当前位置:首页 > 工业技术
多媒体技术及应用
多媒体技术及应用

多媒体技术及应用PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:王成勇主编
  • 出 版 社:南京:南京大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:730504430X
  • 页数:274 页
图书介绍:本书围绕多媒体硬件技术、多媒体数据获取、表示、编码、压缩、存储及应用等问题,从不同层面、不同层面、不同角度对媒体技术进行了较为系统的阐述。本书既可作为学校学习多媒体技术的参考、也可作为高职高专学校的教材,同时对多媒体系统开发与应用人员,也具有一定的参考价值。
《多媒体技术及应用》目录

第1章 多媒体技术概论 1

1.1 多媒体概述 1

1.1.1 多媒体与多媒体技术 1

目录 1

1.1.2 多媒体关键技术 4

1.1.3 多媒体技术的发展历史与发展趋势 5

1.2 多媒体涉及的几个基本概念 7

1.2.1 文本与超文本 7

1.2.2 图像与图形 8

1.2.3 音频 8

1.2.4 视频 9

1.2.5 超媒体 9

1.3 多媒体技术的应用与开发 10

1.3.1 多媒体在教育领域的应用 10

1.3.2 多媒体在办公自动化领域的应用 11

1.3.5 多媒体在商业广告和产品促销领域的应用 12

1.3.3 多媒体在娱乐领域的应用 12

1.3.4 多媒体在过程模拟领域的应用 12

小结 13

习题 13

第2章 多媒体的硬件 14

2.1 什么是多媒体个人计算机MPC 14

2.1.1 MPC的几个标准 14

2.1.2 MPC的硬件组成 16

2.1.3 MPC的软件环境 16

2.2 常用多媒体硬件技术术语 18

2.2.1 处理器主频与处理器缓存 18

2.2.2 内存类型与内存容量 19

2.2.3 AGP标准与显卡最大分辨率 19

2.2.4 网络套件 20

2.2.5 声卡与音箱 20

2.3.1 多媒体数据存储的特点和难点 21

2.2.6 硬盘类型与硬盘容量 21

2.3 多媒体数据的光存储技术 21

2.3.2 光存储技术 23

2.3.3 光盘存储技术的特点与分类 24

2.3.4 光盘工作原理 26

2.3.5 CD光盘存储格式 29

2.3.6 DVD光盘 32

2.3.7 VCD与DVD播放系统原理 36

2.4 移动存储技术 39

2.4.1 移动存储技术简介 40

2.4.2 FlashDisk(优盘、闪盘) 40

2.4.3 移动硬盘 41

小结 41

习题 42

3.1.1 音频信号的物理特征 43

3.1 声音的主要技术参数 43

第3章 多媒体声音 43

3.1.2 音调与音色 44

3.1.3 音强与频率带宽 45

3.2 声音的数字化表示 46

3.2.1 模拟音频信号转化成数字音频信号 46

3.2.2 奈奎斯特采样定律 47

3.2.3 声音文件的数据量 48

3.3 常用的声音文件格式及播放软件 49

3.3.1 声音文件格式概述 49

3.3.2 Wave格式——*.wav 50

3.3.3 CD格式——*cda 50

3.3.4 MPEG音频文件——*.MP1/*MP2/*.MP3 51

3.3.5 RealAudio文件——*RA/*RM/*RAM 52

3.3.6 Windows Media Audio文件——*.WMA 52

3.4.1 何谓MIDI技术 53

3.4 MIDI技木 53

3.4.3 多媒体计算机中的MIDI 54

3.4.2 MIDI规范 54

3.4.4 如何制作MIDI音乐 55

3.5 声音压缩和编码 56

3.5.1 声音编码方法分类 56

3.5.2 音频压缩编码标准及应用范围 57

3.5.3 脉冲编码调制(PCM) 58

3.5.4 线性增量调制与自适应增量调制(LDM/ADM) 60

3.5.5 自适应差分脉冲编码调制(ADPCM) 60

3.5.6 线性预测编码(LPC) 61

3.6 声音处理 61

3.6.1 声音播放 61

3.6.2 声音录制 63

3.6.3 声音编辑与音频编辑软件简介 65

习题 69

小结 69

第4章 多媒体图像 70

4.1 数字图像概述 70

4.1.1 图像的数字化 70

4.1.2 像素 71

4.1.3 分辨率 72

4.1.4 数字图像类型 73

4.1.5 数字图像的获取 75

4.1.6 数字图像对硬件的要求 75

4.2 色彩系统 75

4.2.1 色彩的一些基本概念 75

4.2.2 常用的色彩系统 77

4.3 数字图像文件的存储格式 79

4.3.1 BMP格式 79

4.3.2 GIF格式 80

4.3.3 JPEG格式 82

4.3.4 PNG格式 83

4. 3.5 TIF(F)格式 84

4.4 数字图像编码压缩 84

4.4.1 图像编码压缩技术简介 84

4.4.2 常用数据压缩编码方法 86

4.5 JPEG图像压缩编码 89

4.5.1 JPEG算法简介 89

4.5.2 JPEG算法的主要计算步骤 91

4.6 数字图像处理工具 96

4.6.1 位图图像处理软件 96

4.6.2 矢量图形处理软件 97

小结 97

习题 97

5.1 数字视频基础知识 98

5.1.1 视频 98

第5章 多媒体视频 98

5.1.2 广播视频标准 99

5.1.3 电视的扫描与同步 101

5.1.4 电视接收机的输入输出信号 102

5.1.5 模拟视频的数字化 103

5.1.6 数字视频的采样格式及数字化标准 104

5.1.7 视频信号压缩编码的基本概念 105

5.1.8 视频图像的质量评估 106

5.1.9 视频质量的等级和分类 107

5.2 AVI数字视频格式简介 108

5.2.1 AVI数字视频的格式 108

5.2 2 AVI数字视频的特点 109

5.2.3 AVI采用的压缩算法 109

5.2 4 视窗软件VFW及媒体播放器 110

5.3 MPEG运动图像压缩编码标准 110

5.3.1 MPEG简介 111

5.3.2 MPEG-1标准 113

5.3.3 MPEG-2标准 114

5.3.4 MPEG-4标准 116

5.3.5 MPEG-7标准 118

5.3.6 MPEG-21标准 119

5.3.7 MPEG数据流结构 120

5.3.8 MPEG压缩算法 122

5.3.9 MPEG的解码 125

5.3.10 MPEG-4电视图像编码 126

5.4 H 26X系列低码率视频压缩编码标准 129

5.4.1 H 261视频压缩编码标准 129

5.4.2 H 262视频压缩编码标准 131

5.4.3 H 263视频压缩编码标准 132

5.4.4 H 264视频压缩编码标准 134

5.5 数字视频的采集和编辑处理 137

5.5.1 数字视频的采集 137

5.5.2 数字视频的编辑处理 141

小结 142

习题 142

第6章 超文本与超媒体技术 143

6.1 超文本与超媒体概述 143

6.1.1 超文本与超媒体的本质 143

6.1.2 超文本发展历史上的几个著名人物 144

6.1.3 几个著名的超文本系统 144

6.2 超文本标记语言 146

6.2.1 万维网(WWW)简介 146

6.2.2 超文本标记语言简介 146

6.2.3 HTML文档结构 147

6.2.4 HTML标签和属性使用举例 148

6.2.5 HTML字体属性和字符样式控制符 154

6.2.6 HTML超链接 157

6.3 网页中超媒体元素的使用 159

6.3.2 网页中图像的使用 160

6.3.1 电子邮件的链接 160

6.3.3 在网页中播放音乐 164

6.3.4 在网页中播放视频 166

小结 168

习题 168

第7章 多媒体数据库技术 170

7.1 数据库技术的发展 170

7.1.1 数据库系统的特点 170

7.1.2 数据库系统的发展阶段 171

7.2 多媒体数据库系统结构 172

7.2.1 计算机系统 172

7.2.2 数据库管理系统 172

7.2.3 数据库管理员 173

7.2.4 数据库 173

7.3.1 多媒体数据的特点 175

7.3 多媒体数据和数据模型 175

7.2.5 用户 175

7.3.2 数据模型 176

7.3.3 多媒体数据模型 182

7.4 多媒体数据库系统的体系结构 183

7.4.1 组合型结构 183

7.4.2 集中型结构 184

7.4.3 客户机/服务器型结构 184

7.5 多媒体数据库的基于内容检索法 185

7.5.1 多媒体数据的检索方法 185

7.5.2 多媒体数据的内容 186

7.5.3 基于内容的检索系统结构 187

7.5.4 基于内容检索的实现过程 188

7.5.5 多媒体信息检索过程中的数据描述 188

7.6 常用多媒体数据库管理系统 191

7.6.1 Access 2000数据库管理系统 191

7.6.2 表的创建 192

7.6.3 创建窗体 195

7.6.4 多媒体演示 196

小结 197

习题 197

第8章 多媒体技术在通信与网络中的应用 198

8.1 多媒体通信技术概述 198

8.1.1 多媒体通信技术的发展 198

8.1.2 多媒体通信的业务种类及应用实例 199

8.2 常用多媒体通信的国际标准 201

8.2.1 基于PSTN的H.324国际标准 202

8.2.2 基于ISDN的H.320国际标准 202

8.2.3 基于ATM/BISDN的H.310国际标准 203

8.2.4 基于LAN/IP的H.323国际标准 203

8.3 IP电话 203

8.3.2 IP电话的通话方式 204

8.3.1 IP电话的概念 204

8.3.3 IP电话的原理及组成 205

8.3.4 IP电话标准化组织 206

8.3.5 IP电话常用标准 208

小结 209

习题 209

第9章 多媒体编程 211

9.1 多媒体编程概述 211

9.1.1 多媒体编程的概念 211

9.1.2 多媒体编程语言 212

9.2 多媒体设备的控制 214

9.2.1 媒体控制接口和MCI控件 214

9.2.2 Windows系统的API函数 218

9.2.3 利用OLE技术播放多媒体 220

9.3 图形图像编程 222

9.3.1 图形的绘制 222

9.3.2 图形颜色的设置 223

9.3.3 程序中加载图像 224

9.4 音频编程 226

9.4.1 机器的警告声 226

9.4.2 使用MCI控件播放声音 226

9.4.3 使用Windows API函数播放声音 227

9.4.4 利用OLE控件插入声音 227

9.5 视频和动画编程 228

9.5.1 播放AVI视频文件 228

9.5.2 播放Flash动画 229

小结 231

习题 231

第10章 流媒体技术 232

10.1 流媒体技术概述 232

10.1.1 流媒体的概念 232

10.1.3 流媒体技术的应用 234

10.1.2 流媒体的历史和发展 234

10.2 流媒体技术原理 237

10.3 流媒体传输与控制协议 238

10.3.1 RTP/RTCP协议簇 238

10.3.2 RSVP协议 238

10.3.3 RTSP协议 239

10.4 流媒体的三种主流格式 239

10.4.1 流媒体格式简介 239

10.4.2 RealSystem的RealMedia文件格式 240

10.4.3 QuickTime电影(Movie)文件格式 241

10.4.4 微软高级流格式ASF简介 242

10.5 流媒体格式间的相互转换 245

小结 245

习题 246

附录1 多媒体技术术语定义汇编(部分) 247

附录2 习题答案 261

返回顶部