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新编AutoCAD 2004中文版计算机辅助设计应用技能培训教程
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新编AutoCAD 2004中文版计算机辅助设计应用技能培训教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:高月明,杨治国主编
  • 出 版 社:北京:海洋出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7502762906
  • 页数:282 页
图书介绍:本书详细介绍Auto CAD2004中文版的使用技巧和基础知识。
《新编AutoCAD 2004中文版计算机辅助设计应用技能培训教程》目录

目录 1

第1章 AutoCAD 2004快速入门 1

1.1 认识AutoCAD 2004 1

1.2 安装与卸载AutoCAD 2004 2

1.2.1 安装AutoCAD 2004 2

1.2.2 卸载AutoCAD 2004 4

1.3 上机体验 绘制中式楼梯 5

1.4 小结 10

1.5 思考与练习 10

2.1 启动AutoCAD 2004 12

第2章 AutoCAD 2004基础 12

2.2 AutoCAD 2004的操作界面 13

2.2.1 标题栏 13

2.2.2 菜单栏 14

2.2.3 工具栏 15

2.2.4 绘图窗口 16

2.2.5 命令行 16

2.2.6 状态栏 17

2.3 AutoCAD 2004命令各类执行方式及特点 17

2.3.1 以命令形式执行 17

2.3.6 撤消已执行的命令 18

2.3.5 重复执行上一次操作命令 18

2.3.3 以菜单命令的形式执行 18

2.3.2 以工具按钮的形式执行 18

2.3.4 退出正在执行的命令 18

2.3.7 恢复已撤消的命令 19

2.3.8 使用透明命令 19

2.4 快速管理图形文件 19

2.4.1 新建文件 19

2.4.2 打开文件 20

2.4.3 保存文件 20

2.5 退出AutoCAD 2004软件 21

2.6 上机实战设计模板 21

2.4.4 关闭文件 21

2.7 小结 23

2.8 思考与练习 23

第3章 平面绘图的几何知识 25

3.1 AutoCAD 2004坐标系 25

3.1.1 世界坐标系 25

3.1.2 用户坐标系 25

3.1.3 绝对直角坐标系 27

3.1.4 相对直角坐标系 27

3.1.5 相对极坐标系 27

3.4 上机实战 设置在绘图区中显示二维坐标系图标 28

3.3 控制坐标轴的显示 28

3.2 控制坐标值的显示 28

3.5 小结 29

3.6 思考与练习 29

第4章 基本平面图形的绘制 30

4.1 绘制点 30

4.1.1 设置点样式和大小 30

4.1.2 绘制单个点 31

4.1.3 创建定数等分点 31

4.1.4 创建定距等分点 32

4.2.2 绘制构造线 33

4.2 绘制直线 33

4.2.1 绘制直线和线段 33

4.2.3 绘制射线 34

4.2.4 绘制多段线 35

4.2.5 绘制多线 37

4.2.6 绘制样条曲线 39

4.2.7 绘制宽线 39

4.3 绘制弧线 40

4.3.1 使用ARC命令绘制圆弧 40

4.4 绘制矩形和多边形 42

4.4.1 绘制矩形 42

4.3.3 使用PLINE命令绘制圆弧 42

4.3.2 使用ELLIPSE命令绘制椭圆弧 42

4.4.2 绘制多边形 44

4.5 绘制圆形 44

4.5.1 绘制直径相等的圆 44

4.5.2 绘制直径不等的圆 46

4.5.3 绘制圆环 46

4.6 上机实战 绘制法蓝盘 47

4.7 小结 49

4.8 思考与练习 49

5.1.1 直接选择单个对象 50

5.1 对象选择 50

第5章 平面图形的基本编辑方法 50

5.1.2 以窗选(Window/Crossing)方式选择对象 51

5.1.3 以其他方式选择对象 51

5.1.4 在选择集中添加或删除对象 52

5.2 删除对象 52

5.2.1 删除所选对象 52

5.2.2 恢复删除的对象 52

5.3 根据已有对象绘制相同或相似形体 53

5.3.1 绘制相同形体(Copy) 53

5.3.2 绘制平行线或同心结构形体(Offset) 54

5.3.3 绘制多个具有规律性的相同形体(Array) 55

5.3.4 绘制对称形体(Mirror) 57

5.4.1 移动对象 58

5.4 修改对象 58

5.4.2 修剪对象 59

5.4.3 延伸对象 60

5.4.4 拉伸对象 61

5.4.5 拉长对象 61

5.4.6 打断对象 62

5.4.7 旋转对象 63

5.4.8 缩放对象 64

5.4.9 倒角对象 65

5.4.10 圆角对象 65

5.5 编辑多段线 66

5.6 编辑多线 68

5.7 对象的编组和分解 69

5.7.1 对象编组 69

5.7.2 对象分解 70

5.8 利用夹点编辑图形 71

5.8.1 夹点设置 71

5.8.2 夹点编辑 72

5.9 上机实战 绘制机械零件 73

5.10 小结 75

5.11 思考与练习 75

6.1.1 捕捉设置 77

6.1 以栅格捕捉方式绘图 77

第6章 精确绘制图形 77

6.1.2 栅格设置 78

6.2 以正交模式绘图 79

6.3 极轴追踪 79

6.4 对象捕捉 80

6.4.1 启用对象捕捉功能 80

6.4.2 对象捕捉的模式简介 81

6.5 对象追踪 84

6.6 上机实战 设置各种捕捉方式 84

6.7 小结 85

6.8 思考与练习 85

7.1.1 测量点坐标位置 86

7.1.2 查询两点间距离 86

第7章 使用辅助功能快速绘图 86

7.1 使用查询功能辅助绘图 86

7.1.3 查询面积或周长 87

7.2 调整绘图窗口的视图大小 87

7.2.1 将视图以指定比例缩放 87

7.2.2 显示绘图区中全部图形 88

7.2.3 将图形以绘图窗口大小显示 89

7.2.4 以指定区域方式显示图形 89

7.2.5 显示上一个视图 90

7.2.6 平移视图 90

7.3 上机实战 测量图形 91

7.4 小结 92

7.5 思考与练习 93

第8章 图形的分层管理及特性设置 94

8.1 认识图层 94

8.2 创建新图层 95

8.2.1 建立新图层 95

8.2.2 修改图层名称 96

8.3 设置图层特性 96

8.3.1 设置图层颜色 96

8.3.2 设置图层线型 98

8.3.3 设置图层的线宽 99

8.3.4 设置图层的可打印性 100

8.3.5 设置图层打印样式 100

8.4 控制图层状态 101

8.4.1 打开/关闭图层 101

8.4.2 冻结/解冻图层 101

8.4.3 锁定/解锁图层 102

8.5 设置当前图层 102

8.6 删除图层 103

8.7 保存、调用和输出图层状态 103

8.7.1 保存图层状态 103

8.7.2 调用图层状态 104

8.8 通过对象特性工具栏修改实体特性 105

8.9 实体特性控制 106

8.9.1 指定当前颜色 106

8.9.2 设置当前线型 106

8.9.3 控制线条宽度 108

8.10 上机实战 创建图层并设置图层属性 108

8.11 小结 110

8.12 思考与练习 110

第9章 使用图块功能绘图 111

9.1 认识图块 111

9.2 定义图块 111

9.3.1 直接插入图块(INSERT) 113

9.3 插入图块 113

9.3.2 以定距、定数方式插入图块 114

9.3.3 以阵列方式插入图块 115

9.4 指定图块属性 116

9.4.1 定义图块属性(ATTDEF) 116

9.4.2 定义带属性的块 117

9.4.3 插入带属性的块 117

9.4.4 修改图块属性值(ATTEDIT) 118

9.5 修改图块名称(RENAME) 119

9.6 定义外部图块文件 119

9.7 上机实战 创建图块 120

9.9 思考与练习 121

9.8 小结 121

第10章 图案填充 123

10.1 概述 123

10.2 创建填充边界及面域 123

10.2.1 创建填充边界 123

10.2.2 创建面域 124

10.3 创建填充图案 125

10.3.1 通过对话框填充 125

10.3.2 通过命令行填充图案 128

10.5 控制填充图案的可见性 129

10.4 编辑填充图案 129

10.6 上机实战 填充指定区域 130

10.7 小结 131

10.8 思考与练习 131

第11章 标注对象尺寸 133

11.1 尺寸标注的组成 133

11.2 设置尺寸标注样式 134

11.2.1 建立新尺寸标注样式 134

11.2.2 为尺寸标注样式设置参数 135

11.2.3 指定当前尺寸标注样式 139

11.4 编辑尺寸标注样式 140

11.4.1 修改尺寸标注样式 140

11.2.4 删除尺寸标注样式 140

11.3 比较尺寸标注样式 140

11.4.2 替代尺寸标注样式 141

11.5 标注对象尺寸 141

11.5.1 标注长度尺寸 141

11.5.2 标注角度大小 142

11.5.3 创建连续标注和基线标注 143

11.5.4 标注点坐标 145

11.5.5 标注对象半径、直径 146

11.5.6 标注尺寸公差及形位公差 147

11.5.7 创建引线标注 150

11.5.8 快速标注对象尺寸 152

11.6.2 修改尺寸界线及标注文字的倾斜角度 153

11.6 编辑尺寸标注 153

11.6.1 修改尺寸标注文本 153

11.6.3 修改尺寸标注文本位置 154

11.6.4 更新标注 154

11.6.5 关联标注 155

11.7 上机实战 标注尺寸 155

11.8 小结 157

11.9 思考与练习 158

第12章 在图形中标注文字 159

12.1 创建文字样式 159

12.1.1 建立文字样式 159

12.1.3 重命名文字样式 161

12.1.2 设置文字样式参数 161

12.2.1 创建单行文本 162

12.2 创建单行及多行文本 162

12.2.2 创建多行文本 163

12.2.3 输入特殊符号 164

12.3 编辑文本 165

12.3.1 编辑单行文本 165

12.3.2 编辑多行文本 165

12.4 上机实战 标注文字 165

12.5 小结 166

12.6 思考与练习 167

13.2 布局 168

第13章 AutoCAD 2004输出与打印 168

13.1 安装输出设备 168

13.3 设置打印参数 169

13.3.1 选择打印设备 169

13.3.2 指定打印样式 169

13.3.3 选择图纸幅面 170

13.3.4 设置打印区域 170

13.3.5 设置打印比例 171

13.3.6 调整图形打印方向 171

13.3.7 设置其他打印选项 171

13.3.9 出图 172

13.3.8 预览出图效果 172

13.4 将图形以指定格式输出 173

13.5 上机实战 打印输出图纸 173

13.6 小结 175

13.7 思考与练习 176

第14章 等轴测绘图 178

14.1 二维等轴测投影简介 178

14.2 使用等轴测投影模式 179

14.3 在等轴测面中绘制简单图形 180

14.3.1 直线的画法 180

14.3.2 圆的画法 181

14.3.3 圆弧的画法 182

14.4 等轴测投影中的文字 183

14.5 等轴测投影中的标注 184

14.6 小结 184

14.7 思考与练习 185

第15章 三维绘图基础知识 186

15.1 三维坐标系统 186

15.1.1 三维坐标形式 186

15.1.2 用户坐标系(UCS) 187

15.2 视图操作(View) 188

15.3 视点控制(VPOINT/DDVPOINT) 190

15.4.1 设置相机位置和目标 192

15.4 三维动态观察 192

15.4.2 三维动态观察器 193

15.5 小结 194

15.6 思考与练习 194

第16章 绘制三维曲面图 196

16.1 绘制三维多边形网格 196

16.2 绘制基本三维曲面 197

16.2.1 绘制三维平面 197

16.2.2 绘制长方体表面 198

16.2.3 绘制棱锥面 198

16.2.5 绘制圆锥面 199

16.2.4 绘制楔体表面 199

16.2.6 绘制球面 200

16.2.7 绘制圆环面 201

16.3 绘制直纹曲面 202

16.4 绘制旋转曲面 202

16.5 绘制平移曲面 203

16.6 绘制边界曲面 204

16.7 上机实战 制作酒坛 204

16.8 小结 208

16.9 思考与练习 208

17.1 绘制基本三维实体 209

17.1.1 绘制长方体 209

第17章 绘制三维实体 209

17.1.2 绘制球体 210

17.1.3 绘制圆柱体 210

17.1.4 绘制圆锥体 211

17.1.5 绘制楔体 211

17.1.6 绘制圆环体 212

17.2 由二维对象制作三维实体 212

17.2.1 设置形体基面高度与拉伸厚度 212

17.2.2 将二维对象拉伸为三维实体 213

17.2.3 将二维对象旋转为三维实体 214

17.3.1 实体剖切 216

17.3 由实体产生对象 216

17.3.2 实体切割 217

17.3.3 干涉检查 217

17.4 上机实战 绘制铁钉 218

17.5 小结 219

17.6 思考与练习 220

第18章 编辑三维实体 221

18.1 利用布尔运算构建三维实体 221

18.1.1 实体求并 221

18.1.2 实体求交集 221

18.1.3 实体求差集 222

18.2.1 三维阵列 223

18.2 三维实体的基本编辑 223

18.2.2 三维镜像 224

18.2.3 三维旋转 226

18.2.4 三维对齐 227

18.2.5 圆角三维实体 227

18.2.6 倒角三维实体 229

18.3 编辑三维面 229

18.3.1 拉伸面 230

18.3.2 移动面 231

18.3.3 偏移面 231

18.3.4 删除面 232

18.3.5 旋转面 233

18.3.6 倾斜面 234

18.3.7 着色面 235

18.3.8 复制面 235

18.4 编辑三维边 236

18.4.1 着色边 236

18.4.2 复制边 236

18.5 编辑三维体 236

18.5.1 压印 236

18.5.3 分割 237

18.5.4 抽壳 237

18.5.2 清除 237

18.5.5 检查 238

18.6 上机实战 绘制餐桌 238

18.7 小结 242

18.8 思考与练习 242

第19章 渲染三维图形 244

19.1 消隐和着色 244

19.1.1 消隐 244

19.1.2 着色 245

19.2.1 场景 246

19.2.2 光源 246

19.2 三维渲染 246

19.2.3 材质 247

19.2.4 渲染 248

19.3 小结 249

19.4 思考与练习 249

第20章 精彩实例赏析 251

20.1 绘制饮水机 251

20.2 客厅电视墙(剖面图) 258

20.3 小结 264

20.4 思考与练习 265

附录 AutoCAD 2004命令参考大全 266

部分参考答案 274

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