 对象追踪 84
6.6 上机实战 设置各种捕捉方式 84
6.7 小结 85
6.8 思考与练习 85
7.1.1 测量点坐标位置 86
7.1.2 查询两点间距离 86
第7章 使用辅助功能快速绘图 86
7.1 使用查询功能辅助绘图 86
7.1.3 查询面积或周长 87
7.2 调整绘图窗口的视图大小 87
7.2.1 将视图以指定比例缩放 87
7.2.2 显示绘图区中全部图形 88
7.2.3 将图形以绘图窗口大小显示 89
7.2.4 以指定区域方式显示图形 89
7.2.5 显示上一个视图 90
7.2.6 平移视图 90
7.3 上机实战 测量图形 91
7.4 小结 92
7.5 思考与练习 93
第8章 图形的分层管理及特性设置 94
8.1 认识图层 94
8.2 创建新图层 95
8.2.1 建立新图层 95
8.2.2 修改图层名称 96
8.3 设置图层特性 96
8.3.1 设置图层颜色 96
8.3.2 设置图层线型 98
8.3.3 设置图层的线宽 99
8.3.4 设置图层的可打印性 100
8.3.5 设置图层打印样式 100
8.4 控制图层状态 101
8.4.1 打开/关闭图层 101
8.4.2 冻结/解冻图层 101
8.4.3 锁定/解锁图层 102
8.5 设置当前图层 102
8.6 删除图层 103
8.7 保存、调用和输出图层状态 103
8.7.1 保存图层状态 103
8.7.2 调用图层状态 104
8.8 通过对象特性工具栏修改实体特性 105
8.9 实体特性控制 106
8.9.1 指定当前颜色 106
8.9.2 设置当前线型 106
8.9.3 控制线条宽度 108
8.10 上机实战 创建图层并设置图层属性 108
8.11 小结 110
8.12 思考与练习 110
第9章 使用图块功能绘图 111
9.1 认识图块 111
9.2 定义图块 111
9.3.1 直接插入图块(INSERT) 113
9.3 插入图块 113
9.3.2 以定距、定数方式插入图块 114
9.3.3 以阵列方式插入图块 115
9.4 指定图块属性 116
9.4.1 定义图块属性(ATTDEF) 116
9.4.2 定义带属性的块 117
9.4.3 插入带属性的块 117
9.4.4 修改图块属性值(ATTEDIT) 118
9.5 修改图块名称(RENAME) 119
9.6 定义外部图块文件 119
9.7 上机实战 创建图块 120
9.9 思考与练习 121
9.8 小结 121
第10章 图案填充 123
10.1 概述 123
10.2 创建填充边界及面域 123
10.2.1 创建填充边界 123
10.2.2 创建面域 124
10.3 创建填充图案 125
10.3.1 通过对话框填充 125
10.3.2 通过命令行填充图案 128
10.5 控制填充图案的可见性 129
10.4 编辑填充图案 129
10.6 上机实战 填充指定区域 130
10.7 小结 131
10.8 思考与练习 131
第11章 标注对象尺寸 133
11.1 尺寸标注的组成 133
11.2 设置尺寸标注样式 134
11.2.1 建立新尺寸标注样式 134
11.2.2 为尺寸标注样式设置参数 135
11.2.3 指定当前尺寸标注样式 139
11.4 编辑尺寸标注样式 140
11.4.1 修改尺寸标注样式 140
11.2.4 删除尺寸标注样式 140
11.3 比较尺寸标注样式 140
11.4.2 替代尺寸标注样式 141
11.5 标注对象尺寸 141
11.5.1 标注长度尺寸 141
11.5.2 标注角度大小 142
11.5.3 创建连续标注和基线标注 143
11.5.4 标注点坐标 145
11.5.5 标注对象半径、直径 146
11.5.6 标注尺寸公差及形位公差 147
11.5.7 创建引线标注 150
11.5.8 快速标注对象尺寸 152
11.6.2 修改尺寸界线及标注文字的倾斜角度 153
11.6 编辑尺寸标注 153
11.6.1 修改尺寸标注文本 153
11.6.3 修改尺寸标注文本位置 154
11.6.4 更新标注 154
11.6.5 关联标注 155
11.7 上机实战 标注尺寸 155
11.8 小结 157
11.9 思考与练习 158
第12章 在图形中标注文字 159
12.1 创建文字样式 159
12.1.1 建立文字样式 159
12.1.3 重命名文字样式 161
12.1.2 设置文字样式参数 161
12.2.1 创建单行文本 162
12.2 创建单行及多行文本 162
12.2.2 创建多行文本 163
12.2.3 输入特殊符号 164
12.3 编辑文本 165
12.3.1 编辑单行文本 165
12.3.2 编辑多行文本 165
12.4 上机实战 标注文字 165
12.5 小结 166
12.6 思考与练习 167
13.2 布局 168
第13章 AutoCAD 2004输出与打印 168
13.1 安装输出设备 168
13.3 设置打印参数 169
13.3.1 选择打印设备 169
13.3.2 指定打印样式 169
13.3.3 选择图纸幅面 170
13.3.4 设置打印区域 170
13.3.5 设置打印比例 171
13.3.6 调整图形打印方向 171
13.3.7 设置其他打印选项 171
13.3.9 出图 172
13.3.8 预览出图效果 172
13.4 将图形以指定格式输出 173
13.5 上机实战 打印输出图纸 173
13.6 小结 175
13.7 思考与练习 176
第14章 等轴测绘图 178
14.1 二维等轴测投影简介 178
14.2 使用等轴测投影模式 179
14.3 在等轴测面中绘制简单图形 180
14.3.1 直线的画法 180
14.3.2 圆的画法 181
14.3.3 圆弧的画法 182
14.4 等轴测投影中的文字 183
14.5 等轴测投影中的标注 184
14.6 小结 184
14.7 思考与练习 185
第15章 三维绘图基础知识 186
15.1 三维坐标系统 186
15.1.1 三维坐标形式 186
15.1.2 用户坐标系(UCS) 187
15.2 视图操作(View) 188
15.3 视点控制(VPOINT/DDVPOINT) 190
15.4.1 设置相机位置和目标 192
15.4 三维动态观察 192
15.4.2 三维动态观察器 193
15.5 小结 194
15.6 思考与练习 194
第16章 绘制三维曲面图 196
16.1 绘制三维多边形网格 196
16.2 绘制基本三维曲面 197
16.2.1 绘制三维平面 197
16.2.2 绘制长方体表面 198
16.2.3 绘制棱锥面 198
16.2.5 绘制圆锥面 199
16.2.4 绘制楔体表面 199
16.2.6 绘制球面 200
16.2.7 绘制圆环面 201
16.3 绘制直纹曲面 202
16.4 绘制旋转曲面 202
16.5 绘制平移曲面 203
16.6 绘制边界曲面 204
16.7 上机实战 制作酒坛 204
16.8 小结 208
16.9 思考与练习 208
17.1 绘制基本三维实体 209
17.1.1 绘制长方体 209
第17章 绘制三维实体 209
17.1.2 绘制球体 210
17.1.3 绘制圆柱体 210
17.1.4 绘制圆锥体 211
17.1.5 绘制楔体 211
17.1.6 绘制圆环体 212
17.2 由二维对象制作三维实体 212
17.2.1 设置形体基面高度与拉伸厚度 212
17.2.2 将二维对象拉伸为三维实体 213
17.2.3 将二维对象旋转为三维实体 214
17.3.1 实体剖切 216
17.3 由实体产生对象 216
17.3.2 实体切割 217
17.3.3 干涉检查 217
17.4 上机实战 绘制铁钉 218
17.5 小结 219
17.6 思考与练习 220
第18章 编辑三维实体 221
18.1 利用布尔运算构建三维实体 221
18.1.1 实体求并 221
18.1.2 实体求交集 221
18.1.3 实体求差集 222
18.2.1 三维阵列 223
18.2 三维实体的基本编辑 223
18.2.2 三维镜像 224
18.2.3 三维旋转 226
18.2.4 三维对齐 227
18.2.5 圆角三维实体 227
18.2.6 倒角三维实体 229
18.3 编辑三维面 229
18.3.1 拉伸面 230
18.3.2 移动面 231
18.3.3 偏移面 231
18.3.4 删除面 232
18.3.5 旋转面 233
18.3.6 倾斜面 234
18.3.7 着色面 235
18.3.8 复制面 235
18.4 编辑三维边 236
18.4.1 着色边 236
18.4.2 复制边 236
18.5 编辑三维体 236
18.5.1 压印 236
18.5.3 分割 237
18.5.4 抽壳 237
18.5.2 清除 237
18.5.5 检查 238
18.6 上机实战 绘制餐桌 238
18.7 小结 242
18.8 思考与练习 242
第19章 渲染三维图形 244
19.1 消隐和着色 244
19.1.1 消隐 244
19.1.2 着色 245
19.2.1 场景 246
19.2.2 光源 246
19.2 三维渲染 246
19.2.3 材质 247
19.2.4 渲染 248
19.3 小结 249
19.4 思考与练习 249
第20章 精彩实例赏析 251
20.1 绘制饮水机 251
20.2 客厅电视墙(剖面图) 258
20.3 小结 264
20.4 思考与练习 265
附录 AutoCAD 2004命令参考大全 266
部分参考答案 274
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